Recherche par propriété
Cette page fournit une simple interface de navigation pour trouver des entités décrites par une propriété et une valeur nommée. D’autres interfaces de recherche disponibles comprennent la page recherche de propriété, et le constructeur de requêtes ask.
Liste de résultats
- Femmes et sciences + (Lovelace, Adda : 1815-1852)
- Lovelace– The Origin + (Lovelace, Adda : 1815-1852)
- Portrait:Ada Lovelace : 19ème siècle : Notion de programme + (Lovelace, Adda : 1815-1852)
- Quelques visages féminins de l'Informatique + (Lovelace, Adda : 1815-1852)
- Les tours de Hanoï + (algorithme récursif)
- The Art of Computer Programming + (algorithme classique)
- Dessiner la fractale de Mandelbrot + (mathématiques : discipline)
- Théorie des graphes (Unit) + (algorithme de la théorie des graphes)
- L’impossible hasard + (évaluation probabiliste de complexité)
- Quelques visages féminins de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Portrait : Marissa Mayer + (Mayer, Marissa : 1975-)
- Pourquoi et comment le monde devient numérique + (objet numérique)
- De la Machine de Von Neumann aux langages de haut niveau + (architecture de von Neumann)
- Dynamische Webseiten, Online-Datenbanken, und webdesign + (JavaScript)
- Une introduction à la science informatique : bases de données relationnelles et Web + (base de données)
- Apprentissage du PHP en vidéo + (langage pour page web dynamique)
- Autour des pages « Web » dynamiques + (page web dynamique)
- Apprendre le développement web en ISN + (site web)
- AlgoBank, banque d’exercices en algorithmique + (algorithmique)
- Algorithmes et programmation + (variable : langage informatique)
- Algorithmique + (programmation informatique)
- Algorithmic and programmation + (algorithme classique)
- Entraînement sur le site France - IOI + (programmation informatique)
- Hexadécimal (Wikipedia) + (codage hexadécimal)
- La Philo En Petits Morceaux : Scientifique ou pas ? + (philosophie des sciences)
- Processing + (logiciel)
- Toutes les RFC traduites en Français + (création de standards)
- RFC editor + (Internet)
- Communication par transmission série RS232 + (architecture fonctionnelle des systèmes d'information)
- Premiers pas en Python avec Rurple + (robotique)
- Portail SIG + (géographie : discipline)
- Vocabulaire de la géomatique + (géographie : discipline)
- Utilisation du logiciel Géoportail en Spécialité SVT classe de Terminale S + (logiciel)
- Serveur IGN et Education nationale + (vulgarisation scientifique)
- SIG et Education + (géographie : discipline)
- Info SIG + (géographie : discipline)
- SEIG - Lexique + (géographie : discipline)
- SIG et environnement - Eduterre Usages + (géographie : discipline)
- Images satellitaires pour l'éducation nationale + (géographie : discipline)
- Géoportail + (vulgarisation scientifique)
- Utilisation de géoportail en SVT + (SVT (Sciences de la vie et de la Terre))
- SIG en ligne + (SIG (Système d'Information Géographique))
- Visualiseurs et banques de données nationales (SIG) + (géographie : discipline)
- Télécharger, découvrir, utiliser Google Earth + (géographie : discipline)
- Corine Land Cover France + (Europe)
- World Wind + (géographie : discipline)
- Edugéo + (France)
- Qgis + (SIG (Système d'Information Géographique))
- Eduterre - academie de Rouen + (SIG (Système d'Information Géographique))
- Emissions de CO2, un jeu de données pour des activités avec un SIG + (SIG (Système d'Information Géographique))
- Energie solaire et productivité primaire + (image satellite)
- SIG et exploitation des différentes sources d'énergies primaires pour produire de l'électricité + (SIG (Système d'Information Géographique))
- Banque de donnée académie de Montpellier + (géographie : discipline)
- Hydrogéologie et environnement + (géographie : discipline)
- Quelle stratégie aujourd'hui face aux crues urbaines ? + (simulation informatique)
- Proposition en SVT pour l'enseignement de l'informatique + (traitement de l'image numérique)
- Ebauche cas pompier + (science numérique)
- Ressources SIG + (SIG (Système d'Information Géographique))
- Some aspects of surface mapping + (géographie : discipline)
- Profilage géographique + (mathématiques : discipline)
- SVG sur Carto.net + (SIG (Système d'Information Géographique))
- Scilab et SIVP + (programmation informatique)
- Langage SQL + (SQL (langage de questionnement de bases de données))
- W3Schools Online Web Tutorials + (CSS : feuille de style)
- SQL Sandbox + (base de données)
- SVG tutorial + (SVG (Scalable Vector Graphics))
- Inkscape + (SVG (Scalable Vector Graphics))
- Langages de description (Sélection thématique) + (langage de description de données)
- SVG sur le W3C + (SVG (Scalable Vector Graphics))
- Vecteurs et matrices sous GPU + (équipement informatique)
- Java Scool - démo TPE Shamash + (lycée)
- Plantes virtuelles, enjeux réels + (informatique : discipline)
- Enseignement d’exploration « Méthodes et pratiques scientifiques - MPS » : « Science et société numérique » + (lycée)
- Présentation d'exemples de projets ISN + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Quelques (hyper-)vidéos de présentation de petits programmes sous divers environnements + (programmation informatique)
- Algorithmique et Calcul Numérique (licence, prépa) + (algorithmique)
- Informatique: Prépas scientifiques + (algorithmique)
- The mathematical Theory of communication + (analyse d'ensemble du système d'information)
- Théories et théorie de l’information + (Shannon, Claude Elwood : 1916-2001)
- Portrait:Claude Shannon : mi 20ème siècle : Notion d'information (en incluant le codage) + (Shannon, Claude Elwood : 1916-2001)
- Les communications sans fil du futur + (Shannon, Claude Elwood : 1916-2001)
- La Philo En Petits Morceaux : Esprit Es-Tu Là ? + (philosophie)
- Getting Started with Scala + (langage de programmation orienté objet)
- GraphBench + (classe NP)
- Informatik-Didaktik + (informatique : discipline)
- OC : Informatique (présentation de l'Option Complémentaire Informatique) + (informatique : discipline)
- Langage naturel problèmes et solutions informatiques + (intelligence artificielle)
- Planifier et réaliser un cours d'informatique + (informatique : discipline)
- Exposition : tous connectés ? + (équipement de connexions de réseaux)
- Le Plateau Inria-EuraTechnologies + (communication)
- Enseigner l'informatique (Hartmann) + (didactique algorithmique)
- Une introduction à la science informatique : préface, introduction + (évolution scientifique et technique)
- Les lois universelles de l'informatique + (évolution scientifique et technique)
- )i(nterstices Image + (codage numérique de l'image)
- Femmes et Nouvelles Technologies (Belgique) + (TIC (technologies de l’information et de la communication))
- La protection de la vie privée : biométrie, vidéosurveillance et vie privée + (respect de la vie privée)
- The Humble Programmer + (Dijkstra, Edsger : 1930-2002)
- Les métiers de la recherche (poster) + (recherche scientifique)
- Bonnes pratiques de l'ANSSI + (TIC (technologies de l’information et de la communication))
- Menaces sur les systèmes informatiques, guide de l'ANSSI + (TIC (technologies de l’information et de la communication))
- Qu'est ce que le Numérique + (métier : informatique et multimédia)
- L’informatique, à l’école ! + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Epistémologie de l'informatique + (informatique : discipline)
- Présentation d'Interstices + (vulgarisation scientifique)
- « Philobotique » à l’Ecole ! + (informatique : discipline)
- Veille pédagogique et technique en géomatique + (géographie : discipline)
- Informatik in der Bildung + (informatique : discipline)
- Canal-U - Fuscia + (informatique : discipline)
- Ressources pour les lycéens + (informatique : discipline)
- « La Philo En Petits Morceaux » + (philosophie des sciences)
- La création d'un site Web pédagogique par l'enseignant + (site web)
- Le droit de copier des élèves + (TICE)
- Why all our kids should be taught how to code + (programmation informatique)
- Java Scool - TPE exemples + (informatique : discipline)
- Java Scool - démo TPE Arobas + (lycée)
- Java Scool - démo TPE OpenVibe + (interface homme-machine)
- Java Scool - démo TPE Main-Gauche + (robotique)
- Java Scool - démo TPE CardioSense + (logiciel)
- Java Scool - démo TPE Hop + (logiciel)
- Java Scool - démo TPE Reves + (codage numérique du son)
- Java Scool - Quelques idées de TPE + (lycée)
- Un exercice d'algorithmique sur le calcul du salaire mensuel + (enseignement des sciences économiques et sociales)
- Éléments de cryptographie + (algorithme de cryptographie)
- Evaluation disciplinaire et transversale dans le cadre d'une pédagogie inductive + (travail de groupe en éducation)
- Nouveau guide d’utilisation des grilles d’évaluation (dans le cadre des TPEs) + (système d'évaluation)
- Cercles informatiques : les bases de la programmation en Python de manière semi-interactive + (langage Python)
- La faculté d'informatique de fr.wikiversity.org + (informatique : discipline)
- La case à applets (codes applets java en français) + (applet Java)
- ISN terminale S : activités et 130 exercices de programmation en Python + (langage Python)
- Conception d'objets 3D par programmation + (pédagogie du projet)
- Quelques TP d'informatique pour MPSI + (langage Python)
- PluriAlgo, Un logiciel polyvalent d'apprentissage de la programmation + (Java : langage de programmation)
- Algorithme de Tarjan + (théorie des graphes)
- Expériences sur l'enseignement d'informatique en Tunisie + (lycée)
- Portrait:Alan Turing : mi 20ème siècle : Notion de machine (au sens de la mécanisation des calculs) + (Turing, Alan : 1912-1954)
- Alan Turing : la pensée informatique + (Turing, Alan : 1912-1954)
- Textes fondateurs d'Alan Turing : traduction + (Turing, Alan : 1912-1954)
- Apprendre le développement Web : Création de web app + (outil de développement)
- Absolute Minimum about Unicode + (caractère alphanumérique)
- Codage binaire du texte (Arcana percipio) + (codage numérique du texte)
- Unicode (Python howto) + (langage Python)
- Le codage numérique du texte + (Unicode)
- Etude didactique de l'introduction d'éléments d'algorithmique et de programmation dans l'enseignement mathématique secondaire à l'aide de la calculatrice + (algorithme classique)
- L'internationalisation (W3C) + (codage numérique du texte)
- Créer des pages « Web » + (mise en forme de page web)
- Sciences des données : de la logique du premier ordre à la Toile + (requête de questionnement de bases de données)
- Réseaux sans fil de nouvelle génération + (réseau informatique)
- Les bases du HTML + (balise : langage informatique)
- Premiers pas avec les CSS + (CSS : feuille de style)
- Tutoriel HTML + (tutoriel)
- Une introduction à la science informatique : langages et programmation + (langage de programmation)
- Référentiel Général d’Interopérabilité (RGI) + (modèle de distribution de données)
- Google Code Playground - translation + (fonction : programmation)
- Calcul de Pi au compte-goutte + (algorithme classique)
- Le tour du Net en questions : questions-réponses sur le réseau Internet + (Internet)
- Le système d'exploitation : une machine virtuelle + (système d'exploitation en informatique)
- Lego Mindstorms + (automate programmable)
- Bioloid + (automate programmable)
- Cubelets + (automate programmable)
- Simulateur de machine de Braitenberg + (simulation informatique)
- L’informatique sans ordinateur + (codage binaire)
- Insert-sort with Romanian folk dance + (algorithme de tri)
- Der Algorithmus der Woche + (algorithme classique)
- La philo en petits morceaux + (pédagogie)
- Cryptographie visuelle (une aventure de James Bond) + (cryptographie à clé secrète)
- Learn to code + (programmation informatique)
- Apprentissage de la programmation en vidéo + (algorithmique)
- Computer Science In Real Life - science informatique sans ordinateur + (intelligence computationnelle)
- Prog&Play jeux sérieux centrés sur la pratique de la programmation + (jeu éducatif)
- Droit à l'oubli (CNIL) + (droit à l'oubli)
- Why's (Poignant) Guide to Ruby + (langage Ruby)
- Premier principes des langages de programmation + (algorithmique)
- Les ingrédients des algorithmes + (algorithme classique)
- Cours d'algorithmique de première année + (algorithme classique)
- Educ Algo Initiation à l'algorithmique + (algorithme classique)
- Notes de cours pour l'apprentissage de la programmation avec Python + (programmation informatique)
- Le festival romand de la robotique, à l'EPFL + (robotique)
- Cours d'algorithmique + (algorithme classique)
- Algorithme + (algorithme de cryptographie)
- La cryptographie asymétrique : RSA + (algorithme RSA)
- L'algorithme RSA + (cryptographie à clé publique)
- Expérimenter la cryptographie avec Javascool + (algorithme RSA)
- Introduction à l'algorithmique + (algorithme classique)
- Algorithmes en langage C: Cours et exercices + (algorithme classique)
- Eléments d'algorithmique (Beauquier et.al.) + (algorithme classique)
- Design and Analysis of Algorithms + (algorithme classique)
- Entre mathématiques et informatique : l'analyse des algorithmes + (algorithme classique)
- Eléments d'algorithmique + (algorithme classique)
- Cfacile : Introduction au langage C + (langage C)
- Eléments d’algorithmique en Java + (fonction : programmation)
- Initiation à l'algorithmique + (algorithme classique)
- Binet ACM : algorithmes + (algorithme classique)
- Cours algorithmique + (algorithme classique)
- Du langage à l'action : compilation et typage + (langage machine)
- Structure de données et algorithmes + (algorithme classique)
- Qu’est-ce qu’un algorithme ? + (algorithme classique)
- Quelques rudiments de calculabilité et de complexité + (algorithme classique)
- Théorie des graphes + (algorithme de la théorie des graphes)
- Bubble-sort with Hungarian ("Csángó") folk dance + (algorithme classique)
- Analyse des algorithmes + (algorithme d'optimisation)
- How to Write a Spelling Corrector + (algorithme classique)
- Groupe de travail sur la liaison algorithmique-pédagogie + (algorithme classique)
- Le défribilateur cardiaque du futur + (algorithme classique)
- Les scientifiques cachés à l'intérieur d'un téléphone + (programme informatique)
- Nouveaux modèles pour la biométrie + (classe de complexité d'algorithmes)
- Le site du Zéro - Algorithmique + (algorithme classique)
- La dichotomie + (algorithme classique)
- Exercices algorithmes classes de seconde + (langage de programmation)
- The Maggie Sort Algorithm + (algorithme classique)
- Great Principles of Computing + (système d'exploitation en informatique)
- Brückenbauen - algorithme de Dijkstra + (algorithme classique)
- Algorithmique (cours ENS) + (algorithme classique)
- Algorithme de Dikjstra + (algorithme classique)
- Comparaison Tri insertion / Tri fusion + (algorithme classique)
- Projecteur DMX + (connecteur USB)
- Femmes et sciences + (algorithme classique)
- Les algorithmes gloutons + (algorithme classique)
- Algorithmique pour l'apprenti programmeur + (théorie de la complexité des algorithmes)
- A la découverte de l'aléatoire et des probabilités + (algorithme classique)
- L'algorithme min-max + (algorithme classique)
- Les suites de Syracuse + (mathématiques : discipline)
- Le pathfinding avec Dijkstra + (problème du plus court chemin)
- Algorithmes + (algorithmique)
- Sentimental Journey + (art plastique)
- Pour préparer, illustrer des cours : Algorithme (sélection thématique) + (algorithmique)
- Une introduction à la science informatique : algorithmique + (algorithmique)
- L-Py + (grammaire de l'informatique)
- Images tactiles + (traitement de l'image numérique)
- Algorithmes pour le traitement d'images - 1 + (codage numérique de la couleur)
- Algorithmes pour le traitement d'images - 2 + (pédagogie du projet)
- Fast inverse square root : un algorithme fou ! + (programmation informatique)
- Le site du Zéro + (outil d'apprentissage)
- Bruits et nombres aléatoires cohérents + (bruit de l'image numérique)
- Images de synthèse : palme de la longévité pour l’ombrage de Gouraud + (traitement de l'image numérique)
- A propos d'outils logiciels (sélection thématique) + (logiciel)
- Algorithmes de routage (Routing Algorithmen) + (routage d'informations en réseau)
- Introduction à la programmation dynamique + (programmation informatique)
- À la recherche du plus court chemin + (théorie des graphes)
- Backtracking (Mathe Prisma) + (algorithme de recherche)
- La cryptologie moderne + (algorithme de cryptographie)
- Du chiffre de César à Enigma + (algorithme de cryptographie)
- Data Encryption Standard (Mathe Prisma) + (algorithme de cryptographie)
- Une introduction à la science informatique : structuration et contrôle de l'information + (information)
- Loi sur la confiance en l'économie numérique (LCEN) + (algorithme de chiffrement)
- Le problème du tri + (algorithme de tri)
- Le son numérique au delà du mp3 + (codage numérique du son)
- Compression LZW (wikipedia) + (compression de données)
- Introduction au son numérique + (algorithme de compression)
- Algorithme de compression de Huffman + (algorithme de compression)
- Logiciel de compression : Comparatif (Sélection thématique) + (compression de données)
- Comparison of file archivers + (compression de données)
- Archiver comparison + (compression de données)
- Algorithme de compression (Sélection thématique) + (algorithme de compression)
- Castor Informatique + (codage numérique de l'image)
- Algorithme de compression de Huffman (gRRosminet) + (codage de Huffmann)
- Transformation de Burrows-Wheeler + (algorithme de compression)
- Bzip2 + (algorithme de compression)
- Le tatouage de son + (codage numérique du son)
- Compression basics + (algorithme de compression)
- Musique numérique : savoir et savoir faire en ISN à propos du son + (codage numérique du son)
- Notions de communication numérique + (transmission numérique de données)
- Cryptographie et sécurité des réseaux + (algorithme de cryptographie)
- Cryptologie Fuhr + (cryptographie à clé publique)
- Piratage chez LinkedIn : tout savoir sur les failles exploitées + (piratage informatique)
- Algorithmes de graphes (Lacomme) + (algorithme de la théorie des graphes)
- Théorie des collisions + (programmation informatique)
- Algorithmique, Programmation et Complexité + (algorithmique)
- Graph Theory Locke + (algorithme de la théorie des graphes)
- Théorie des graphes, au-delà des ponts de Königsberg + (algorithme de la théorie des graphes)
- Initiation à la théorie des graphes + (algorithme de la théorie des graphes)
- Graphe (Sélection thématique) + (théorie des graphes)
- Parcours de graphes + (algorithme de la théorie des graphes)
- Recherche en profondeur (Depth-First Search) et recherche en largeur (Breadth-First Search) + (algorithme de la théorie des graphes)
- Autour des graphes et du routage + (réseau informatique)
- Breadth First Search (recherche en largeur) + (algorithme de parcours en largeur)
- Types de données et algorithmes + (algorithmique)
- Un peu de recherche ne peut faire que du bien !! + (fonction : programmation)
- La recherche dichotomique + (algorithme de recherche)
- Algorithmique et structures de données + (algorithmique)
- Les algorithmes de tri + (algorithme de tri)
- Sortierverfahren - Algorithme de tri + (algorithme de tri)
- Le tri-fusion + (algorithme de tri)
- Le tri par tas + (arbre binaire)
- Le tri par insertion + (tri par insertion)
- Le tri par sélection + (algorithme de tri)
- Le tri rapide : QSort + (algorithme de tri)
- Le tri par ABR + (arbre binaire)
- Tri par insertion : le retour (OCaml) + (algorithme de tri)
- Le tri à paniers + (méthode de tri)
- Le tri à bulles + (algorithme de tri)
- Appletweb - tri + (algorithme de tri)
- Sorting Algorithm Animations + (algorithme de tri)
- Quicksort Kombat + (algorithme de tri)
- Vous avez dit trier - 1 algorithmes + (algorithme de tri)
- Stratégies gloutonnes (Mathe Prisma) + (algorithme glouton)
- Algorithmique cours et exercices + (algorithmique)
- Introduction a la programmation + (fonction : programmation)
- La récursivité en programmation + (récursivité)
- La récursivité (site du zéro) + (méthode de programmation)
- Portrait:Al Khwarismi (notion d'algorithme) + (Al-Khawarizmi, Mohammed : vers 783-vers 850)
- Algorithmics: The Spirit of Computing + (algorithmique)
- Comment apprendre ce monde qui devient numérique ? + (apprentissage de base)
- Bases de la programmation et algorithmique + (algorithmique)
- Algorithmique et programmation en langage C + (algorithmique)
- Moniteur d'Initiation à l'Algorithmique + (logiciel)
- Java Scool + (discipline d'enseignement)
- Structures de données et méthodes formelles Structures de données et méthodes formelles + (structure de données)
- Découvrir les ingrédients des algorithmes + (langage de programmation)
- Les racines scientifiques du monde numérique + (histoire : discipline)
- Introduction à la Science Informatique + (algorithmique)
- Autres outils pédagogiques pour apprendre l'informatique + (langage de programmation orienté objet)
- Trois étapes dans l'apprentissage de l'informatique + (informatique : discipline)
- Algorithmique et programmation en mathématiques (depuis la rentrée 2009) + (lycée)
- Java Scool - Autres outils pédagogiques pour apprendre l'informatique + (langage de programmation orienté objet)
- Java Scool - Algorithmique et programmation en mathématiques (depuis la rentrée 2009) + (lycée)
- Java Scool - Trois étapes dans l'apprentissage de l'informatique + (informatique : discipline)
- Une deuxième révolution galiléenne ? + (algorithmique)
- Une deuxième révolution galiléenne ? (Transparents) + (algorithmique)
- Formation DAFPEN à l'Enseignement de l'Informatique + (formation des enseignants)
- Eléments pour une histoire de l'informatique + (évolution scientifique et technique)
- Structures ordonnées (Mathe Prisma) + (structure de données)
- Une introduction à la science informatique : représentation numérique de l'information + (représentation numérique de l'information)
- Une introduction à la science informatique pour les enseignants de la discipline en lycée + (informatique : discipline)
- Le plus court chemin + (problème du plus court chemin)
- UVa Online Judge + (algorithmique)
- Robot NAO + (robotique)
- Skiena's Algorithms Audio Lectures + (informatique : discipline)
- Apprendre l'informatique avec Javascool à travers la programmation de petits jeux + (langage de programmation impératif)
- Informatique et Sciences du Numérique - Spécialité ISN en Terminale S + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Infinity and NaN Arithmetic Rules + (algorithmique)
- Arithmétique flottante (cours sur) + (algorithmique)
- La machine de Turing en javascript + (machine de Turing)
- Informatique et Sciences du Numérique - Spécialité ISN en Terminale S version Python + (ISN (informatique et sciences du numérique))