Recherche par propriété
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Liste de résultats
- Portrait:Claude Shannon : mi 20ème siècle : Notion d'information (en incluant le codage) + (Shannon, Claude Elwood : 1916-2001)
- Portrait:Andreï Kolmogorov : mi 20ème siècle : Notion d'information (théorie des probabilités) + (Kolmogorov, Andreï : 1903-1987)
- Histoire de l'informatique + (automate programmable)
- Lovelace– The Origin + (Lovelace, Adda : 1815-1852)
- Les racines scientifiques du monde numérique + (histoire : discipline)
- Eléments pour une histoire de l'informatique + (évolution scientifique et technique)
- Histoire du traitement d’images + (traitement de l'image numérique)
- Portrait : Mitchell Baker + (Baker, Mitchell : 1957-)
- Insert-sort with Romanian folk dance + (algorithme de tri)
- Bubble-sort with Hungarian ("Csángó") folk dance + (algorithme classique)
- BOOK : La révolution technologique (sous-titrage en français) + (documentation numérique)
- Synthèse d’images, présentation générale. + (traitement de l'image numérique)
- Images satellitaires pour l'éducation nationale + (géographie : discipline)
- Géoportail + (vulgarisation scientifique)
- World Wind + (géographie : discipline)
- Energie solaire et productivité primaire + (image satellite)
- Cours d'algorithmique de première année + (algorithme classique)
- Algorithmic and programmation + (algorithme classique)
- Introduction a la programmation + (fonction : programmation)
- Algorithmique et structures de données + (algorithmique)
- Droit et grands enjeux du monde contemporain + (lycée)
- Droit et grands enjeux du monde contemporain : Internet et le droit + (droit de l'Internet)
- Portrait : Marissa Mayer + (Mayer, Marissa : 1975-)
- Portrait : Carly Fiorina + (Fiorina, Carly : 1954-)
- Les algorithmes gloutons + (algorithme classique)
- Qu'est ce que le Numérique + (métier : informatique et multimédia)
- Alice Bonhomme-Biais, ingénieur en développement logiciel chez Google, retrace son parcours + (informaticien)
- Cafés des Sciences Nancy 2010 - Sciences de demain : Internet rend-il moins bête ? + (respect de la vie privée)
- Introduction à la Science Informatique + (algorithmique)
- Une introduction à la science informatique : structuration et contrôle de l'information + (information)
- Vocabulaire de l’informatique et de l’internet + (informatique)
- France Terme : Informatique + (informatique)
- Vocabulaire anglais d'informatique et de l'internet + (informatique)
- Le Jargon Français + (informatique)
- Jargon informatique sur Wikipedia + (informatique)
- Glossaire Interstices + (informatique)
- L’informatique de A à Z + (informatique)
- La pensée informatique + (intelligence artificielle)
- Les mots pour le dire (Sélection thématique) + (informatique)
- Présentation d'Interstices + (vulgarisation scientifique)
- Expériences sur l'enseignement d'informatique en Tunisie + (lycée)
- L'informatique TDC n°997 + (lycée)
- Les clés de la révolution numérique, DocSciences n°5 + (informatique : discipline)
- Tech Comics: "How to Rescue a Project" + (informatique : discipline)
- Tech Comics: "The Art of Programming" + (informatique : discipline)
- « Philobotique » à l’Ecole ! + (informatique : discipline)
- Computer History Museum + (Etats-Unis : Ouest)
- Onisep - métiers de l'informatique et télécom + (informatique : discipline)
- Pourquoi tu cherches ? + (informatique : discipline)
- Informatik in der Bildung + (informatique : discipline)
- Java Scool + (discipline d'enseignement)
- Lorsque mathématiques et médecine cohabitent. + (traitement de l'image numérique)
- Java Scool - TPE exemples + (informatique : discipline)
- Java Scool - Quelques idées de TPE + (lycée)
- Vitrine numérique INRIA Sophia Antipolis + (organisme de recherche scientifique)
- Le site du Zéro + (outil d'apprentissage)
- Le site du Zéro - Algorithmique + (algorithme classique)
- Senslab + (réseau global)
- Planifier et réaliser un cours d'informatique + (informatique : discipline)
- La dichotomie + (algorithme classique)
- Plantes virtuelles, enjeux réels + (informatique : discipline)
- Canal-U - Fuscia + (informatique : discipline)
- Situation d'examen + (informatique : discipline)
- Ressources pour les lycéens + (informatique : discipline)
- Science et Vie - L'informatique, malade des lignes de code + (modélisation et architecture de données)
- Sujets Nancy + (organisme de recherche scientifique)
- Femmes et sciences + (algorithme classique)
- Intelligence artificielle : réalités et défis + (informatique : discipline)
- Profilage géographique + (mathématiques : discipline)
- Enseignement de l'informatique au lycée G Fichet de Bonneville (Haute-Savoie) + (JavaScript)
- ILearnIT.ch + (informatique : discipline)
- Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Autres outils pédagogiques pour apprendre l'informatique + (langage de programmation orienté objet)
- Trois étapes dans l'apprentissage de l'informatique + (informatique : discipline)
- Algorithmique et programmation en mathématiques (depuis la rentrée 2009) + (lycée)
- Java Scool - Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Java Scool - Autres outils pédagogiques pour apprendre l'informatique + (langage de programmation orienté objet)
- Java Scool - Algorithmique et programmation en mathématiques (depuis la rentrée 2009) + (lycée)
- Java Scool - Trois étapes dans l'apprentissage de l'informatique + (informatique : discipline)
- Informatique et sciences du numérique : série scientifique (S) – enseignement de spécialité + (informatique : discipline)
- Formation DAFPEN à l'Enseignement de l'Informatique + (formation des enseignants)
- Une introduction à la science informatique : préface, introduction + (évolution scientifique et technique)
- Une introduction à la science informatique pour les enseignants de la discipline en lycée + (informatique : discipline)
- Les lois universelles de l'informatique + (évolution scientifique et technique)
- Informatik-Didaktik + (informatique : discipline)
- Flyer Inria sur le cursus de chercheur + (chercheur)
- Pour vendre l'option ISN + (informatique : discipline)
- Quelques visages féminins de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Skiena's Programming Challenges, Audio Lectures + (informatique : discipline)
- Skiena's Algorithms Audio Lectures + (informatique : discipline)
- Skiena's Discrete Mathematics Audio Lectures + (informatique : discipline)
- OC : Informatique (présentation de l'Option Complémentaire Informatique) + (informatique : discipline)
- Fiches métiers Informatique, Internet et Télécoms + (informatique : discipline)
- Les systèmes d'information + (informatique : discipline)
- La faculté d'informatique de fr.wikiversity.org + (informatique : discipline)
- Epistémologie de l'informatique + (informatique : discipline)
- IDE en ligne de développement Web et Python + (JavaScript)
- Dépliant ISN de l'académie de Versailles + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Algorithmique et programmation en langage C + (instruction : langage informatique)
- ArtEoz : logiciel pour visualiser dynamiquement l'effet des instructions d'un programme en mémoire + (instruction : langage informatique)
- Bases de la programmation et algorithmique + (instruction : langage informatique)
- Cercles informatiques : les bases de la programmation en Python de manière semi-interactive + (instruction : langage informatique)
- Circuits et architecture des ordinateurs + (instruction : langage informatique)
- Computer architecture, A quantitative approach + (instruction : langage informatique)
- Cours d'algorithmique de première année + (instruction : langage informatique)
- Du transistor à l'ordinateur + (instruction : langage informatique)
- Eléments d’algorithmique en Java + (instruction : langage informatique)
- Programmation en langage C + (instruction : langage informatique)
- Portrait:Rose Dieng : fin 20ème siècle : Notion d'objets numériques + (Dieng Kuntz, Rose : 1956-2008)
- Qui créera le premier ordinateur intelligent ? + (automate programmable)
- Interfacer cerveau et ordinateur + (intelligence artificielle)
- Intelligence artificielle : réalités et défis + (application de l'informatique)
- L'algorithme min-max + (algorithme classique)
- Utilisation de la robotique pédagogique pour enseigner l'I.A. + (intelligence artificielle)
- Simulateur de machine de Braitenberg + (Braitenberg, Valentino von : 1926-2011)
- Simbad + (3D)
- SimRobot + (intelligence artificielle)
- Quelques visages féminins de l'Informatique + (Baker, Mitchell : 1957-)
- La robotique, un véritable outil pédagogique + (automate programmable)
- Karel the robot + (intelligence artificielle)
- Alan Turing : la pensée informatique + (Turing, Alan : 1912-1954)
- La robotique en classe + (apprentissage précoce)
- Qu'est ce que le Numérique + (TIC (technologies de l’information et de la communication))
- La pensée informatique + (automate programmable)
- Langage naturel problèmes et solutions informatiques + (TALN (Traitement automatique du langage naturel))
- Computer Science In Real Life - science informatique sans ordinateur + (activité de loisir)
- Exposition : tous connectés ? + (GSM (système de télécommunication mobile))
- Netkit Wiki + (interconnexion)
- Evaluation disciplinaire et transversale dans le cadre d'une pédagogie inductive + (TPE (Travaux Pratiques Encadrés-lycée))
- Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface" + (architecture de machine informatique)
- Notes de cours pour l'apprentissage de la programmation avec Python + (affectation d'une variable)
- MobiNet + (automate programmable)
- Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Java Scool - Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Microsoft Robotics Developer Studio + (interface de matériel informatique)
- Communication par transmission série RS232 + (RS-232)
- Création d'applications pour Firefox OS + (HTML5)
- Grafikart + (interface graphique pour l'utilisateur)
- Informatique ambiante et ubiquitaire: les objets intelligents. + (GSM (système de télécommunication mobile))
- Java Scool - démo TPE OpenVibe + (TPE (Travaux Pratiques Encadrés-lycée))
- OpenVibe + (interface homme-machine)
- XtremLog + (biologie)
- Ebauche cas pompier + (GPS (Global Positioning System))
- Demandez le programme + (bug)
- Apprentissage de la programmation en vidéo + (3D)
- Le système d'exploitation : une machine virtuelle + (abstraction des systèmes d'exploitation)
- Trail: Creating a GUI With JFC/Swing + (interface orienté homme)
- Numériser le son synthétiseur + (DSPs (Digital Signal Processors))
- Référentiel Général d’Interopérabilité (RGI) + (abstraction de périphérique)
- Encodage des caractères (W3C) + (codage de l'information)
- L'internationalisation (W3C) + (W3C)
- Text size in translation + (interopérabilité)
- Supranationalité des réseaux (Sélection thématique) + (interopérabilité)
- Binet ACM : algorithmes + (algorithme classique)
- Algorithmic and programmation + (Al-Khawarizmi, Mohammed : vers 783-vers 850)
- Fiche métier intégrateur(trice) web + (intégrateur web)
- Introduction à la vision par ordinateur (Site du Zéro) + (filtre de l'image numérique)
- L’impossible hasard + (Martin-Löf, Per : 1942-)
- Introduction à la programmation LUA + (automate programmable)
- Jeu alignement ADN + (ADN)
- The Maggie Sort Algorithm + (algorithme classique)
- Spielprogrammierung mit Java + (jeu éducatif)
- Le backtracking par l'exemple : résoudre un sudoku + (bug)
- Théorie des collisions + (2D)
- Les tours de Hanoï + (Lucas, Edouard : 1842-1891)
- ILearnIT.ch + (informatique : discipline)
- Appletweb - tri + (algorithme de tri)
- Backtracking (Mathe Prisma) + (algorithme de Pledge)
- Castor Informatique + (algorithme de compression)
- Synthèse d’images, présentation générale. + (image de synthèse)
- Prog&Play jeux sérieux centrés sur la pratique de la programmation + (activité de loisir)
- Apprendre l'informatique avec Javascool à travers la programmation de petits jeux + (algorithmique)
- Quicksort Kombat + (Hoare, Tony : 1934)
- Enigma (jeu vidéo) sur wikipédia + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Python sur codeacademy + (application de l'informatique)
- Introduction à EaselJS + (JavaScript)
- La protection de la vie privée : les adresses IP et les logs + (IP (Internet Protocol))
- Droit à l'oubli (CNIL) + (administration centrale)
- Logiciel libre (CNDP) + (droit)
- Calculabilité: machines, langages et fonctions + (calcul diffus)
- Algorithmes en langage C: Cours et exercices + (algorithme classique)
- Algorithmique, Programmation et Complexité + (algorithme de la théorie des graphes)
- Cfacile : Introduction au langage C + (algorithme classique)
- Algorithmes et programmation + (Pascal (langage))
- Bases de la programmation et algorithmique + (algorithmique)
- Programmation en langage C + (chaîne de caractères)
- Algorithmique et programmation en langage C + (algorithmique)
- Programmation structurée en C + (apprentissage de base)
- Entraînement sur le site France - IOI + (Pascal (langage))
- Hexadécimal (Wikipedia) + (BASIC)
- Diduino + (application de l'informatique)
- AlgoBank, banque d’exercices en algorithmique + (Pascal (langage))
- La recherche dichotomique + (algorithme de recherche)
- Notepad++ + (codage de l'information)
- Robot NAO + (algorithmique)
- Programmation par objets + (Java : langage de programmation)
- Tri par insertion : le retour (OCaml) + (algorithme de tri)
- Apprendre le développement web en ISN + (CSS3)
- Cours d'introduction au langage HTML + (langage HTML)
- Webmaker : une interface pour apprendre HTML et CSS en ligne + (CSS : feuille de style)
- Apprendre le développement Web : Création de Web app 1 + (JavaScript)
- Apprendre le développement Web : Création de web app + (JavaScript)
- Apprendre le développement Web : EaselJS + (balise Canvas)
- LUA + (apprentissage de base)
- Luatex + (compilation de langages de programmation)
- Lua programming (pour calculatrice) + (calculette)
- 2D LUA Based Robot Simulator + (fonction : programmation)
- Le guide de Lua et ses applications + (langage LUA)
- LUA: vraiment pour les débutants + (apprentissage de base)
- IceSL un modeleur d'objet 3D pour l'ISN + (3D)
- How to Write a Spelling Corrector + (algorithme classique)
- Apprenez à programmer en Python + (apprentissage de base)
- Apprendre Python ! + (apprentissage de base)
- Plongez au coeur de Python, de débutant à expert + (langage Python)
- L-Py + (L-System)
- PythonYa + (langage Python)
- Unicode (Python howto) + (Unicode)
- Programmation avec python (partie 1) + (langage Python)
- Programmation en Python pour les maths + (langage Python)
- Programmation avec python (partie 2) + (langage Python)
- Quelques (hyper-)vidéos de présentation de petits programmes sous divers environnements + (JavaScript)
- Premiers pas en Python avec Rurple + (Rurple (RUR - Python Learning Environment))
- Algorithmes pour le traitement d'images - 2 + (algorithme classique)
- Vecteurs et matrices sous Python + (bibliothèque logicielle)
- Cercles informatiques : les bases de la programmation en Python de manière semi-interactive + (TPE (Travaux Pratiques Encadrés-lycée))
- Cours d'introduction au langage de programmation Python + (langage Python)
- Informatique pour tous en classes préparatoires aux grandes écoles + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- ArtEoz : logiciel pour visualiser dynamiquement l'effet des instructions d'un programme en mémoire + (Java : langage de programmation)