Recherche par propriété
Cette page fournit une simple interface de navigation pour trouver des entités décrites par une propriété et une valeur nommée. D’autres interfaces de recherche disponibles comprennent la page recherche de propriété, et le constructeur de requêtes ask.
Liste de résultats
- Algorithme de compression (Sélection thématique) + (cours / présentation)
- Algorithme de compression de Huffman (gRRosminet) + (cours / présentation)
- Transformation de Burrows-Wheeler + (cours / présentation)
- Bzip2 + (cours / présentation)
- Scilab et SIVP + (cours / présentation)
- Réseaux informatiques + (cours / présentation)
- )i(nterstices Image + (cours / présentation)
- Histoire du traitement d’images + (cours / présentation)
- Images de synthèse : palme de la longévité pour l’ombrage de Gouraud + (cours / présentation)
- Transcription audio-visuelle de la guitare + (cours / présentation)
- Le tatouage de son + (cours / présentation)
- Simulation de scènes sonores spatialisées complexes + (cours / présentation)
- Colorisation automatique d'images + (cours / présentation)
- Synthèse d’images, présentation générale. + (cours / présentation)
- Advisor : aide à la vidéo-surveillance + (cours / présentation)
- De la deuxième à la troisième dimension + (cours / présentation)
- Images tactiles + (cours / présentation)
- Modélisation numérique de la guitare acoustique + (cours / présentation)
- La visualisation analytique, pour comprendre des données complexes + (cours / présentation)
- )i(nterstices Réseaux + (cours / présentation)
- Les réseaux ont la fibre de l’information + (cours / présentation)
- Le plus court chemin + (cours / présentation)
- Les réseaux de pair à pair + (cours / présentation)
- Réseaux sans fil de nouvelle génération + (cours / présentation)
- Internet, le conglomérat des réseaux + (cours / présentation)
- Autour des graphes et du routage + (cours / présentation)
- Programmation avec python (partie 1) + (cours / présentation)
- Le droit de l'informatique, du numérique et de l'Internet (Sélection thématique) + (cours / présentation)
- La robotique (Sélection thématique) + (cours / présentation)
- Compilation, Théorie des langages + (cours / présentation)
- Le logiciel libre et ouvert : révolution ou évolution ? + (cours / présentation)
- Les logiciels libres, une chance pour les pays en développement + (cours / présentation)
- Programmation en Python pour les maths + (cours / présentation)
- Le système d'exploitation : une machine virtuelle + (cours / présentation)
- La récursivité en programmation + (cours / présentation)
- Compression basics + (cours / présentation)
- Etude de l'arithmétique des ordinateurs + (cours / présentation)
- Computer Science In Real Life - science informatique sans ordinateur + (cours / présentation)
- Skiena's Programming Challenges, Audio Lectures + (cours / présentation)
- Skiena's Algorithms Audio Lectures + (cours / présentation)
- Skiena's Discrete Mathematics Audio Lectures + (cours / présentation)
- Portrait : Marissa Mayer + (cours / présentation)
- Portrait : Mitchell Baker + (cours / présentation)
- Portrait : Carly Fiorina + (cours / présentation)
- Programmation avec python (partie 2) + (cours / présentation)
- Apprendre l'informatique avec Javascool à travers la programmation de petits jeux + (cours / présentation)
- Formation à l’enseignement de la spécialité ISN, support de cours, Académie de Marseille + (cours / présentation)
- Droit à l'oubli (Sélection thématique) + (cours / présentation)
- Le respect de la vie privée dans la société de l'information + (cours / présentation)
- Pourquoi et comment le monde devient numérique + (cours / présentation)
- Enseigner l'informatique, Brice Canvel, 16 avril, Sophia-Antipolis + (cours / présentation)
- Le droit d'auteur et le droit à l'image + (cours / présentation)
- Evaluation des élèves (Sélection thématique) + (cours / présentation)
- Python sur codeacademy + (cours / présentation)
- JavaScript sur codeacademy + (cours / présentation)
- Arithmétique flottante (cours sur) + (cours / présentation)
- Le traitement numérique + (cours / présentation)
- Cercles informatiques : les bases de la programmation en Python de manière semi-interactive + (cours / présentation)
- Cours d'introduction au langage de programmation Python + (cours / présentation)
- Cours d'introduction au langage HTML + (cours / présentation)
- Une activité sur la représentation des nombres + (cours / présentation)
- La faculté d'informatique de fr.wikiversity.org + (cours / présentation)
- Vinz et Lou : Internet sans crainte + (cours / présentation)
- De la Machine de Von Neumann aux langages de haut niveau + (cours / présentation)
- Webmaker : une interface pour apprendre HTML et CSS en ligne + (cours / présentation)
- Introduction à EaselJS + (cours / présentation)
- Présentation du langage de programmation Python pour l'ISN en CPGE + (cours / présentation)
- Epistémologie de l'informatique + (cours / présentation)
- Le son numérique au delà du mp3 + (cours / présentation)
- Langage naturel problèmes et solutions informatiques + (cours / présentation)
- Musique numérique : savoir et savoir faire en ISN à propos du son + (cours / présentation)
- A propos d'outils logiciels (sélection thématique) + (cours / présentation)
- Le défribilateur cardiaque du futur + (démonstration)
- Ubi-check - Système de couplage d'objets + (démonstration)
- Advanced City Cars + (démonstration)
- AKIBA ROBOT: KondoCup Robot Soccer - Open Class + (démonstration)
- Cryptographie visuelle (une aventure de James Bond) + (démonstration)
- Rosetta Code, a programming chrestomathy site + (démonstration)
- La machine de Turing en javascript + (démonstration)
- Introduction à l'algorithmique + (exercice)
- Notes du cours de Calculabilité — 1ère partie + (exercice)
- Educ Algo Initiation à l'algorithmique + (exercice)
- Der Algorithmus der Woche + (exercice)
- Exercices algorithmes classes de seconde + (exercice)
- Appletweb - tri + (exercice)
- Entraînement sur le site France - IOI + (exercice)
- Résoudre les problèmes en Java + (exercice)
- Castor Informatique + (exercice)
- Un exercice d'algorithmique sur le calcul du salaire mensuel + (exercice)
- Quelques (hyper-)vidéos de présentation de petits programmes sous divers environnements + (exercice)
- Fast inverse square root : un algorithme fou ! + (exercice)
- Algorithmique et Calcul Numérique (licence, prépa) + (exercice)
- Fiches d'activités ISN pour la classe + (exercice)
- Expériences sur l'enseignement d'informatique en Tunisie + (expérience)
- « Philobotique » à l’Ecole ! + (expérience)
- XtremLog + (expérience)
- Une vie de mathématicien (sciences numériques) + (expérience)
- Avis de recherche + (expérience)
- Enseignement d’exploration « Méthodes et pratiques scientifiques - MPS » : « Science et société numérique » + (expérience)
- Utilisation de la robotique pédagogique pour enseigner l'I.A. + (expérience)
- La robotique, un véritable outil pédagogique + (expérience)
- Alice Bonhomme-Biais, ingénieur en développement logiciel chez Google, retrace son parcours + (expérience)
- SEIG - Lexique + (glossaire)
- Visualiseurs et banques de données nationales (SIG) + (glossaire)
- Le tour du Net en questions : questions-réponses sur le réseau Internet + (glossaire)
- Computer History Museum + (guide)
- Vitrine numérique INRIA Sophia Antipolis + (guide)
- Ressources SIG + (guide)
- Science et Vie - L'informatique, malade des lignes de code + (guide)
- Sujets Nancy + (guide)
- Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (guide)
- Autres outils pédagogiques pour apprendre l'informatique + (guide)
- Java Scool - Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (guide)
- Java Scool - Autres outils pédagogiques pour apprendre l'informatique + (guide)
- Comparison of file archivers + (guide)
- Qu'est-ce qu'une œuvre protégée par le droit d'auteur ? + (guide)
- Les lois Hadopi + (guide)
- Internet et le droit + (guide)
- Protection des données personnelles et autres contraintes liées à l'exploitation d'un site + (guide)
- Netkit Wiki + (guide)
- Informatik-Didaktik + (guide)
- Loi Création et Internet + (guide)
- Les métiers de l'informatique (ONISEP) + (guide)
- Femmes et Nouvelles Technologies (Belgique) + (guide)
- Fiche métier intégrateur(trice) web + (guide)
- Fiches métiers Image, son, multimédia + (guide)
- Fiches métiers Informatique, Internet et Télécoms + (guide)
- Diffuser des contenus réutilisables par d’autres + (guide)
- Apprentissage de la programmation en vidéo + (jeu éducatif)
- Enigma (jeu vidéo) sur wikipédia + (jeu éducatif)
- Jeu alignement ADN + (jeu éducatif)
- MobiNet + (jeu éducatif)
- Prog&Play jeux sérieux centrés sur la pratique de la programmation + (jeu éducatif)
- Structure ARN + (jeu éducatif)
- Mathématiques pour l'informatique : Avec 309 exercices corrigés + (manuel d'enseignement)
- Eléments d'algorithmique (Beauquier et.al.) + (manuel d'enseignement)
- Design and Analysis of Algorithms + (manuel d'enseignement)
- Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface" + (manuel d'enseignement)
- Computer architecture, A quantitative approach + (manuel d'enseignement)
- Cours système d'exploitation + (manuel d'enseignement)
- Planifier et réaliser un cours d'informatique + (manuel d'enseignement)
- Computer Networking : Principles, Protocols and Practice + (manuel d'enseignement)
- Initiation à la théorie des graphes + (manuel d'enseignement)
- Codage binaire du texte (Arcana percipio) + (manuel d'enseignement)
- Cryptologie Fuhr + (manuel d'enseignement)
- Mots de passe (ANSSI) + (manuel d'enseignement)
- Signature numérique (ANSSI) + (manuel d'enseignement)
- Informatique et Sciences du Numérique - Spécialité ISN en Terminale S + (manuel d'enseignement)
- Ressources pour l'enseignement d'informatique et sciences du numérique en classe terminale de la série S + (manuel d'enseignement)
- Mathematics for Computer Science + (manuel d'enseignement)
- Informatique pour tous en classes préparatoires aux grandes écoles + (manuel d'enseignement)
- Informatique et Sciences du Numérique - Spécialité ISN en Terminale S version Python + (manuel d'enseignement)
- Thèmes liés aux programmes ISN abordés sous forme de ressources en ligne + (manuel d'enseignement)
- ISN terminale S : activités et 130 exercices de programmation en Python + (manuel d'enseignement)
- PluriAlgo, Un logiciel polyvalent d'apprentissage de la programmation + (manuel d'enseignement)
- Architecture de l'ordinateur + (matériel de référence)
- Toutes les RFC traduites en Français + (matériel de référence)
- RFC editor + (matériel de référence)
- Référentiel Général d’Interopérabilité (RGI) + (matériel de référence)
- Groupe de travail sur la liaison algorithmique-pédagogie + (matériel de référence)
- Sitographie + (matériel de référence)
- Informatique et sciences du numérique : série scientifique (S) – enseignement de spécialité + (matériel de référence)
- Processing + (matériel de référence)
- Droit à l'oubli (Infostrateges) + (matériel de référence)
- Charte du droit à l'oubli + (matériel de référence)
- Logiciel libre (CNDP) + (matériel de référence)
- Non-rivalité + (matériel de référence)
- Dualsystem + (matériel de référence)
- Théorie des graphes, au-delà des ponts de Königsberg + (matériel de référence)
- Algorithmes de graphes (Lacomme) + (matériel de référence)
- Enseigner l'informatique (Hartmann) + (matériel de référence)
- Introduction au son numérique + (matériel de référence)
- Traitement numérique du son (R. Isdant) + (matériel de référence)
- Cours de traitement d'images (ENSTA) + (matériel de référence)
- Introduction to color theory + (matériel de référence)
- Image file formats (formats de fichiers d'image, Wikipedia) + (matériel de référence)
- Charte du droit à l'oubli numérique : mieux protéger les données personnelles des internautes + (matériel de référence)
- Loi sur la confiance en l'économie numérique (LCEN) + (matériel de référence)
- SVG sur le W3C + (matériel de référence)
- Encodage des caractères (W3C) + (matériel de référence)
- L'internationalisation (W3C) + (matériel de référence)
- ICANN + (matériel de référence)
- Serveurs racine + (matériel de référence)
- Thinking in Java + (matériel de référence)
- Le monde des réseaux (Gatoux) + (matériel de référence)
- TCP/IP (FrameIP) + (matériel de référence)
- Le routage (FrameIP) + (matériel de référence)
- 1978, Loi Informatique et Liberté + (matériel de référence)
- 1988, Loi sur la fraude informatique + (matériel de référence)
- 2002, Loi d'orientation et de programmation pour la sécurité intérieure (LOPSI) + (matériel de référence)
- 2006, Loi relative au droit d'auteur et aux droits voisins dans la société de l'information (DADVSI) + (matériel de référence)
- 2009, Loi favorisant la diffusion et la protection de la création sur internet (HADOPI) + (matériel de référence)
- 2011, Loi d'orientation et de programmation pour la performance de la sécurité intérieure (LOPSSI ou LOPSI 2) + (matériel de référence)
- Flyer Inria sur le cursus de chercheur + (matériel de référence)
- Pour vendre l'option ISN + (matériel de référence)
- Quelques visages féminins de l'Informatique + (matériel de référence)
- Dépliant ISN de l'académie de Versailles + (matériel de référence)
- OC : Informatique (présentation de l'Option Complémentaire Informatique) + (matériel de référence)
- Informatique & sciences du numérique - Présentation sous forme de carte + (matériel de référence)
- Guide to Teaching Computer Science: An Activity-Based Approach + (matériel de référence)
- Présentation ISN Luc.Pierrejean + (matériel de référence)
- The Humble Programmer + (matériel de référence)
- Le droit de copier des élèves + (matériel de référence)
- Why all our kids should be taught how to code + (matériel de référence)
- Bac. S, grilles de compétences et d’évaluation de l’épreuve de spécialité ISN + (matériel de référence)
- Les systèmes d'information + (matériel de référence)
- Karel the robot + (matériel de référence)
- Alan Turing : la pensée informatique + (matériel de référence)
- La robotique en classe + (matériel de référence)
- The evaluation of accessibility, usability and user experience + (matériel de référence)
- Evaluation disciplinaire et transversale dans le cadre d'une pédagogie inductive + (matériel de référence)
- L'évaluation des compétences (slides des journées de travaux) + (matériel de référence)
- Nouveau guide d’utilisation des grilles d’évaluation (dans le cadre des TPEs) + (matériel de référence)
- Informatique et Sciences du Numérique en terminale S + (matériel de référence)
- Les métiers de la recherche (poster) + (matériel de référence)
- Les métiers de la recherche (visuel) + (matériel de référence)
- Pobot + (matériel de référence)
- Bonnes pratiques de l'ANSSI + (matériel de référence)
- Menaces sur les systèmes informatiques, guide de l'ANSSI + (matériel de référence)
- Infinity and NaN Arithmetic Rules + (matériel de référence)
- Droit et grands enjeux du monde contemporain + (matériel de référence)
- Droit et grands enjeux du monde contemporain : Internet et le droit + (matériel de référence)
- Little endian and big endian + (matériel de référence)
- Usage du logiciel libre dans l'administration + (matériel de référence)
- Linux embarqué Comprendre, développer, réussir + (matériel de référence)
- La République des Réseaux + (matériel de référence)
- QUALITÉ WEB - Le livre + (matériel de référence)
- C'est quoi les dpi ? les ppp ? + (matériel de référence)
- Introduction à la cryptographie + (matériel de référence)
- Qu'est ce que le Numérique + (matériel de référence)
- Le guide de Lua et ses applications + (matériel de référence)
- LUA: vraiment pour les débutants + (matériel de référence)
- Vocabulaire de l’informatique et de l’internet + (matériel de référence)
- France Terme : Informatique + (matériel de référence)
- Vocabulaire anglais d'informatique et de l'internet + (matériel de référence)
- La pensée informatique + (matériel de référence)
- Le Jargon Français + (matériel de référence)
- Glossaire Interstices + (matériel de référence)
- Jargon informatique sur Wikipedia + (matériel de référence)
- L’informatique de A à Z + (matériel de référence)
- Les mots pour le dire (Sélection thématique) + (matériel de référence)
- L’informatique, à l’école ! + (matériel de référence)
- Programmation par objets + (matériel de référence)
- ArtEoz : logiciel pour visualiser dynamiquement l'effet des instructions d'un programme en mémoire + (matériel de référence)
- Partager, remixer, réutiliser - légalement ! + (matériel de référence)
- Présentation d'exemples de projets ISN + (matériel de référence)
- Apprendre le développement Web : Création de web app + (matériel de référence)
- Apprendre le développement Web : Création de Web app 1 + (matériel de référence)
- Apprendre le développement Web : EaselJS + (matériel de référence)
- Informatique: Prépas scientifiques + (matériel de référence)
- Conception d'objets 3D par programmation + (matériel de référence)
- Création d'applications pour Firefox OS + (matériel de référence)
- Sciences des données : de la logique du premier ordre à la Toile + (matériel de référence)
- Boardsimu: donner un aperçu de ce qu'est un assembleur. + (matériel de référence)
- L’open data, comprendre l’ouverture des données publiques + (matériel de référence)
- Le wiki de jecode.org + (matériel de référence)