Recherche par propriété
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- Ressources DMX + (.odt)
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- De la deuxième à la troisième dimension + (Animation Flash)
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- Les réseaux de pair à pair + (Animation Flash)
- Prog&Play jeux sérieux centrés sur la pratique de la programmation + (Animation Flash)
- Alice Bonhomme-Biais, ingénieur en développement logiciel chez Google, retrace son parcours + (Flash Player)
- La protection de la vie privée : le droit à l'image des personnes et des biens + (Flash Video)
- La protection de la vie privée : le respect de la vie privée + (Flash Video)
- La protection de la vie privée : messagerie électronique et vie privée + (Flash Video)
- La protection de la vie privée : le traitement des données nominatives + (Flash Video)
- La protection de la vie privée : les démarches préalables auprès de la CNIL + (Flash Video)
- La protection de la vie privée : la CNIL - principes de la protection des données personnelles + (Flash Video)
- La protection de la vie privée : biométrie, vidéosurveillance et vie privée + (Flash Video)
- La protection de la vie privée : identité numérique, traces, droit à l'oubli + (Flash Video)
- La protection de la vie privée : les adresses IP et les logs + (Flash Video)
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- Débuter en HTML + (HTML)
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- Moniteur d'Initiation à l'Algorithmique + (HTML)
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- Introduction à la programmation LUA + (HTML)
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- Qui créera le premier ordinateur intelligent ? + (HTML)
- Toutes les RFC traduites en Français + (HTML)
- How to Write a Spelling Corrector + (HTML)
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- Le site du Zéro + (HTML)
- Le site du Zéro - Algorithmique + (HTML)
- Le site du Zéro - Apprendre à programmer en Java + (HTML)
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- Le backtracking par l'exemple : résoudre un sudoku + (HTML)
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- Le tri-fusion + (HTML)
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- L'algorithme RSA + (HTML)
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- Loi sur la confiance en l'économie numérique (LCEN) + (HTML)
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- Why's (Poignant) Guide to Ruby + (HTML)
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- Piratage chez LinkedIn : tout savoir sur les failles exploitées + (HTML)
- Le droit d'auteur et le droit à l'image + (HTML)
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- L’informatique de A à Z + (HTML)
- La case à applets (codes applets java en français) + (HTML)
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- Apprendre le développement Web : Création de Web app 1 + (HTML)
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- Structures ordonnées (Mathe Prisma) + (HTML + applets java)
- Introduction to color theory + (HTML + applets java)
- Numérisation de l'image, du son et de la vidéo (Heurtebise) + (HTML et PDF)
- Cours de traitement d'images (ENSTA) + (HTML et PDF)
- Utilisation de la robotique pédagogique pour enseigner l'I.A. + (HTML et PDF)
- Support de Cours Réseaux EISTI + (HTML ou PDF ZIP)
- Cours d'algorithmique et de programmation pour non-matheux. Préambule : le Codage + (HTML+Animations Flash)
- Educ Algo Initiation à l'algorithmique + (HTML+Javascript)
- Cryptographie et sécurité des réseaux + (HTML, Animation Flash)
- Les réseaux informatiques + (HTML, PDF)
- Cfacile : Introduction au langage C + (HTML, application/x-java-applet)
- Formation à l’enseignement de la spécialité ISN, support de cours, Académie de Marseille + (HTML; PDF)
- Quelques TP d'informatique pour MPSI + (HTML; PDF)
- Plongez au coeur de Python, de débutant à expert + (HTML; PDF; XML)
- « Philobotique » à l’Ecole ! + (Image Gift)
- Tuxboard + (Image JPEG)
- Apprentissage du PHP en vidéo + (Image JPEG)
- Apprentissage de la programmation en vidéo + (Image JPEG)
- Apprentissage de GIMP en vidéo + (Image JPEG)
- Apprentissage d'Android en vidéo + (Image JPEG)
- Flyer Inria sur le cursus de chercheur + (Image JPEG)
- Pourquoi et comment le monde devient numérique + (Image JPEG)
- Le traitement numérique + (Image JPEG (+version PDF))
- Corine Land Cover France + (Image PNG)
- Informatique & sciences du numérique - Présentation sous forme de carte + (Image PNG)
- Les métiers de la recherche (poster) + (Image PNG)
- Les métiers de la recherche (visuel) + (Image PNG)
- Vinz et Lou : Internet sans crainte + (Image PNG)
- GraphBench + (Java)
- Simulateur de machine de Braitenberg + (Java)
- Computer Science Field Guide + (JavaScript ; animation Flash)
- Linux embarqué Comprendre, développer, réussir + (Livre)
- QUALITÉ WEB - Le livre + (Livre)
- Le guide de Lua et ses applications + (Livre)
- Les machines d'aujourd'hui et de demain + (MPEG4)
- JavaScript sur codeacademy + (Nécessite l'installion de Google Chrome Frame ou l'utilisation de Chrome, Mozilla Firefox ou Opera Software.)
- Python sur codeacademy + (Nécessite l'installion de Google Chrome Frame ou l'utilisation de Chrome, Mozilla Firefox ou Opera Software.)
- Conception d'objets 3D par programmation + (ODF)
- Introduction à EaselJS + (Open Office et PDF)
- Droit de l’information et des biens immatériels (Sylvain Joseph) + (OpenDocument)
- Eléments d'algorithmique (Beauquier et.al.) + (PDF)
- Eléments d'algorithmique + (PDF)
- Using Spreadsheets to teach Computer Architecture + (PDF)
- Computer architecture, A quantitative approach + (PDF)
- Circuits et architecture des ordinateurs + (PDF)
- Etude didactique de l'introduction d'éléments d'algorithmique et de programmation dans l'enseignement mathématique secondaire à l'aide de la calculatrice + (PDF)
- Eléments d’algorithmique en Java + (PDF)
- Notes du cours de Calculabilité — 1ère partie + (PDF)
- L’informatique sans ordinateur + (PDF)
- Cours d'algorithmique + (PDF)
- Algorithmique + (PDF)
- Cours d'algorithmique de première année + (PDF)
- Algorithmic and programmation + (PDF)
- Algorithmique cours et exercices + (PDF)
- Conception et Evaluation d’un outil Informatique pour l’Apprentissage de l’Algorithmique + (PDF)
- Théorie des graphes + (PDF)
- Théorie des graphes (Unit) + (PDF)
- Programmation structurée en C + (PDF)
- Analyse des algorithmes + (PDF)
- Référentiel Général d’Interopérabilité (RGI) + (PDF)
- Apprendre à programmer avec Ruby + (PDF)
- Télécharger, découvrir, utiliser Google Earth + (PDF)
- Culture scientifique + (PDF)
- Algorithme de Tarjan + (PDF)
- Algorithme de Dikjstra + (PDF)
- Numériser le son synthétiseur + (PDF)
- Femmes et sciences + (PDF)
- Intelligence artificielle : réalités et défis + (PDF)
- Cryptographie visuelle (une aventure de James Bond) + (PDF)
- Une deuxième révolution galiléenne ? + (PDF)
- Une deuxième révolution galiléenne ? (Transparents) + (PDF)
- Sentimental Journey + (PDF)
- Informatique et sciences du numérique : série scientifique (S) – enseignement de spécialité + (PDF)
- Formation DAFPEN à l'Enseignement de l'Informatique + (PDF)
- Enseignement d’exploration « Méthodes et pratiques scientifiques - MPS » : « Science et société numérique » + (PDF)
- Introduction au son numérique + (PDF)
- Traitement numérique du son (R. Isdant) + (PDF)
- Parcours de graphes + (PDF)
- Recherche en profondeur (Depth-First Search) et recherche en largeur (Breadth-First Search) + (PDF)
- Thinking in Java + (PDF)
- « De Java à Android » et « De Java à GWT » + (PDF)
- Castor Informatique + (PDF)
- Bzip2 + (PDF)
- Scilab et SIVP + (PDF)
- Activité Canvas niveau de gris : introduction à la balise Canvas + (PDF)
- Réseaux informatiques + (PDF)
- Programmation avec python (partie 1) + (PDF)
- 1988, Loi sur la fraude informatique + (PDF)
- Compilation, Théorie des langages + (PDF)
- Diduino + (PDF)
- Etude de l'arithmétique des ordinateurs + (PDF)
- Dépliant ISN de l'académie de Versailles + (PDF)
- Programmation avec python (partie 2) + (PDF)
- Apprendre l'informatique avec Javascool à travers la programmation de petits jeux + (PDF)
- L’impossible hasard + (PDF)
- Guide to Teaching Computer Science: An Activity-Based Approach + (PDF)
- Les systèmes d'information + (PDF)
- Informatique et Sciences du Numérique - Spécialité ISN en Terminale S + (PDF)
- La robotique en classe + (PDF)
- Le codage numérique du texte + (PDF)
- Vous avez dit trier - 1 algorithmes + (PDF)
- Éléments de cryptographie + (PDF)
- Vous avez dit trier - 2 critères + (PDF)
- Qu'est-ce qu'une image numérique matricielle ? + (PDF)
- Premiers pas en Python avec Rurple + (PDF)
- Licences logicielles + (PDF)
- Algorithmes pour le traitement d'images - 1 + (PDF)
- Algorithmes pour le traitement d'images - 2 + (PDF)
- Créer des pages « Web » + (PDF)
- À la recherche du plus court chemin + (PDF)
- Autour des pages « Web » dynamiques + (PDF)
- Communication par transmission série RS232 + (PDF)
- Le filtrage du « spam » + (PDF)
- Initiation à la robotique + (PDF)
- The evaluation of accessibility, usability and user experience + (PDF)
- Nouveau guide d’utilisation des grilles d’évaluation (dans le cadre des TPEs) + (PDF)
- Ressources pour l'enseignement d'informatique et sciences du numérique en classe terminale de la série S + (PDF)
- Menaces sur les systèmes informatiques, guide de l'ANSSI + (PDF)
- Droit et grands enjeux du monde contemporain + (PDF)
- Droit et grands enjeux du monde contemporain : Internet et le droit + (PDF)
- Arithmétique flottante (cours sur) + (PDF)
- Little endian and big endian + (PDF)
- Usage du logiciel libre dans l'administration + (PDF)
- Une activité sur la représentation des nombres + (PDF)
- Introduction à la cryptographie + (PDF)
- De la Machine de Von Neumann aux langages de haut niveau + (PDF)
- Mathematics for Computer Science + (PDF)
- Programmation par objets + (PDF)
- Informatique et Sciences du Numérique - Spécialité ISN en Terminale S version Python + (PDF)
- Création d'applications pour Firefox OS + (PDF)
- Langage naturel problèmes et solutions informatiques + (PDF)
- Musique numérique : savoir et savoir faire en ISN à propos du son + (PDF)
- Bases de la programmation et algorithmique + (PDF ; ZIP)
- Algorithmes et programmation + (PDF, HTML)
- Structure de données et algorithmes + (PDF, HTML)
- AlgoBank, banque d’exercices en algorithmique + (PDF, HTML, ODT)
- Notions de communication numérique + (PDF, HTML, ZIP, PostScript)
- Algorithmique et structures de données + (PDF, transparents)
- Comparaison Tri insertion / Tri fusion + (PDF; Acrobat Reader)
- Textes fondateurs d'Alan Turing : traduction + (PDF; fichier TXT)
- Entraînement sur le site France - IOI + (PHP)
- SQL Sandbox + (PHP)
- Résoudre les problèmes en Java + (PHP)
- Enchanting + (PHP)
- Le festival romand de la robotique, à l'EPFL + (PHP)
- Computer Science In Real Life - science informatique sans ordinateur + (PHP)
- Cours d'introduction au langage de programmation Python + (PHP)
- Ordinapoche + (PHP; toolkit TclTk version Windows, MacOS ou Linux.)
- Algorithmique, Programmation et Complexité + (Transparents.)
- Apprendre la programmation: JS/HTML5, Jeux 2D/3D, Web + (Tutoriel de programmation)
- OCC informatique + (Tutoriel de programmation)
- L'évaluation des compétences (slides des journées de travaux) + (Version PDF)
- Pourquoi et comment le monde devient numérique (G. Berry) + (Vidéo en ligne)
- Les webs de demain (F. Gandon) + (Vidéo en ligne)
- Introduction à l'analyse réseau + (XHTML)
- Vocabulaire anglais d'informatique et de l'internet + (XHTML)
- Les bases de JavaScript en lycée + (ZIP)
- JavaScript, pour aller plus loin + (ZIP)
- Mathématikos + (applet java)
- Les algorithmes de tri + (article (HTML), applet java)
- Les ingrédients des algorithmes + (article (html))
- Initiation à l'algorithmique + (cours (PDF et HTML))
- Premiers pas avec les CSS + (cours (PDF et HTML))
- Langage SQL + (cours (PDF))
- Les bases du HTML + (cours (pdf et html))
- La cryptologie moderne + (cours (pdf))
- Du langage à l'action : compilation et typage + (cours (vidéo))
- Sécurité informatique + (cours (vidéo))
- Les langages de programmation, vecteurs de la pensée informatique + (cours (vidéo))
- Le problème du tri + (cours et démos (html))
- Le traitement d'image en question + (cours et démos (ressource interactive))
- Programmation en langage C + (cours et démos (vidéo et html ))
- Introduction a la programmation + (cours et exercices (PDF et PPT))
- Introduction à l’informatique + (cours et exercices (PDF))
- Algorithmique et programmation en langage C + (cours et exercices (pdf))
- Cours algorithmique + (cours et exercices (ressource interactive))
- Les métiers de l'informatique (ONISEP) + (e-PuB ou PDF)
- Qu’est-ce qu’un algorithme ? + (html)
- Cours de XML - Mise en forme à l'aide de feuilles de style XSL : instructions XSLT + (html)
- Der Algorithmus der Woche + (html)
- Veille pédagogique et technique en géomatique + (html)
- Lua programming (pour calculatrice) + (html)
- Le Plateau Inria-EuraTechnologies + (html)
- Introduction à l'algorithmique + (livre)
- Algorithmes en langage C: Cours et exercices + (livre)
- Mathématiques pour l'informatique : Avec 309 exercices corrigés + (livre)
- Algorithmics: The Spirit of Computing + (livre)
- Design and Analysis of Algorithms + (livre)
- Architecture de l'ordinateur + (livre)
- Du transistor à l'ordinateur + (livre)
- Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface" + (livre)
- Cascading Style Sheets: Designing for the Web, 3rd Edition + (livre)
- Introduction à la Science Informatique + (livre)
- Apprenez à programmer en Python + (livre)
- L’informatique, à l’école ! + (livre)
- Algorithmique et Calcul Numérique (licence, prépa) + (livre)
- Informatique: Prépas scientifiques + (livre)
- ISN terminale S : activités et 130 exercices de programmation en Python + (livre)
- L’open data, comprendre l’ouverture des données publiques + (livre)
- Proposition en SVT pour l'enseignement de l'informatique + (odt)
- Portrait:Al Khwarismi (notion d'algorithme) + (page Wiki)
- Portrait:Ada Lovelace : 19ème siècle : Notion de programme + (page Wiki)
- Portrait:Alan Turing : mi 20ème siècle : Notion de machine (au sens de la mécanisation des calculs) + (page Wiki)
- Portrait:Grace Hopper : mi 20ème siècle : Notion de logiciel (possible grâce au compilateur) + (page Wiki)
- Portrait:Claude Shannon : mi 20ème siècle : Notion d'information (en incluant le codage) + (page Wiki)
- Portrait:Andreï Kolmogorov : mi 20ème siècle : Notion d'information (théorie des probabilités) + (page Wiki)
- Portrait:Rose Dieng : fin 20ème siècle : Notion d'objets numériques + (page Wiki)
- Portrait : Marissa Mayer + (page Wiki)
- Portrait : Mitchell Baker + (page Wiki)
- Portrait : Carly Fiorina + (page Wiki)
- La création multimédia en classe + (pages html)
- Formats de données (wikipedia) + (pages html)
- L'informatique TDC n°997 + (revue payante)
- Epistémologie de l'informatique + (technologie X-TEK)
- Géoportail + (terraexplorer)
- Sciences des données : de la logique du premier ordre à la Toile + (texte ; image fixe)
- Isn.java + (texte (codé en UTF8))
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