Trois étapes dans l'apprentissage de l'informatique

De Sciencinfolycee
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Section Description
URL http://wiki.inria.fr/sciencinfolycee/JavaScool:Cadrage
Titre Trois étapes dans l'apprentissage de l'informatique
Auteur(s) INRIA
Fonction(s) éditeur
Notes
Section Analyse
Langue fre
Résumé Page Java Scool présentant les finalités de l'enseignement informatique, devenu une discipline à part entière qui doit être enseignée en trois étapes : l'apprentissage de l'usage des outils en primaire-collège, celui des méthodes (algorithmique et programmation) en collège-lycée, enfin formation scientifique fin-lycée et au-delà. Après le B2i, le levier essentiel est l'apprentissage de la programmation. Quelques perspectives pédagogiques sont ensuite évoquées, le tout renvoie à quelques rares liens.
Sélection(s) thématique(s) Algorithmes classiques ; Langage de programmation
Mots-clés normalisés informatique : discipline ; langage de programmation ; algorithmique ; méthode pédagogique
Proposition autres mots-clés
Type documentaire texte
Typologie Générale programme scolaire
Date de publication 2011/01/01
Structure du document linéaire
Niveau d'agrégation 1.Le plus petit niveau (grain)
Exigences techniques
Section Pédagogie
Type pédagogique cours / présentation
Public cible enseignant
Utilisation pédagogique
Section Droits
Droits du document
Section processus de validation (workflow)
Intervenants vthierry (proposition) ; MG (indexation); DB
Statut du workflow dépréciée

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