Profs2008:Perspectives
De Sciencinfolycee
Sommaire
L'informatique en perspective
Perspectives Pédagogiques
- L'informatique se prête à une pédagogie participative.
- Avec un enseignement par mini-projets, orienté vers le travail en groupe.
- Apprendre à programmer un petit logiciel, c'est donner à l'élève des clés, mais aussi la liberté de s'approprier ces clés et de les mettre en pratique de manière diverse (il y a plusieurs possibles dans la manière de mettre en oeuvre la solution).
- L'informatique favorise l'apprentissage par l'utilisation.
- Ce qui correspond bien à l'esprit humain, Ex: découvrir un algorithme avant d'en abstraire la notion sous-jacente.
- L'informatique conduit aussi à un apprentissage de la rigueur.
- Par un mécanisme spécifique : celui des essais-erreurs avec une machine « neutre » - qui ne donnera un résultat que si tout est correct,
- Mais qui donnera indéfiniment une chance de corriger, de reprendre, de re-tester
- La machine est un outil qui permet d'apprendre de manière incrémentale, sans jamais porter de jugement de valeur.
- L'informatique fait entrevoir l'intérêt des sciences théoriques.
- On peut « toucher » (opérer avec, visualiser...) des objets abstraits. Si l'informatique est mathématiques, alors il s'agit de mathématiques « incarnées ».
Perspectives Intellectuelles
- L'informatique est un levier pour les sciences.
- Car elle permet de mieux comprendre des notions universelles (par exemple la notion d'information) ou fondamentales (par exemple le calcul « mécaniste » par opposition à d'autres formes de raisonnement).
- L'informatique offre la découverte de notions nouvelles.
- Exemples: suites aléatoires, fonctions récursives, ...
Perspectives Sociétales
- Education Nationale: C'est en apprenant l'informatique le plus tôt possible qu'on tirera le meilleur profit de son rôle transversal à la quasi-totalité des autres disciplines universitaires et socio-économiques.
- Education Citoyenne: C'est en donnant aux citoyens les clés du monde numérique, qu'on se donnera les moyens, ensemble de:
- découvrir comment les nouvelles technologies aideront à relever les grands défis de notre planète et de l'humanité.
- débattre des enjeux sociétaux liés à l'avènement du numérique
- Ex : droit logiciel, GreenIT - technologies de l'information « vertes »...