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Liste de résultats
- Une introduction à la science informatique pour les enseignants de la discipline en lycée + (informatique : discipline)
- Enseigner l'informatique, Brice Canvel, 16 avril, Sophia-Antipolis + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Droit et grands enjeux du monde contemporain + (lycée)
- L’informatique, à l’école ! + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Computer Science Field Guide + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Notes du cours de Calculabilité — 1ère partie + (calculabilité de l'interpréteur)
- Machine de Turing + (machine de Turing)
- Portrait:Alan Turing : mi 20ème siècle : Notion de machine (au sens de la mécanisation des calculs) + (Turing, Alan : 1912-1954)
- Quelques rudiments de calculabilité et de complexité + (algorithme classique)
- Alan Turing : la pensée informatique + (Turing, Alan : 1912-1954)
- La machine de Turing en javascript + (machine de Turing)
- Textes fondateurs d'Alan Turing : traduction + (Turing, Alan : 1912-1954)
- The Humble Programmer + (Dijkstra, Edsger : 1930-2002)
- Portrait:Al Khwarismi (notion d'algorithme) + (Al-Khawarizmi, Mohammed : vers 783-vers 850)
- Etude didactique de l'introduction d'éléments d'algorithmique et de programmation dans l'enseignement mathématique secondaire à l'aide de la calculatrice + (algorithme classique)
- Portrait:Andreï Kolmogorov : mi 20ème siècle : Notion d'information (théorie des probabilités) + (Kolmogorov, Andreï : 1903-1987)
- Lovelace– The Origin + (Lovelace, Adda : 1815-1852)
- Culture scientifique + (mathématiques : discipline)
- Canal-U - Fuscia + (informatique : discipline)
- Mathématikos + (applet Java)
- Profilage géographique + (mathématiques : discipline)
- Dessiner la fractale de Mandelbrot + (mathématiques : discipline)
- Les tours de Hanoï + (algorithme récursif)
- Les suites de Syracuse + (mathématiques : discipline)
- L'algorithme RSA + (cryptographie à clé publique)
- La Philo En Petits Morceaux : Les Escargots Font-Ils Des Maths ? + (mathématiques : discipline)
- Algorithmes + (algorithmique)
- Enseignement d’exploration « Méthodes et pratiques scientifiques - MPS » : « Science et société numérique » + (lycée)
- Hexadécimal (Wikipedia) + (codage hexadécimal)
- Skiena's Discrete Mathematics Audio Lectures + (informatique : discipline)
- L’impossible hasard + (évaluation probabiliste de complexité)
- Infinity and NaN Arithmetic Rules + (algorithmique)
- Arithmétique flottante (cours sur) + (algorithmique)
- Mathematics for Computer Science + (mathématiques : discipline)
- Présentation d'exemples de projets ISN + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Epistémologie de l'informatique + (informatique : discipline)
- Comprendre la messagerie électronique + (messagerie électronique)
- La protection de la vie privée : messagerie électronique et vie privée + (respect de la vie privée)
- Quelques visages féminins de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Portrait : Carly Fiorina + (Fiorina, Carly : 1954-)
- Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface" + (architecture de machine informatique)
- Informatique ambiante et ubiquitaire: les objets intelligents. + (logiciel)
- Technologie des ordinateurs et des réseaux : cours et exercices corrigés + (architecture de machine informatique)
- Arduino + (robotique)
- Diduino + (microprocesseur)
- Les bases du HTML + (balise : langage informatique)
- Débuter en HTML + (balise : langage informatique)
- Cours HTML site Netprof + (balise : langage informatique)
- Le site du Zéro + (outil d'apprentissage)
- Fiche métier intégrateur(trice) web + (métier : informatique et multimédia)
- Créer des pages « Web » + (mise en forme de page web)
- Autour des pages « Web » dynamiques + (page web dynamique)
- Python sur codeacademy + (langage Python)
- Webmaker : une interface pour apprendre HTML et CSS en ligne + (langage HTML)
- Veille pédagogique et technique en géomatique + (géographie : discipline)
- Les réseaux informatiques + (modèle OSI)
- Support de Cours Réseaux EISTI + (architecture réseau)
- Computer Networking : Principles, Protocols and Practice + (architecture réseau)
- Le monde des réseaux (Gatoux) + (modèle OSI)
- Les réseaux de pair à pair + (Internet)
- Référentiel Général d’Interopérabilité (RGI) + (modèle de distribution de données)
- La visualisation analytique, pour comprendre des données complexes + (modèle de distribution de données)
- Architecture de l'ordinateur + (modèle des six couches)
- Penser, modéliser et maîtriser le calcul informatique + (calcul informatique)
- Utilisation du logiciel Géoportail en Spécialité SVT classe de Terminale S + (logiciel)
- Utilisation de géoportail en SVT + (SVT (Sciences de la vie et de la Terre))
- Modéliser les échanges au sein des réseaux + (architecture réseau)
- Structure ARN + (bio-informatique)
- Quelle stratégie aujourd'hui face aux crues urbaines ? + (simulation informatique)
- RDMSchool + (modélisation et architecture de données)
- Plantes virtuelles, enjeux réels + (informatique : discipline)
- Science et Vie - L'informatique, malade des lignes de code + (modélisation et architecture de données)
- Une vie de mathématicien (sciences numériques) + (mathématiques : discipline)
- Sentimental Journey + (art plastique)
- Scilab et SIVP + (programmation informatique)
- Transcription audio-visuelle de la guitare + (codage numérique du son)
- Simulation de scènes sonores spatialisées complexes + (codage numérique du son)
- De la deuxième à la troisième dimension + (traitement de l'image numérique)
- Programmation par objets + (programmation orientée objet)
- IceSL un modeleur d'objet 3D pour l'ISN + (traitement de l'image numérique)
- Le son numérique au delà du mp3 + (codage numérique du son)
- La Philo En Petits Morceaux : Esprit Es-Tu Là ? + (philosophie)
- DuckDuckGo + (moteur de recherche)
- Sciences des données : de la logique du premier ordre à la Toile + (requête de questionnement de bases de données)
- L'internationalisation (W3C) + (codage numérique du texte)
- Text size in translation + (multilinguisme)
- Supranationalité des réseaux (Sélection thématique) + (réseau informatique)
- Modélisation numérique de la guitare acoustique + (modélisation et architecture de données)
- Avis de recherche + (recherche scientifique)
- La révolution numérique dans les sciences + (science numérique)
- Le défribilateur cardiaque du futur + (algorithme classique)
- De la grippe A au génie biologique + (biologie)
- Les scientifiques cachés à l'intérieur d'un téléphone + (programme informatique)
- Lorsque mathématiques et médecine cohabitent. + (traitement de l'image numérique)
- Java Scool - démo TPE CardioSense + (logiciel)
- Prix Fondation EADS 2010 + (modularité du traitement de l'information)
- Intelligence artificielle : réalités et défis + (informatique : discipline)
- Ubi-check - Système de couplage d'objets + (mémoire informatique)
- Oublier l'oubli : mémoire et traçabilité numérique + (mémoire informatique)
- Computer architecture, A quantitative approach + (architecture de machine informatique)
- Circuits et architecture des ordinateurs + (codage de l'information)
- Une introduction à la science informatique : architecture + (architecture de machine informatique)
- Fonctionnement d'un ordinateur depuis zéro + (architecture de machine informatique)
- ASEBA & Robots + (robotique)
- The evaluation of accessibility, usability and user experience + (communication)
- ASEBA & Robots + (méthode de programmation)
- La récursivité (site du zéro) + (méthode de programmation)
- Le problème du tri + (algorithme de tri)
- Algorithmique cours et exercices + (algorithmique)
- Les algorithmes de tri + (algorithme de tri)
- Sortierverfahren - Algorithme de tri + (algorithme de tri)
- Algorithmique pour l'apprenti programmeur + (théorie de la complexité des algorithmes)
- Le tri par ABR + (arbre binaire)
- Tri par insertion : le retour (OCaml) + (algorithme de tri)
- Le tri à paniers + (méthode de tri)
- Un peu de recherche ne peut faire que du bien !! + (fonction : programmation)
- Le tri à bulles + (algorithme de tri)
- Vous avez dit trier - 2 critères + (tri des informations)
- L'algorithme min-max + (algorithme classique)
- Comment apprendre ce monde qui devient numérique ? + (apprentissage de base)
- Cours HTML site Netprof + (balise : langage informatique)
- Groupe de travail sur la liaison algorithmique-pédagogie + (algorithme classique)
- Informatik in der Bildung + (informatique : discipline)
- Planifier et réaliser un cours d'informatique + (informatique : discipline)
- Trois étapes dans l'apprentissage de l'informatique + (informatique : discipline)
- Java Scool - Trois étapes dans l'apprentissage de l'informatique + (informatique : discipline)
- The family guide to the digital freedom + (documentation numérique)
- BOOK : La révolution technologique (sous-titrage en français) + (documentation numérique)
- Appletweb - tri + (algorithme de tri)
- Résoudre les problèmes en Java + (méthode pédagogique)
- Skiena's Programming Challenges, Audio Lectures + (informatique : discipline)
- Skiena's Algorithms Audio Lectures + (informatique : discipline)
- Skiena's Discrete Mathematics Audio Lectures + (informatique : discipline)
- Guide to Teaching Computer Science: An Activity-Based Approach + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- La protection de la vie privée : messagerie électronique et vie privée + (respect de la vie privée)
- La protection de la vie privée : identité numérique, traces, droit à l'oubli + (respect de la vie privée)
- Le droit de copier des élèves + (TICE)
- Why all our kids should be taught how to code + (programmation informatique)
- Sorting Algorithm Animations + (algorithme de tri)
- Quicksort Kombat + (algorithme de tri)
- Enseigner l'informatique, Brice Canvel, 16 avril, Sophia-Antipolis + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Karel the robot + (jeu éducatif)
- Informatique et Sciences du Numérique - Spécialité ISN en Terminale S + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Enigma (jeu vidéo) sur wikipédia + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Quelques (hyper-)vidéos de présentation de petits programmes sous divers environnements + (programmation informatique)
- Ressources pour l'enseignement d'informatique et sciences du numérique en classe terminale de la série S + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Evaluation des élèves (Sélection thématique) + (enseignement technologique)
- La faculté d'informatique de fr.wikiversity.org + (informatique : discipline)
- Mathematics for Computer Science + (mathématiques : discipline)
- ArtEoz : logiciel pour visualiser dynamiquement l'effet des instructions d'un programme en mémoire + (débogage)
- Informatique et Sciences du Numérique - Spécialité ISN en Terminale S version Python + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Fiches métiers Image, son, multimédia + (métier : informatique et multimédia)
- Fiche métier intégrateur(trice) web + (métier : informatique et multimédia)
- Fiches métiers Informatique, Internet et Télécoms + (informatique : discipline)
- Informatique et Sciences du Numérique en terminale S + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Les métiers de la recherche (poster) + (recherche scientifique)
- Les métiers de la recherche (visuel) + (recherche scientifique)
- QUALITÉ WEB - Le livre + (qualité de service en réseaux d'ordinateurs)
- Qu'est ce que le Numérique + (métier : informatique et multimédia)
- Informatique: Prépas scientifiques + (algorithmique)
- AdBlock Plus + (navigateur Web)
- A propos d'outils logiciels (sélection thématique) + (logiciel)
- La révolution numérique dans les sciences + (science numérique)
- Qui créera le premier ordinateur intelligent ? + (automate programmable)
- Interfacer cerveau et ordinateur + (interface homme-machine)
- Java Scool - démo TPE OpenVibe + (interface homme-machine)
- Prix Fondation EADS 2010 + (modularité du traitement de l'information)
- Référentiel Général d’Interopérabilité (RGI) + (modèle de distribution de données)
- Une introduction à la science informatique : réseaux + (architecture réseau)
- Non-rivalité + (partage de données)
- Les bases du HTML + (balise : langage informatique)
- Toutes les RFC traduites en Français + (création de standards)
- Encodage des caractères (W3C) + (codage de l'information)
- L'internationalisation (W3C) + (codage numérique du texte)
- Text size in translation + (multilinguisme)
- Codage binaire du texte (Arcana percipio) + (codage numérique du texte)
- Unicode (Python howto) + (langage Python)
- Infinity and NaN Arithmetic Rules + (algorithmique)
- Arithmétique flottante (cours sur) + (algorithmique)
- Vocabulaire de l’informatique et de l’internet + (informatique)
- France Terme : Informatique + (informatique)
- Les mots pour le dire (Sélection thématique) + (informatique)
- Langage SQL + (SQL (langage de questionnement de bases de données))
- Premier principes des langages de programmation + (algorithmique)
- Une introduction à la science informatique : langages et programmation + (langage de programmation)
- Combien d'objets dans une image ? + (théorie de la complexité des algorithmes)
- Introduction à l'informatique + (fonction : programmation)
- Calcul en précision arbitraire, Séquence pédagogique + (programmation orientée objet)
- Cours algorithmique + (algorithme classique)
- Portrait:Rose Dieng : fin 20ème siècle : Notion d'objets numériques + (Dieng Kuntz, Rose : 1956-2008)
- Ubi-check - Système de couplage d'objets + (mémoire informatique)
- Les racines scientifiques du monde numérique + (histoire : discipline)
- Pourquoi et comment le monde devient numérique + (objet numérique)
- Little endian and big endian + (codage numérique)
- Images de synthèse : palme de la longévité pour l’ombrage de Gouraud + (traitement de l'image numérique)
- The Art of Computer Programming + (algorithme classique)
- OpenVibe + (interface homme-machine)
- Computer Networking : Principles, Protocols and Practice + (architecture réseau)
- W3Schools Online Web Tutorials + (CSS : feuille de style)
- Learn to code + (programmation informatique)
- Les licences libres + (droit de l'Internet)
- Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Java Scool - Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Processing + (logiciel)
- Logiciel libre (CNDP) + (logiciel libre)
- Logiciel libre (Sélection thématique) + (logiciel)
- Inkscape + (SVG (Scalable Vector Graphics))
- AndroidYa + (programmation orientée objet)
- « De Java à Android » et « De Java à GWT » + (JavaScript)
- Le logiciel libre et ouvert : révolution ou évolution ? + (logiciel libre)
- Arduino + (robotique)
- Diduino + (microprocesseur)
- URBI : langage de programmation pour la robotique + (robotique)
- Portrait : Mitchell Baker + (Baker, Mitchell : 1957-)
- Cours d'introduction au langage de programmation Python + (langage pour page web dynamique)
- IceSL un modeleur d'objet 3D pour l'ISN + (traitement de l'image numérique)
- Eléments d'algorithmique (Beauquier et.al.) + (algorithme classique)
- Du langage à l'action : compilation et typage + (langage machine)
- Senslab + (réseau global)
- Google Code Playground + (optimisation de code)
- Google Code Playground - translation + (fonction : programmation)
- Science et Vie - L'informatique, malade des lignes de code + (modélisation et architecture de données)
- Présentation d'exemples de projets ISN + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Modéliser les échanges au sein des réseaux + (architecture réseau)
- Cfacile : Introduction au langage C + (langage C)
- Programmation en langage C + (langage C)
- Cours d'algorithmique de première année + (algorithme classique)
- Algorithmic and programmation + (algorithme classique)
- Algorithmique et programmation en langage C + (algorithmique)
- Apprentissage du PHP en vidéo + (langage pour page web dynamique)
- Etude de l'arithmétique des ordinateurs + (algèbre de Boole)
- Computer History Museum + (Etats-Unis : Ouest)
- Eléments pour une histoire de l'informatique + (évolution scientifique et technique)
- Une introduction à la science informatique : architecture + (architecture de machine informatique)
- Une introduction à la science informatique : préface, introduction + (évolution scientifique et technique)
- Netkit Wiki + (équipement de connexions de réseaux)
- Fonctionnement d'un ordinateur depuis zéro + (architecture de machine informatique)
- Ordinapoche + (ordinateur)
- Cours système d'exploitation + (système d'exploitation en informatique)
- Alice Bonhomme-Biais, ingénieur en développement logiciel chez Google, retrace son parcours + (informaticien)
- ICANN + (Internet)
- 1978, Loi Informatique et Liberté + (loi Informatique et Libertés)
- La protection de la vie privée : la CNIL - principes de la protection des données personnelles + (respect de la vie privée)
- Bonnes pratiques de l'ANSSI + (TIC (technologies de l’information et de la communication))
- Présentation d'Interstices + (vulgarisation scientifique)
- Getting Started with Scala + (langage de programmation orienté objet)
- Vitrine numérique INRIA Sophia Antipolis + (organisme de recherche scientifique)
- Sujets Nancy + (organisme de recherche scientifique)
- Le Plateau Inria-EuraTechnologies + (communication)
- Transformation de Burrows-Wheeler + (algorithme de compression)
- Le festival romand de la robotique, à l'EPFL + (robotique)
- Flyer Inria sur le cursus de chercheur + (chercheur)
- Entre mathématiques et informatique : l'analyse des algorithmes + (algorithme classique)
- Using Spreadsheets to teach Computer Architecture + (outil d'apprentissage)
- Conception et Evaluation d’un outil Informatique pour l’Apprentissage de l’Algorithmique + (didactique algorithmique)
- Veille pédagogique et technique en géomatique + (géographie : discipline)
- Géoportail - géocatalogue + (géoportail)
- Edugéo + (France)
- Le site du Zéro + (outil d'apprentissage)
- Le site du Zéro - Apprendre à programmer en Java + (langage de programmation)
- Le tri par insertion + (tri par insertion)
- Le tri par sélection + (algorithme de tri)
- Autres outils pédagogiques pour apprendre l'informatique + (langage de programmation orienté objet)
- Java Scool - Autres outils pédagogiques pour apprendre l'informatique + (langage de programmation orienté objet)
- HTMLYa + (outil d'apprentissage)
- Premiers pas en Python avec Rurple + (robotique)
- Droit et grands enjeux du monde contemporain + (lycée)
- Apprendre le développement web en ISN + (site web)
- Cercles informatiques : les bases de la programmation en Python de manière semi-interactive + (langage Python)
- Khan Academy online environment for learning to program + (outil d'apprentissage)
- La pensée informatique + (intelligence artificielle)
- Informatique ambiante et ubiquitaire: les objets intelligents. + (logiciel)
- Phidgets + (connecteur USB)
- Créer des pages « Web » + (mise en forme de page web)
- Grafikart + (site web)
- Introduction à EaselJS + (JavaScript)
- Apprendre le développement Web : Création de web app + (outil de développement)
- Apprendre le développement Web : Création de Web app 1 + (langage HTML)
- Apprendre le développement Web : EaselJS + (outil de développement)
- IDE en ligne de développement Web et Python + (JavaScript)
- Apprentissage d'Android en vidéo + (GSM (système de télécommunication mobile))
- Les réseaux informatiques + (modèle OSI)
- Support de Cours Réseaux EISTI + (architecture réseau)
- Moniteur d'Initiation à l'Algorithmique + (logiciel)
- Les communications sans fil du futur + (Shannon, Claude Elwood : 1916-2001)
- Algorithmes de routage (Routing Algorithmen) + (routage d'informations en réseau)
- )i(nterstices Réseaux + (architecture réseau)
- Deep network investigation + (analyseur de réseau)
- Dynamische Webseiten, Online-Datenbanken, und webdesign + (JavaScript)
- Autour des pages « Web » dynamiques + (page web dynamique)
- Analyse des algorithmes + (algorithme d'optimisation)
- Fehlerkorrigierende Codes + (code correcteur)
- Internet, le conglomérat des réseaux + (réseau informatique)
- Using Traceroute + (paquet de transmission en réseau)
- La Philo En Petits Morceaux : Et Si On Changeait De Paradigme ? + (paradigme)
- Demandez le programme + (programmation informatique)
- La Philo En Petits Morceaux : La Logique est-elle barbante ? + (philosophie)
- Théorie des graphes + (algorithme de la théorie des graphes)
- Diffuser des contenus réutilisables par d’autres + (Internet)
- Les logiciels libres, une chance pour les pays en développement + (logiciel libre)
- Computer architecture, A quantitative approach + (architecture de machine informatique)
- « Philobotique » à l’Ecole ! + (informatique : discipline)
- La Philo En Petits Morceaux : Esprit Es-Tu Là ? + (philosophie)
- Etude didactique de l'introduction d'éléments d'algorithmique et de programmation dans l'enseignement mathématique secondaire à l'aide de la calculatrice + (algorithme classique)
- La philo en petits morceaux + (pédagogie)
- « La Philo En Petits Morceaux » + (philosophie des sciences)
- La Philo En Petits Morceaux : Les Escargots Font-Ils Des Maths ? + (mathématiques : discipline)
- La Philo En Petits Morceaux : Scientifique ou pas ? + (philosophie des sciences)
- Une vie de mathématicien (sciences numériques) + (mathématiques : discipline)
- L’impossible hasard + (évaluation probabiliste de complexité)
- Du transistor à l'ordinateur + (fonction : programmation)
- Les scientifiques cachés à l'intérieur d'un téléphone + (programme informatique)
- Avis de recherche + (recherche scientifique)
- Une deuxième révolution galiléenne ? + (algorithmique)
- Une deuxième révolution galiléenne ? (Transparents) + (algorithmique)
- Enseignement d’exploration « Méthodes et pratiques scientifiques - MPS » : « Science et société numérique » + (lycée)
- Algèbre de Boole et circuits logiques + (circuit booléen)
- Les réseaux de pair à pair + (Internet)
- La robotique, un véritable outil pédagogique + (automate programmable)
- Calcul de Pi au compte-goutte + (algorithme classique)
- Algorithme + (algorithme de cryptographie)
- Structures ordonnées (Mathe Prisma) + (structure de données)
- Une introduction à la science informatique : structuration et contrôle de l'information + (information)
- Le tatouage de son + (codage numérique du son)
- 1988, Loi sur la fraude informatique + (piratage informatique)
- Piratage chez LinkedIn : tout savoir sur les failles exploitées + (piratage informatique)
- Menaces sur les systèmes informatiques, guide de l'ANSSI + (TIC (technologies de l’information et de la communication))
- Vinz et Lou : Internet sans crainte + (droit de l'Internet)
- Qu'est-ce qu'une image numérique matricielle ? + (codage numérique de l'image)
- Algorithmes pour le traitement d'images - 1 + (codage numérique de la couleur)
- 2002, Loi d'orientation et de programmation pour la sécurité intérieure (LOPSI) + (contrôle de l'information)
- 2009, Loi favorisant la diffusion et la protection de la création sur internet (HADOPI) + (propriété intellectuelle de données numériques)
- 2011, Loi d'orientation et de programmation pour la performance de la sécurité intérieure (LOPSSI ou LOPSI 2) + (contrôle de l'information)
- Circuits et architecture des ordinateurs + (codage de l'information)
- Electronique binaire + (codage binaire)
- De la Machine de Von Neumann aux langages de haut niveau + (architecture de von Neumann)
- Le filtrage du « spam » + (pourriel)
- Les ingrédients des algorithmes + (algorithme classique)
- Le logiciel, objet de notre quotidien + (logiciel)
- A la chasse au bug, la maladie du certain + (preuve de vérification sémantique)
- Portrait:Ada Lovelace : 19ème siècle : Notion de programme + (Lovelace, Adda : 1815-1852)
- Portrait:Andreï Kolmogorov : mi 20ème siècle : Notion d'information (théorie des probabilités) + (Kolmogorov, Andreï : 1903-1987)
- Théorie des graphes, au-delà des ponts de Königsberg + (algorithme de la théorie des graphes)
- Les tours de Hanoï + (algorithme récursif)
- La récursivité en programmation + (récursivité)
- La récursivité (site du zéro) +
- Théorie des graphes (Unit) + (algorithme de la théorie des graphes)
- GraphBench + (classe NP)
- Brückenbauen - algorithme de Dijkstra + (algorithme classique)
- Algorithme de Dikjstra + (algorithme classique)
- Le pathfinding avec Dijkstra + (problème du plus court chemin)
- Parcours de graphes + (algorithme de la théorie des graphes)
- Recherche en profondeur (Depth-First Search) et recherche en largeur (Breadth-First Search) + (algorithme de la théorie des graphes)
- Le plus court chemin + (problème du plus court chemin)
- À la recherche du plus court chemin + (théorie des graphes)
- Les machines d'aujourd'hui et de demain + (architecture de machine informatique)