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  1. Canal-U - Fuscia
  2. Canteaut, Anne
  3. Canvel, Brice
  4. Capuozzo, Olivier
  5. Carton, Olivier
  6. Cascading Style Sheets: Designing for the Web, 3rd Edition
  7. Castor Informatique
  8. Centre national d'études spatiales
  9. Cercles informatiques : les bases de la programmation en Python de manière semi-interactive
  10. Cfacile : Introduction au langage C
  11. Chabridon, Sophie
  12. Chaine, Raphaëlle
  13. Character code issues
  14. Charon,Irène
  15. Charte du droit à l'oubli
  16. Charte du droit à l'oubli numérique : mieux protéger les données personnelles des internautes
  17. Chelius, Guillaume
  18. Cinquin, Ludovic
  19. Circuits et architecture des ordinateurs
  20. Cité des Sciences et de l'Industrie
  21. Class Turtle
  22. ClefISN
  23. Clerc, Maureen
  24. Codage binaire (Arcana Percipio)
  25. Codage binaire du texte (Arcana percipio)
  26. Codage de caractères
  27. Code Secret et Chiffrement
  28. Cogis, Olivier
  29. Cohen, Albert
  30. Colorisation automatique d'images
  31. Combien d'objets dans une image ?
  32. Combéfis, Sébastien
  33. Comment apprendre ce monde qui devient numérique ?
  34. Communication auprès des Élèves / Motivation
  35. Communication par transmission série RS232
  36. Comon-Lundh, H.
  37. Comparaison Tri insertion / Tri fusion
  38. Comparison of file archivers
  39. Compilation, Théorie des langages
  40. Comprendre la messagerie électronique
  41. Compression
  42. Compression LZW (wikipedia)
  43. Compression basics
  44. Computer History Museum
  45. Computer Networking : Principles, Protocols and Practice
  46. Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface"
  47. Computer Science Field Guide
  48. Computer Science In Real Life - science informatique sans ordinateur
  49. Computer architecture, A quantitative approach
  50. Conception d'objets 3D par programmation
  51. Conception et Evaluation d’un outil Informatique pour l’Apprentissage de l’Algorithmique
  52. Concevoir et développer des systèmes
  53. Convertisseur texte/binaire/hexa en ligne
  54. Corine Land Cover France
  55. Cormen, Thomas
  56. Coupet-Grimal, Solange
  57. Cours HTML site Netprof
  58. Cours algorithmique
  59. Cours d'algorithmique
  60. Cours d'algorithmique de première année
  61. Cours d'algorithmique et de programmation pour non-matheux. Préambule : le Codage
  62. Cours d'informatique du CNAM
  63. Cours d'introduction au langage HTML
  64. Cours d'introduction au langage de programmation Python
  65. Cours de XML - Mise en forme à l'aide de feuilles de style XSL : instructions XSLT
  66. Cours de traitement d'images (ENSTA)
  67. Cours système d'exploitation
  68. Cryptographie (sélection thématique)
  69. Cryptographie et sécurité des réseaux
  70. Cryptographie ou Cryptologie (Sélection thématique)
  71. Cryptographie visuelle (une aventure de James Bond)
  72. Cryptologie Fuhr
  73. Création d'applications pour Firefox OS
  74. Créer des pages « Web »
  75. Créer son propre fichier kmz
  76. Créer votre tablette tactile
  77. Cubelets
  78. Culture Scientifique
  79. Culture scientifique
  80. Curso de redes en Windows 98 y NT 4
  81. Cursos de redes
  82. Cutillo, Leucio-Antonio
  83. Cuvillon, Loïc
  84. Céa, Jean
  85. DGME
  86. Daille, Béatrice
  87. Danzart, Annie
  88. Data Encryption Standard (Mathe Prisma)
  89. David Roche
  90. De l'organisation pratique de l'enseignement
  91. De la Machine de Von Neumann aux langages de haut niveau
  92. De la deuxième à la troisième dimension
  93. De la grippe A au génie biologique
  94. Decomité, Francesco
  95. Deep network investigation
  96. Delahaye, Jean-Paul
  97. Delestre, Nicolas
  98. Delorme, Luc
  99. Demandez le programme
  100. Deneire, Luc
  101. Der Algorithmus der Woche
  102. Design and Analysis of Algorithms
  103. Desmontils, Emmanuel
  104. Dessiner la fractale de Mandelbrot
  105. Di Cosmo, Roberto
  106. Didactique de la programmation
  107. Didel SA
  108. Diduino
  109. Diffuser des contenus réutilisables par d’autres
  110. Dijkstra, Edsger W.
  111. Dissimuler un texte dans une image
  112. DocRaptor
  113. DocumentationPlateforme
  114. Doillon, Cyril
  115. Dowek, Gilles
  116. Downey, Allen B.
  117. Droit de l’information et des biens immatériels (Sylvain Joseph)
  118. Droit et grands enjeux du monde contemporain
  119. Droit et grands enjeux du monde contemporain : Internet et le droit
  120. Droit à l'image
  121. Droit à l'oubli (CNIL)
  122. Droit à l'oubli (Europa)
  123. Droit à l'oubli (Infostrateges)
  124. Droit à l'oubli (Sélection thématique)
  125. Droit à l'oubli (sélection thématique)
  126. Droit à l'oubli numérique: définition d'Alex Türk
  127. Droit à l'oubli sur internet
  128. Du chiffre de César à Enigma
  129. Du langage à l'action : compilation et typage
  130. Du transistor à l'ordinateur
  131. Dualsystem
  132. DuckDuckGo
  133. Duflos, Sandrine
  134. Dugelay, Jean-Luc
  135. Dune, Claire
  136. Dynamische Webseiten, Online-Datenbanken, und webdesign
  137. Débuter en HTML
  138. Découvrir les ingrédients des algorithmes
  139. Dépliant ISN de l'académie de Versailles
  140. Développer et évaluer les compétences: quelques pistes
  141. Développer une application pour son smartphone avec firefox
  142. Döbeli Honegger,Beat
  143. Dürr, Christophe
  144. ENS Lyon
  145. ESEN
  146. Ebauche cas pompier
  147. Ebauche de cas Smartphone
  148. Eck, David
  149. Eckel, Bruce
  150. Ecole polytechnique fédérale de Lausanne
  151. EducTice
  152. Educ Algo Initiation à l'algorithmique
  153. Edugéo
  154. Eduterre - academie de Rouen
  155. Einführung zu Parser (Introduction à l'analyseur syntaxique)
  156. Electronique binaire
  157. Elkner, Jeffrey
  158. Eléments d'algorithmique
  159. Eléments d'algorithmique (Beauquier et.al.)
  160. Eléments d’algorithmique en Java
  161. Eléments pour une histoire de l'informatique
  162. Emissions de CO2, un jeu de données pour des activités avec un SIG
  163. Enchanting
  164. Encodage des caractères
  165. Encodage des caractères (W3C)
  166. Energie solaire et productivité primaire
  167. Enigma (jeu vidéo) sur wikipédia
  168. Enseignement de l'informatique au lycée G Fichet de Bonneville (Haute-Savoie)
  169. Enseignement d’exploration « Méthodes et pratiques scientifiques - MPS » : « Science et société numérique »
  170. Enseigner l'informatique, Brice Canvel, 16 avril, Sophia-Antipolis
  171. Enseigner l'informatique (Hartmann)
  172. Entraînement sur le site France - IOI
  173. Entre mathématiques et informatique : l'analyse des algorithmes
  174. Epistémologie de l'informatique
  175. Et . . comment présenter l'Option ISN ?
  176. Etude de l'arithmétique des ordinateurs
  177. Etude didactique de l'introduction d'éléments d'algorithmique et de programmation dans l'enseignement mathématique secondaire à l'aide de la calculatrice
  178. Evaluation des élèves (Sélection thématique)
  179. Evaluation disciplinaire et transversale dans le cadre d'une pédagogie inductive
  180. Evaluations (sélection thématique)
  181. Exemples de métiers du numérique
  182. Exercices algorithmes classes de seconde
  183. ExpEYES
  184. Exposition : tous connectés ?
  185. Expressions régulières
  186. Expériences sur l'enseignement d'informatique en Tunisie
  187. Expérimenter la cryptographie avec Javascool
  188. Fabre, Sylvain
  189. Facchin, Alexandre
  190. Fast inverse square root : un algorithme fou !
  191. Fehlerkorrigierende Codes
  192. Feldman, Yishai
  193. Fellows, Mike
  194. Femmes et Nouvelles Technologies (Belgique)
  195. Femmes et sciences
  196. Fernandez-Toro, Alexandre
  197. Fiche métier intégrateur(trice) web
  198. Fiches d'activités ISN pour la classe
  199. Fiches métiers Image, son, multimédia
  200. Fiches métiers Informatique, Internet et Télécoms
  201. FilmPourQuoiTuCherches:Dialogues Episode 1
  202. FilmPourQuoiTuCherches:Dialogues Episode 2
  203. FilmPourQuoiTuCherches:Dialogues Episode 3
  204. FilmPourQuoiTuCherches:Dialogues Episode 4
  205. FilmPourQuoiTuCherches:Dialogues Episode 5
  206. FilmPourQuoiTuCherches:Episode 1:Introduction
  207. FilmPourQuoiTuCherches:Episode 2 :Abou-Jafar et Ada, Algorithme et Programme
  208. FilmPourQuoiTuCherches:Episode 3 : Alan et Grace, Logiciel et Machine
  209. FilmPourQuoiTuCherches:Episode 4: Claude et Rose, Information et Objets numériques
  210. FilmPourQuoiTuCherches:Episode 5:Conclusion
  211. FilmPourQuoiTuCherches:Foire Aux Questions
  212. FilmPourQuoiTuCherches:Note d'intention
  213. FilmPourQuoiTuCherches:Ressources du film
  214. Finiasz, Matthieu
  215. Fioretti, Marco
  216. Flajolet, Philippe
  217. Flyer Inria sur le cursus de chercheur
  218. Fonctionnement d'un ordinateur depuis zéro
  219. Formation DAFPEN à l'Enseignement de l'Informatique
  220. Formation à l’enseignement de la spécialité ISN, support de cours, Académie de Marseille
  221. Formats de données (wikipedia)
  222. France - IOI
  223. France Terme : Informatique
  224. Froidevaux, Christine
  225. Frommer, Andreas
  226. Fry, Ben
  227. Fuhr, Thomas
  228. Fuscia
  229. Gangloff, Jacques
  230. Gastin, Paul
  231. Gaudel, Marie-Claude
  232. Gesbert, David
  233. GestionVisio
  234. Getting Started with Scala
  235. Ghostery
  236. Giraud, Mathieu
  237. Glossaire Interstices
  238. Godin, Christophe
  239. Google Code Playground
  240. Google Code Playground - translation
  241. Goupille, Pierre-Alain
  242. Gourbesville, Philippe
  243. Grafikart
  244. Grafikformate und ihre Anwendung (les formats d'image et leur emploi)
  245. GrainsPublicsParTitre
  246. GraphBench
  247. Graph Theory Locke
  248. Graphe
  249. Graphe (Sélection thématique)
  250. Great Principles of Computing
  251. Groupe de travail sur la liaison algorithmique-pédagogie
  252. Grupo de Modelación Matemática y Computacional
  253. Guessarian, Irène
  254. Guide de l'éditeur
  255. Guide du lecteur
  256. Guide to Teaching Computer Science: An Activity-Based Approach
  257. Guillier, François
  258. Guiraud, David
  259. Guitton, Pascal
  260. Guyomard, Marc
  261. Génération Robots
  262. Géoportail
  263. Géoportail - géocatalogue
  264. HTMLYa
  265. Hakon Wium Lie
  266. Hamel, Sylvie
  267. Handy-Programmierung mit Java ME
  268. Hanoune, Mostafa
  269. Harel, David
  270. Hartmann, Werner
  271. Haton, Jean-Paul
  272. Hazzan, Orit
  273. Hennessy, John
  274. Hexadécimal (Wikipedia)
  275. Hinterberger,Hans
  276. Histoire de l'informatique
  277. Histoire du traitement d’images
  278. Ho, Don
  279. How to Write a Spelling Corrector
  280. Hromkovic,Juraj
  281. Hudry, Olivier
  282. Hydrogéologie et environnement
  283. ICANN
  284. IDE en ligne de développement Web et Python
  285. ILearnIT.ch
  286. INRIA
  287. INRIA:Démarche
  288. INRIA:Offre
  289. ISN et après ?...
  290. ISN terminale S : activités et 130 exercices de programmation en Python
  291. IceSL un modeleur d'objet 3D pour l'ISN
  292. Ifé
  293. Ikonicoff, Roman
  294. Image file formats (formats de fichiers d'image, Wikipedia)
  295. Images de synthèse : palme de la longévité pour l’ombrage de Gouraud
  296. Images satellitaires pour l'éducation nationale
  297. Images tactiles
  298. Infinity and NaN Arithmetic Rules
  299. Info SIG
  300. Informatik-Didaktik
  301. Informatik in der Bildung
  302. Informatique: Prépas scientifiques
  303. Informatique & sciences du numérique - Présentation sous forme de carte
  304. Informatique ambiante et ubiquitaire: les objets intelligents.
  305. Informatique au féminin : femmes et informatique
  306. Informatique et Sciences du Numérique - Spécialité ISN en Terminale S
  307. Informatique et Sciences du Numérique - Spécialité ISN en Terminale S version Python
  308. Informatique et Sciences du Numérique en terminale S
  309. Informatique et sciences du numérique : série scientifique (S) – enseignement de spécialité
  310. Informatique pour tous en classes préparatoires aux grandes écoles
  311. Initiation à l'algorithmique
  312. Initiation à la robotique
  313. Initiation à la théorie des graphes
  314. Inkscape
  315. Insert-sort with Romanian folk dance
  316. Institut Géographique National
  317. Intelligence artificielle : réalités et défis
  318. Interconnexion réseau et Logiciel Libre : conception, documentation et formation
  319. Interfacer cerveau et ordinateur
  320. Internet, le conglomérat des réseaux
  321. Internet et le droit
  322. Interstices
  323. Introduction a la programmation
  324. Introduction au son numérique
  325. Introduction aux graphes.doc
  326. Introduction aux réseaux et à Internet en lycée
  327. Introduction to color theory
  328. Introduction à EaselJS
  329. Introduction à l'algorithmique
  330. Introduction à l'analyse réseau
  331. Introduction à l'informatique
  332. Introduction à la Science Informatique
  333. Introduction à la cryptographie
  334. Introduction à la programmation LUA
  335. Introduction à la programmation dynamique
  336. Introduction à la programmation en lycée
  337. Introduction à la science informatique : chapitre 1
  338. Introduction à la vision par ordinateur (Site du Zéro)
  339. Introduction à l’informatique
  340. Ishida, Richard
  341. Isn.java
  342. Jackson, Dean
  343. Jargon informatique sur Wikipedia
  344. JavaScool:About
  345. JavaScool:Accueil
  346. JavaScool:Activites
  347. JavaScool:Actualite
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  357. JavaScool:DocFormatHml
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  359. JavaScool:DocLiensJvs
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  361. JavaScool:Développement
  362. JavaScool:EditorCompletion
  363. JavaScool:Faq
  364. JavaScool:FaqDeveloppement
  365. JavaScool:InfoAuLycee
  366. JavaScool:Lancement
  367. JavaScool:Licence
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  369. JavaScool:Menu
  370. JavaScool:Pepites
  371. JavaScool:ProcessingLinux
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  373. JavaScool:ProgletProcessing
  374. JavaScool:ProgletsProcessing
  375. JavaScool:Ressources
  376. JavaScool:RessourcesV3
  377. JavaScool:Revues
  378. JavaScool:Screenshot
  379. JavaScool:SpecJavaScoolBuilder
  380. JavaScool:SyndicationWiki
  381. JavaScool:TPE-Accueil
  382. JavaScool:TPE-Demos
  383. JavaScool:TPE-Exemples
  384. JavaScool:TPE-Interventions
  385. JavaScool:TPE-Methode
  386. JavaScool:TPE-Quizz
  387. JavaScool:TPE-Sujets
  388. JavaScool:Telechargement
  389. JavaScool:UsingNetbeans
  390. JavaScript, pour aller plus loin
  391. JavaScript sur codeacademy
  392. Java - Online
  393. Java Scool
  394. Java Scool - Algorithmique et programmation en mathématiques (depuis la rentrée 2009)
  395. Java Scool - Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique
  396. Java Scool - Autres outils pédagogiques pour apprendre l'informatique
  397. Java Scool - Quelques idées de TPE
  398. Java Scool - TPE exemples
  399. Java Scool - Trois étapes dans l'apprentissage de l'informatique
  400. Java Scool - démo TPE Arobas
  401. Java Scool - démo TPE CardioSense
  402. Java Scool - démo TPE Hop
  403. Java Scool - démo TPE Main-Gauche
  404. Java Scool - démo TPE OpenVibe
  405. Java Scool - démo TPE Reves
  406. Java Scool - démo TPE Shamash
  407. Javascoolgrafikformate
  408. JavascriptYa
  409. Jeu alignement ADN
  410. Jorand, Olivier
  411. Karel the robot
  412. Khan Academy online environment for learning to program
  413. Knopp, Raymond
  414. Knuth, Donald
  415. Kohlas, Jürg
  416. Koordinatengrafik mit Java
  417. Korpela, Jukka
  418. Kozen, Dexter
  419. Kuhnt,Beate
  420. Kátai, Zoltán
  421. L'algorithme RSA
  422. L'algorithme min-max
  423. L'informatique TDC n°997
  424. L'internationalisation (W3C)
  425. L'équipe du Zéro
  426. L'évaluation des compétences (slides des journées de travaux)
  427. L-Py
  428. LEGO-Robotik
  429. LUA
  430. LUA: vraiment pour les débutants
  431. La Philo En Petits Morceaux : Esprit Es-Tu Là ?
  432. La Philo En Petits Morceaux : Et Si On Changeait De Paradigme ?
  433. La Philo En Petits Morceaux : La Cause de la Cause
  434. La Philo En Petits Morceaux : La Logique est-elle barbante ?
  435. La Philo En Petits Morceaux : Les Escargots Font-Ils Des Maths ?
  436. La Philo En Petits Morceaux : Scientifique ou pas ?
  437. La République des Réseaux
  438. La case à applets (codes applets java en français)
  439. La cryptographie asymétrique : RSA
  440. La cryptologie moderne
  441. La création d'un site Web pédagogique par l'enseignant
  442. La création multimédia en classe
  443. La dichotomie
  444. La faculté d'informatique de fr.wikiversity.org
  445. La loi DADVSI
  446. La machine de Turing en javascript
  447. La pensée informatique
  448. La philo en petits morceaux
  449. La protection de la vie privée : biométrie, vidéosurveillance et vie privée
  450. La protection de la vie privée : identité numérique, traces, droit à l'oubli
  451. La protection de la vie privée : la CNIL - principes de la protection des données personnelles
  452. La protection de la vie privée : le droit à l'image des personnes et des biens
  453. La protection de la vie privée : le respect de la vie privée
  454. La protection de la vie privée : le traitement des données nominatives
  455. La protection de la vie privée : les adresses IP et les logs
  456. La protection de la vie privée : les démarches préalables auprès de la CNIL
  457. La protection de la vie privée : messagerie électronique et vie privée
  458. La recherche dichotomique
  459. La robotique, un véritable outil pédagogique
  460. La robotique (Sélection thématique)
  461. La robotique en classe
  462. La réalité et son reflet numérique (sélection thématique)
  463. La récursivité (site du zéro)
  464. La récursivité en programmation
  465. La révolution numérique dans les sciences
  466. La visualisation analytique, pour comprendre des données complexes
  467. Laboratoire d'Histoire des Sciences et de Philosophie
  468. Lafont, Yves
  469. Langage SQL
  470. Langage naturel problèmes et solutions informatiques
  471. Langages de description (Sélection thématique)
  472. Langages de description (sélection thématique)
  473. Langlois, Arnaud
  474. Laoût, Sebastien
  475. Lapidot, Tami
  476. Laroche, Frédéric
  477. Latu, Philippe
  478. Le Goff, Vincent
  479. Le Jargon Français
  480. Le Nagard, Eric
  481. Le Plateau Inria-EuraTechnologies
  482. Le Roux, Joël
  483. Le backtracking par l'exemple : résoudre un sudoku
  484. Le calcul booléen (Sélection thématique)
  485. Le codage binaire (Sélection thématique)
  486. Le codage numérique du texte
  487. Le droit d'auteur et le droit à l'image
  488. Le droit de copier des élèves
  489. Le droit de l'informatique, du numérique et de l'Internet (Sélection thématique)
  490. Le défribilateur cardiaque du futur
  491. Le festival romand de la robotique, à l'EPFL
  492. Le filtrage du « spam »
  493. Le guide de Lua et ses applications
  494. Le logiciel, objet de notre quotidien
  495. Le logiciel libre et ouvert : révolution ou évolution ?
  496. Le monde des réseaux (Gatoux)
  497. Le nombre dans l'ordinateur
  498. Le pathfinding avec Dijkstra
  499. Le plus court chemin
  500. Le problème du tri

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