Recherche par propriété
Cette page fournit une simple interface de navigation pour trouver des entités décrites par une propriété et une valeur nommée. D’autres interfaces de recherche disponibles comprennent la page recherche de propriété, et le constructeur de requêtes ask.
Liste de résultats
- La robotique, un véritable outil pédagogique + (automate programmable)
- Alan Turing : la pensée informatique + (Turing, Alan : 1912-1954)
- Qu'est ce que le Numérique + (métier : informatique et multimédia)
- La pensée informatique + (intelligence artificielle)
- Langage naturel problèmes et solutions informatiques + (intelligence artificielle)
- Computer Science In Real Life - science informatique sans ordinateur + (intelligence computationnelle)
- Exposition : tous connectés ? + (équipement de connexions de réseaux)
- La robotique en classe + (robotique)
- Evaluation disciplinaire et transversale dans le cadre d'une pédagogie inductive + (travail de groupe en éducation)
- Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface" + (architecture de machine informatique)
- Notes de cours pour l'apprentissage de la programmation avec Python + (programmation informatique)
- Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Java Scool - Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Microsoft Robotics Developer Studio + (simulation informatique)
- Communication par transmission série RS232 + (architecture fonctionnelle des systèmes d'information)
- Création d'applications pour Firefox OS + (télécommunication)
- Quelques visages féminins de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Grafikart + (site web)
- Interfacer cerveau et ordinateur + (interface homme-machine)
- Informatique ambiante et ubiquitaire: les objets intelligents. + (logiciel)
- Java Scool - démo TPE OpenVibe + (interface homme-machine)
- OpenVibe + (interface homme-machine)
- XtremLog + (capteur orienté homme)
- Ebauche cas pompier + (science numérique)
- Demandez le programme + (programmation informatique)
- Le système d'exploitation : une machine virtuelle + (système d'exploitation en informatique)
- Trail: Creating a GUI With JFC/Swing + (programmation orientée objet)
- Numériser le son synthétiseur + (codage numérique du son)
- Référentiel Général d’Interopérabilité (RGI) + (modèle de distribution de données)
- Encodage des caractères (W3C) + (codage de l'information)
- L'internationalisation (W3C) + (codage numérique du texte)
- Text size in translation + (multilinguisme)
- Supranationalité des réseaux (Sélection thématique) + (réseau informatique)
- Netkit Wiki + (équipement de connexions de réseaux)
- Binet ACM : algorithmes + (algorithme classique)
- Algorithmic and programmation + (algorithme classique)
- Fiche métier intégrateur(trice) web + (métier : informatique et multimédia)
- Introduction à la vision par ordinateur (Site du Zéro) + (filtre de l'image numérique)
- L’impossible hasard + (évaluation probabiliste de complexité)
- Introduction à la programmation LUA +
- Jeu alignement ADN + (bio-informatique)
- MobiNet + (enseignement de la programmation)
- The Maggie Sort Algorithm + (algorithme classique)
- Spielprogrammierung mit Java +
- Le backtracking par l'exemple : résoudre un sudoku +
- Théorie des collisions + (programmation informatique)
- Les tours de Hanoï + (algorithme récursif)
- ILearnIT.ch + (informatique : discipline)
- Appletweb - tri + (algorithme de tri)
- Backtracking (Mathe Prisma) + (algorithme de recherche)
- Apprentissage de la programmation en vidéo + (algorithmique)
- Castor Informatique + (codage numérique de l'image)
- Synthèse d’images, présentation générale. + (traitement de l'image numérique)
- Prog&Play jeux sérieux centrés sur la pratique de la programmation + (jeu éducatif)
- Apprendre l'informatique avec Javascool à travers la programmation de petits jeux + (langage de programmation impératif)
- Quicksort Kombat + (algorithme de tri)
- Karel the robot + (jeu éducatif)
- Enigma (jeu vidéo) sur wikipédia + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Python sur codeacademy + (langage Python)
- La protection de la vie privée : les adresses IP et les logs + (fournisseur d'accès)
- Droit à l'oubli (CNIL) + (droit à l'oubli)
- Logiciel libre (CNDP) + (logiciel libre)
- Calculabilité: machines, langages et fonctions + (calcul informatique)
- Algorithmes en langage C: Cours et exercices + (algorithme classique)
- Cfacile : Introduction au langage C + (langage C)
- Programmation en langage C + (langage C)
- Algorithmique et programmation en langage C + (algorithmique)
- Hexadécimal (Wikipedia) + (codage hexadécimal)
- Diduino + (microprocesseur)
- Algorithmique, Programmation et Complexité + (algorithmique)
- AlgoBank, banque d’exercices en algorithmique + (algorithmique)
- Algorithmes et programmation + (variable : langage informatique)
- Bases de la programmation et algorithmique + (algorithmique)
- Programmation structurée en C + (langage C)
- La recherche dichotomique + (algorithme de recherche)
- Notepad++ + (codage de l'information)
- Robot NAO + (robotique)
- Programmation par objets + (programmation orientée objet)
- Tri par insertion : le retour (OCaml) + (algorithme de tri)
- Entraînement sur le site France - IOI + (programmation informatique)
- Apprendre le développement web en ISN + (site web)
- Cours d'introduction au langage HTML + (langage de description de données)
- Webmaker : une interface pour apprendre HTML et CSS en ligne + (langage HTML)
- Introduction à EaselJS + (JavaScript)
- Apprendre le développement Web : Création de Web app 1 + (langage HTML)
- Apprendre le développement Web : Création de web app + (outil de développement)
- Une deuxième révolution galiléenne ? + (langage de programmation)
- Une deuxième révolution galiléenne ? (Transparents) + (langage de programmation)
- Une introduction à la science informatique : langages et programmation + (langage de programmation)
- Une introduction à la science informatique : préface, introduction + (langage de programmation)
- Licences logicielles + (propriété intellectuelle de données numériques)
- Linux embarqué Comprendre, développer, réussir + (logiciel libre)
- ArtEoz : logiciel pour visualiser dynamiquement l'effet des instructions d'un programme en mémoire + (débogage)
- Partager, remixer, réutiliser - légalement ! + (Internet)
- Diffuser des contenus réutilisables par d’autres + (Internet)
- Les bases du HTML + (balise : langage informatique)
- Débuter en HTML + (balise : langage informatique)
- Cours HTML site Netprof + (balise : langage informatique)
- La création multimédia en classe + (lien hypertexte)
- Internet et le droit + (droit de l'Internet)
- Apprendre le développement web en ISN + (site web)
- Computer architecture, A quantitative approach + (architecture de machine informatique)
- Grafikformate und ihre Anwendung (les formats d'image et leur emploi) + (lieu de stockage des informations)
- Dissimuler un texte dans une image + (codage binaire)
- Sciences des données : de la logique du premier ordre à la Toile + (requête de questionnement de bases de données)
- Autopsie du bug + (programmation informatique)
- Educ Algo Initiation à l'algorithmique + (algorithme classique)
- Algorithmique cours et exercices + (algorithmique)
- Structures de données et méthodes formelles Structures de données et méthodes formelles + (structure de données)
- Structures ordonnées (Mathe Prisma) + (structure de données)
- Programmation structurée en C + (langage C)
- Algorithmique pour l'apprenti programmeur + (théorie de la complexité des algorithmes)
- Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface" + (architecture de machine informatique)
- Le logiciel, objet de notre quotidien + (logiciel)
- Les machines d'aujourd'hui et de demain + (architecture de machine informatique)
- Moniteur d'Initiation à l'Algorithmique + (logiciel)
- Utilisation du logiciel Géoportail en Spécialité SVT classe de Terminale S + (logiciel)
- Utilisation de géoportail en SVT + (SVT (Sciences de la vie et de la Terre))
- MobiNet + (enseignement de la programmation)
- Informatique ambiante et ubiquitaire: les objets intelligents. + (logiciel)
- Java Scool - démo TPE CardioSense + (logiciel)
- Java Scool - démo TPE Hop + (logiciel)
- OpenVibe + (interface homme-machine)
- Phidgets + (connecteur USB)
- Science et Vie - L'informatique, malade des lignes de code + (modélisation et architecture de données)
- Prince XML + (logiciel)
- Les racines scientifiques du monde numérique + (histoire : discipline)
- A la chasse au bug, la maladie du certain + (preuve de vérification sémantique)
- Autres outils pédagogiques pour apprendre l'informatique + (langage de programmation orienté objet)
- Java Scool - Autres outils pédagogiques pour apprendre l'informatique + (langage de programmation orienté objet)
- Sentimental Journey + (art plastique)
- Processing + (logiciel)
- Cours de traitement d'images (ENSTA) + (contraste de l'image numérique)
- Logiciel libre (Sélection thématique) + (logiciel)
- Logiciel de compression : Comparatif (Sélection thématique) + (compression de données)
- Comparison of file archivers + (compression de données)
- DuckDuckGo + (moteur de recherche)
- A propos d'outils logiciels (sélection thématique) + (logiciel)
- Algorithmes pour le traitement d'images - 2 + (pédagogie du projet)
- Télécharger, découvrir, utiliser Google Earth + (géographie : discipline)
- World Wind + (géographie : discipline)
- GraphBench + (classe NP)
- Plongez au coeur de Python, de débutant à expert + (langage Python)
- Logiciel libre (CNDP) + (logiciel libre)
- Inkscape + (SVG (Scalable Vector Graphics))
- Introduction à l'analyse réseau + (analyseur de réseau)
- « De Java à Android » et « De Java à GWT » + (JavaScript)
- The art of unit testing explained + (test de programmation)
- Apprentissage de GIMP en vidéo + (traitement de l'image numérique)
- Apprentissage d'Android en vidéo + (GSM (système de télécommunication mobile))
- Bzip2 + (algorithme de compression)
- A virtual network laboratory + (réseau informatique)
- Scilab et SIVP + (programmation informatique)
- Le logiciel libre et ouvert : révolution ou évolution ? + (logiciel libre)
- Les logiciels libres, une chance pour les pays en développement + (logiciel libre)
- Notepad++ + (codage de l'information)
- AdBlock Plus + (navigateur Web)
- Ghostery + (Internet)
- Deep network investigation + (analyseur de réseau)
- Karel the robot + (jeu éducatif)
- Usage du logiciel libre dans l'administration + (logiciel libre)
- PluriAlgo, Un logiciel polyvalent d'apprentissage de la programmation + (Java : langage de programmation)
- La Philo En Petits Morceaux : La Logique est-elle barbante ? + (philosophie)
- Introduction a la programmation + (fonction : programmation)
- Introduction à la programmation dynamique + (programmation informatique)
- Le droit de copier des élèves + (TICE)
- 1978, Loi Informatique et Liberté + (loi Informatique et Libertés)
- Droit à l'oubli numérique: définition d'Alex Türk + (droit de l'Internet)
- Droit de l’information et des biens immatériels (Sylvain Joseph) + (dématérialisation)
- La protection de la vie privée : le traitement des données nominatives + (respect de la vie privée)
- La protection de la vie privée : les démarches préalables auprès de la CNIL + (respect de la vie privée)
- La protection de la vie privée : la CNIL - principes de la protection des données personnelles + (respect de la vie privée)
- La protection de la vie privée : identité numérique, traces, droit à l'oubli + (respect de la vie privée)
- La protection de la vie privée : les adresses IP et les logs + (fournisseur d'accès)
- 2002, Loi d'orientation et de programmation pour la sécurité intérieure (LOPSI) + (contrôle de l'information)
- 2011, Loi d'orientation et de programmation pour la performance de la sécurité intérieure (LOPSSI ou LOPSI 2) + (contrôle de l'information)
- Les lois universelles de l'informatique + (évolution scientifique et technique)
- Les lois Hadopi + (droit de l'Internet)
- Expériences sur l'enseignement d'informatique en Tunisie + (lycée)
- L'informatique TDC n°997 + (lycée)
- SIG et environnement - Eduterre Usages + (géographie : discipline)
- Java Scool + (discipline d'enseignement)
- Java Scool - démo TPE Shamash + (lycée)
- Java Scool - démo TPE Arobas + (lycée)
- Java Scool - démo TPE OpenVibe + (interface homme-machine)
- Java Scool - démo TPE Main-Gauche + (robotique)
- Java Scool - démo TPE Reves + (codage numérique du son)
- Java Scool - Quelques idées de TPE + (lycée)
- La dichotomie + (algorithme classique)
- Exercices algorithmes classes de seconde +
- Canal-U - Fuscia + (informatique : discipline)
- Einführung zu Parser (Introduction à l'analyseur syntaxique) + (analyseur syntaxique simple)
- Ressources pour les lycéens + (informatique : discipline)
- Enseignement de l'informatique au lycée G Fichet de Bonneville (Haute-Savoie) + (JavaScript)
- Les bases de JavaScript en lycée + (programmation informatique)
- Introduction aux réseaux et à Internet en lycée + (architecture réseau)
- Les bases de HTML et CSS en lycée + (CSS : feuille de style)
- Algorithmique et programmation en mathématiques (depuis la rentrée 2009) + (lycée)
- Java Scool - Algorithmique et programmation en mathématiques (depuis la rentrée 2009) + (lycée)
- JavaScript, pour aller plus loin + (JavaScript)
- Informatique et sciences du numérique : série scientifique (S) – enseignement de spécialité + (informatique : discipline)
- Enseignement d’exploration « Méthodes et pratiques scientifiques - MPS » : « Science et société numérique » + (lycée)
- Une introduction à la science informatique : préface, introduction + (évolution scientifique et technique)
- Une introduction à la science informatique pour les enseignants de la discipline en lycée + (informatique : discipline)
- Enseigner l'informatique, Brice Canvel, 16 avril, Sophia-Antipolis + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Droit et grands enjeux du monde contemporain + (lycée)
- L’informatique, à l’école ! + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Computer Science Field Guide + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Notes du cours de Calculabilité — 1ère partie + (calculabilité de l'interpréteur)
- Machine de Turing + (machine de Turing)
- Portrait:Alan Turing : mi 20ème siècle : Notion de machine (au sens de la mécanisation des calculs) + (Turing, Alan : 1912-1954)
- Quelques rudiments de calculabilité et de complexité + (algorithme classique)
- Alan Turing : la pensée informatique + (Turing, Alan : 1912-1954)