Recherche par propriété
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Liste de résultats
- Les systèmes d'information + (matériel de référence)
- Karel the robot + (matériel de référence)
- Alan Turing : la pensée informatique + (matériel de référence)
- La robotique en classe + (matériel de référence)
- The evaluation of accessibility, usability and user experience + (matériel de référence)
- Evaluation disciplinaire et transversale dans le cadre d'une pédagogie inductive + (matériel de référence)
- L'évaluation des compétences (slides des journées de travaux) + (matériel de référence)
- Nouveau guide d’utilisation des grilles d’évaluation (dans le cadre des TPEs) + (matériel de référence)
- Informatique et Sciences du Numérique en terminale S + (matériel de référence)
- Les métiers de la recherche (poster) + (matériel de référence)
- Les métiers de la recherche (visuel) + (matériel de référence)
- Pobot + (matériel de référence)
- Bonnes pratiques de l'ANSSI + (matériel de référence)
- Menaces sur les systèmes informatiques, guide de l'ANSSI + (matériel de référence)
- Infinity and NaN Arithmetic Rules + (matériel de référence)
- Droit et grands enjeux du monde contemporain + (matériel de référence)
- Droit et grands enjeux du monde contemporain : Internet et le droit + (matériel de référence)
- Little endian and big endian + (matériel de référence)
- Usage du logiciel libre dans l'administration + (matériel de référence)
- Linux embarqué Comprendre, développer, réussir + (matériel de référence)
- La République des Réseaux + (matériel de référence)
- QUALITÉ WEB - Le livre + (matériel de référence)
- C'est quoi les dpi ? les ppp ? + (matériel de référence)
- Introduction à la cryptographie + (matériel de référence)
- Qu'est ce que le Numérique + (matériel de référence)
- Le guide de Lua et ses applications + (matériel de référence)
- LUA: vraiment pour les débutants + (matériel de référence)
- Vocabulaire de l’informatique et de l’internet + (matériel de référence)
- France Terme : Informatique + (matériel de référence)
- Vocabulaire anglais d'informatique et de l'internet + (matériel de référence)
- La pensée informatique + (matériel de référence)
- Le Jargon Français + (matériel de référence)
- Glossaire Interstices + (matériel de référence)
- Jargon informatique sur Wikipedia + (matériel de référence)
- L’informatique de A à Z + (matériel de référence)
- Les mots pour le dire (Sélection thématique) + (matériel de référence)
- L’informatique, à l’école ! + (matériel de référence)
- Programmation par objets + (matériel de référence)
- ArtEoz : logiciel pour visualiser dynamiquement l'effet des instructions d'un programme en mémoire + (matériel de référence)
- Partager, remixer, réutiliser - légalement ! + (matériel de référence)
- Présentation d'exemples de projets ISN + (matériel de référence)
- Apprendre le développement Web : Création de web app + (matériel de référence)
- Apprendre le développement Web : Création de Web app 1 + (matériel de référence)
- Apprendre le développement Web : EaselJS + (matériel de référence)
- Informatique: Prépas scientifiques + (matériel de référence)
- Conception d'objets 3D par programmation + (matériel de référence)
- Création d'applications pour Firefox OS + (matériel de référence)
- Sciences des données : de la logique du premier ordre à la Toile + (matériel de référence)
- Boardsimu: donner un aperçu de ce qu'est un assembleur. + (matériel de référence)
- L’open data, comprendre l’ouverture des données publiques + (matériel de référence)
- Le wiki de jecode.org + (matériel de référence)
- Ressources et activités de culture scientifique au delà de la programmation + (matériel de référence)
- Computer Science Field Guide + (matériel de référence)
- Textes fondateurs d'Alan Turing : traduction + (matériel de référence)
- Apprendre la programmation: JS/HTML5, Jeux 2D/3D, Web + (matériel de référence)
- OCC informatique + (matériel de référence)
- Scala - Teaching O-O + (méthodologie)
- Une introduction à la science informatique : représentation numérique de l'information + (méthodologie)
- Une introduction à la science informatique : langages et programmation + (méthodologie)
- Une introduction à la science informatique : algorithmique + (méthodologie)
- Une introduction à la science informatique : architecture + (méthodologie)
- Une introduction à la science informatique : réseaux + (méthodologie)
- Une introduction à la science informatique : structuration et contrôle de l'information + (méthodologie)
- Une introduction à la science informatique : bases de données relationnelles et Web + (méthodologie)
- Une introduction à la science informatique : préface, introduction + (méthodologie)
- Une introduction à la science informatique pour les enseignants de la discipline en lycée + (méthodologie)
- Activité Canvas niveau de gris : introduction à la balise Canvas + (méthodologie)
- Calculer la "force" d’un mot de passe + (méthodologie)
- Portail SIG + (outil)
- Vocabulaire de la géomatique + (outil)
- Utilisation du logiciel Géoportail en Spécialité SVT classe de Terminale S + (outil)
- Géoportail + (outil)
- World Wind + (outil)
- RDMSchool + (outil)
- Class Turtle + (outil)
- GraphBench + (outil)
- Prince XML + (outil)
- DocRaptor + (outil)
- Inkscape + (outil)
- L-Py + (outil)
- SQL Sandbox + (outil)
- A virtual network laboratory + (outil)
- Lego Mindstorms + (outil)
- Bioloid + (outil)
- Arduino + (outil)
- Diduino + (outil)
- Robot NAO + (outil)
- Cubelets + (outil)
- ASEBA & Robots + (outil)
- Simulateur de machine de Braitenberg + (outil)
- Simbad + (outil)
- Webots + (outil)
- SimRobot + (outil)
- Microsoft Robotics Developer Studio + (outil)
- URBI : langage de programmation pour la robotique + (outil)
- Notepad++ + (outil)
- DuckDuckGo + (outil)
- AdBlock Plus + (outil)
- Ghostery + (outil)
- LinuxLive USB Creator + (outil)
- Ordinapoche + (outil)
- Vecteurs et matrices sous Javascript + (outil)
- Vecteurs et matrices sous Python + (outil)
- Vecteurs et matrices sous Ruby + (outil)
- Vecteurs et matrices sous Java + (outil)
- Vecteurs et matrices sous GPU + (outil)
- Grafikart + (outil)
- Apprendre le développement web en ISN + (outil)
- IceSL un modeleur d'objet 3D pour l'ISN + (outil)
- IDE en ligne de développement Web et Python + (outil)
- Java Scool - TPE exemples + (production d'élève)
- Java Scool - démo TPE Shamash + (production d'élève)
- Java Scool - démo TPE Arobas + (production d'élève)
- Java Scool - démo TPE OpenVibe + (production d'élève)
- Java Scool - démo TPE Main-Gauche + (production d'élève)
- Java Scool - démo TPE CardioSense + (production d'élève)
- Java Scool - démo TPE Hop + (production d'élève)
- Java Scool - démo TPE Reves + (production d'élève)
- Algorithmes de routage (Routing Algorithmen) + (scénario pédagogique)
- Backtracking (Mathe Prisma) + (scénario pédagogique)
- Calcul en précision arbitraire, Séquence pédagogique + (scénario pédagogique)
- Data Encryption Standard (Mathe Prisma) + (scénario pédagogique)
- Du chiffre de César à Enigma + (scénario pédagogique)
- Initiation à la robotique + (scénario pédagogique)
- Le codage numérique du texte + (scénario pédagogique)
- Le filtrage du « spam » + (scénario pédagogique)
- Licences logicielles + (scénario pédagogique)
- Numérisation de l'image, du son et de la vidéo (Heurtebise) + (scénario pédagogique)
- Numériser le son synthétiseur + (scénario pédagogique)
- Pourquoi tu cherches ? + (scénario pédagogique)
- Premiers pas en Python avec Rurple + (scénario pédagogique)
- Présentation d'Interstices + (scénario pédagogique)
- Qu'est-ce qu'une image numérique matricielle ? + (scénario pédagogique)
- Stratégies gloutonnes (Mathe Prisma) + (scénario pédagogique)
- Structures ordonnées (Mathe Prisma) + (scénario pédagogique)
- Vous avez dit trier - 1 algorithmes + (scénario pédagogique)
- Vous avez dit trier - 2 critères + (scénario pédagogique)
- À la recherche du plus court chemin + (scénario pédagogique)
- Éléments de cryptographie + (scénario pédagogique)
- Electronique binaire + (simulation)
- Introduction a la programmation + (tutoriel)
- Moniteur d'Initiation à l'Algorithmique + (tutoriel)
- Apprendre à programmer avec Ruby + (tutoriel)
- Notes de cours pour l'apprentissage de la programmation avec Python + (tutoriel)
- Télécharger, découvrir, utiliser Google Earth + (tutoriel)
- Créer son propre fichier kmz + (tutoriel)
- LUA + (tutoriel)
- Simply Scala + (tutoriel)
- Le site du Zéro - Algorithmique + (tutoriel)
- Le site du Zéro - Apprendre à programmer en Java + (tutoriel)
- Créer votre tablette tactile + (tutoriel)
- Turtle Grafik + (tutoriel)
- Dessiner la fractale de Mandelbrot + (tutoriel)
- Dissimuler un texte dans une image + (tutoriel)
- Algorithmique pour l'apprenti programmeur + (tutoriel)
- A la découverte de l'aléatoire et des probabilités + (tutoriel)
- Le tri par insertion + (tutoriel)
- Bruits et nombres aléatoires cohérents + (tutoriel)
- Le tri par sélection + (tutoriel)
- L'algorithme min-max + (tutoriel)
- La cryptographie asymétrique : RSA + (tutoriel)
- Le tri rapide : QSort + (tutoriel)
- Le tri par ABR + (tutoriel)
- Les tours de Hanoï + (tutoriel)
- Les suites de Syracuse + (tutoriel)
- Tri par insertion : le retour (OCaml) + (tutoriel)
- L'algorithme RSA + (tutoriel)
- Introduction à la programmation dynamique + (tutoriel)
- Le tri à paniers + (tutoriel)
- Le pathfinding avec Dijkstra + (tutoriel)
- Un peu de recherche ne peut faire que du bien !! + (tutoriel)
- La recherche dichotomique + (tutoriel)
- Le tri à bulles + (tutoriel)
- Tutoriel HTML & CSS + (tutoriel)
- W3Schools Online Web Tutorials + (tutoriel)
- CSS3.info + (tutoriel)
- Tutoriel HTML + (tutoriel)
- Tutoriel Html + (tutoriel)
- Algèbre de Boole et circuits logiques + (tutoriel)
- Character code issues + (tutoriel)
- Algorithme de compression de Huffman + (tutoriel)
- Les dimensions de la couleur (David Briggs) + (tutoriel)
- SVG tutorial + (tutoriel)
- AndroidYa + (tutoriel)
- HTMLYa + (tutoriel)
- JavascriptYa + (tutoriel)
- PythonYa + (tutoriel)
- Tutorial de Java + (tutoriel)
- Trail: Creating a GUI With JFC/Swing + (tutoriel)
- Trail: Learning the Java Language + (tutoriel)
- Introduction à la vision par ordinateur (Site du Zéro) + (tutoriel)
- Comprendre la messagerie électronique + (tutoriel)
- Apprenez à créer votre site web avec HTML5 et CSS3 + (tutoriel)
- Fonctionnement d'un ordinateur depuis zéro + (tutoriel)
- Programming Ruby / The Pragmatic Programmer's Guide + (tutoriel)
- Why's (Poignant) Guide to Ruby + (tutoriel)
- La récursivité (site du zéro) + (tutoriel)
- Khan Academy online environment for learning to program + (tutoriel)
- Sécurité des mots de passe (ANSSI) + (tutoriel)
- Isn.java + (tutoriel)
- La case à applets (codes applets java en français) + (tutoriel)
- Tout a un reflet numérique + (énoncé de problème)
- Théories et théorie de l’information + (énoncé de problème)
- Qui créera le premier ordinateur intelligent ? + (énoncé de problème)
- Java Scool - Quelques idées de TPE + (énoncé de problème)
- Calcul de Pi au compte-goutte + (énoncé de problème)
- Cafés des Sciences Nancy 2010 - Sciences de demain : Internet rend-il moins bête ? + (énoncé de problème)
- Tuxboard + (énoncé de problème)
- Absolute Minimum about Unicode + (énoncé de problème)
- Packet sniffing basics + (énoncé de problème)
- Les machines à voter électroniques en débat... + (énoncé de problème)
- UVa Online Judge + (énoncé de problème)
- Oublier l'oubli : mémoire et traçabilité numérique + (énoncé de problème)
- Droit à l'oubli numérique: définition d'Alex Türk + (énoncé de problème)
- What they know + (énoncé de problème)
- Piratage chez LinkedIn : tout savoir sur les failles exploitées + (énoncé de problème)
- Quelques TP d'informatique pour MPSI + (énoncé de problème)
- SIG en ligne + (étude de cas)
- Qgis + (étude de cas)
- Eduterre - academie de Rouen + (étude de cas)
- Proposition en SVT pour l'enseignement de l'informatique + (étude de cas)
- Ebauche cas pompier + (étude de cas)
- Ebauche de cas Smartphone + (étude de cas)
- The Maggie Sort Algorithm + (étude de cas)
- Le backtracking par l'exemple : résoudre un sudoku + (étude de cas)
- Droit à l'oubli (CNIL) + (étude de cas)
- Encodage des caractères + (étude de cas)
- SVG sur Carto.net + (étude de cas)
- Text size in translation + (étude de cas)
- Droit à l'oubli (Europa) + (étude de cas)
- Using Traceroute + (étude de cas)
- L’impossible hasard + (étude de cas)
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- 10000 Top Passwords + (étude de cas)
- Logiciel de compression : Comparatif (Sélection thématique) + (évaluation)
- The art of unit testing explained + (évaluation)