Recherche par propriété
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Liste de résultats
- 2006, Loi relative au droit d'auteur et aux droits voisins dans la société de l'information (DADVSI) + (publiée)
- 2009, Loi favorisant la diffusion et la protection de la création sur internet (HADOPI) + (publiée)
- 2011, Loi d'orientation et de programmation pour la performance de la sécurité intérieure (LOPSSI ou LOPSI 2) + (publiée)
- La robotique (Sélection thématique) + (publiée)
- Compilation, Théorie des langages + (publiée)
- Droit à l'oubli (Europa) + (publiée)
- Le logiciel libre et ouvert : révolution ou évolution ? + (publiée)
- Les logiciels libres, une chance pour les pays en développement + (publiée)
- Le système d'exploitation : une machine virtuelle + (publiée)
- La récursivité en programmation + (publiée)
- La récursivité (site du zéro) + (publiée)
- Lego Mindstorms + (publiée)
- Bioloid + (publiée)
- Arduino + (publiée)
- Diduino + (publiée)
- Robot NAO + (publiée)
- Cubelets + (publiée)
- ASEBA & Robots + (publiée)
- Simulateur de machine de Braitenberg + (publiée)
- Simbad + (publiée)
- Webots + (publiée)
- SimRobot + (publiée)
- Microsoft Robotics Developer Studio + (publiée)
- URBI : langage de programmation pour la robotique + (publiée)
- Etude de l'arithmétique des ordinateurs + (publiée)
- Le festival romand de la robotique, à l'EPFL + (publiée)
- Computer Science In Real Life - science informatique sans ordinateur + (publiée)
- Flyer Inria sur le cursus de chercheur + (publiée)
- Pour vendre l'option ISN + (publiée)
- Quelques visages féminins de l'Informatique + (publiée)
- Dépliant ISN de l'académie de Versailles + (publiée)
- Skiena's Programming Challenges, Audio Lectures + (publiée)
- Skiena's Algorithms Audio Lectures + (publiée)
- Skiena's Discrete Mathematics Audio Lectures + (publiée)
- Portrait : Marissa Mayer + (publiée)
- Portrait : Mitchell Baker + (publiée)
- Portrait : Carly Fiorina + (publiée)
- OC : Informatique (présentation de l'Option Complémentaire Informatique) + (publiée)
- Femmes et Nouvelles Technologies (Belgique) + (publiée)
- Prog&Play jeux sérieux centrés sur la pratique de la programmation + (publiée)
- La robotique, un véritable outil pédagogique + (publiée)
- Programmation avec python (partie 2) + (publiée)
- Apprendre l'informatique avec Javascool à travers la programmation de petits jeux + (publiée)
- L’impossible hasard + (publiée)
- Informatique & sciences du numérique - Présentation sous forme de carte + (publiée)
- Guide to Teaching Computer Science: An Activity-Based Approach + (publiée)
- Formation à l’enseignement de la spécialité ISN, support de cours, Académie de Marseille + (publiée)
- Oublier l'oubli : mémoire et traçabilité numérique + (publiée)
- Droit à l'oubli numérique: définition d'Alex Türk + (publiée)
- La protection de la vie privée : le droit à l'image des personnes et des biens + (publiée)
- La protection de la vie privée : le respect de la vie privée + (publiée)
- La protection de la vie privée : messagerie électronique et vie privée + (publiée)
- La protection de la vie privée : le traitement des données nominatives + (publiée)
- La protection de la vie privée : les démarches préalables auprès de la CNIL + (publiée)
- La protection de la vie privée : la CNIL - principes de la protection des données personnelles + (publiée)
- La protection de la vie privée : biométrie, vidéosurveillance et vie privée + (publiée)
- La protection de la vie privée : identité numérique, traces, droit à l'oubli + (publiée)
- La protection de la vie privée : les adresses IP et les logs + (publiée)
- Droit à l'oubli (Sélection thématique) + (publiée)
- DuckDuckGo + (publiée)
- AdBlock Plus + (publiée)
- Ghostery + (publiée)
- What they know + (publiée)
- Deep network investigation + (publiée)
- The Humble Programmer + (publiée)
- Le droit de copier des élèves + (publiée)
- Le respect de la vie privée dans la société de l'information + (publiée)
- Why all our kids should be taught how to code + (publiée)
- Cryptologie Fuhr + (publiée)
- Calculer la "force" d’un mot de passe + (publiée)
- Mots de passe (ANSSI) + (publiée)
- Signature numérique (ANSSI) + (publiée)
- Bac. S, grilles de compétences et d’évaluation de l’épreuve de spécialité ISN + (publiée)
- Sorting Algorithm Animations + (publiée)
- Quicksort Kombat + (publiée)
- Pourquoi et comment le monde devient numérique + (publiée)
- Autopsie du bug + (publiée)
- Enseigner l'informatique, Brice Canvel, 16 avril, Sophia-Antipolis + (publiée)
- Fiche métier intégrateur(trice) web + (publiée)
- Fiches métiers Image, son, multimédia + (publiée)
- Fiches métiers Informatique, Internet et Télécoms + (publiée)
- Les systèmes d'information + (publiée)
- Karel the robot + (publiée)
- Informatique et Sciences du Numérique - Spécialité ISN en Terminale S + (publiée)
- Enigma (jeu vidéo) sur wikipédia + (publiée)
- Un exercice d'algorithmique sur le calcul du salaire mensuel + (publiée)
- Quelques (hyper-)vidéos de présentation de petits programmes sous divers environnements + (publiée)
- Piratage chez LinkedIn : tout savoir sur les failles exploitées + (publiée)
- Alan Turing : la pensée informatique + (publiée)
- Le droit d'auteur et le droit à l'image + (publiée)
- La robotique en classe + (publiée)
- Le codage numérique du texte + (publiée)
- Vous avez dit trier - 1 algorithmes + (publiée)
- Éléments de cryptographie + (publiée)
- Vous avez dit trier - 2 critères + (publiée)
- Qu'est-ce qu'une image numérique matricielle ? + (publiée)
- Premiers pas en Python avec Rurple + (publiée)
- Licences logicielles + (publiée)
- Algorithmes pour le traitement d'images - 1 + (publiée)
- Algorithmes pour le traitement d'images - 2 + (publiée)
- Créer des pages « Web » + (publiée)
- À la recherche du plus court chemin + (publiée)
- Autour des pages « Web » dynamiques + (publiée)
- Communication par transmission série RS232 + (publiée)
- Le filtrage du « spam » + (publiée)
- Initiation à la robotique + (publiée)
- The evaluation of accessibility, usability and user experience + (publiée)
- Evaluation disciplinaire et transversale dans le cadre d'une pédagogie inductive + (publiée)
- L'évaluation des compétences (slides des journées de travaux) + (publiée)
- Nouveau guide d’utilisation des grilles d’évaluation (dans le cadre des TPEs) + (publiée)
- Informatique et Sciences du Numérique en terminale S + (publiée)
- Ressources pour l'enseignement d'informatique et sciences du numérique en classe terminale de la série S + (publiée)
- Les métiers de la recherche (poster) + (publiée)
- Les métiers de la recherche (visuel) + (publiée)
- Evaluation des élèves (Sélection thématique) + (publiée)
- Ordinapoche + (publiée)
- Pobot + (publiée)
- Bonnes pratiques de l'ANSSI + (publiée)
- Menaces sur les systèmes informatiques, guide de l'ANSSI + (publiée)
- Infinity and NaN Arithmetic Rules + (publiée)
- Vecteurs et matrices sous Javascript + (publiée)
- Vecteurs et matrices sous Python + (publiée)
- Vecteurs et matrices sous Ruby + (publiée)
- Vecteurs et matrices sous Java + (publiée)
- Vecteurs et matrices sous GPU + (publiée)
- Grafikart + (publiée)
- Droit et grands enjeux du monde contemporain + (publiée)
- Droit et grands enjeux du monde contemporain : Internet et le droit + (publiée)
- Python sur codeacademy + (publiée)
- JavaScript sur codeacademy + (publiée)
- Apprendre le développement web en ISN + (publiée)
- Arithmétique flottante (cours sur) + (publiée)
- Little endian and big endian + (publiée)
- Le traitement numérique + (publiée)
- Cercles informatiques : les bases de la programmation en Python de manière semi-interactive + (publiée)
- Fast inverse square root : un algorithme fou ! + (publiée)
- Usage du logiciel libre dans l'administration + (publiée)
- Linux embarqué Comprendre, développer, réussir + (publiée)
- La République des Réseaux + (publiée)
- QUALITÉ WEB - Le livre + (publiée)
- Khan Academy online environment for learning to program + (publiée)
- Cours d'introduction au langage de programmation Python + (publiée)
- Cours d'introduction au langage HTML + (publiée)
- C'est quoi les dpi ? les ppp ? + (publiée)
- Une activité sur la représentation des nombres + (publiée)
- La faculté d'informatique de fr.wikiversity.org + (publiée)
- Introduction à la cryptographie + (publiée)
- Qu'est ce que le Numérique + (publiée)
- Vinz et Lou : Internet sans crainte + (publiée)
- Le guide de Lua et ses applications + (publiée)
- LUA: vraiment pour les débutants + (publiée)
- De la Machine de Von Neumann aux langages de haut niveau + (publiée)
- Mathematics for Computer Science + (publiée)
- Isn.java + (publiée)
- Vocabulaire de l’informatique et de l’internet + (publiée)
- France Terme : Informatique + (publiée)
- Vocabulaire anglais d'informatique et de l'internet + (publiée)
- Webmaker : une interface pour apprendre HTML et CSS en ligne + (publiée)
- Le Jargon Français + (publiée)
- Jargon informatique sur Wikipedia + (publiée)
- Glossaire Interstices + (publiée)
- L’informatique de A à Z + (publiée)
- La pensée informatique + (publiée)
- Les mots pour le dire (Sélection thématique) + (publiée)
- La machine de Turing en javascript + (publiée)
- L’informatique, à l’école ! + (publiée)
- Alice Bonhomme-Biais, ingénieur en développement logiciel chez Google, retrace son parcours + (publiée)
- Introduction à EaselJS + (publiée)
- La case à applets (codes applets java en français) + (publiée)
- Programmation par objets + (publiée)
- ArtEoz : logiciel pour visualiser dynamiquement l'effet des instructions d'un programme en mémoire + (publiée)
- Diffuser des contenus réutilisables par d’autres + (publiée)
- Partager, remixer, réutiliser - légalement ! + (publiée)
- Informatique et Sciences du Numérique - Spécialité ISN en Terminale S version Python + (publiée)
- Apprendre le développement Web : Création de Web app 1 + (publiée)
- Apprendre le développement Web : Création de web app + (publiée)
- Apprendre le développement Web : EaselJS + (publiée)
- Présentation d'exemples de projets ISN + (publiée)
- Présentation du langage de programmation Python pour l'ISN en CPGE + (publiée)
- Thèmes liés aux programmes ISN abordés sous forme de ressources en ligne + (publiée)
- Algorithmique et Calcul Numérique (licence, prépa) + (publiée)
- Informatique: Prépas scientifiques + (publiée)
- ISN terminale S : activités et 130 exercices de programmation en Python + (publiée)
- Conception d'objets 3D par programmation + (publiée)
- IceSL un modeleur d'objet 3D pour l'ISN + (publiée)
- Epistémologie de l'informatique + (publiée)
- Création d'applications pour Firefox OS + (publiée)
- Sciences des données : de la logique du premier ordre à la Toile + (publiée)
- Langage naturel problèmes et solutions informatiques + (publiée)
- Le son numérique au delà du mp3 + (publiée)
- Musique numérique : savoir et savoir faire en ISN à propos du son + (publiée)
- Quelques TP d'informatique pour MPSI + (publiée)
- PluriAlgo, Un logiciel polyvalent d'apprentissage de la programmation + (publiée)
- IDE en ligne de développement Web et Python + (publiée)
- L’open data, comprendre l’ouverture des données publiques + (publiée)
- Computer Science Field Guide + (publiée)
- Fiches d'activités ISN pour la classe + (publiée)
- A propos d'outils logiciels (sélection thématique) + (publiée)
- Textes fondateurs d'Alan Turing : traduction + (publiée)
- Apprendre la programmation: JS/HTML5, Jeux 2D/3D, Web + (validée)
- OCC informatique + (validée)