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  1. L’open data, comprendre l’ouverture des données publiques
  2. Machine de Turing
  3. Machine de Turing : traduction des textes fondateurs
  4. Maigron, Patrick
  5. Mailliet, Didier
  6. Mainguenaud, Michel
  7. Malandain, Grégoire
  8. Manurung, Auralius (Code Project)
  9. Marquet, Philippe
  10. Mathematics for Computer Science
  11. Mathis, Nicolas
  12. Mathis, Pascal
  13. Mathématikos
  14. Mathématiques pour l'informatique : Avec 309 exercices corrigés
  15. Maurel, Lionel
  16. Maurice, Lionel
  17. Menaces sur les systèmes informatiques, guide de l'ANSSI
  18. Menu, Alain
  19. Merzeau, Louise
  20. Mettre en place et exploiter des systèmes
  21. Mettre les élèves en activité : diverses approches
  22. Meyer, Albert R.
  23. Microsoft Robotics Developer Studio
  24. Ministère de l'Education Nationale, de la Recherche et de la Technologie
  25. Ministère de l'Écologie, de l'Energie, du Développement durable et de la Mer
  26. Ministère de l'éducation nationale, de la jeunesse et de la vie associative
  27. Ministère des Ressources Naturelles et de la Faune du Québec
  28. Mise en œuvre du programme: trouver le juste équilibre
  29. MobiNet
  30. Modélisation numérique de la guitare acoustique
  31. Modéliser les échanges au sein des réseaux
  32. Moniteur d'Initiation à l'Algorithmique
  33. Morain, François
  34. Moreau, Jean-Michel
  35. Mots de passe (ANSSI)
  36. Muratet, Mathieu
  37. Musique numérique : savoir et savoir faire en ISN à propos du son
  38. Métiers Internet
  39. Métiers de l'Informatique
  40. Métiers de l'Informatique (en une page)
  41. Métiers en émergence
  42. Métiers informatiques
  43. Métiers spécifiques au numérique
  44. NASA
  45. NETPROFESSEUR
  46. Naughton, John
  47. Netkit Wiki
  48. Neyret, Fabrice
  49. Nguyen, Christian
  50. Nielsen, Frank
  51. Nivoliers, Vincent
  52. Non-rivalité
  53. Norvig, Peter
  54. Notepad++
  55. Notes de cours pour l'apprentissage de la programmation avec Python
  56. Notes du cours de Calculabilité — 1ère partie
  57. Notions de communication numérique
  58. Nouveau guide d’utilisation des grilles d’évaluation (dans le cadre des TPEs)
  59. Nouveaux modèles pour la biométrie
  60. Nouyrigat, Vincent
  61. Numérisation de l'image, du son et de la vidéo (Heurtebise)
  62. Numériser le son synthétiseur
  63. Näf, Michael
  64. OCC informatique
  65. OC : Informatique (présentation de l'Option Complémentaire Informatique)
  66. Ojala, Pasi
  67. Onisep - métiers de l'informatique et télécom
  68. OpenVibe
  69. Ordinapoche
  70. Oublier l'oubli : mémoire et traçabilité numérique
  71. Ouin, José
  72. PARALLAX - Web Server Spinneret
  73. Packet sniffing basics
  74. Padua, Sydney
  75. Page personnelle Michel Billaud
  76. Parcours de graphes
  77. Parizot, Etienne
  78. PartageDeProjets:BacACompost
  79. PartageDeProjets:BacAFleur
  80. PartageDeProjets:BacAGrain
  81. PartageDeProjets:BacASable
  82. Partager, remixer, réutiliser - légalement !
  83. Patterson, David
  84. Penser, modéliser et maîtriser le calcul informatique
  85. Perrinet, Laurent
  86. Peter Norvig
  87. Phidgets
  88. Picard-Limpens, Cécile
  89. Pichardie, David
  90. Pinsard, Denis
  91. Piratage chez LinkedIn : tout savoir sur les failles exploitées
  92. Planifier et réaliser un cours d'informatique
  93. Plantes virtuelles, enjeux réels
  94. Plongez au coeur de Python, de débutant à expert
  95. PluriAlgo, Un logiciel polyvalent d'apprentissage de la programmation
  96. Pobot
  97. Poinsignon, Jean
  98. Polymorphe - cours informatique gratuits
  99. Polymorphe org. Cours informatique gratuits
  100. PortailSIG
  101. Portail SIG
  102. Portrait:Ada Lovelace : 19ème siècle : Notion de programme
  103. Portrait:Al Khwarismi (notion d'algorithme)
  104. Portrait:Alan Turing : mi 20ème siècle : Notion de machine (au sens de la mécanisation des calculs)
  105. Portrait:Andreï Kolmogorov : mi 20ème siècle : Notion d'information (théorie des probabilités)
  106. Portrait:Claude Shannon : mi 20ème siècle : Notion d'information (en incluant le codage)
  107. Portrait:Grace Hopper : mi 20ème siècle : Notion de logiciel (possible grâce au compilateur)
  108. Portrait:Rose Dieng : fin 20ème siècle : Notion d'objets numériques
  109. Portrait : Carly Fiorina
  110. Portrait : Louis Pouzin
  111. Portrait : Marissa Mayer
  112. Portrait : Mitchell Baker
  113. Portrait : Tim Berners-Lee
  114. Potier, Christine
  115. Pour préparer, illustrer des cours
  116. Pour préparer, illustrer des cours : Algorithme (sélection thématique)
  117. Pour préparer, illustrer des cours : Compléments sur le codage
  118. Pour préparer, illustrer des cours : Questions sociétales (sélection thématique)
  119. Pour préparer, illustrer des cours : Réseaux (sélection thématique)
  120. Pour préparer, illustrer des cours : algorithmes (sélection thématique)
  121. Pour préparer, illustrer des cours : architecture (sélection thématique)
  122. Pour préparer, illustrer des cours : l'image (sélection thématique)
  123. Pour préparer, illustrer des cours : langages et programmation (sélection thématique)
  124. Pour préparer, illustrer des cours : le son (sélection thématique)
  125. Pour préparer, illustrer des cours : questions juridiques (sélection thématique)
  126. Pour préparer, illustrer des cours : son et image (sélection thématique)
  127. Pour se former : contenus et méthodes
  128. Pour vendre l'option ISN
  129. Pourquoi et comment le monde devient numérique
  130. Pourquoi et comment le monde devient numérique (G. Berry)
  131. Pourquoi tu cherches ?
  132. Prakasha, Swayam
  133. Premier principes des langages de programmation
  134. Premiers pas avec les CSS
  135. Premiers pas en Python avec Rurple
  136. Preux, Philippe
  137. Prince XML
  138. Principales fonctions de l'entreprise
  139. Principaux concepts techniques du numérique (1ère partie)
  140. Principaux concepts techniques du numérique (2ème partie)
  141. Principaux concepts techniques du numérique (3ème partie)
  142. Prix Fondation EADS 2010
  143. Processing
  144. Profilage géographique
  145. Profs2008:Accueil
  146. Profs2008:Dix lecons
  147. Profs2008:Elements
  148. Profs2008:Groupe
  149. Profs2008:IdeesRecues
  150. Profs2008:Lecon Boucle
  151. Profs2008:Lecon Chaines
  152. Profs2008:Lecon Decision
  153. Profs2008:Lecon Declaratif
  154. Profs2008:Lecon Donnees
  155. Profs2008:Lecon Environnement
  156. Profs2008:Lecon Fonction
  157. Profs2008:Lecon Nombres
  158. Profs2008:Lecon Objet
  159. Profs2008:Lecon Reactif
  160. Profs2008:Lecon Structures
  161. Profs2008:Mathematiques
  162. Profs2008:Matieres
  163. Profs2008:PageSynthetique
  164. Profs2008:Perspectives
  165. Profs2008:Philosophie
  166. Profs2008:Quatre etapes
  167. Profs2009:Scratch
  168. Profs2011:FormationISN Académie de Nice
  169. Profs2011:StageEtablissementCIV
  170. Profs2011:StageEtablissementCIV2
  171. Profs2012:FormationISN Académie de Nice
  172. Profs2014:FormationISN2 Académie de Nice
  173. Profs2015:FormationISN2 Académie de Nice
  174. Prog&Play jeux sérieux centrés sur la pratique de la programmation
  175. Programmation avec python (partie 1)
  176. Programmation avec python (partie 2)
  177. Programmation en Python pour les maths
  178. Programmation en langage C
  179. Programmation par objets
  180. Programmation structurée en C
  181. Programming Ruby / The Pragmatic Programmer's Guide
  182. Projecteur DMX
  183. Projet Flashcode
  184. Projets et gestion de projet
  185. Proposition en SVT pour l'enseignement de l'informatique
  186. Protection de la vie privée
  187. Protection des données personnelles et autres contraintes liées à l'exploitation d'un site
  188. Présentation ISN Luc.Pierrejean
  189. Présentation d'Interstices
  190. Présentation d'exemples de projets ISN
  191. Présentation du langage de programmation Python pour l'ISN en CPGE
  192. Pupin, Maude
  193. PythonYa
  194. Python sur codeacademy
  195. Pädagogische Hochschule
  196. Pädagogische Hochschule Zentralschweiz
  197. Péan, Bruno
  198. Pôle ARESU (Architecture Réseaux, Expertises et Support aux Unités)
  199. Pôle Architectures Réseaux, Expertises et Support aux Unités (ARESU)
  200. QUALITÉ WEB - Le livre
  201. Qgis
  202. Qu'est-ce qu'une image numérique matricielle ?
  203. Qu'est-ce qu'une œuvre protégée par le droit d'auteur ?
  204. Qu'est ce que le Numérique
  205. Quelle stratégie aujourd'hui face aux crues urbaines ?
  206. Quelques (hyper-)vidéos de présentation de petits programmes sous divers environnements
  207. Quelques TP d'informatique pour MPSI
  208. Quelques concepts utilisés en gestion d'entreprise (1ère partie)
  209. Quelques concepts utilisés en gestion d'entreprise (2ème partie)
  210. Quelques rudiments de calculabilité et de complexité
  211. Quelques visages féminins de l'Informatique
  212. Quelques éléments d'économie du numérique
  213. Quercia, Michel
  214. Questions d'installation et de matériel
  215. Qui créera le premier ordinateur intelligent ?
  216. Quicksort Kombat
  217. Quidelleur, Aurélie
  218. Qu’est-ce qu’un algorithme ?
  219. RDMSchool
  220. RFC
  221. RFC editor
  222. Raffinat, Patrick
  223. Ragonis, Noa
  224. Rapaport, Alain
  225. Rapin, Patrick
  226. Reas, Casey
  227. Recherche documentaire (sélection thématique)
  228. Recherche en profondeur (Depth-First Search) et recherche en largeur (Breadth-First Search)
  229. Reichert, Raimond
  230. Ressources DMX
  231. Ressources SIG
  232. Ressources et activités de culture scientifique au delà de la programmation
  233. Ressources pour l'enseignement d'informatique et sciences du numérique en classe terminale de la série S
  234. Ressources pour les lycéens
  235. Ressources pédagogiques
  236. Rivest, Ronald
  237. Robardet, Céline
  238. Robert, Claudine
  239. Robot NAO
  240. Robotique (sélection thématique)
  241. Roche, David
  242. Rosetta Code, a programming chrestomathy site
  243. Rousseau, Jean-Jacques
  244. Routier, Jean-Christophe
  245. Référentiel Général d’Interopérabilité (RGI)
  246. Réseaux informatiques
  247. Réseaux sans fil de nouvelle génération
  248. Résoudre les problèmes en Java
  249. SEIG - Lexique
  250. SIG en ligne

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