Recherche par propriété
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Liste de résultats
- Java Scool - Quelques idées de TPE + (collection de documents)
- Le site du Zéro - Algorithmique + (collection de documents)
- Phidgets + (collection de documents)
- Découvrir les ingrédients des algorithmes + (collection de documents)
- Exercices algorithmes classes de seconde + (collection de documents)
- Canal-U - Fuscia + (collection de documents)
- Great Principles of Computing + (collection de documents)
- Turtle Grafik + (collection de documents)
- Class Turtle + (collection de documents)
- Algorithmes de routage (Routing Algorithmen) + (collection de documents)
- Brückenbauen - algorithme de Dijkstra + (collection de documents)
- Fehlerkorrigierende Codes + (collection de documents)
- Einführung zu Parser (Introduction à l'analyseur syntaxique) + (collection de documents)
- Sortierverfahren - Algorithme de tri + (collection de documents)
- LEGO-Robotik + (collection de documents)
- Grafikformate und ihre Anwendung (les formats d'image et leur emploi) + (collection de documents)
- Situation d'examen + (collection de documents)
- Google Code Playground + (collection de documents)
- Google Code Playground - translation + (collection de documents)
- Algorithmique (cours ENS) + (collection de documents)
- Ressources pour les lycéens + (collection de documents)
- Handy-Programmierung mit Java ME + (collection de documents)
- Dynamische Webseiten, Online-Datenbanken, und webdesign + (collection de documents)
- Koordinatengrafik mit Java + (collection de documents)
- Enseignement de l'informatique au lycée G Fichet de Bonneville (Haute-Savoie) + (collection de documents)
- Tutoriel HTML & CSS + (collection de documents)
- Prince XML + (collection de documents)
- Compression LZW (wikipedia) + (collection de documents)
- Tutoriel HTML + (collection de documents)
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- Supranationalité des réseaux (Sélection thématique) + (collection de documents)
- Introduction à la vision par ordinateur (Site du Zéro) + (collection de documents)
- )i(nterstices Image + (collection de documents)
- )i(nterstices Réseaux + (collection de documents)
- Why's (Poignant) Guide to Ruby + (collection de documents)
- Cryptologie Fuhr + (collection de documents)
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- Signature numérique (ANSSI) + (collection de documents)
- Droit et grands enjeux du monde contemporain + (collection de documents)
- OCC informatique + (collection de documents)
- Débuter en HTML + (collection de données)
- Der Algorithmus der Woche + (collection de données)
- Visualiseurs et banques de données nationales (SIG) + (collection de données)
- Spielprogrammierung mit Java + (collection de données)
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- Learn to code + (collection de données)
- Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (collection de données)
- Autres outils pédagogiques pour apprendre l'informatique + (collection de données)
- Java Scool - Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (collection de données)
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- Enigma (jeu vidéo) sur wikipédia + (collection de données)
- Bonnes pratiques de l'ANSSI + (collection de données)
- Apprendre le développement web en ISN + (collection de données)
- Quelques TP d'informatique pour MPSI + (collection de données)
- Calcul de Pi au compte-goutte + (compte rendu)
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- Enseignement d’exploration « Méthodes et pratiques scientifiques - MPS » : « Science et société numérique » + (compte rendu)
- Computer Science In Real Life - science informatique sans ordinateur + (compte rendu)
- Droit à l'oubli numérique: définition d'Alex Türk + (compte rendu)
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- Informatique et Sciences du Numérique en terminale S + (compte rendu)
- Introduction à la cryptographie + (compte rendu)
- Calcul en précision arbitraire, Séquence pédagogique + (conférence)
- Calculabilité: machines, langages et fonctions + (conférence)
- Comment apprendre ce monde qui devient numérique ? + (conférence)
- Penser, modéliser et maîtriser le calcul informatique + (conférence)
- La révolution numérique dans les sciences + (conférence)
- Du langage à l'action : compilation et typage + (conférence)
- Sécurité informatique + (conférence)
- Les langages de programmation, vecteurs de la pensée informatique + (conférence)
- Les machines d'aujourd'hui et de demain + (conférence)
- Cafés des Sciences Nancy 2010 - Sciences de demain : Internet rend-il moins bête ? + (conférence)
- Les racines scientifiques du monde numérique + (conférence)
- A la chasse au bug, la maladie du certain + (conférence)
- Formation DAFPEN à l'Enseignement de l'Informatique + (conférence)
- Pourquoi et comment le monde devient numérique (G. Berry) + (conférence)
- Les webs de demain (F. Gandon) + (conférence)
- Les lois universelles de l'informatique + (conférence)
- Oublier l'oubli : mémoire et traçabilité numérique + (conférence)
- Le respect de la vie privée dans la société de l'information + (conférence)
- Pourquoi et comment le monde devient numérique + (conférence)
- Enseigner l'informatique, Brice Canvel, 16 avril, Sophia-Antipolis + (conférence)
- Epistémologie de l'informatique + (conférence)
- Sciences des données : de la logique du premier ordre à la Toile + (conférence)
- Vitrine numérique INRIA Sophia Antipolis + (diaporama)
- Some aspects of surface mapping + (diaporama)
- Femmes et sciences + (diaporama)
- Intelligence artificielle : réalités et défis + (diaporama)
- Cryptographie visuelle (une aventure de James Bond) + (diaporama)
- Une deuxième révolution galiléenne ? (Transparents) + (diaporama)
- Pour vendre l'option ISN + (diaporama)
- Quelques visages féminins de l'Informatique + (diaporama)
- OC : Informatique (présentation de l'Option Complémentaire Informatique) + (diaporama)
- Droit de l’information et des biens immatériels (Sylvain Joseph) + (diaporama)
- Le droit d'auteur et le droit à l'image + (diaporama)
- L'évaluation des compétences (slides des journées de travaux) + (diaporama)
- Langage naturel problèmes et solutions informatiques + (diaporama)
- Introduction à la programmation LUA + (dossier technique)
- Getting Started with Scala + (dossier technique)
- La création multimédia en classe + (dossier technique)
- SVG sur le W3C + (dossier technique)
- La robotique en classe + (dossier technique)
- Droit et grands enjeux du monde contemporain : Internet et le droit + (dossier technique)
- LUA: vraiment pour les débutants + (dossier technique)
- Sujets Nancy + (feuille de calcul)
- Présentation d'Interstices + (image numérique)
- Insert-sort with Romanian folk dance + (image numérique)
- XtremLog + (image numérique)
- Ubi-check - Système de couplage d'objets + (image numérique)
- The Maggie Sort Algorithm + (image numérique)
- Sentimental Journey + (image numérique)
- Le système d'exploitation : une machine virtuelle + (image numérique)
- La récursivité en programmation + (image numérique)
- Flyer Inria sur le cursus de chercheur + (image numérique)
- Sorting Algorithm Animations + (image numérique)
- Grafikart + (jeu de données)
- La case à applets (codes applets java en français) + (jeu de données)
- Eléments d'algorithmique (Beauquier et.al.) + (livre numérique)
- Computer architecture, A quantitative approach + (livre numérique)
- Etude didactique de l'introduction d'éléments d'algorithmique et de programmation dans l'enseignement mathématique secondaire à l'aide de la calculatrice + (livre numérique)
- Eléments d’algorithmique en Java + (livre numérique)
- Initiation à l'algorithmique + (livre numérique)
- Structure de données et algorithmes + (livre numérique)
- Théorie des graphes + (livre numérique)
- Apprendre Python ! + (livre numérique)
- The family guide to the digital freedom + (livre numérique)
- Plongez au coeur de Python, de débutant à expert + (livre numérique)
- Thinking in Java + (livre numérique)
- Scilab et SIVP + (livre numérique)
- Réseaux informatiques + (livre numérique)
- Programming Ruby / The Pragmatic Programmer's Guide + (livre numérique)
- Compilation, Théorie des langages + (livre numérique)
- Les métiers de l'informatique (ONISEP) + (livre numérique)
- Etude de l'arithmétique des ordinateurs + (livre numérique)
- Apprendre l'informatique avec Javascool à travers la programmation de petits jeux + (livre numérique)
- Guide to Teaching Computer Science: An Activity-Based Approach + (livre numérique)
- Les systèmes d'information + (livre numérique)
- Informatique et Sciences du Numérique - Spécialité ISN en Terminale S + (livre numérique)
- Python sur codeacademy + (livre numérique)
- JavaScript sur codeacademy + (livre numérique)
- Mathematics for Computer Science + (livre numérique)
- Informatique pour tous en classes préparatoires aux grandes écoles + (livre numérique)
- Informatique et Sciences du Numérique - Spécialité ISN en Terminale S version Python + (livre numérique)
- Référentiel Général d’Interopérabilité (RGI) + (norme)
- Image file formats (formats de fichiers d'image, Wikipedia) + (norme)
- Loi sur la confiance en l'économie numérique (LCEN) + (norme)
- 1978, Loi Informatique et Liberté + (norme)
- 1988, Loi sur la fraude informatique + (norme)
- 2002, Loi d'orientation et de programmation pour la sécurité intérieure (LOPSI) + (norme)
- 2006, Loi relative au droit d'auteur et aux droits voisins dans la société de l'information (DADVSI) + (norme)
- 2009, Loi favorisant la diffusion et la protection de la création sur internet (HADOPI) + (norme)
- 2011, Loi d'orientation et de programmation pour la performance de la sécurité intérieure (LOPSSI ou LOPSI 2) + (norme)
- Usage du logiciel libre dans l'administration + (norme)
- Vocabulaire de l’informatique et de l’internet + (norme)
- Portrait:Al Khwarismi (notion d'algorithme) + (note)
- Portrait:Ada Lovelace : 19ème siècle : Notion de programme + (note)
- Portrait:Alan Turing : mi 20ème siècle : Notion de machine (au sens de la mécanisation des calculs) + (note)
- Portrait:Grace Hopper : mi 20ème siècle : Notion de logiciel (possible grâce au compilateur) + (note)
- Portrait:Claude Shannon : mi 20ème siècle : Notion d'information (en incluant le codage) + (note)
- Portrait:Andreï Kolmogorov : mi 20ème siècle : Notion d'information (théorie des probabilités) + (note)
- Portrait:Rose Dieng : fin 20ème siècle : Notion d'objets numériques + (note)
- Les droits d'auteur + (note)
- La loi DADVSI + (note)
- Droit à l'image + (note)
- Protection de la vie privée + (note)
- Les licences libres + (note)
- La création d'un site Web pédagogique par l'enseignant + (note)
- Activité Canvas niveau de gris : introduction à la balise Canvas + (note)
- Dépliant ISN de l'académie de Versailles + (note)
- Portrait : Marissa Mayer + (note)
- Portrait : Mitchell Baker + (note)
- Portrait : Carly Fiorina + (note)
- Le codage numérique du texte + (note)
- Vous avez dit trier - 1 algorithmes + (note)
- Éléments de cryptographie + (note)
- Vous avez dit trier - 2 critères + (note)
- Qu'est-ce qu'une image numérique matricielle ? + (note)
- Premiers pas en Python avec Rurple + (note)
- Licences logicielles + (note)
- Algorithmes pour le traitement d'images - 1 + (note)
- Algorithmes pour le traitement d'images - 2 + (note)
- Créer des pages « Web » + (note)
- À la recherche du plus court chemin + (note)
- Autour des pages « Web » dynamiques + (note)
- Communication par transmission série RS232 + (note)
- Le filtrage du « spam » + (note)
- Initiation à la robotique + (note)
- Ordinapoche + (note)
- Conception d'objets 3D par programmation + (note)
- Algorithmes + (ouvrage)
- Algorithmes de graphes (Lacomme) + (ouvrage)
- Algorithmes en langage C: Cours et exercices + (ouvrage)
- Algorithmics: The Spirit of Computing + (ouvrage)
- Algorithmique et Calcul Numérique (licence, prépa) + (ouvrage)
- Apprenez à programmer en Python + (ouvrage)
- Architecture de l'ordinateur + (ouvrage)
- Cascading Style Sheets: Designing for the Web, 3rd Edition + (ouvrage)
- Computer Networking : Principles, Protocols and Practice + (ouvrage)
- Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface" + (ouvrage)
- Design and Analysis of Algorithms + (ouvrage)
- Du transistor à l'ordinateur + (ouvrage)
- Eléments pour une histoire de l'informatique + (ouvrage)
- Enseigner l'informatique (Hartmann) + (ouvrage)
- ISN terminale S : activités et 130 exercices de programmation en Python + (ouvrage)
- Informatique: Prépas scientifiques + (ouvrage)
- Initiation à la théorie des graphes + (ouvrage)
- Introduction à l'algorithmique + (ouvrage)
- Introduction à la Science Informatique + (ouvrage)
- L'informatique TDC n°997 + (ouvrage)
- Le guide de Lua et ses applications + (ouvrage)
- Le réseau Internet : des services aux infrastructures + (ouvrage)
- Les clés de la révolution numérique, DocSciences n°5 + (ouvrage)
- Linux embarqué Comprendre, développer, réussir + (ouvrage)
- L’informatique, à l’école ! + (ouvrage)
- L’open data, comprendre l’ouverture des données publiques + (ouvrage)
- Mathématiques pour l'informatique : Avec 309 exercices corrigés + (ouvrage)
- Planifier et réaliser un cours d'informatique + (ouvrage)
- Programmation en Python pour les maths + (ouvrage)
- QUALITÉ WEB - Le livre + (ouvrage)
- Structures de données et méthodes formelles Structures de données et méthodes formelles + (ouvrage)
- Technologie des ordinateurs et des réseaux : cours et exercices corrigés + (ouvrage)
- The mathematical Theory of communication + (ouvrage)
- Théorie des graphes, au-delà des ponts de Königsberg + (ouvrage)
- Types de données et algorithmes + (ouvrage)
- Une introduction à la science informatique : algorithmique + (ouvrage)
- Une introduction à la science informatique : architecture + (ouvrage)
- Une introduction à la science informatique : bases de données relationnelles et Web + (ouvrage)
- Une introduction à la science informatique : langages et programmation + (ouvrage)
- Une introduction à la science informatique : préface, introduction + (ouvrage)
- Une introduction à la science informatique : représentation numérique de l'information + (ouvrage)
- Une introduction à la science informatique : réseaux + (ouvrage)
- Une introduction à la science informatique : structuration et contrôle de l'information + (ouvrage)
- Une introduction à la science informatique pour les enseignants de la discipline en lycée + (ouvrage)
- Une vie de mathématicien (sciences numériques) + (ouvrage)
- Les métiers de la recherche (poster) + (photographie)
- Les métiers de la recherche (visuel) + (photographie)
- Algorithmique et structures de données + (programme scolaire)
- Algorithmique, Programmation et Complexité + (programme scolaire)
- Introduction à l'informatique + (programme scolaire)
- Circuits et architecture des ordinateurs + (programme scolaire)
- Cfacile : Introduction au langage C + (programme scolaire)
- Notes du cours de Calculabilité — 1ère partie + (programme scolaire)
- L’informatique sans ordinateur + (programme scolaire)
- Bases de la programmation et algorithmique + (programme scolaire)
- Algorithmique + (programme scolaire)
- Binet ACM : algorithmes + (programme scolaire)
- Notions de communication numérique + (programme scolaire)
- Algorithmique cours et exercices + (programme scolaire)
- Algorithmique et programmation en langage C + (programme scolaire)
- Introduction à l’informatique + (programme scolaire)
- Premiers pas avec les CSS + (programme scolaire)
- Les algorithmes de tri + (programme scolaire)
- Langage SQL + (programme scolaire)
- Programmation structurée en C + (programme scolaire)
- Analyse des algorithmes + (programme scolaire)
- Portail SIG + (programme scolaire)
- Notes de cours pour l'apprentissage de la programmation avec Python + (programme scolaire)
- SIG et environnement - Eduterre Usages + (programme scolaire)
- Les bases de JavaScript en lycée + (programme scolaire)
- Trois étapes dans l'apprentissage de l'informatique + (programme scolaire)
- Algorithmique et programmation en mathématiques (depuis la rentrée 2009) + (programme scolaire)
- Java Scool - Algorithmique et programmation en mathématiques (depuis la rentrée 2009) + (programme scolaire)
- Java Scool - Trois étapes dans l'apprentissage de l'informatique + (programme scolaire)
- JavaScript, pour aller plus loin + (programme scolaire)
- Informatique et sciences du numérique : série scientifique (S) – enseignement de spécialité + (programme scolaire)
- Ressources pour l'enseignement d'informatique et sciences du numérique en classe terminale de la série S + (programme scolaire)
- Introduction à la programmation en lycée + (rapport)
- Introduction aux réseaux et à Internet en lycée + (rapport)
- Les bases de HTML et CSS en lycée + (rapport)
- Aller plus loin en HTML et CSS en lycée + (rapport)
- Menaces sur les systèmes informatiques, guide de l'ANSSI + (rapport)
- Arithmétique flottante (cours sur) + (rapport)
- Programmation avec python (partie 1) + (référentiel de compétences)
- Programmation avec python (partie 2) + (référentiel de compétences)
- Nouveau guide d’utilisation des grilles d’évaluation (dans le cadre des TPEs) + (référentiel de compétences)
- Comparaison Tri insertion / Tri fusion + (schéma / graphique)
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- Netkit Wiki + (site Web)
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- Codage binaire du texte (Arcana percipio) + (site Web)
- Unicode (Python howto) + (site Web)
- Trail: Creating a GUI With JFC/Swing + (site Web)
- Trail: Learning the Java Language + (site Web)
- Résoudre les problèmes en Java + (site Web)
- Cours d'algorithmique et de programmation pour non-matheux. Préambule : le Codage + (site Web)
- Le tour du Net en questions : questions-réponses sur le réseau Internet + (site Web)
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- Le monde des réseaux (Gatoux) + (site Web)
- Advisor : aide à la vidéo-surveillance + (site Web)
- Modélisation numérique de la guitare acoustique + (site Web)
- Apprenez à créer votre site web avec HTML5 et CSS3 + (site Web)
- Fonctionnement d'un ordinateur depuis zéro + (site Web)
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- BOOK : La révolution technologique (sous-titrage en français) + (web média)
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