Recherche par propriété
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- World Wind + (géographie : discipline)
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- Introduction a la programmation + (fonction : programmation)
- Algorithmique et structures de données + (algorithmique)
- Droit et grands enjeux du monde contemporain + (lycée)
- Droit et grands enjeux du monde contemporain : Internet et le droit + (droit de l'Internet)
- Portrait : Marissa Mayer + (Mayer, Marissa : 1975-)
- Portrait : Carly Fiorina + (Fiorina, Carly : 1954-)
- Les algorithmes gloutons + (algorithme classique)
- Qu'est ce que le Numérique + (métier : informatique et multimédia)
- Alice Bonhomme-Biais, ingénieur en développement logiciel chez Google, retrace son parcours + (informaticien)
- Cafés des Sciences Nancy 2010 - Sciences de demain : Internet rend-il moins bête ? + (respect de la vie privée)
- Introduction à la Science Informatique + (algorithmique)
- Une introduction à la science informatique : structuration et contrôle de l'information + (information)
- Vocabulaire de l’informatique et de l’internet + (informatique)
- France Terme : Informatique + (informatique)
- Vocabulaire anglais d'informatique et de l'internet + (informatique)
- Le Jargon Français + (informatique)
- Jargon informatique sur Wikipedia + (informatique)
- Glossaire Interstices + (informatique)
- L’informatique de A à Z + (informatique)
- La pensée informatique +
- Les mots pour le dire (Sélection thématique) + (informatique)
- Présentation d'Interstices + (vulgarisation scientifique)
- Expériences sur l'enseignement d'informatique en Tunisie + (lycée)
- L'informatique TDC n°997 + (lycée)
- Les clés de la révolution numérique, DocSciences n°5 + (informatique : discipline)
- Tech Comics: "How to Rescue a Project" + (informatique : discipline)
- Tech Comics: "The Art of Programming" + (informatique : discipline)
- « Philobotique » à l’Ecole ! + (informatique : discipline)
- Computer History Museum + (Etats-Unis : Ouest)
- Onisep - métiers de l'informatique et télécom + (informatique : discipline)
- Pourquoi tu cherches ? + (informatique : discipline)
- Informatik in der Bildung + (informatique : discipline)
- Java Scool + (discipline d'enseignement)
- Lorsque mathématiques et médecine cohabitent. + (traitement de l'image numérique)
- Java Scool - TPE exemples + (informatique : discipline)
- Java Scool - Quelques idées de TPE + (lycée)
- Vitrine numérique INRIA Sophia Antipolis + (organisme de recherche scientifique)
- Le site du Zéro + (outil d'apprentissage)
- Le site du Zéro - Algorithmique + (algorithme classique)
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- Planifier et réaliser un cours d'informatique + (informatique : discipline)
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- Enseignement de l'informatique au lycée G Fichet de Bonneville (Haute-Savoie) + (JavaScript)
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- Informatique et sciences du numérique : série scientifique (S) – enseignement de spécialité + (informatique : discipline)
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- Skiena's Discrete Mathematics Audio Lectures + (informatique : discipline)
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- La faculté d'informatique de fr.wikiversity.org + (informatique : discipline)
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- Dépliant ISN de l'académie de Versailles + (ISN (informatique et sciences du numérique))
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- Eléments d’algorithmique en Java + (fonction : programmation)
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- Programmation en langage C + (langage C)
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- Algorithmique et programmation en langage C + (algorithmique)
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- Intelligence artificielle : réalités et défis + (intelligence artificielle)
- Interfacer cerveau et ordinateur + (intelligence artificielle)
- Karel the robot + (intelligence artificielle)
- L'algorithme min-max + (intelligence artificielle)
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- La robotique en classe + (intelligence artificielle)
- La robotique, un véritable outil pédagogique + (intelligence artificielle)
- Langage naturel problèmes et solutions informatiques + (intelligence artificielle)
- Portrait:Rose Dieng : fin 20ème siècle : Notion d'objets numériques + (intelligence artificielle)
- Qu'est ce que le Numérique + (intelligence artificielle)
- Quelques visages féminins de l'Informatique + (intelligence artificielle)
- Qui créera le premier ordinateur intelligent ? + (intelligence artificielle)
- SimRobot + (intelligence artificielle)
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- Simulateur de machine de Braitenberg + (intelligence artificielle)
- Utilisation de la robotique pédagogique pour enseigner l'I.A. + (intelligence artificielle)
- Computer Science In Real Life - science informatique sans ordinateur + (intelligence computationnelle)
- Exposition : tous connectés ? + (équipement de connexions de réseaux)
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- La robotique en classe + (robotique)
- Evaluation disciplinaire et transversale dans le cadre d'une pédagogie inductive + (travail de groupe en éducation)
- Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface" + (architecture de machine informatique)
- Notes de cours pour l'apprentissage de la programmation avec Python + (programmation informatique)
- MobiNet + (enseignement de la programmation)
- Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Java Scool - Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Microsoft Robotics Developer Studio + (simulation informatique)
- Communication par transmission série RS232 + (architecture fonctionnelle des systèmes d'information)
- Création d'applications pour Firefox OS + (télécommunication)
- Quelques visages féminins de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Grafikart + (site web)
- Interfacer cerveau et ordinateur + (interface homme-machine)
- Informatique ambiante et ubiquitaire: les objets intelligents. + (logiciel)
- Java Scool - démo TPE OpenVibe + (interface homme-machine)
- OpenVibe + (interface homme-machine)
- XtremLog + (capteur orienté homme)
- Ebauche cas pompier + (science numérique)
- Demandez le programme + (programmation informatique)
- Apprentissage de la programmation en vidéo + (algorithmique)
- Le système d'exploitation : une machine virtuelle + (système d'exploitation en informatique)
- Trail: Creating a GUI With JFC/Swing + (programmation orientée objet)
- Numériser le son synthétiseur + (codage numérique du son)
- Référentiel Général d’Interopérabilité (RGI) + (modèle de distribution de données)
- Encodage des caractères (W3C) + (codage de l'information)
- L'internationalisation (W3C) + (codage numérique du texte)
- Text size in translation + (multilinguisme)
- Supranationalité des réseaux (Sélection thématique) + (réseau informatique)
- Binet ACM : algorithmes + (algorithme classique)
- Algorithmic and programmation + (algorithme classique)
- Fiche métier intégrateur(trice) web + (métier : informatique et multimédia)
- Introduction à la vision par ordinateur (Site du Zéro) + (filtre de l'image numérique)
- L’impossible hasard + (évaluation probabiliste de complexité)
- Introduction à la programmation LUA + (langage de programmation)
- Jeu alignement ADN + (bio-informatique)
- The Maggie Sort Algorithm + (algorithme classique)
- Spielprogrammierung mit Java + (langage de programmation)
- Le backtracking par l'exemple : résoudre un sudoku + (langage de programmation)
- Théorie des collisions + (programmation informatique)
- Les tours de Hanoï + (algorithme récursif)
- ILearnIT.ch + (informatique : discipline)
- Appletweb - tri + (algorithme de tri)
- Backtracking (Mathe Prisma) + (algorithme de recherche)
- Castor Informatique + (codage numérique de l'image)
- Synthèse d’images, présentation générale. + (traitement de l'image numérique)
- Prog&Play jeux sérieux centrés sur la pratique de la programmation + (jeu éducatif)
- Apprendre l'informatique avec Javascool à travers la programmation de petits jeux + (langage de programmation impératif)
- Quicksort Kombat + (algorithme de tri)
- Karel the robot + (jeu éducatif)
- Enigma (jeu vidéo) sur wikipédia + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Python sur codeacademy + (langage Python)
- Introduction à EaselJS + (JavaScript)
- La protection de la vie privée : les adresses IP et les logs + (fournisseur d'accès)
- Droit à l'oubli (CNIL) + (droit à l'oubli)
- Logiciel libre (CNDP) + (logiciel libre)
- Calculabilité: machines, langages et fonctions + (calcul informatique)
- Algorithmes en langage C: Cours et exercices + (algorithme classique)
- Algorithmique, Programmation et Complexité + (algorithmique)
- Cfacile : Introduction au langage C + (langage C)
- Algorithmes et programmation + (variable : langage informatique)
- Bases de la programmation et algorithmique + (algorithmique)
- Programmation en langage C + (langage C)
- Algorithmique et programmation en langage C + (algorithmique)
- Programmation structurée en C + (langage C)
- Entraînement sur le site France - IOI + (programmation informatique)
- Hexadécimal (Wikipedia) + (codage hexadécimal)
- Diduino + (microprocesseur)
- AlgoBank, banque d’exercices en algorithmique + (algorithmique)
- La recherche dichotomique + (algorithme de recherche)
- Notepad++ + (codage de l'information)
- Robot NAO + (robotique)
- Programmation par objets + (programmation orientée objet)
- Tri par insertion : le retour (OCaml) + (algorithme de tri)
- Apprendre le développement web en ISN + (site web)
- Cours d'introduction au langage HTML + (langage de description de données)
- Webmaker : une interface pour apprendre HTML et CSS en ligne + (langage HTML)
- Apprendre le développement Web : Création de Web app 1 + (langage HTML)
- Apprendre le développement Web : Création de web app + (outil de développement)
- Apprendre le développement Web : EaselJS + (outil de développement)
- LUA + (enseignement de la programmation)
- Luatex + (langage de programmation)
- Lua programming (pour calculatrice) + (fonction : programmation)
- 2D LUA Based Robot Simulator + (robotique)
- Le guide de Lua et ses applications + (langage LUA)
- LUA: vraiment pour les débutants + (langage LUA)
- IceSL un modeleur d'objet 3D pour l'ISN + (traitement de l'image numérique)
- How to Write a Spelling Corrector + (algorithme classique)
- Apprenez à programmer en Python + (langage Python)
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- Plongez au coeur de Python, de débutant à expert + (langage Python)
- L-Py + (grammaire de l'informatique)
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- Unicode (Python howto) + (langage Python)
- Programmation avec python (partie 1) + (programmation orientée objet)
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- Quelques (hyper-)vidéos de présentation de petits programmes sous divers environnements + (programmation informatique)
- Premiers pas en Python avec Rurple + (robotique)
- Algorithmes pour le traitement d'images - 2 + (pédagogie du projet)
- Vecteurs et matrices sous Python + (tableau : matrice de données)
- Cercles informatiques : les bases de la programmation en Python de manière semi-interactive + (langage Python)
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