Recherche par propriété
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Liste de résultats
- 1978, Loi Informatique et Liberté + (norme)
- 1988, Loi sur la fraude informatique + (norme)
- 2002, Loi d'orientation et de programmation pour la sécurité intérieure (LOPSI) + (norme)
- 2006, Loi relative au droit d'auteur et aux droits voisins dans la société de l'information (DADVSI) + (norme)
- 2009, Loi favorisant la diffusion et la protection de la création sur internet (HADOPI) + (norme)
- 2011, Loi d'orientation et de programmation pour la performance de la sécurité intérieure (LOPSSI ou LOPSI 2) + (norme)
- Usage du logiciel libre dans l'administration + (norme)
- Vocabulaire de l’informatique et de l’internet + (norme)
- Portrait:Al Khwarismi (notion d'algorithme) + (note)
- Portrait:Ada Lovelace : 19ème siècle : Notion de programme + (note)
- Portrait:Alan Turing : mi 20ème siècle : Notion de machine (au sens de la mécanisation des calculs) + (note)
- Portrait:Grace Hopper : mi 20ème siècle : Notion de logiciel (possible grâce au compilateur) + (note)
- Portrait:Claude Shannon : mi 20ème siècle : Notion d'information (en incluant le codage) + (note)
- Portrait:Andreï Kolmogorov : mi 20ème siècle : Notion d'information (théorie des probabilités) + (note)
- Portrait:Rose Dieng : fin 20ème siècle : Notion d'objets numériques + (note)
- Les droits d'auteur + (note)
- La loi DADVSI + (note)
- Droit à l'image + (note)
- Protection de la vie privée + (note)
- Les licences libres + (note)
- La création d'un site Web pédagogique par l'enseignant + (note)
- Activité Canvas niveau de gris : introduction à la balise Canvas + (note)
- Dépliant ISN de l'académie de Versailles + (note)
- Portrait : Marissa Mayer + (note)
- Portrait : Mitchell Baker + (note)
- Portrait : Carly Fiorina + (note)
- Le codage numérique du texte + (note)
- Vous avez dit trier - 1 algorithmes + (note)
- Éléments de cryptographie + (note)
- Vous avez dit trier - 2 critères + (note)
- Qu'est-ce qu'une image numérique matricielle ? + (note)
- Premiers pas en Python avec Rurple + (note)
- Licences logicielles + (note)
- Algorithmes pour le traitement d'images - 1 + (note)
- Algorithmes pour le traitement d'images - 2 + (note)
- Créer des pages « Web » + (note)
- À la recherche du plus court chemin + (note)
- Autour des pages « Web » dynamiques + (note)
- Communication par transmission série RS232 + (note)
- Le filtrage du « spam » + (note)
- Initiation à la robotique + (note)
- Ordinapoche + (note)
- Conception d'objets 3D par programmation + (note)
- The mathematical Theory of communication + (ouvrage)
- Introduction à l'algorithmique + (ouvrage)
- Algorithmes en langage C: Cours et exercices + (ouvrage)
- Mathématiques pour l'informatique : Avec 309 exercices corrigés + (ouvrage)
- Algorithmics: The Spirit of Computing + (ouvrage)
- Design and Analysis of Algorithms + (ouvrage)
- Types de données et algorithmes + (ouvrage)
- Architecture de l'ordinateur + (ouvrage)
- Du transistor à l'ordinateur + (ouvrage)
- Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface" + (ouvrage)
- L'informatique TDC n°997 + (ouvrage)
- Les clés de la révolution numérique, DocSciences n°5 + (ouvrage)
- Structures de données et méthodes formelles Structures de données et méthodes formelles + (ouvrage)
- Planifier et réaliser un cours d'informatique + (ouvrage)
- Computer Networking : Principles, Protocols and Practice + (ouvrage)
- Cascading Style Sheets: Designing for the Web, 3rd Edition + (ouvrage)
- Une vie de mathématicien (sciences numériques) + (ouvrage)
- Introduction à la Science Informatique + (ouvrage)
- Apprenez à programmer en Python + (ouvrage)
- Algorithmes + (ouvrage)
- Eléments pour une histoire de l'informatique + (ouvrage)
- Théorie des graphes, au-delà des ponts de Königsberg + (ouvrage)
- Algorithmes de graphes (Lacomme) + (ouvrage)
- Initiation à la théorie des graphes + (ouvrage)
- Enseigner l'informatique (Hartmann) + (ouvrage)
- Une introduction à la science informatique : représentation numérique de l'information + (ouvrage)
- Une introduction à la science informatique : langages et programmation + (ouvrage)
- Une introduction à la science informatique : algorithmique + (ouvrage)
- Une introduction à la science informatique : architecture + (ouvrage)
- Une introduction à la science informatique : réseaux + (ouvrage)
- Une introduction à la science informatique : structuration et contrôle de l'information + (ouvrage)
- Une introduction à la science informatique : bases de données relationnelles et Web + (ouvrage)
- Une introduction à la science informatique : préface, introduction + (ouvrage)
- Une introduction à la science informatique pour les enseignants de la discipline en lycée + (ouvrage)
- Technologie des ordinateurs et des réseaux : cours et exercices corrigés + (ouvrage)
- Le réseau Internet : des services aux infrastructures + (ouvrage)
- Programmation en Python pour les maths + (ouvrage)
- Fiches d'activités ISN pour la classe + (site Web)
- Fonctionnement d'un ordinateur depuis zéro + (site Web)
- Formation à l’enseignement de la spécialité ISN, support de cours, Académie de Marseille + (site Web)
- Ghostery + (site Web)
- Graph Theory Locke + (site Web)
- GraphBench + (site Web)
- Géoportail + (site Web)
- Histoire de l'informatique + (site Web)
- ICANN + (site Web)
- IDE en ligne de développement Web et Python + (site Web)
- ILearnIT.ch + (site Web)
- IceSL un modeleur d'objet 3D pour l'ISN + (site Web)
- Images satellitaires pour l'éducation nationale + (site Web)
- Info SIG + (site Web)
- Informatik-Didaktik + (site Web)
- Inkscape + (site Web)
- Internet et le droit + (site Web)
- Introduction a la programmation + (site Web)
- Introduction au son numérique + (site Web)
- Introduction to color theory + (site Web)
- Introduction à l'analyse réseau + (site Web)
- Java - Online + (site Web)
- Java Scool + (site Web)
- Karel the robot + (site Web)
- Khan Academy online environment for learning to program + (site Web)
- L'internationalisation (W3C) + (site Web)
- L-Py + (site Web)
- LUA + (site Web)
- La République des Réseaux + (site Web)
- La faculté d'informatique de fr.wikiversity.org + (site Web)
- La machine de Turing en javascript + (site Web)
- La récursivité (site du zéro) + (site Web)
- Le Plateau Inria-EuraTechnologies + (site Web)
- Le festival romand de la robotique, à l'EPFL + (site Web)
- Le monde des réseaux (Gatoux) + (site Web)
- Le site du Zéro + (site Web)
- Le tour du Net en questions : questions-réponses sur le réseau Internet + (site Web)
- Le traitement d'image en question + (site Web)
- Learning Scala + (site Web)
- Lego Mindstorms + (site Web)
- Les dimensions de la couleur (David Briggs) + (site Web)
- Les lois Hadopi + (site Web)
- LinuxLive USB Creator + (site Web)
- Loi Création et Internet + (site Web)
- Luatex + (site Web)
- Mathématikos + (site Web)
- Microsoft Robotics Developer Studio + (site Web)
- Modélisation numérique de la guitare acoustique + (site Web)
- Netkit Wiki + (site Web)
- Notepad++ + (site Web)
- Numérisation de l'image, du son et de la vidéo (Heurtebise) + (site Web)
- Parcours de graphes + (site Web)
- Partager, remixer, réutiliser - légalement ! + (site Web)
- PluriAlgo, Un logiciel polyvalent d'apprentissage de la programmation + (site Web)
- Pobot + (site Web)
- Processing + (site Web)
- Prog&Play jeux sérieux centrés sur la pratique de la programmation + (site Web)
- Protection des données personnelles et autres contraintes liées à l'exploitation d'un site + (site Web)
- Présentation d'exemples de projets ISN + (site Web)
- PythonYa + (site Web)
- Qu'est-ce qu'une œuvre protégée par le droit d'auteur ? + (site Web)
- RDMSchool + (site Web)
- Recherche en profondeur (Depth-First Search) et recherche en largeur (Breadth-First Search) + (site Web)
- Robot NAO + (site Web)
- Rosetta Code, a programming chrestomathy site + (site Web)
- Résoudre les problèmes en Java + (site Web)
- SIG en ligne + (site Web)
- SIG et Education + (site Web)
- SQL Sandbox + (site Web)
- SVG tutorial + (site Web)
- Senslab + (site Web)
- Serveur IGN et Education nationale + (site Web)
- SimRobot + (site Web)
- Simbad + (site Web)
- Simply Scala + (site Web)
- Simulateur de machine de Braitenberg + (site Web)
- Sitographie + (site Web)
- Stratégies gloutonnes (Mathe Prisma) + (site Web)
- Structures ordonnées (Mathe Prisma) + (site Web)
- Thèmes liés aux programmes ISN abordés sous forme de ressources en ligne + (site Web)
- Trail: Creating a GUI With JFC/Swing + (site Web)
- Trail: Learning the Java Language + (site Web)
- URBI : langage de programmation pour la robotique + (site Web)
- UVa Online Judge + (site Web)
- Unicode (Python howto) + (site Web)
- Utilisation de géoportail en SVT + (site Web)
- Vecteurs et matrices sous GPU + (site Web)
- Vecteurs et matrices sous Java + (site Web)
- Vecteurs et matrices sous Javascript + (site Web)
- Vecteurs et matrices sous Python + (site Web)
- Vecteurs et matrices sous Ruby + (site Web)
- W3Schools Online Web Tutorials + (site Web)
- Webmaker : une interface pour apprendre HTML et CSS en ligne + (site Web)
- Webots + (site Web)