Recherche par propriété
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- Informatique pour tous en classes préparatoires aux grandes écoles + (livre numérique)
- Informatique et Sciences du Numérique - Spécialité ISN en Terminale S version Python + (livre numérique)
- 1978, Loi Informatique et Liberté + (norme)
- 1988, Loi sur la fraude informatique + (norme)
- 2002, Loi d'orientation et de programmation pour la sécurité intérieure (LOPSI) + (norme)
- 2006, Loi relative au droit d'auteur et aux droits voisins dans la société de l'information (DADVSI) + (norme)
- 2009, Loi favorisant la diffusion et la protection de la création sur internet (HADOPI) + (norme)
- 2011, Loi d'orientation et de programmation pour la performance de la sécurité intérieure (LOPSSI ou LOPSI 2) + (norme)
- Image file formats (formats de fichiers d'image, Wikipedia) + (norme)
- Loi sur la confiance en l'économie numérique (LCEN) + (norme)
- Référentiel Général d’Interopérabilité (RGI) + (norme)
- Usage du logiciel libre dans l'administration + (norme)
- Vocabulaire de l’informatique et de l’internet + (norme)
- Portrait:Al Khwarismi (notion d'algorithme) + (note)
- Portrait:Ada Lovelace : 19ème siècle : Notion de programme + (note)
- Portrait:Alan Turing : mi 20ème siècle : Notion de machine (au sens de la mécanisation des calculs) + (note)
- Portrait:Grace Hopper : mi 20ème siècle : Notion de logiciel (possible grâce au compilateur) + (note)
- Portrait:Claude Shannon : mi 20ème siècle : Notion d'information (en incluant le codage) + (note)
- Portrait:Andreï Kolmogorov : mi 20ème siècle : Notion d'information (théorie des probabilités) + (note)
- Portrait:Rose Dieng : fin 20ème siècle : Notion d'objets numériques + (note)
- Les droits d'auteur + (note)
- La loi DADVSI + (note)
- Droit à l'image + (note)
- Protection de la vie privée + (note)
- Les licences libres + (note)
- La création d'un site Web pédagogique par l'enseignant + (note)
- Activité Canvas niveau de gris : introduction à la balise Canvas + (note)
- Dépliant ISN de l'académie de Versailles + (note)
- Portrait : Marissa Mayer + (note)
- Portrait : Mitchell Baker + (note)
- Portrait : Carly Fiorina + (note)
- Le codage numérique du texte + (note)
- Vous avez dit trier - 1 algorithmes + (note)
- Éléments de cryptographie + (note)
- Vous avez dit trier - 2 critères + (note)
- Qu'est-ce qu'une image numérique matricielle ? + (note)
- Premiers pas en Python avec Rurple + (note)
- Licences logicielles + (note)
- Algorithmes pour le traitement d'images - 1 + (note)
- Algorithmes pour le traitement d'images - 2 + (note)
- Créer des pages « Web » + (note)
- À la recherche du plus court chemin + (note)
- Autour des pages « Web » dynamiques + (note)
- Communication par transmission série RS232 + (note)
- Le filtrage du « spam » + (note)
- Initiation à la robotique + (note)
- Ordinapoche + (note)
- Conception d'objets 3D par programmation + (note)
- The mathematical Theory of communication + (ouvrage)
- Introduction à l'algorithmique + (ouvrage)
- Algorithmes en langage C: Cours et exercices + (ouvrage)
- Mathématiques pour l'informatique : Avec 309 exercices corrigés + (ouvrage)
- Algorithmics: The Spirit of Computing + (ouvrage)
- Design and Analysis of Algorithms + (ouvrage)
- Types de données et algorithmes + (ouvrage)
- Architecture de l'ordinateur + (ouvrage)
- Du transistor à l'ordinateur + (ouvrage)
- Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface" + (ouvrage)
- L'informatique TDC n°997 + (ouvrage)
- Les clés de la révolution numérique, DocSciences n°5 + (ouvrage)
- Structures de données et méthodes formelles Structures de données et méthodes formelles + (ouvrage)
- Planifier et réaliser un cours d'informatique + (ouvrage)
- Computer Networking : Principles, Protocols and Practice + (ouvrage)
- Cascading Style Sheets: Designing for the Web, 3rd Edition + (ouvrage)
- Une vie de mathématicien (sciences numériques) + (ouvrage)
- Introduction à la Science Informatique + (ouvrage)
- Apprenez à programmer en Python + (ouvrage)
- Algorithmes + (ouvrage)
- Eléments pour une histoire de l'informatique + (ouvrage)
- Théorie des graphes, au-delà des ponts de Königsberg + (ouvrage)
- Algorithmes de graphes (Lacomme) + (ouvrage)
- Initiation à la théorie des graphes + (ouvrage)
- Enseigner l'informatique (Hartmann) + (ouvrage)
- Une introduction à la science informatique : représentation numérique de l'information + (ouvrage)
- Une introduction à la science informatique : langages et programmation + (ouvrage)
- Une introduction à la science informatique : algorithmique + (ouvrage)
- Une introduction à la science informatique : architecture + (ouvrage)
- Une introduction à la science informatique : réseaux + (ouvrage)
- Une introduction à la science informatique : structuration et contrôle de l'information + (ouvrage)
- Une introduction à la science informatique : bases de données relationnelles et Web + (ouvrage)
- Une introduction à la science informatique : préface, introduction + (ouvrage)
- Une introduction à la science informatique pour les enseignants de la discipline en lycée + (ouvrage)
- Technologie des ordinateurs et des réseaux : cours et exercices corrigés + (ouvrage)
- Le réseau Internet : des services aux infrastructures + (ouvrage)
- Programmation en Python pour les maths + (ouvrage)
- Linux embarqué Comprendre, développer, réussir + (ouvrage)
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- L’informatique, à l’école ! + (ouvrage)
- Algorithmique et Calcul Numérique (licence, prépa) + (ouvrage)
- Informatique: Prépas scientifiques + (ouvrage)
- ISN terminale S : activités et 130 exercices de programmation en Python + (ouvrage)
- L’open data, comprendre l’ouverture des données publiques + (ouvrage)
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- Bases de la programmation et algorithmique + (programme scolaire)
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- Notions de communication numérique + (programme scolaire)
- Algorithmique cours et exercices + (programme scolaire)
- Algorithmique et programmation en langage C + (programme scolaire)
- Introduction à l’informatique + (programme scolaire)
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- Les algorithmes de tri + (programme scolaire)
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- Analyse des algorithmes + (programme scolaire)
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- Notes de cours pour l'apprentissage de la programmation avec Python + (programme scolaire)
- SIG et environnement - Eduterre Usages + (programme scolaire)
- Les bases de JavaScript en lycée + (programme scolaire)
- Trois étapes dans l'apprentissage de l'informatique + (programme scolaire)
- Algorithmique et programmation en mathématiques (depuis la rentrée 2009) + (programme scolaire)
- Java Scool - Algorithmique et programmation en mathématiques (depuis la rentrée 2009) + (programme scolaire)
- Java Scool - Trois étapes dans l'apprentissage de l'informatique + (programme scolaire)
- JavaScript, pour aller plus loin + (programme scolaire)
- Informatique et sciences du numérique : série scientifique (S) – enseignement de spécialité + (programme scolaire)
- Ressources pour l'enseignement d'informatique et sciences du numérique en classe terminale de la série S + (programme scolaire)
- Introduction à la programmation en lycée + (rapport)
- Introduction aux réseaux et à Internet en lycée + (rapport)
- Les bases de HTML et CSS en lycée + (rapport)
- Aller plus loin en HTML et CSS en lycée + (rapport)
- Menaces sur les systèmes informatiques, guide de l'ANSSI + (rapport)
- Arithmétique flottante (cours sur) + (rapport)
- Programmation avec python (partie 1) + (référentiel de compétences)
- Programmation avec python (partie 2) + (référentiel de compétences)