Apprendre la programmation: JS/HTML5, Jeux 2D/3D, Web

De Sciencinfolycee
Aller à : navigation, rechercher
Section Description
URL http://www.apprendrelaprogrammation.com
Titre Apprendre la programmation: JS/HTML5, Jeux 2D/3D, Web
Auteur(s) Roche, David
Fonction(s) auteur
Notes
Section Analyse
Langue fre
Résumé A l'origine ce site a été conçu pour le club "apprendre la programmation" de mon lycée, mais il est "utilisable" en ISN (pour "amorcer" les projets en cas de manque d'inspiration).
Sélection(s) thématique(s) Langage de programmation
Mots-clés normalisés enseignement de la programmation ; JavaScript ; langage pour page web dynamique
Proposition autres mots-clés
Type documentaire ressource interactive
Typologie Générale site Web
Date de publication 2014/10/01
Structure du document collection
Niveau d'agrégation 2.une collection de ressources de niveau 1
Exigences techniques Tutoriel de programmation
Durée (en min) Une 10zaine de séances
Section Pédagogie
Type pédagogique matériel de référence
Public cible enseignant
Utilisation pédagogique Préparation de cours
Section Droits
Droits du document CC BY-SA
Section processus de validation (workflow)
Intervenants vthierry
Statut du workflow validée

Signaler cette ressource. Si ce lien de signalement ne fonctionne pas (ouverture intempestive d'un mailer alors que vous utilisez un webmail) c'est qu'il vous manque l'extension idoine dans votre navigateur (par exemple l'extension send-mail pour firefox); c'est une bonne occasion de l'installer.