Recherche par propriété
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Liste de résultats
- La récursivité (site du zéro) + (méthode de programmation)
- Little endian and big endian + (codage numérique)
- Luatex + (langage de programmation)
- Prince XML + (logiciel)
- DocRaptor + (programmation informatique)
- Formation DAFPEN à l'Enseignement de l'Informatique + (formation des enseignants)
- Informatik-Didaktik + (informatique : discipline)
- Le festival romand de la robotique, à l'EPFL + (robotique)
- Guide to Teaching Computer Science: An Activity-Based Approach + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Formation à l’enseignement de la spécialité ISN, support de cours, Académie de Marseille + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Droit de l’information et des biens immatériels (Sylvain Joseph) + (dématérialisation)
- Le droit de copier des élèves + (TICE)
- Présentation du langage de programmation Python pour l'ISN en CPGE + (langage Python)
- Les bases du HTML + (balise : langage informatique)
- Cours HTML site Netprof + (balise : langage informatique)
- La protection de la vie privée : les adresses IP et les logs + (fournisseur d'accès)
- Présentation d'exemples de projets ISN + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Cours système d'exploitation + (système d'exploitation en informatique)
- Einführung zu Parser (Introduction à l'analyseur syntaxique) + (analyseur syntaxique simple)
- Une deuxième révolution galiléenne ? + (algorithmique)
- Une deuxième révolution galiléenne ? (Transparents) + (algorithmique)
- Expressions régulières + (expression régulière de chaîne de caractères)
- L-Py + (grammaire de l'informatique)
- Compilation, Théorie des langages + (compilation de langages de programmation)
- Algorithmique (cours ENS) + (algorithme classique)
- Informatique: Prépas scientifiques + (algorithmique)
- Algorithmes + (algorithmique)
- Graph Theory Locke + (algorithme de la théorie des graphes)
- Eléments d'algorithmique + (algorithme classique)
- Théorie des graphes (Unit) + (algorithme de la théorie des graphes)
- Algorithme de Tarjan + (théorie des graphes)
- Théorie des graphes, au-delà des ponts de Königsberg + (algorithme de la théorie des graphes)
- Algorithmes de graphes (Lacomme) + (algorithme de la théorie des graphes)
- Initiation à la théorie des graphes + (algorithme de la théorie des graphes)
- Structure ARN + (bio-informatique)
- Portail SIG + (géographie : discipline)
- Vocabulaire de la géomatique + (géographie : discipline)
- Serveur IGN et Education nationale + (vulgarisation scientifique)
- SIG et Education + (géographie : discipline)
- Info SIG + (géographie : discipline)
- SEIG - Lexique + (géographie : discipline)
- Veille pédagogique et technique en géomatique + (géographie : discipline)
- SIG et environnement - Eduterre Usages + (géographie : discipline)
- Utilisation de géoportail en SVT + (SVT (Sciences de la vie et de la Terre))
- SIG en ligne + (SIG (Système d'Information Géographique))
- Visualiseurs et banques de données nationales (SIG) + (géographie : discipline)
- Télécharger, découvrir, utiliser Google Earth + (géographie : discipline)
- Créer son propre fichier kmz + (compression de données)
- Corine Land Cover France + (Europe)
- Edugéo + (France)
- Qgis + (SIG (Système d'Information Géographique))
- Eduterre - academie de Rouen + (SIG (Système d'Information Géographique))
- Banque de donnée académie de Montpellier + (géographie : discipline)
- Hydrogéologie et environnement + (géographie : discipline)
- Ressources SIG + (SIG (Système d'Information Géographique))
- Some aspects of surface mapping + (géographie : discipline)
- Profilage géographique + (mathématiques : discipline)
- Dessiner la fractale de Mandelbrot + (mathématiques : discipline)
- Géoportail - géocatalogue + (géoportail)
- Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface" + (architecture de machine informatique)
- Le logiciel, objet de notre quotidien + (logiciel)
- Créer votre tablette tactile + (hardware)
- Portrait:Al Khwarismi (notion d'algorithme) + (Al-Khawarizmi, Mohammed : vers 783-vers 850)
- Introduction à l’informatique + (codage de l'information)
- Portrait:Ada Lovelace : 19ème siècle : Notion de programme + (Lovelace, Adda : 1815-1852)
- Portrait:Alan Turing : mi 20ème siècle : Notion de machine (au sens de la mécanisation des calculs) + (Turing, Alan : 1912-1954)
- Portrait:Grace Hopper : mi 20ème siècle : Notion de logiciel (possible grâce au compilateur) + (Hopper, Grace : 1906-1992)
- Portrait:Claude Shannon : mi 20ème siècle : Notion d'information (en incluant le codage) + (Shannon, Claude Elwood : 1916-2001)
- Portrait:Andreï Kolmogorov : mi 20ème siècle : Notion d'information (théorie des probabilités) + (Kolmogorov, Andreï : 1903-1987)
- Histoire de l'informatique + (automate programmable)
- Computer History Museum + (Etats-Unis : Ouest)
- Lovelace– The Origin + (Lovelace, Adda : 1815-1852)
- Pourquoi tu cherches ? + (informatique : discipline)
- Les racines scientifiques du monde numérique + (histoire : discipline)
- Eléments pour une histoire de l'informatique + (évolution scientifique et technique)
- Histoire du traitement d’images + (traitement de l'image numérique)
- Portrait : Mitchell Baker + (Baker, Mitchell : 1957-)
- Insert-sort with Romanian folk dance + (algorithme de tri)
- Bubble-sort with Hungarian ("Csángó") folk dance + (algorithme classique)
- Tech Comics: "How to Rescue a Project" + (informatique : discipline)
- Tech Comics: "The Art of Programming" + (informatique : discipline)
- BOOK : La révolution technologique (sous-titrage en français) + (documentation numérique)
- Synthèse d’images, présentation générale. + (traitement de l'image numérique)
- Images satellitaires pour l'éducation nationale + (géographie : discipline)
- Géoportail + (vulgarisation scientifique)
- World Wind + (géographie : discipline)
- Energie solaire et productivité primaire + (image satellite)
- Cours d'algorithmique de première année + (algorithme classique)
- Algorithmic and programmation + (algorithme classique)
- Introduction a la programmation + (fonction : programmation)
- Algorithmique et structures de données + (algorithmique)
- Droit et grands enjeux du monde contemporain + (lycée)
- Droit et grands enjeux du monde contemporain : Internet et le droit + (droit de l'Internet)
- Quelques visages féminins de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Portrait : Marissa Mayer + (Mayer, Marissa : 1975-)
- Portrait : Carly Fiorina + (Fiorina, Carly : 1954-)
- Les algorithmes gloutons + (algorithme classique)
- Qu'est ce que le Numérique + (métier : informatique et multimédia)
- Jargon informatique sur Wikipedia + (informatique)
- Alice Bonhomme-Biais, ingénieur en développement logiciel chez Google, retrace son parcours + (informaticien)
- Cafés des Sciences Nancy 2010 - Sciences de demain : Internet rend-il moins bête ? + (information)
- Introduction à la Science Informatique + (information)
- Les systèmes d'information + (information)
- Onisep - métiers de l'informatique et télécom + (information)
- Une introduction à la science informatique : préface, introduction + (information)
- Une introduction à la science informatique : structuration et contrôle de l'information + (information)
- Une introduction à la science informatique pour les enseignants de la discipline en lycée + (information)
- Vocabulaire de l’informatique et de l’internet + (informatique)
- France Terme : Informatique + (informatique)
- Vocabulaire anglais d'informatique et de l'internet + (informatique)
- Le Jargon Français + (informatique)
- Jargon informatique sur Wikipedia + (informatique)
- Glossaire Interstices + (informatique)
- L’informatique de A à Z + (informatique)
- La pensée informatique + (intelligence artificielle)
- Les mots pour le dire (Sélection thématique) + (informatique)
- Présentation d'Interstices + (vulgarisation scientifique)
- Expériences sur l'enseignement d'informatique en Tunisie + (lycée)
- L'informatique TDC n°997 + (lycée)
- Les clés de la révolution numérique, DocSciences n°5 + (informatique : discipline)
- Tech Comics: "How to Rescue a Project" + (informatique : discipline)
- Tech Comics: "The Art of Programming" + (informatique : discipline)
- « Philobotique » à l’Ecole ! + (informatique : discipline)
- Computer History Museum + (Etats-Unis : Ouest)
- Onisep - métiers de l'informatique et télécom + (informatique : discipline)
- Pourquoi tu cherches ? + (informatique : discipline)
- Informatik in der Bildung + (informatique : discipline)
- Java Scool + (discipline d'enseignement)
- Lorsque mathématiques et médecine cohabitent. + (traitement de l'image numérique)
- Java Scool - TPE exemples + (informatique : discipline)
- Java Scool - Quelques idées de TPE + (lycée)
- Vitrine numérique INRIA Sophia Antipolis + (organisme de recherche scientifique)
- Le site du Zéro + (outil d'apprentissage)
- Le site du Zéro - Algorithmique + (algorithme classique)
- Senslab + (réseau global)
- Planifier et réaliser un cours d'informatique + (informatique : discipline)
- La dichotomie + (algorithme classique)
- Plantes virtuelles, enjeux réels + (informatique : discipline)
- Canal-U - Fuscia + (informatique : discipline)
- Situation d'examen + (informatique : discipline)
- Ressources pour les lycéens + (informatique : discipline)
- Science et Vie - L'informatique, malade des lignes de code + (modélisation et architecture de données)
- Sujets Nancy + (organisme de recherche scientifique)
- Femmes et sciences + (algorithme classique)
- Intelligence artificielle : réalités et défis + (informatique : discipline)
- Profilage géographique + (mathématiques : discipline)
- Enseignement de l'informatique au lycée G Fichet de Bonneville (Haute-Savoie) + (JavaScript)
- ILearnIT.ch + (informatique : discipline)
- Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Autres outils pédagogiques pour apprendre l'informatique + (langage de programmation orienté objet)
- Trois étapes dans l'apprentissage de l'informatique + (informatique : discipline)
- Algorithmique et programmation en mathématiques (depuis la rentrée 2009) + (lycée)
- Java Scool - Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Java Scool - Autres outils pédagogiques pour apprendre l'informatique + (langage de programmation orienté objet)
- Java Scool - Algorithmique et programmation en mathématiques (depuis la rentrée 2009) + (lycée)
- Java Scool - Trois étapes dans l'apprentissage de l'informatique + (informatique : discipline)
- Informatique et sciences du numérique : série scientifique (S) – enseignement de spécialité + (informatique : discipline)
- Formation DAFPEN à l'Enseignement de l'Informatique + (formation des enseignants)
- Une introduction à la science informatique : préface, introduction + (évolution scientifique et technique)
- Une introduction à la science informatique pour les enseignants de la discipline en lycée + (informatique : discipline)
- Les lois universelles de l'informatique + (évolution scientifique et technique)
- Informatik-Didaktik + (informatique : discipline)
- Flyer Inria sur le cursus de chercheur + (chercheur)
- Pour vendre l'option ISN + (informatique : discipline)
- Quelques visages féminins de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Dépliant ISN de l'académie de Versailles + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Skiena's Programming Challenges, Audio Lectures + (informatique : discipline)
- Skiena's Algorithms Audio Lectures + (informatique : discipline)
- Skiena's Discrete Mathematics Audio Lectures + (informatique : discipline)
- OC : Informatique (présentation de l'Option Complémentaire Informatique) + (informatique : discipline)
- Fiches métiers Informatique, Internet et Télécoms + (informatique : discipline)
- Les systèmes d'information + (informatique : discipline)
- La faculté d'informatique de fr.wikiversity.org + (informatique : discipline)
- Epistémologie de l'informatique + (informatique : discipline)
- IDE en ligne de développement Web et Python + (JavaScript)
- Du transistor à l'ordinateur + (fonction : programmation)
- Computer architecture, A quantitative approach + (architecture de machine informatique)
- Circuits et architecture des ordinateurs + (codage de l'information)
- Eléments d’algorithmique en Java + (fonction : programmation)
- Bases de la programmation et algorithmique + (algorithmique)
- Programmation en langage C + (langage C)
- Cours d'algorithmique de première année + (algorithme classique)
- Algorithmique et programmation en langage C + (algorithmique)
- Cercles informatiques : les bases de la programmation en Python de manière semi-interactive + (langage Python)
- ArtEoz : logiciel pour visualiser dynamiquement l'effet des instructions d'un programme en mémoire + (débogage)
- Portrait:Rose Dieng : fin 20ème siècle : Notion d'objets numériques + (Dieng Kuntz, Rose : 1956-2008)
- Qui créera le premier ordinateur intelligent ? + (automate programmable)
- Interfacer cerveau et ordinateur + (interface homme-machine)
- L'algorithme min-max + (algorithme classique)
- Utilisation de la robotique pédagogique pour enseigner l'I.A. + (robotique)
- Simulateur de machine de Braitenberg + (simulation informatique)
- Simbad + (simulation informatique)
- SimRobot + (simulation informatique)
- La robotique, un véritable outil pédagogique + (automate programmable)
- Karel the robot + (jeu éducatif)
- Alan Turing : la pensée informatique + (Turing, Alan : 1912-1954)
- La robotique en classe + (robotique)
- Qu'est ce que le Numérique + (métier : informatique et multimédia)
- Langage naturel problèmes et solutions informatiques + (intelligence artificielle)
- Computer Science In Real Life - science informatique sans ordinateur + (intelligence computationnelle)
- Exposition : tous connectés ? + (équipement de connexions de réseaux)
- Netkit Wiki + (équipement de connexions de réseaux)
- Evaluation disciplinaire et transversale dans le cadre d'une pédagogie inductive + (travail de groupe en éducation)
- Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface" + (architecture de machine informatique)
- Notes de cours pour l'apprentissage de la programmation avec Python + (programmation informatique)
- MobiNet + (enseignement de la programmation)
- Microsoft Robotics Developer Studio + (simulation informatique)
- Communication par transmission série RS232 + (architecture fonctionnelle des systèmes d'information)
- Création d'applications pour Firefox OS + (télécommunication)
- Grafikart + (site web)
- Informatique ambiante et ubiquitaire: les objets intelligents. + (logiciel)
- Java Scool - démo TPE OpenVibe + (interface homme-machine)
- OpenVibe + (interface homme-machine)
- XtremLog + (capteur orienté homme)
- Ebauche cas pompier + (science numérique)
- Demandez le programme + (programmation informatique)
- Apprentissage de la programmation en vidéo + (algorithmique)
- Le système d'exploitation : une machine virtuelle + (système d'exploitation en informatique)
- Trail: Creating a GUI With JFC/Swing + (programmation orientée objet)
- Numériser le son synthétiseur + (codage numérique du son)
- Référentiel Général d’Interopérabilité (RGI) + (modèle de distribution de données)
- Encodage des caractères (W3C) + (codage de l'information)
- L'internationalisation (W3C) + (codage numérique du texte)
- Text size in translation + (multilinguisme)
- Supranationalité des réseaux (Sélection thématique) + (réseau informatique)
- Binet ACM : algorithmes + (algorithme classique)
- Algorithmic and programmation + (algorithme classique)
- Fiche métier intégrateur(trice) web + (métier : informatique et multimédia)
- Introduction à la vision par ordinateur (Site du Zéro) + (filtre de l'image numérique)
- L’impossible hasard + (évaluation probabiliste de complexité)
- Introduction à la programmation LUA + (langage de programmation)
- Jeu alignement ADN + (bio-informatique)
- The Maggie Sort Algorithm + (algorithme classique)
- Spielprogrammierung mit Java + (langage de programmation)
- Le backtracking par l'exemple : résoudre un sudoku + (langage de programmation)
- Théorie des collisions + (programmation informatique)
- Les tours de Hanoï + (algorithme récursif)
- Appletweb - tri + (algorithme de tri)
- Backtracking (Mathe Prisma) + (algorithme de recherche)
- Castor Informatique + (codage numérique de l'image)
- Synthèse d’images, présentation générale. + (traitement de l'image numérique)
- Prog&Play jeux sérieux centrés sur la pratique de la programmation + (jeu éducatif)
- Apprendre l'informatique avec Javascool à travers la programmation de petits jeux + (langage de programmation impératif)
- Quicksort Kombat + (algorithme de tri)
- Enigma (jeu vidéo) sur wikipédia + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Python sur codeacademy + (langage Python)
- Introduction à EaselJS + (JavaScript)
- La protection de la vie privée : les adresses IP et les logs + (fournisseur d'accès)
- Droit à l'oubli (CNIL) + (droit à l'oubli)
- Logiciel libre (CNDP) + (logiciel libre)
- Calculabilité: machines, langages et fonctions + (calcul informatique)
- Algorithmes en langage C: Cours et exercices + (algorithme classique)
- Algorithmique, Programmation et Complexité + (algorithmique)
- Cfacile : Introduction au langage C + (langage C)
- Algorithmes et programmation + (variable : langage informatique)
- Programmation structurée en C + (langage C)
- Entraînement sur le site France - IOI + (programmation informatique)
- Hexadécimal (Wikipedia) + (codage hexadécimal)
- Diduino + (microprocesseur)
- AlgoBank, banque d’exercices en algorithmique + (algorithmique)
- La recherche dichotomique + (algorithme de recherche)
- Notepad++ + (codage de l'information)
- Robot NAO + (robotique)
- Programmation par objets + (programmation orientée objet)
- Tri par insertion : le retour (OCaml) + (algorithme de tri)
- Apprendre le développement web en ISN + (site web)
- Cours d'introduction au langage HTML + (langage de description de données)
- Webmaker : une interface pour apprendre HTML et CSS en ligne + (langage HTML)
- Apprendre le développement Web : Création de Web app 1 + (langage HTML)
- Apprendre le développement Web : Création de web app + (outil de développement)
- Apprendre le développement Web : EaselJS + (outil de développement)
- LUA + (enseignement de la programmation)
- Luatex + (langage de programmation)
- Lua programming (pour calculatrice) + (fonction : programmation)
- 2D LUA Based Robot Simulator + (robotique)
- Le guide de Lua et ses applications + (langage LUA)
- LUA: vraiment pour les débutants + (langage LUA)
- IceSL un modeleur d'objet 3D pour l'ISN + (traitement de l'image numérique)
- How to Write a Spelling Corrector + (algorithme classique)
- Apprenez à programmer en Python + (langage Python)
- Apprendre Python ! + (langage Python)
- Plongez au coeur de Python, de débutant à expert + (langage Python)
- L-Py + (grammaire de l'informatique)
- PythonYa + (langage Python)
- Unicode (Python howto) + (langage Python)
- Programmation avec python (partie 1) + (programmation orientée objet)
- Programmation en Python pour les maths + (langage Python)
- Programmation avec python (partie 2) + (programmation orientée objet)
- Quelques (hyper-)vidéos de présentation de petits programmes sous divers environnements + (programmation informatique)
- Premiers pas en Python avec Rurple + (robotique)
- Algorithmes pour le traitement d'images - 2 + (pédagogie du projet)
- Vecteurs et matrices sous Python + (tableau : matrice de données)
- Cours d'introduction au langage de programmation Python + (langage pour page web dynamique)
- Informatique pour tous en classes préparatoires aux grandes écoles + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Présentation du langage de programmation Python pour l'ISN en CPGE + (langage Python)
- Algorithmique et Calcul Numérique (licence, prépa) + (algorithmique)
- Informatique: Prépas scientifiques + (algorithmique)
- ISN terminale S : activités et 130 exercices de programmation en Python + (langage Python)
- Quelques TP d'informatique pour MPSI + (langage Python)
- OCC informatique + (langage Python)
- Apprendre à programmer avec Ruby + (enseignement de la programmation)
- Programming Ruby / The Pragmatic Programmer's Guide + (langage de programmation)
- Why's (Poignant) Guide to Ruby + (langage Ruby)
- Vecteurs et matrices sous Ruby + (tableau : matrice de données)
- Getting Started with Scala + (langage de programmation orienté objet)
- Simply Scala + (enseignement de la programmation)
- Learning Scala + (compilateur)
- Scala - Teaching O-O + (programmation orientée objet)
- Créer des pages « Web » + (mise en forme de page web)
- Langages de description (Sélection thématique) + (langage de description de données)
- Introduction à l'informatique + (fonction : programmation)
- Premier principes des langages de programmation + (algorithmique)
- L’informatique sans ordinateur + (codage binaire)
- Le logiciel, objet de notre quotidien + (logiciel)
- Du langage à l'action : compilation et typage + (langage machine)
- Les langages de programmation, vecteurs de la pensée informatique + (langage de programmation)
- Histoire de l'informatique + (automate programmable)
- Moniteur d'Initiation à l'Algorithmique + (logiciel)
- Le site du Zéro - Apprendre à programmer en Java + (langage de programmation)
- Découvrir les ingrédients des algorithmes + (langage de programmation)
- Exercices algorithmes classes de seconde + (langage de programmation)
- Class Turtle + (langage de programmation)
- Handy-Programmierung mit Java ME + (GSM (système de télécommunication mobile))
- Dynamische Webseiten, Online-Datenbanken, und webdesign + (JavaScript)
- Koordinatengrafik mit Java + (programmation orientée objet)
- Mathématikos + (applet Java)
- CSS3.info + (langage de programmation)
- Cascading Style Sheets: Designing for the Web, 3rd Edition + (CSS : feuille de style)
- Prince XML + (logiciel)
- DocRaptor + (programmation informatique)
- Les racines scientifiques du monde numérique + (histoire : discipline)
- Learn to code + (programmation informatique)
- Une deuxième révolution galiléenne ? + (algorithmique)
- Une deuxième révolution galiléenne ? (Transparents) + (algorithmique)
- Eléments pour une histoire de l'informatique + (évolution scientifique et technique)
- Une introduction à la science informatique : langages et programmation + (langage de programmation)
- Rosetta Code, a programming chrestomathy site + (programmation agnostique)
- Compilation, Théorie des langages + (compilation de langages de programmation)
- Arduino + (robotique)
- ASEBA & Robots + (robotique)
- Informatique et Sciences du Numérique - Spécialité ISN en Terminale S + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Isn.java + (langage de programmation)
- Informatique et Sciences du Numérique - Spécialité ISN en Terminale S version Python + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- A propos d'outils logiciels (sélection thématique) + (logiciel)
- La récursivité en programmation + (récursivité)
- La récursivité (site du zéro) + (méthode de programmation)
- Algorithmics: The Spirit of Computing + (algorithmique)
- Apprentissage programmation Java + (GSM (système de télécommunication mobile))
- Les bases de JavaScript en lycée + (programmation informatique)
- JavaScript, pour aller plus loin + (JavaScript)
- URBI : langage de programmation pour la robotique + (robotique)
- Les ingrédients des algorithmes + (algorithme classique)
- GraphBench + (classe NP)
- Les machines d'aujourd'hui et de demain + (architecture de machine informatique)