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Algorithme (Sélection thématique pour préparer, illustrer des cours)  +
Pour vendre l'option ISN  +
Pourquoi et comment le monde devient numérique  +
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Pourquoi tu cherches ?  +
Premiers principes des langages de programmation  +
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Programmation avec Python (partie 1)  +
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Programmation en Python pour les mathématiques  +
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Programming Ruby, The Pragmatic Programmer's Guide  +
Projecteur DMX  +
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Protection de la vie privée  +
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Présentation ISN Luc.Pierrejean  +
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Présentation du langage de programmation Python pour l'ISN en CPGE  +
Python sur codeacademy  +
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Pôle ARESU (Architecture Réseaux, Expertises et Support aux Unités)  +
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Qualité Web - Le livre  +
Qgis  +
Qu'est ce que le Numérique  +
Qu'est-ce qu'une image numérique matricielle ?  +
Qu'est-ce qu'une œuvre protégée par le droit d'auteur ?  +
Quelle stratégie aujourd'hui face aux crues urbaines ?  +
Quelques (hyper-)vidéos de présentation de petits programmes sous divers environnements  +
Quelques TP d'informatique pour MPSI  +
Quelques rudiments de calculabilité et de complexité  +
Quelques visages féminins de l'Informatique  +
Qui créera le premier ordinateur intelligent ?  +
Quicksort Kombat  +
Qu’est-ce qu’un algorithme ?  +
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RDMSchool  +
RFC Editor  +
Recherche en profondeur (Depth-First Search) et recherche en largeur (Breadth-First Search)  +
Ressources DMX  +
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Ressources et activités de culture scientifique au delà de la programmation  +
Ressources pour l'enseignement d'informatique et sciences du numérique en classe terminale de la série S  +
Ressources pour les lycéens  +
Robot NAO  +
Rosetta Code, a programming chrestomathy site  +
Référentiel Général d’Interopérabilité (RGI) version 1.0  +
Réseaux informatiques  +
Réseaux sans fil de nouvelle génération  +
Résoudre les problèmes en Java  +
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SEIG - Lexique  +
SIG en ligne  +
SIG et éducation  +
SIG et environnement - Eduterre Usages  +
SIG et exploitation des différentes sources d'énergies primaires pour produire de l'électricité  +
SQL Sandbox  +
La cartographie en mode vectoriel sur le Web : les possibilités de SVG  +
SVG sur le site du W3C  +
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Scala - Teaching O-O  +
Science et Vie - L'informatique, malade des lignes de code  +
Sciences des données : de la logique du premier ordre à la Toile  +
Initiation à Scilab, lecture et création d’images numériques avec SIVP  +
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Serveur Educatif sur l'Information Géographique (SEIG)  +
Serveurs racines des noms de domaine  +
Signature numérique (ANSSI)  +
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Sitographie (Culture numérique de l'enseignant-Droits et obligations)  +
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