Recherche par propriété
Cette page fournit une simple interface de navigation pour trouver des entités décrites par une propriété et une valeur nommée. D’autres interfaces de recherche disponibles comprennent la page recherche de propriété, et le constructeur de requêtes ask.
Liste de résultats
- Algorithme + (algorithme de cryptographie)
- L’informatique sans ordinateur + (codage binaire)
- Les langages de programmation, vecteurs de la pensée informatique + (langage de programmation)
- Histoire de l'informatique + (automate programmable)
- Introduction à la programmation LUA + (langage de programmation)
- Qui créera le premier ordinateur intelligent ? + (automate programmable)
- MobiNet + (enseignement de la programmation)
- Java Scool - démo TPE Main-Gauche + (robotique)
- Advanced City Cars + (automate programmable)
- Phidgets + (connecteur USB)
- Sentimental Journey + (art plastique)
- La robotique (Sélection thématique) + (automate programmable)
- Lego Mindstorms + (automate programmable)
- Bioloid + (automate programmable)
- Cubelets + (automate programmable)
- La robotique, un véritable outil pédagogique + (automate programmable)
- La pensée informatique + (intelligence artificielle)
- La Philo En Petits Morceaux : La Logique est-elle barbante ? + (philosophie)
- Bac. S, grilles de compétences et d’évaluation de l’épreuve de spécialité ISN + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Informatique et Sciences du Numérique en terminale S + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Droit et grands enjeux du monde contemporain + (lycée)
- Les bases du HTML + (balise : langage informatique)
- Débuter en HTML + (balise : langage informatique)
- Cours HTML site Netprof + (balise : langage informatique)
- Activité Canvas niveau de gris : introduction à la balise Canvas + (traitement de l'image numérique)
- Apprendre le développement Web : Création de Web app 1 + (langage HTML)
- Entre mathématiques et informatique : l'analyse des algorithmes + (algorithme classique)
- Présentation d'Interstices + (vulgarisation scientifique)
- SIG et Education + (géographie : discipline)
- SIG et environnement - Eduterre Usages + (géographie : discipline)
- Visualiseurs et banques de données nationales (SIG) + (géographie : discipline)
- World Wind + (géographie : discipline)
- Edugéo + (France)
- Learning Scala + (compilateur)
- Informatik in der Bildung + (informatique : discipline)
- Java Scool + (discipline d'enseignement)
- Ressources pour les lycéens + (informatique : discipline)
- Sitographie + (base de données)
- Formation DAFPEN à l'Enseignement de l'Informatique + (formation des enseignants)
- Une introduction à la science informatique : bases de données relationnelles et Web + (base de données)
- SQL Sandbox + (base de données)
- UVa Online Judge + (algorithmique)
- Quelques TP d'informatique pour MPSI + (langage Python)
- L’open data, comprendre l’ouverture des données publiques + (base de données)
- Deep network investigation + (analyseur de réseau)
- Apprendre le développement Web : EaselJS + (outil de développement)
- Introduction à EaselJS + (JavaScript)
- Présentation du langage de programmation Python pour l'ISN en CPGE + (langage Python)
- Vecteurs et matrices sous Ruby + (tableau : matrice de données)
- Vecteurs et matrices sous Python + (tableau : matrice de données)
- Algorithmes pour le traitement d'images - 2 + (pédagogie du projet)
- Vecteurs et matrices sous Java + (tableau : matrice de données)
- Non-rivalité + (partage de données)
- La révolution numérique dans les sciences + (science numérique)
- Jeu alignement ADN + (bio-informatique)
- Structure ARN + (bio-informatique)
- Intelligence artificielle : réalités et défis + (informatique : discipline)
- Java Scool - démo TPE Shamash + (lycée)
- Portrait:Al Khwarismi (notion d'algorithme) + (Al-Khawarizmi, Mohammed : vers 783-vers 850)
- Portrait:Ada Lovelace : 19ème siècle : Notion de programme + (Lovelace, Adda : 1815-1852)
- Portrait:Alan Turing : mi 20ème siècle : Notion de machine (au sens de la mécanisation des calculs) + (Turing, Alan : 1912-1954)
- Portrait:Grace Hopper : mi 20ème siècle : Notion de logiciel (possible grâce au compilateur) + (Hopper, Grace : 1906-1992)
- Portrait:Claude Shannon : mi 20ème siècle : Notion d'information (en incluant le codage) + (Shannon, Claude Elwood : 1916-2001)
- Portrait:Andreï Kolmogorov : mi 20ème siècle : Notion d'information (théorie des probabilités) + (Kolmogorov, Andreï : 1903-1987)
- Une vie de mathématicien (sciences numériques) + (mathématiques : discipline)
- Quelques visages féminins de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Portrait : Marissa Mayer + (Mayer, Marissa : 1975-)
- Portrait : Mitchell Baker + (Baker, Mitchell : 1957-)
- Portrait : Carly Fiorina + (Fiorina, Carly : 1954-)
- The Humble Programmer + (Dijkstra, Edsger : 1930-2002)
- De la grippe A au génie biologique + (biologie)
- XtremLog + (capteur orienté homme)
- La protection de la vie privée : biométrie, vidéosurveillance et vie privée + (biométrie)
- Nouveaux modèles pour la biométrie + (biométrie)
- Corine Land Cover France + (Europe)
- De la grippe A au génie biologique + (biologie)
- Tout a un reflet numérique + (codage de l'information)
- Portrait:Claude Shannon : mi 20ème siècle : Notion d'information (en incluant le codage) + (Shannon, Claude Elwood : 1916-2001)
- Calcul de Pi au compte-goutte + (algorithme classique)
- Little endian and big endian + (codage numérique)
- Introduction à l'informatique + (fonction : programmation)
- Premier principes des langages de programmation + (algorithmique)
- Du transistor à l'ordinateur + (fonction : programmation)
- Eléments d’algorithmique en Java + (fonction : programmation)
- Les ingrédients des algorithmes + (algorithme classique)
- Initiation à l'algorithmique + (algorithme classique)
- Bases de la programmation et algorithmique + (algorithmique)
- Algorithmic and programmation + (algorithme classique)
- Educ Algo Initiation à l'algorithmique + (algorithme classique)
- Programmation structurée en C + (langage C)
- Découvrir les ingrédients des algorithmes + (langage de programmation)
- JavaScript sur codeacademy + (JavaScript)
- Notions de communication numérique + (transmission numérique de données)
- Le traitement d'image en question + (traitement de l'image numérique)
- Bruits et nombres aléatoires cohérents + (bruit de l'image numérique)
- Le logiciel, objet de notre quotidien + (logiciel)
- Les langages de programmation, vecteurs de la pensée informatique + (langage de programmation)
- Java Scool - démo TPE Main-Gauche + (robotique)
- Fehlerkorrigierende Codes + (code correcteur)
- Science et Vie - L'informatique, malade des lignes de code + (modélisation et architecture de données)
- Le backtracking par l'exemple : résoudre un sudoku + (langage de programmation)
- Demandez le programme + (programmation informatique)
- Quelques visages féminins de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Apprendre l'informatique avec Javascool à travers la programmation de petits jeux + (langage de programmation impératif)
- Une introduction à la science informatique : architecture + (architecture de machine informatique)
- Bzip2 + (algorithme de compression)
- Les bases du HTML + (balise : langage informatique)
- Cours HTML site Netprof + (balise : langage informatique)
- Calculabilité: machines, langages et fonctions + (calcul informatique)
- Ubi-check - Système de couplage d'objets + (mémoire informatique)
- Penser, modéliser et maîtriser le calcul informatique + (calcul informatique)
- Etude didactique de l'introduction d'éléments d'algorithmique et de programmation dans l'enseignement mathématique secondaire à l'aide de la calculatrice + (algorithme classique)
- Les machines d'aujourd'hui et de demain + (architecture de machine informatique)
- Le traitement numérique + (codage binaire)
- Calcul en précision arbitraire, Séquence pédagogique + (programmation orientée objet)
- Autres outils pédagogiques pour apprendre l'informatique + (langage de programmation orienté objet)
- Java Scool - Autres outils pédagogiques pour apprendre l'informatique + (langage de programmation orienté objet)
- Scilab et SIVP + (programmation informatique)
- Algorithmique et Calcul Numérique (licence, prépa) + (algorithmique)
- Notes du cours de Calculabilité — 1ère partie + (calculabilité de l'interpréteur)
- Quelques rudiments de calculabilité et de complexité + (algorithme classique)
- Lua programming (pour calculatrice) + (fonction : programmation)
- XtremLog + (capteur orienté homme)
- Senslab + (réseau global)
- Lego Mindstorms + (automate programmable)
- Arduino + (robotique)
- Diduino + (microprocesseur)
- Robot NAO + (robotique)
- Cubelets + (automate programmable)
- Simulateur de machine de Braitenberg + (simulation informatique)
- Simbad + (simulation informatique)
- Le traitement des images + (traitement de l'image numérique)
- Introduction à l’informatique + (codage de l'information)
- Absolute Minimum about Unicode + (caractère alphanumérique)
- Encodage des caractères + (codage de l'information)
- Character code issues + (codage de l'information)
- Le défribilateur cardiaque du futur + (algorithme classique)
- Portail SIG + (géographie : discipline)
- Utilisation du logiciel Géoportail en Spécialité SVT classe de Terminale S + (logiciel)
- Géoportail - géocatalogue + (géoportail)
- Some aspects of surface mapping + (géographie : discipline)
- SVG sur Carto.net + (SIG (Système d'Information Géographique))
- Onisep - métiers de l'informatique et télécom + (informatique : discipline)
- Femmes et sciences + (algorithme classique)
- La Philo En Petits Morceaux : La Cause de la Cause + (causalité)
- Programmation en langage C + (langage C)
- Apprentissage du PHP en vidéo + (langage pour page web dynamique)
- Flyer Inria sur le cursus de chercheur + (chercheur)
- Infinity and NaN Arithmetic Rules + (algorithmique)
- Arithmétique flottante (cours sur) + (algorithmique)
- Algèbre de Boole et circuits logiques + (circuit booléen)
- Le calcul booléen (Sélection thématique) + (algèbre de Boole)
- Circuits et architecture des ordinateurs + (codage de l'information)
- Les racines scientifiques du monde numérique + (histoire : discipline)
- Technologie des ordinateurs et des réseaux : cours et exercices corrigés + (architecture de machine informatique)
- GraphBench + (classe NP)
- Eléments pour une histoire de l'informatique + (évolution scientifique et technique)
- Combien d'objets dans une image ? + (théorie de la complexité des algorithmes)
- Eléments d'algorithmique + (algorithme classique)
- Nouveaux modèles pour la biométrie + (classe de complexité d'algorithmes)
- Informatique pour tous en classes préparatoires aux grandes écoles + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- L’informatique sans ordinateur + (codage binaire)
- Dissimuler un texte dans une image + (codage binaire)
- Introduction à la Science Informatique + (algorithmique)
- Electronique binaire + (codage binaire)
- Dualsystem + (codage binaire)
- Le codage binaire (Sélection thématique) + (codage binaire)
- Formats de données (wikipedia) + (4D)
- Une introduction à la science informatique pour les enseignants de la discipline en lycée + (informatique : discipline)
- Codage binaire (Arcana Percipio) + (codage binaire)
- Hexadécimal (Wikipedia) + (codage hexadécimal)
- Cours d'algorithmique et de programmation pour non-matheux. Préambule : le Codage + (codage binaire)
- Compilation, Théorie des langages + (compilation de langages de programmation)
- Etude de l'arithmétique des ordinateurs + (algèbre de Boole)
- Une activité sur la représentation des nombres + (codage numérique des nombres)
- Sécurité informatique + (sécurité du système d'exploitation)
- Sécurité et vie privée dans les réseaux sociaux + (sécurité du système d'information)
- Code Secret et Chiffrement + (codage cryptographique)
- Du chiffre de César à Enigma + (algorithme de cryptographie)
- Cryptographie ou Cryptologie (Sélection thématique) + (codage cryptographique)
- Expérimenter la cryptographie avec Javascool + (algorithme RSA)
- Une introduction à la science informatique : structuration et contrôle de l'information + (information)
- Cryptologie Fuhr + (cryptographie à clé publique)
- Calculer la "force" d’un mot de passe + (sécurité du système d'exploitation)
- Mots de passe (ANSSI) + (sécurité du système d'exploitation)
- Éléments de cryptographie + (algorithme de cryptographie)
- Introduction à la cryptographie + (codage cryptographique)
- Présentation d'exemples de projets ISN + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Structure de données et algorithmes + (algorithme classique)
- Algorithme de compression de Huffman + (algorithme de compression)
- Stratégies gloutonnes (Mathe Prisma) + (algorithme glouton)
- Une introduction à la science informatique : algorithmique + (algorithmique)
- Algorithme de compression (Sélection thématique) + (algorithme de compression)
- Algorithme de compression de Huffman (gRRosminet) + (codage de Huffmann)
- The mathematical Theory of communication + (analyse d'ensemble du système d'information)
- Moniteur d'Initiation à l'Algorithmique + (logiciel)
- Une introduction à la science informatique : représentation numérique de l'information + (représentation numérique de l'information)
- Encodage des caractères (W3C) + (codage de l'information)
- Notepad++ + (codage de l'information)
- Computer Science In Real Life - science informatique sans ordinateur + (intelligence computationnelle)
- Why all our kids should be taught how to code + (programmation informatique)
- Pourquoi et comment le monde devient numérique + (objet numérique)
- Vous avez dit trier - 2 critères + (tri des informations)
- Fiches d'activités ISN pour la classe + (codage de l'information)
- Fast inverse square root : un algorithme fou ! + (programmation informatique)
- Grafikformate und ihre Anwendung (les formats d'image et leur emploi) + (lieu de stockage des informations)
- Koordinatengrafik mit Java + (programmation orientée objet)
- Droit à l'image + (respect de la vie privée)
- Protection de la vie privée + (protection de données)
- Introduction to color theory + (codage numérique de la couleur)
- Apprentissage de la programmation en vidéo + (algorithmique)
- Castor Informatique + (codage numérique de l'image)
- )i(nterstices Image + (codage numérique de l'image)
- Qu'est-ce qu'une image numérique matricielle ? + (codage numérique de l'image)
- Les dimensions de la couleur (David Briggs) + (traitement de l'image numérique)
- Algorithmes pour le traitement d'images - 1 + (codage numérique de la couleur)
- Numérisation de l'image, du son et de la vidéo (Heurtebise) + (codage numérique du son)
- Java Scool - démo TPE Hop + (logiciel)
- Java Scool - démo TPE Reves + (codage numérique du son)
- Numériser le son synthétiseur + (codage numérique du son)
- Introduction au son numérique + (algorithme de compression)
- Traitement numérique du son (R. Isdant) + (traitement du signal)
- Transcription audio-visuelle de la guitare + (codage numérique du son)
- Le tatouage de son + (codage numérique du son)
- Simulation de scènes sonores spatialisées complexes + (codage numérique du son)
- Fiches métiers Image, son, multimédia + (métier : informatique et multimédia)
- Le son numérique au delà du mp3 + (codage numérique du son)
- Musique numérique : savoir et savoir faire en ISN à propos du son + (codage numérique du son)
- L'internationalisation (W3C) + (codage numérique du texte)
- Codage binaire du texte (Arcana percipio) + (codage numérique du texte)
- Unicode (Python howto) + (langage Python)
- Le codage numérique du texte + (Unicode)
- A propos d'outils logiciels (sélection thématique) + (logiciel)
- A la chasse au bug, la maladie du certain + (preuve de vérification sémantique)
- Autopsie du bug + (programmation informatique)
- La case à applets (codes applets java en français) + (applet Java)
- Evaluation disciplinaire et transversale dans le cadre d'une pédagogie inductive + (travail de groupe en éducation)
- Cafés des Sciences Nancy 2010 - Sciences de demain : Internet rend-il moins bête ? + (respect de la vie privée)
- Le Plateau Inria-EuraTechnologies + (communication)
- Une introduction à la science informatique : réseaux + (architecture réseau)
- Les lois universelles de l'informatique + (évolution scientifique et technique)
- The evaluation of accessibility, usability and user experience + (communication)
- Learning Scala + (compilateur)
- LEGO-Robotik + (robotique)
- Algorithmes en langage C: Cours et exercices + (algorithme classique)
- Cfacile : Introduction au langage C + (langage C)
- Du langage à l'action : compilation et typage + (langage machine)
- Portrait:Grace Hopper : mi 20ème siècle : Notion de logiciel (possible grâce au compilateur) + (Hopper, Grace : 1906-1992)
- Luatex + (langage de programmation)
- Einführung zu Parser (Introduction à l'analyseur syntaxique) + (analyseur syntaxique simple)
- Analyse des algorithmes + (algorithme d'optimisation)
- Le tri-fusion + (algorithme de tri)
- Créer son propre fichier kmz + (compression de données)
- Compression LZW (wikipedia) + (compression de données)
- Logiciel de compression : Comparatif (Sélection thématique) + (compression de données)
- Comparison of file archivers + (compression de données)
- Archiver comparison + (compression de données)
- Image file formats (formats de fichiers d'image, Wikipedia) + (compression de l'image numérique)
- Une introduction à la science informatique : bases de données relationnelles et Web + (base de données)
- Femmes et Nouvelles Technologies (Belgique) + (TIC (technologies de l’information et de la communication))
- Phidgets + (connecteur USB)
- Projecteur DMX + (connecteur USB)
- Cours d'algorithmique + (algorithme classique)
- Cours d'algorithmique de première année + (algorithme classique)
- Algorithmique et programmation en langage C + (algorithmique)
- Langage SQL + (SQL (langage de questionnement de bases de données))
- RDMSchool + (modélisation et architecture de données)
- Une introduction à la science informatique : langages et programmation + (langage de programmation)
- Cours de traitement d'images (ENSTA) + (contraste de l'image numérique)
- Oublier l'oubli : mémoire et traçabilité numérique + (mémoire informatique)
- La protection de la vie privée : la CNIL - principes de la protection des données personnelles + (respect de la vie privée)
- Vinz et Lou : Internet sans crainte + (droit de l'Internet)
- Les webs de demain (F. Gandon) + (contrôle de l'information)
- Le droit de l'informatique, du numérique et de l'Internet (Sélection thématique) + (droit de l'Internet)
- 2002, Loi d'orientation et de programmation pour la sécurité intérieure (LOPSI) + (contrôle de l'information)
- 2006, Loi relative au droit d'auteur et aux droits voisins dans la société de l'information (DADVSI) + (propriété intellectuelle de données numériques)
- 2011, Loi d'orientation et de programmation pour la performance de la sécurité intérieure (LOPSSI ou LOPSI 2) + (contrôle de l'information)
- La protection de la vie privée : biométrie, vidéosurveillance et vie privée + (respect de la vie privée)
- Situation d'examen + (informatique : discipline)
- Entraînement sur le site France - IOI + (programmation informatique)
- Résoudre les problèmes en Java + (méthode pédagogique)
- Bac. S, grilles de compétences et d’évaluation de l’épreuve de spécialité ISN + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Droit à l'oubli numérique: définition d'Alex Türk + (droit de l'Internet)
- Prince XML + (logiciel)
- La loi DADVSI + (représentation numérique de l'information)
- Le droit de copier des élèves + (TICE)
- Le filtrage du « spam » + (pourriel)
- Sécurité des mots de passe (ANSSI) + (sécurité du système d'information)
- 10000 Top Passwords + (sécurité du système d'information)
- La cryptologie moderne + (algorithme de cryptographie)
- Cryptographie et sécurité des réseaux + (algorithme de cryptographie)
- La cryptographie asymétrique : RSA + (algorithme RSA)
- L'algorithme RSA + (cryptographie à clé publique)
- Cryptographie visuelle (une aventure de James Bond) + (cryptographie à clé secrète)
- Data Encryption Standard (Mathe Prisma) + (algorithme de cryptographie)
- Toutes les RFC traduites en Français + (création de standards)
- Loi Création et Internet + (droit de l'Internet)
- Le réseau Internet : des services aux infrastructures + (Internet)
- La dichotomie + (algorithme classique)
- La recherche dichotomique + (algorithme de recherche)
- Vous avez dit trier - 1 algorithmes + (algorithme de tri)
- Enseigner l'informatique (Hartmann) + (didactique algorithmique)
- Conception et Evaluation d’un outil Informatique pour l’Apprentissage de l’Algorithmique + (didactique algorithmique)
- Planifier et réaliser un cours d'informatique + (informatique : discipline)
- PluriAlgo, Un logiciel polyvalent d'apprentissage de la programmation + (Java : langage de programmation)
- Cours système d'exploitation + (système d'exploitation en informatique)
- Culture scientifique + (mathématiques : discipline)
- Java Scool + (discipline d'enseignement)
- Java Scool - Quelques idées de TPE + (lycée)
- Canal-U - Fuscia + (informatique : discipline)
- Enseignement de l'informatique au lycée G Fichet de Bonneville (Haute-Savoie) + (JavaScript)
- AKIBA ROBOT: KondoCup Robot Soccer - Open Class + (robotique)
- L’open data, comprendre l’ouverture des données publiques + (base de données)
- Informatique et sciences du numérique : série scientifique (S) – enseignement de spécialité + (informatique : discipline)
- The family guide to the digital freedom + (documentation numérique)
- BOOK : La révolution technologique (sous-titrage en français) + (documentation numérique)
- La création multimédia en classe + (lien hypertexte)
- Sitographie + (base de données)
- Logiciel libre (CNDP) + (logiciel libre)
- Qu'est-ce qu'une œuvre protégée par le droit d'auteur ? + (droit)
- Protection des données personnelles et autres contraintes liées à l'exploitation d'un site + (droit)
- 1978, Loi Informatique et Liberté + (loi Informatique et Libertés)
- 1988, Loi sur la fraude informatique + (piratage informatique)