Recherche par propriété
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Liste de résultats
- Educ Algo Initiation à l'algorithmique + (exercice)
- Der Algorithmus der Woche + (exercice)
- Exercices algorithmes classes de seconde + (exercice)
- Appletweb - tri + (exercice)
- Entraînement sur le site France - IOI + (exercice)
- Résoudre les problèmes en Java + (exercice)
- Castor Informatique + (exercice)
- Un exercice d'algorithmique sur le calcul du salaire mensuel + (exercice)
- Quelques (hyper-)vidéos de présentation de petits programmes sous divers environnements + (exercice)
- Fast inverse square root : un algorithme fou ! + (exercice)
- Algorithmique et Calcul Numérique (licence, prépa) + (exercice)
- Fiches d'activités ISN pour la classe + (exercice)
- Expériences sur l'enseignement d'informatique en Tunisie + (expérience)
- « Philobotique » à l’Ecole ! + (expérience)
- XtremLog + (expérience)
- Une vie de mathématicien (sciences numériques) + (expérience)
- Avis de recherche + (expérience)
- Enseignement d’exploration « Méthodes et pratiques scientifiques - MPS » : « Science et société numérique » + (expérience)
- Utilisation de la robotique pédagogique pour enseigner l'I.A. + (expérience)
- La robotique, un véritable outil pédagogique + (expérience)
- Alice Bonhomme-Biais, ingénieur en développement logiciel chez Google, retrace son parcours + (expérience)
- SEIG - Lexique + (glossaire)
- Visualiseurs et banques de données nationales (SIG) + (glossaire)
- Le tour du Net en questions : questions-réponses sur le réseau Internet + (glossaire)
- Computer History Museum + (guide)
- Vitrine numérique INRIA Sophia Antipolis + (guide)
- Ressources SIG + (guide)
- Science et Vie - L'informatique, malade des lignes de code + (guide)
- Sujets Nancy + (guide)
- Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (guide)
- Autres outils pédagogiques pour apprendre l'informatique + (guide)
- Java Scool - Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (guide)
- Java Scool - Autres outils pédagogiques pour apprendre l'informatique + (guide)
- Comparison of file archivers + (guide)
- Qu'est-ce qu'une œuvre protégée par le droit d'auteur ? + (guide)
- Les lois Hadopi + (guide)
- Internet et le droit + (guide)
- Protection des données personnelles et autres contraintes liées à l'exploitation d'un site + (guide)
- Netkit Wiki + (guide)
- Informatik-Didaktik + (guide)
- Loi Création et Internet + (guide)
- Les métiers de l'informatique (ONISEP) + (guide)
- Femmes et Nouvelles Technologies (Belgique) + (guide)
- Fiche métier intégrateur(trice) web + (guide)
- Fiches métiers Image, son, multimédia + (guide)
- Fiches métiers Informatique, Internet et Télécoms + (guide)
- Diffuser des contenus réutilisables par d’autres + (guide)
- Jeu alignement ADN + (jeu éducatif)
- Structure ARN + (jeu éducatif)
- MobiNet + (jeu éducatif)
- Apprentissage de la programmation en vidéo + (jeu éducatif)
- Prog&Play jeux sérieux centrés sur la pratique de la programmation + (jeu éducatif)
- Enigma (jeu vidéo) sur wikipédia + (jeu éducatif)
- Mathématiques pour l'informatique : Avec 309 exercices corrigés + (manuel d'enseignement)
- Eléments d'algorithmique (Beauquier et.al.) + (manuel d'enseignement)
- Design and Analysis of Algorithms + (manuel d'enseignement)
- Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface" + (manuel d'enseignement)
- Computer architecture, A quantitative approach + (manuel d'enseignement)
- Cours système d'exploitation + (manuel d'enseignement)
- Planifier et réaliser un cours d'informatique + (manuel d'enseignement)
- Computer Networking : Principles, Protocols and Practice + (manuel d'enseignement)
- Initiation à la théorie des graphes + (manuel d'enseignement)
- Codage binaire du texte (Arcana percipio) + (manuel d'enseignement)
- Cryptologie Fuhr + (manuel d'enseignement)
- Mots de passe (ANSSI) + (manuel d'enseignement)
- Signature numérique (ANSSI) + (manuel d'enseignement)
- Informatique et Sciences du Numérique - Spécialité ISN en Terminale S + (manuel d'enseignement)
- Ressources pour l'enseignement d'informatique et sciences du numérique en classe terminale de la série S + (manuel d'enseignement)
- Mathematics for Computer Science + (manuel d'enseignement)
- Informatique pour tous en classes préparatoires aux grandes écoles + (manuel d'enseignement)
- Informatique et Sciences du Numérique - Spécialité ISN en Terminale S version Python + (manuel d'enseignement)
- Thèmes liés aux programmes ISN abordés sous forme de ressources en ligne + (manuel d'enseignement)
- ISN terminale S : activités et 130 exercices de programmation en Python + (manuel d'enseignement)
- PluriAlgo, Un logiciel polyvalent d'apprentissage de la programmation + (manuel d'enseignement)
- Architecture de l'ordinateur + (matériel de référence)
- Toutes les RFC traduites en Français + (matériel de référence)
- RFC editor + (matériel de référence)
- Référentiel Général d’Interopérabilité (RGI) + (matériel de référence)
- Groupe de travail sur la liaison algorithmique-pédagogie + (matériel de référence)
- Sitographie + (matériel de référence)
- Informatique et sciences du numérique : série scientifique (S) – enseignement de spécialité + (matériel de référence)
- Processing + (matériel de référence)
- Droit à l'oubli (Infostrateges) + (matériel de référence)
- Charte du droit à l'oubli + (matériel de référence)
- Logiciel libre (CNDP) + (matériel de référence)
- Non-rivalité + (matériel de référence)
- Dualsystem + (matériel de référence)
- Théorie des graphes, au-delà des ponts de Königsberg + (matériel de référence)
- Algorithmes de graphes (Lacomme) + (matériel de référence)
- Enseigner l'informatique (Hartmann) + (matériel de référence)
- Introduction au son numérique + (matériel de référence)
- Traitement numérique du son (R. Isdant) + (matériel de référence)
- Cours de traitement d'images (ENSTA) + (matériel de référence)
- Introduction to color theory + (matériel de référence)
- Image file formats (formats de fichiers d'image, Wikipedia) + (matériel de référence)
- Charte du droit à l'oubli numérique : mieux protéger les données personnelles des internautes + (matériel de référence)
- Loi sur la confiance en l'économie numérique (LCEN) + (matériel de référence)
- SVG sur le W3C + (matériel de référence)
- Encodage des caractères (W3C) + (matériel de référence)
- L'internationalisation (W3C) + (matériel de référence)
- ICANN + (matériel de référence)
- Serveurs racine + (matériel de référence)
- Thinking in Java + (matériel de référence)
- Le monde des réseaux (Gatoux) + (matériel de référence)
- TCP/IP (FrameIP) + (matériel de référence)
- Le routage (FrameIP) + (matériel de référence)
- 1978, Loi Informatique et Liberté + (matériel de référence)
- 1988, Loi sur la fraude informatique + (matériel de référence)
- 2002, Loi d'orientation et de programmation pour la sécurité intérieure (LOPSI) + (matériel de référence)
- 2006, Loi relative au droit d'auteur et aux droits voisins dans la société de l'information (DADVSI) + (matériel de référence)
- 2009, Loi favorisant la diffusion et la protection de la création sur internet (HADOPI) + (matériel de référence)
- 2011, Loi d'orientation et de programmation pour la performance de la sécurité intérieure (LOPSSI ou LOPSI 2) + (matériel de référence)
- Flyer Inria sur le cursus de chercheur + (matériel de référence)
- Pour vendre l'option ISN + (matériel de référence)
- Quelques visages féminins de l'Informatique + (matériel de référence)
- Dépliant ISN de l'académie de Versailles + (matériel de référence)
- OC : Informatique (présentation de l'Option Complémentaire Informatique) + (matériel de référence)
- Informatique & sciences du numérique - Présentation sous forme de carte + (matériel de référence)
- Guide to Teaching Computer Science: An Activity-Based Approach + (matériel de référence)
- Présentation ISN Luc.Pierrejean + (matériel de référence)
- The Humble Programmer + (matériel de référence)
- Le droit de copier des élèves + (matériel de référence)
- Why all our kids should be taught how to code + (matériel de référence)
- Bac. S, grilles de compétences et d’évaluation de l’épreuve de spécialité ISN + (matériel de référence)
- Les systèmes d'information + (matériel de référence)
- Karel the robot + (matériel de référence)
- Alan Turing : la pensée informatique + (matériel de référence)
- La robotique en classe + (matériel de référence)
- The evaluation of accessibility, usability and user experience + (matériel de référence)
- Evaluation disciplinaire et transversale dans le cadre d'une pédagogie inductive + (matériel de référence)
- L'évaluation des compétences (slides des journées de travaux) + (matériel de référence)
- Nouveau guide d’utilisation des grilles d’évaluation (dans le cadre des TPEs) + (matériel de référence)
- Informatique et Sciences du Numérique en terminale S + (matériel de référence)
- Les métiers de la recherche (poster) + (matériel de référence)
- Les métiers de la recherche (visuel) + (matériel de référence)
- Pobot + (matériel de référence)
- Bonnes pratiques de l'ANSSI + (matériel de référence)
- Menaces sur les systèmes informatiques, guide de l'ANSSI + (matériel de référence)
- Infinity and NaN Arithmetic Rules + (matériel de référence)
- Droit et grands enjeux du monde contemporain + (matériel de référence)
- Droit et grands enjeux du monde contemporain : Internet et le droit + (matériel de référence)
- Little endian and big endian + (matériel de référence)
- Usage du logiciel libre dans l'administration + (matériel de référence)
- Linux embarqué Comprendre, développer, réussir + (matériel de référence)
- La République des Réseaux + (matériel de référence)
- QUALITÉ WEB - Le livre + (matériel de référence)
- C'est quoi les dpi ? les ppp ? + (matériel de référence)
- Introduction à la cryptographie + (matériel de référence)
- Qu'est ce que le Numérique + (matériel de référence)
- Le guide de Lua et ses applications + (matériel de référence)
- LUA: vraiment pour les débutants + (matériel de référence)
- Vocabulaire de l’informatique et de l’internet + (matériel de référence)
- France Terme : Informatique + (matériel de référence)
- Vocabulaire anglais d'informatique et de l'internet + (matériel de référence)
- La pensée informatique + (matériel de référence)
- Le Jargon Français + (matériel de référence)
- Glossaire Interstices + (matériel de référence)
- Jargon informatique sur Wikipedia + (matériel de référence)
- L’informatique de A à Z + (matériel de référence)
- Les mots pour le dire (Sélection thématique) + (matériel de référence)
- L’informatique, à l’école ! + (matériel de référence)
- Programmation par objets + (matériel de référence)
- ArtEoz : logiciel pour visualiser dynamiquement l'effet des instructions d'un programme en mémoire + (matériel de référence)
- Partager, remixer, réutiliser - légalement ! + (matériel de référence)
- Présentation d'exemples de projets ISN + (matériel de référence)
- Apprendre le développement Web : Création de web app + (matériel de référence)
- Apprendre le développement Web : Création de Web app 1 + (matériel de référence)
- Apprendre le développement Web : EaselJS + (matériel de référence)
- Informatique: Prépas scientifiques + (matériel de référence)
- Conception d'objets 3D par programmation + (matériel de référence)
- Création d'applications pour Firefox OS + (matériel de référence)
- Sciences des données : de la logique du premier ordre à la Toile + (matériel de référence)
- Boardsimu: donner un aperçu de ce qu'est un assembleur. + (matériel de référence)
- L’open data, comprendre l’ouverture des données publiques + (matériel de référence)
- Le wiki de jecode.org + (matériel de référence)
- Ressources et activités de culture scientifique au delà de la programmation + (matériel de référence)
- Computer Science Field Guide + (matériel de référence)
- Textes fondateurs d'Alan Turing : traduction + (matériel de référence)
- Apprendre la programmation: JS/HTML5, Jeux 2D/3D, Web + (matériel de référence)
- OCC informatique + (matériel de référence)
- Activité Canvas niveau de gris : introduction à la balise Canvas + (méthodologie)
- Calculer la "force" d’un mot de passe + (méthodologie)
- Scala - Teaching O-O + (méthodologie)
- Une introduction à la science informatique : algorithmique + (méthodologie)
- Une introduction à la science informatique : architecture + (méthodologie)
- Une introduction à la science informatique : bases de données relationnelles et Web + (méthodologie)
- Une introduction à la science informatique : langages et programmation + (méthodologie)
- Une introduction à la science informatique : préface, introduction + (méthodologie)
- Une introduction à la science informatique : représentation numérique de l'information + (méthodologie)
- Une introduction à la science informatique : réseaux + (méthodologie)
- Une introduction à la science informatique : structuration et contrôle de l'information + (méthodologie)
- Une introduction à la science informatique pour les enseignants de la discipline en lycée + (méthodologie)
- Portail SIG + (outil)
- Vocabulaire de la géomatique + (outil)
- Utilisation du logiciel Géoportail en Spécialité SVT classe de Terminale S + (outil)
- Géoportail + (outil)
- World Wind + (outil)
- RDMSchool + (outil)
- Class Turtle + (outil)
- GraphBench + (outil)
- Prince XML + (outil)
- DocRaptor + (outil)
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- Tri par insertion : le retour (OCaml) + (tutoriel)
- L'algorithme RSA + (tutoriel)
- Introduction à la programmation dynamique + (tutoriel)
- Le tri à paniers + (tutoriel)
- Le pathfinding avec Dijkstra + (tutoriel)
- Un peu de recherche ne peut faire que du bien !! + (tutoriel)
- La recherche dichotomique + (tutoriel)
- Le tri à bulles + (tutoriel)
- Tutoriel HTML & CSS + (tutoriel)
- W3Schools Online Web Tutorials + (tutoriel)
- CSS3.info + (tutoriel)
- Tutoriel HTML + (tutoriel)
- Tutoriel Html + (tutoriel)
- Algèbre de Boole et circuits logiques + (tutoriel)
- Character code issues + (tutoriel)
- Algorithme de compression de Huffman + (tutoriel)
- Les dimensions de la couleur (David Briggs) + (tutoriel)
- SVG tutorial + (tutoriel)
- AndroidYa + (tutoriel)
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- JavascriptYa + (tutoriel)
- PythonYa + (tutoriel)
- Tutorial de Java + (tutoriel)
- Trail: Creating a GUI With JFC/Swing + (tutoriel)
- Trail: Learning the Java Language + (tutoriel)
- Introduction à la vision par ordinateur (Site du Zéro) + (tutoriel)
- Comprendre la messagerie électronique + (tutoriel)
- Apprenez à créer votre site web avec HTML5 et CSS3 + (tutoriel)
- Fonctionnement d'un ordinateur depuis zéro + (tutoriel)
- Programming Ruby / The Pragmatic Programmer's Guide + (tutoriel)
- Why's (Poignant) Guide to Ruby + (tutoriel)
- La récursivité (site du zéro) + (tutoriel)
- Khan Academy online environment for learning to program + (tutoriel)
- Sécurité des mots de passe (ANSSI) + (tutoriel)
- Isn.java + (tutoriel)
- La case à applets (codes applets java en français) + (tutoriel)
- Tout a un reflet numérique + (énoncé de problème)
- Théories et théorie de l’information + (énoncé de problème)
- Qui créera le premier ordinateur intelligent ? + (énoncé de problème)
- Java Scool - Quelques idées de TPE + (énoncé de problème)
- Calcul de Pi au compte-goutte + (énoncé de problème)
- Cafés des Sciences Nancy 2010 - Sciences de demain : Internet rend-il moins bête ? + (énoncé de problème)
- Tuxboard + (énoncé de problème)
- Absolute Minimum about Unicode + (énoncé de problème)
- Packet sniffing basics + (énoncé de problème)
- Les machines à voter électroniques en débat... + (énoncé de problème)
- UVa Online Judge + (énoncé de problème)
- Oublier l'oubli : mémoire et traçabilité numérique + (énoncé de problème)
- Droit à l'oubli numérique: définition d'Alex Türk + (énoncé de problème)
- What they know + (énoncé de problème)
- Piratage chez LinkedIn : tout savoir sur les failles exploitées + (énoncé de problème)
- Quelques TP d'informatique pour MPSI + (énoncé de problème)
- SIG en ligne + (étude de cas)
- Qgis + (étude de cas)
- Eduterre - academie de Rouen + (étude de cas)
- Proposition en SVT pour l'enseignement de l'informatique + (étude de cas)
- Ebauche cas pompier + (étude de cas)
- Ebauche de cas Smartphone + (étude de cas)
- The Maggie Sort Algorithm + (étude de cas)
- Le backtracking par l'exemple : résoudre un sudoku + (étude de cas)
- Droit à l'oubli (CNIL) + (étude de cas)
- Encodage des caractères + (étude de cas)
- SVG sur Carto.net + (étude de cas)
- Text size in translation + (étude de cas)
- Droit à l'oubli (Europa) + (étude de cas)
- Using Traceroute + (étude de cas)
- L’impossible hasard + (étude de cas)
- Deep network investigation + (étude de cas)
- 10000 Top Passwords + (étude de cas)
- Logiciel de compression : Comparatif (Sélection thématique) + (évaluation)
- The art of unit testing explained + (évaluation)