Recherche par propriété
Cette page fournit une simple interface de navigation pour trouver des entités décrites par une propriété et une valeur nommée. D’autres interfaces de recherche disponibles comprennent la page recherche de propriété, et le constructeur de requêtes ask.
Liste de résultats
- JavascriptYa + (JavaScript)
- « De Java à Android » et « De Java à GWT » + (JavaScript)
- Quelques (hyper-)vidéos de présentation de petits programmes sous divers environnements + (programmation informatique)
- Vecteurs et matrices sous Javascript + (tableau : matrice de données)
- JavaScript sur codeacademy + (JavaScript)
- Khan Academy online environment for learning to program + (outil d'apprentissage)
- Introduction à EaselJS + (JavaScript)
- Apprendre le développement Web : Création de Web app 1 + (langage HTML)
- Apprendre le développement Web : Création de web app + (outil de développement)
- IDE en ligne de développement Web et Python + (JavaScript)
- Apprendre la programmation: JS/HTML5, Jeux 2D/3D, Web + (enseignement de la programmation)
- Théories et théorie de l’information + (Shannon, Claude Elwood : 1916-2001)
- Portrait:Andreï Kolmogorov : mi 20ème siècle : Notion d'information (théorie des probabilités) + (Kolmogorov, Andreï : 1903-1987)
- La Philo En Petits Morceaux : Et Si On Changeait De Paradigme ? + (paradigme)
- L-Py + (grammaire de l'informatique)
- Compression LZW (wikipedia) + (compression de données)
- Compression basics + (algorithme de compression)
- Langages de description (Sélection thématique) + (langage de description de données)
- Portrait:Ada Lovelace : 19ème siècle : Notion de programme + (Lovelace, Adda : 1815-1852)
- Lovelace– The Origin + (Lovelace, Adda : 1815-1852)
- Femmes et sciences + (algorithme classique)
- Les tours de Hanoï + (algorithme récursif)
- The Art of Computer Programming + (algorithme classique)
- Théorie des graphes (Unit) + (algorithme de la théorie des graphes)
- L’impossible hasard + (évaluation probabiliste de complexité)
- Quelques visages féminins de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Portrait : Marissa Mayer + (Mayer, Marissa : 1975-)
- Pourquoi et comment le monde devient numérique + (objet numérique)
- De la Machine de Von Neumann aux langages de haut niveau + (architecture de von Neumann)
- Dynamische Webseiten, Online-Datenbanken, und webdesign + (JavaScript)
- Dessiner la fractale de Mandelbrot + (mathématiques : discipline)
- Apprentissage du PHP en vidéo + (langage pour page web dynamique)
- Autour des pages « Web » dynamiques + (page web dynamique)
- Apprendre le développement web en ISN + (site web)
- AlgoBank, banque d’exercices en algorithmique + (algorithmique)
- Algorithmes et programmation + (variable : langage informatique)
- Algorithmique + (programmation informatique)
- Algorithmic and programmation + (algorithme classique)
- Entraînement sur le site France - IOI + (programmation informatique)
- Hexadécimal (Wikipedia) + (codage hexadécimal)
- La Philo En Petits Morceaux : Scientifique ou pas ? + (philosophie des sciences)
- Processing + (logiciel)
- Toutes les RFC traduites en Français + (création de standards)
- RFC editor + (Internet)
- Communication par transmission série RS232 + (architecture fonctionnelle des systèmes d'information)
- Premiers pas en Python avec Rurple + (robotique)
- Portail SIG + (géographie : discipline)
- Vocabulaire de la géomatique + (géographie : discipline)
- Utilisation du logiciel Géoportail en Spécialité SVT classe de Terminale S + (logiciel)
- Serveur IGN et Education nationale + (vulgarisation scientifique)
- SIG et Education + (géographie : discipline)
- Info SIG + (géographie : discipline)
- SEIG - Lexique + (géographie : discipline)
- SIG et environnement - Eduterre Usages + (géographie : discipline)
- Images satellitaires pour l'éducation nationale + (géographie : discipline)
- Géoportail + (vulgarisation scientifique)
- Utilisation de géoportail en SVT + (SVT (Sciences de la vie et de la Terre))
- SIG en ligne + (SIG (Système d'Information Géographique))
- Visualiseurs et banques de données nationales (SIG) + (géographie : discipline)
- Télécharger, découvrir, utiliser Google Earth + (géographie : discipline)
- Corine Land Cover France + (Europe)
- World Wind + (géographie : discipline)
- Edugéo + (France)
- Qgis + (SIG (Système d'Information Géographique))
- Eduterre - academie de Rouen + (SIG (Système d'Information Géographique))
- Emissions de CO2, un jeu de données pour des activités avec un SIG + (SIG (Système d'Information Géographique))
- Energie solaire et productivité primaire + (image satellite)
- SIG et exploitation des différentes sources d'énergies primaires pour produire de l'électricité + (SIG (Système d'Information Géographique))
- Banque de donnée académie de Montpellier + (géographie : discipline)
- Hydrogéologie et environnement + (géographie : discipline)
- Quelle stratégie aujourd'hui face aux crues urbaines ? + (simulation informatique)
- Proposition en SVT pour l'enseignement de l'informatique + (traitement de l'image numérique)
- Ebauche cas pompier + (science numérique)
- Ressources SIG + (SIG (Système d'Information Géographique))
- Some aspects of surface mapping + (géographie : discipline)
- Profilage géographique + (mathématiques : discipline)
- SVG sur Carto.net + (SIG (Système d'Information Géographique))
- Scilab et SIVP + (programmation informatique)
- Langage SQL + (SQL (langage de questionnement de bases de données))
- W3Schools Online Web Tutorials + (CSS : feuille de style)
- Une introduction à la science informatique : bases de données relationnelles et Web + (base de données)
- SQL Sandbox + (base de données)
- Inkscape + (SVG (Scalable Vector Graphics))
- Langages de description (Sélection thématique) + (SVG (Scalable Vector Graphics))
- SVG sur Carto.net + (SVG (Scalable Vector Graphics))
- SVG sur le W3C + (SVG (Scalable Vector Graphics))
- SVG tutorial + (SVG (Scalable Vector Graphics))
- Vecteurs et matrices sous GPU + (SVG (Scalable Vector Graphics))
- Utilisation du logiciel Géoportail en Spécialité SVT classe de Terminale S + (logiciel)
- Utilisation de géoportail en SVT + (SVT (Sciences de la vie et de la Terre))
- Eduterre - academie de Rouen + (SIG (Système d'Information Géographique))
- Emissions de CO2, un jeu de données pour des activités avec un SIG + (SIG (Système d'Information Géographique))
- Energie solaire et productivité primaire + (image satellite)
- Java Scool - démo TPE Shamash + (lycée)
- Proposition en SVT pour l'enseignement de l'informatique + (traitement de l'image numérique)
- Plantes virtuelles, enjeux réels + (informatique : discipline)
- Enseignement d’exploration « Méthodes et pratiques scientifiques - MPS » : « Science et société numérique » + (lycée)
- Présentation d'exemples de projets ISN + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Scilab et SIVP + (programmation informatique)
- Quelques (hyper-)vidéos de présentation de petits programmes sous divers environnements + (programmation informatique)
- Algorithmique et Calcul Numérique (licence, prépa) + (algorithmique)
- Informatique: Prépas scientifiques + (algorithmique)
- The mathematical Theory of communication + (analyse d'ensemble du système d'information)
- Théories et théorie de l’information + (Shannon, Claude Elwood : 1916-2001)
- Portrait:Claude Shannon : mi 20ème siècle : Notion d'information (en incluant le codage) + (Shannon, Claude Elwood : 1916-2001)
- Les communications sans fil du futur + (Shannon, Claude Elwood : 1916-2001)
- La Philo En Petits Morceaux : Esprit Es-Tu Là ? + (philosophie)
- Getting Started with Scala + (langage de programmation orienté objet)
- GraphBench + (classe NP)
- Informatik-Didaktik + (informatique : discipline)
- OC : Informatique (présentation de l'Option Complémentaire Informatique) + (informatique : discipline)
- Langage naturel problèmes et solutions informatiques + (intelligence artificielle)
- Planifier et réaliser un cours d'informatique + (informatique : discipline)
- Exposition : tous connectés ? + (équipement de connexions de réseaux)
- Le Plateau Inria-EuraTechnologies + (communication)
- Enseigner l'informatique (Hartmann) + (didactique algorithmique)
- Une introduction à la science informatique : préface, introduction + (évolution scientifique et technique)
- Les lois universelles de l'informatique + (évolution scientifique et technique)
- )i(nterstices Image + (codage numérique de l'image)
- Femmes et Nouvelles Technologies (Belgique) + (TIC (technologies de l’information et de la communication))
- La protection de la vie privée : biométrie, vidéosurveillance et vie privée + (respect de la vie privée)
- The Humble Programmer + (Dijkstra, Edsger : 1930-2002)
- Pourquoi et comment le monde devient numérique + (objet numérique)
- Les métiers de la recherche (poster) + (recherche scientifique)
- Bonnes pratiques de l'ANSSI + (TIC (technologies de l’information et de la communication))
- Menaces sur les systèmes informatiques, guide de l'ANSSI + (TIC (technologies de l’information et de la communication))
- Apprendre le développement web en ISN + (site web)
- Qu'est ce que le Numérique + (métier : informatique et multimédia)
- L’informatique, à l’école ! + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Epistémologie de l'informatique + (informatique : discipline)
- Présentation d'Interstices + (vulgarisation scientifique)
- Portail SIG + (géographie : discipline)
- « Philobotique » à l’Ecole ! + (informatique : discipline)
- SIG et Education + (géographie : discipline)
- Veille pédagogique et technique en géomatique + (géographie : discipline)
- SIG et environnement - Eduterre Usages + (géographie : discipline)
- Informatik in der Bildung + (informatique : discipline)
- Canal-U - Fuscia + (informatique : discipline)
- Ressources pour les lycéens + (informatique : discipline)
- Ressources SIG + (SIG (Système d'Information Géographique))
- « La Philo En Petits Morceaux » + (philosophie des sciences)
- La création d'un site Web pédagogique par l'enseignant + (site web)
- Le droit de copier des élèves + (TICE)
- Why all our kids should be taught how to code + (programmation informatique)
- Java Scool - TPE exemples + (informatique : discipline)
- Java Scool - démo TPE Arobas + (lycée)
- Java Scool - démo TPE OpenVibe + (interface homme-machine)
- Java Scool - démo TPE Main-Gauche + (robotique)
- Java Scool - démo TPE CardioSense + (logiciel)
- Java Scool - démo TPE Hop + (logiciel)
- Java Scool - démo TPE Reves + (codage numérique du son)
- Java Scool - Quelques idées de TPE + (lycée)
- Un exercice d'algorithmique sur le calcul du salaire mensuel + (enseignement des sciences économiques et sociales)
- Éléments de cryptographie + (algorithme de cryptographie)
- Evaluation disciplinaire et transversale dans le cadre d'une pédagogie inductive + (travail de groupe en éducation)
- Nouveau guide d’utilisation des grilles d’évaluation (dans le cadre des TPEs) + (système d'évaluation)
- Cercles informatiques : les bases de la programmation en Python de manière semi-interactive + (langage Python)
- La faculté d'informatique de fr.wikiversity.org + (informatique : discipline)
- La case à applets (codes applets java en français) + (applet Java)
- ISN terminale S : activités et 130 exercices de programmation en Python + (langage Python)
- Conception d'objets 3D par programmation + (pédagogie du projet)
- Quelques TP d'informatique pour MPSI + (langage Python)
- PluriAlgo, Un logiciel polyvalent d'apprentissage de la programmation + (Java : langage de programmation)
- Algorithme de Tarjan + (théorie des graphes)
- The Art of Computer Programming + (algorithme classique)
- Expériences sur l'enseignement d'informatique en Tunisie + (lycée)
- Portrait:Alan Turing : mi 20ème siècle : Notion de machine (au sens de la mécanisation des calculs) + (Turing, Alan : 1912-1954)
- Alan Turing : la pensée informatique + (Turing, Alan : 1912-1954)
- Textes fondateurs d'Alan Turing : traduction + (Turing, Alan : 1912-1954)
- Apprendre le développement Web : Création de web app + (outil de développement)
- Absolute Minimum about Unicode + (caractère alphanumérique)
- Codage binaire du texte (Arcana percipio) + (codage numérique du texte)
- Unicode (Python howto) + (langage Python)
- Le codage numérique du texte + (Unicode)
- Etude didactique de l'introduction d'éléments d'algorithmique et de programmation dans l'enseignement mathématique secondaire à l'aide de la calculatrice + (algorithme classique)
- SVG sur le W3C +
- L'internationalisation (W3C) + (codage numérique du texte)
- Créer des pages « Web » + (mise en forme de page web)
- Sciences des données : de la logique du premier ordre à la Toile + (requête de questionnement de bases de données)
- Réseaux sans fil de nouvelle génération + (réseau informatique)
- Les bases du HTML + (balise : langage informatique)
- Premiers pas avec les CSS + (CSS : feuille de style)
- Tutoriel HTML + (tutoriel)
- Une introduction à la science informatique : langages et programmation + (langage de programmation)
- Référentiel Général d’Interopérabilité (RGI) + (modèle de distribution de données)
- Google Code Playground - translation + (fonction : programmation)
- Calcul de Pi au compte-goutte + (algorithme classique)
- Le tour du Net en questions : questions-réponses sur le réseau Internet + (Internet)
- Le système d'exploitation : une machine virtuelle + (système d'exploitation en informatique)
- Lego Mindstorms + (automate programmable)
- Bioloid + (automate programmable)
- Cubelets + (automate programmable)
- Simulateur de machine de Braitenberg + (simulation informatique)
- L’informatique sans ordinateur + (codage binaire)
- Insert-sort with Romanian folk dance + (algorithme de tri)
- Der Algorithmus der Woche + (algorithme classique)
- La philo en petits morceaux + (pédagogie)
- Cryptographie visuelle (une aventure de James Bond) + (cryptographie à clé secrète)
- Learn to code + (programmation informatique)
- Apprentissage de la programmation en vidéo + (algorithmique)
- Computer Science In Real Life - science informatique sans ordinateur + (intelligence computationnelle)
- Prog&Play jeux sérieux centrés sur la pratique de la programmation + (jeu éducatif)
- SIG et exploitation des différentes sources d'énergies primaires pour produire de l'électricité + (SIG (Système d'Information Géographique))
- Droit à l'oubli (CNIL) + (droit à l'oubli)
- Why's (Poignant) Guide to Ruby + (langage Ruby)
- Premier principes des langages de programmation + (algorithmique)
- Les ingrédients des algorithmes + (algorithme classique)
- Algorithmes et programmation + (variable : langage informatique)
- Cours d'algorithmique de première année + (algorithme classique)
- Educ Algo Initiation à l'algorithmique + (algorithme classique)