Recherche par propriété
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Liste de résultats
- Sitographie + (ensemble de données)
- Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (ensemble de données)
- Autres outils pédagogiques pour apprendre l'informatique + (ensemble de données)
- Java Scool - Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (ensemble de données)
- Java Scool - Autres outils pédagogiques pour apprendre l'informatique + (ensemble de données)
- Electronique binaire + (ensemble de données)
- Pour préparer, illustrer des cours : Algorithme (sélection thématique) + (ensemble de données)
- La protection de la vie privée : messagerie électronique et vie privée + (image en mouvement)
- La récursivité en programmation + (image en mouvement)
- La révolution numérique dans les sciences + (image en mouvement)
- Le défribilateur cardiaque du futur + (image en mouvement)
- Le logiciel, objet de notre quotidien + (image en mouvement)
- Le respect de la vie privée dans la société de l'information + (image en mouvement)
- Le système d'exploitation : une machine virtuelle + (image en mouvement)
- Le traitement des images + (image en mouvement)
- Les communications sans fil du futur + (image en mouvement)
- Les langages de programmation, vecteurs de la pensée informatique + (image en mouvement)
- Les lois universelles de l'informatique + (image en mouvement)
- Les machines d'aujourd'hui et de demain + (image en mouvement)
- Les racines scientifiques du monde numérique + (image en mouvement)
- Les scientifiques cachés à l'intérieur d'un téléphone + (image en mouvement)
- Les webs de demain (F. Gandon) + (image en mouvement)
- Lorsque mathématiques et médecine cohabitent. + (image en mouvement)
- Modélisation numérique de la guitare acoustique + (image en mouvement)
- Modéliser les échanges au sein des réseaux + (image en mouvement)
- Nouveaux modèles pour la biométrie + (image en mouvement)
- OpenVibe + (image en mouvement)
- Oublier l'oubli : mémoire et traçabilité numérique + (image en mouvement)
- Penser, modéliser et maîtriser le calcul informatique + (image en mouvement)
- Plantes virtuelles, enjeux réels + (image en mouvement)
- Pourquoi et comment le monde devient numérique + (image en mouvement)
- Pourquoi et comment le monde devient numérique (G. Berry) + (image en mouvement)
- Pourquoi tu cherches ? + (image en mouvement)
- Premier principes des langages de programmation + (image en mouvement)
- Prix Fondation EADS 2010 + (image en mouvement)
- Présentation d'Interstices + (image en mouvement)
- Quelle stratégie aujourd'hui face aux crues urbaines ? + (image en mouvement)
- Quelques (hyper-)vidéos de présentation de petits programmes sous divers environnements + (image en mouvement)
- Quelques rudiments de calculabilité et de complexité + (image en mouvement)
- Quicksort Kombat + (image en mouvement)
- Senslab + (image en mouvement)
- Skiena's Algorithms Audio Lectures + (image en mouvement)
- Skiena's Discrete Mathematics Audio Lectures + (image en mouvement)
- Skiena's Programming Challenges, Audio Lectures + (image en mouvement)
- Some aspects of surface mapping + (image en mouvement)
- Sécurité et vie privée dans les réseaux sociaux + (image en mouvement)
- Sécurité informatique + (image en mouvement)
- The Maggie Sort Algorithm + (image en mouvement)
- Tuxboard + (image en mouvement)
- Ubi-check - Système de couplage d'objets + (image en mouvement)
- Vinz et Lou : Internet sans crainte + (image en mouvement)
- XtremLog + (image en mouvement)
- « La Philo En Petits Morceaux » + (image en mouvement)
- Corine Land Cover France + (ressource interactive)
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- Appletweb - tri + (ressource interactive)
- Entraînement sur le site France - IOI + (ressource interactive)
- Algèbre de Boole et circuits logiques + (ressource interactive)
- Du chiffre de César à Enigma + (ressource interactive)
- Data Encryption Standard (Mathe Prisma) + (ressource interactive)
- Stratégies gloutonnes (Mathe Prisma) + (ressource interactive)
- Backtracking (Mathe Prisma) + (ressource interactive)
- Structures ordonnées (Mathe Prisma) + (ressource interactive)
- Introduction to color theory + (ressource interactive)
- L-Py + (ressource interactive)
- Breadth First Search (recherche en largeur) + (ressource interactive)
- SQL Sandbox + (ressource interactive)
- Codage binaire (Arcana Percipio) + (ressource interactive)
- Résoudre les problèmes en Java + (ressource interactive)
- Cryptologie Fuhr + (ressource interactive)
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- Signature numérique (ANSSI) + (ressource interactive)
- Sorting Algorithm Animations + (ressource interactive)
- Karel the robot + (ressource interactive)
- Enigma (jeu vidéo) sur wikipédia + (ressource interactive)
- Un exercice d'algorithmique sur le calcul du salaire mensuel + (ressource interactive)
- Cercles informatiques : les bases de la programmation en Python de manière semi-interactive + (ressource interactive)
- Sécurité des mots de passe (ANSSI) + (ressource interactive)
- La machine de Turing en javascript + (ressource interactive)
- La case à applets (codes applets java en français) + (ressource interactive)
- PluriAlgo, Un logiciel polyvalent d'apprentissage de la programmation + (ressource interactive)
- Computer Science Field Guide + (ressource interactive)
- Apprendre la programmation: JS/HTML5, Jeux 2D/3D, Web + (ressource interactive)
- Autopsie du bug + (son)
- Qu'est ce que le Numérique + (son)
- Alice Bonhomme-Biais, ingénieur en développement logiciel chez Google, retrace son parcours + (son)
- Portrait:Al Khwarismi (notion d'algorithme) + (texte)
- The mathematical Theory of communication + (texte)
- Introduction à l'algorithmique + (texte)
- Algorithmes en langage C: Cours et exercices + (texte)
- Mathématiques pour l'informatique : Avec 309 exercices corrigés + (texte)
- Eléments d'algorithmique (Beauquier et.al.) + (texte)
- Algorithmics: The Spirit of Computing + (texte)
- Design and Analysis of Algorithms + (texte)
- Algorithmique et structures de données + (texte)
- Algorithmique, Programmation et Complexité + (texte)
- Types de données et algorithmes + (texte)
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- The Art of Computer Programming + (texte)
- Architecture de l'ordinateur + (texte)
- Du transistor à l'ordinateur + (texte)
- Using Spreadsheets to teach Computer Architecture + (texte)
- Computer architecture, A quantitative approach + (texte)
- Circuits et architecture des ordinateurs + (texte)
- Cfacile : Introduction au langage C + (texte)
- Etude didactique de l'introduction d'éléments d'algorithmique et de programmation dans l'enseignement mathématique secondaire à l'aide de la calculatrice + (texte)
- Eléments d’algorithmique en Java + (texte)
- Notes du cours de Calculabilité — 1ère partie + (texte)
- Tout a un reflet numérique + (texte)
- L'informatique TDC n°997 + (texte)
- L’informatique sans ordinateur + (texte)
- Les clés de la révolution numérique, DocSciences n°5 + (texte)
- Initiation à l'algorithmique + (texte)
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- Conception et Evaluation d’un outil Informatique pour l’Apprentissage de l’Algorithmique + (texte)
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- Structure de données et algorithmes + (texte)
- Débuter en HTML + (texte)
- Portrait:Ada Lovelace : 19ème siècle : Notion de programme + (texte)
- Portrait:Alan Turing : mi 20ème siècle : Notion de machine (au sens de la mécanisation des calculs) + (texte)
- Théories et théorie de l’information + (texte)
- Qu’est-ce qu’un algorithme ? + (texte)
- Portrait:Grace Hopper : mi 20ème siècle : Notion de logiciel (possible grâce au compilateur) + (texte)
- Portrait:Claude Shannon : mi 20ème siècle : Notion d'information (en incluant le codage) + (texte)
- Portrait:Andreï Kolmogorov : mi 20ème siècle : Notion d'information (théorie des probabilités) + (texte)
- Portrait:Rose Dieng : fin 20ème siècle : Notion d'objets numériques + (texte)
- Les algorithmes de tri + (texte)
- Langage SQL + (texte)
- Théorie des graphes + (texte)
- Programmation structurée en C + (texte)
- Analyse des algorithmes + (texte)
- Histoire de l'informatique + (texte)
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- Introduction à la programmation LUA + (texte)
- Getting Started with Scala + (texte)
- Qui créera le premier ordinateur intelligent ? + (texte)
- « Philobotique » à l’Ecole ! + (texte)
- How to Write a Spelling Corrector + (texte)
- Référentiel Général d’Interopérabilité (RGI) + (texte)