Recherche par propriété
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Liste de résultats
- The art of unit testing explained + (test de programmation)
- Epistémologie de l'informatique + (informatique : discipline)
- Entre mathématiques et informatique : l'analyse des algorithmes + (algorithme classique)
- Combien d'objets dans une image ? + (théorie de la complexité des algorithmes)
- Structure de données et algorithmes + (algorithme classique)
- Analyse des algorithmes + (algorithme d'optimisation)
- Algorithme de Dikjstra + (algorithme classique)
- Algorithmique pour l'apprenti programmeur + (théorie de la complexité des algorithmes)
- Autopsie du bug + (programmation informatique)
- Portrait:Andreï Kolmogorov : mi 20ème siècle : Notion d'information (théorie des probabilités) + (Kolmogorov, Andreï : 1903-1987)
- Structures de données et méthodes formelles Structures de données et méthodes formelles + (structure de données)
- Introduction à l'algorithmique + (algorithme classique)
- Eléments d'algorithmique (Beauquier et.al.) + (algorithme classique)
- Types de données et algorithmes + (algorithmique)
- Modéliser les échanges au sein des réseaux + (architecture réseau)
- GraphBench + (classe NP)
- Brückenbauen - algorithme de Dijkstra + (algorithme classique)
- Algorithmique (cours ENS) + (algorithme classique)
- Algorithme de Tarjan + (théorie des graphes)
- Graph Theory Locke + (algorithme de la théorie des graphes)
- Théorie des graphes, au-delà des ponts de Königsberg + (algorithme de la théorie des graphes)
- Initiation à la théorie des graphes + (algorithme de la théorie des graphes)
- Graphe (Sélection thématique) + (théorie des graphes)
- Breadth First Search (recherche en largeur) + (algorithme de parcours en largeur)
- Le plus court chemin + (problème du plus court chemin)
- À la recherche du plus court chemin + (théorie des graphes)
- Introduction à l’informatique + (codage de l'information)
- )i(nterstices Image + (traitement de l'image numérique)
- Activité Canvas niveau de gris : introduction à la balise Canvas + (traitement de l'image numérique)
- Advisor : aide à la vidéo-surveillance + (traitement de l'image numérique)
- Algorithmes pour le traitement d'images - 1 + (traitement de l'image numérique)
- Algorithmes pour le traitement d'images - 2 + (traitement de l'image numérique)
- Apprentissage de GIMP en vidéo + (traitement de l'image numérique)
- Colorisation automatique d'images + (traitement de l'image numérique)
- Combien d'objets dans une image ? + (traitement de l'image numérique)
- Cours de traitement d'images (ENSTA) + (traitement de l'image numérique)
- De la deuxième à la troisième dimension + (traitement de l'image numérique)
- Fiches métiers Image, son, multimédia + (traitement de l'image numérique)
- Grafikformate und ihre Anwendung (les formats d'image et leur emploi) + (traitement de l'image numérique)
- Histoire du traitement d’images + (traitement de l'image numérique)
- IceSL un modeleur d'objet 3D pour l'ISN + (traitement de l'image numérique)
- Images de synthèse : palme de la longévité pour l’ombrage de Gouraud + (traitement de l'image numérique)
- Images tactiles + (traitement de l'image numérique)
- Introduction à EaselJS + (traitement de l'image numérique)
- Introduction à la vision par ordinateur (Site du Zéro) + (traitement de l'image numérique)
- Java Scool - démo TPE CardioSense + (traitement de l'image numérique)
- Java Scool - démo TPE Hop + (traitement de l'image numérique)
- Le traitement d'image en question + (traitement de l'image numérique)
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- Les dimensions de la couleur (David Briggs) + (traitement de l'image numérique)
- Lorsque mathématiques et médecine cohabitent. + (traitement de l'image numérique)
- Plantes virtuelles, enjeux réels + (traitement de l'image numérique)
- Processing + (traitement de l'image numérique)
- Proposition en SVT pour l'enseignement de l'informatique + (traitement de l'image numérique)
- Scilab et SIVP + (traitement de l'image numérique)
- Synthèse d’images, présentation générale. + (traitement de l'image numérique)
- Transcription audio-visuelle de la guitare + (traitement de l'image numérique)
- Vitrine numérique INRIA Sophia Antipolis + (traitement de l'image numérique)
- Le défribilateur cardiaque du futur + (algorithme classique)
- Les scientifiques cachés à l'intérieur d'un téléphone + (programme informatique)
- Traitement numérique du son (R. Isdant) + (traitement du signal)
- Le tatouage de son + (codage numérique du son)
- Notes de cours pour l'apprentissage de la programmation avec Python + (programmation informatique)
- Transformation de Burrows-Wheeler + (algorithme de compression)
- Bzip2 + (algorithme de compression)
- Notions de communication numérique + (transmission numérique de données)
- Ressources DMX + (transmission numérique de données)
- Enseignement d’exploration « Méthodes et pratiques scientifiques - MPS » : « Science et société numérique » + (lycée)
- Technologie des ordinateurs et des réseaux : cours et exercices corrigés + (architecture de machine informatique)
- La robotique en classe + (robotique)
- Evaluation disciplinaire et transversale dans le cadre d'une pédagogie inductive + (travail de groupe en éducation)
- Sorting Algorithm Animations + (algorithme de tri)
- Algorithmique + (programmation informatique)
- Vous avez dit trier - 2 critères + (tri des informations)
- Le problème du tri + (algorithme de tri)
- Le tri par sélection + (algorithme de tri)
- Les algorithmes de tri + (algorithme de tri)
- Comparaison Tri insertion / Tri fusion + (algorithme classique)
- Le tri-fusion + (algorithme de tri)
- Insert-sort with Romanian folk dance + (algorithme de tri)
- Le tri par insertion + (tri par insertion)
- Tri par insertion : le retour (OCaml) + (algorithme de tri)
- Vous avez dit trier - 1 algorithmes + (algorithme de tri)
- Le tri rapide : QSort + (algorithme de tri)
- Bubble-sort with Hungarian ("Csángó") folk dance + (algorithme classique)
- Le tri à bulles + (algorithme de tri)
- Apprentissage de la programmation en vidéo + (algorithmique)
- Turtle Grafik + (programmation orientée objet)
- Class Turtle + (langage de programmation)
- Moniteur d'Initiation à l'Algorithmique + (logiciel)
- Le site du Zéro - Apprendre à programmer en Java + (langage de programmation)
- Théorie des collisions + (programmation informatique)
- Tutoriel HTML & CSS + (CSS : feuille de style)
- W3Schools Online Web Tutorials + (CSS : feuille de style)
- Tutoriel HTML + (tutoriel)
- Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Java Scool - Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (informatique : discipline)
- SVG tutorial + (SVG (Scalable Vector Graphics))
- Trail: Creating a GUI With JFC/Swing + (programmation orientée objet)
- Grafikart + (site web)
- Khan Academy online environment for learning to program + (outil d'apprentissage)
- Langage SQL + (SQL (langage de questionnement de bases de données))
- Introduction à la programmation dynamique + (programmation informatique)
- Une introduction à la science informatique : langages et programmation + (langage de programmation)
- The Art of Computer Programming + (algorithme classique)
- Onisep - métiers de l'informatique et télécom + (informatique : discipline)
- Modéliser les échanges au sein des réseaux + (architecture réseau)
- Intelligence artificielle : réalités et défis + (informatique : discipline)
- Les réseaux ont la fibre de l’information + (réseau informatique)
- Fiches métiers Informatique, Internet et Télécoms + (informatique : discipline)
- Qu'est ce que le Numérique + (métier : informatique et multimédia)
- Création d'applications pour Firefox OS + (télécommunication)
- Ghostery + (Internet)
- Autour des pages « Web » dynamiques + (page web dynamique)
- Une introduction à la science informatique : architecture + (architecture de machine informatique)
- Quelle stratégie aujourd'hui face aux crues urbaines ? + (simulation informatique)
- Premier principes des langages de programmation + (algorithmique)
- Eléments d’algorithmique en Java + (fonction : programmation)
- Les ingrédients des algorithmes + (algorithme classique)
- Initiation à l'algorithmique + (algorithme classique)
- Cours d'algorithmique + (algorithme classique)
- Algorithmes et programmation + (variable : langage informatique)
- Bases de la programmation et algorithmique + (algorithmique)
- Cours d'algorithmique de première année + (algorithme classique)
- Algorithmic and programmation + (algorithme classique)
- Educ Algo Initiation à l'algorithmique + (algorithme classique)
- Algorithmique et programmation en langage C + (algorithmique)
- Découvrir les ingrédients des algorithmes + (langage de programmation)
- Apprentissage du PHP en vidéo + (langage pour page web dynamique)
- JavaScript sur codeacademy + (JavaScript)
- Le traitement d'image en question +
- « La Philo En Petits Morceaux » + (philosophie des sciences)
- Advisor : aide à la vidéo-surveillance +
- La protection de la vie privée : biométrie, vidéosurveillance et vie privée + (respect de la vie privée)
- Créer votre tablette tactile + (hardware)
- Netkit Wiki + (équipement de connexions de réseaux)
- A virtual network laboratory + (réseau informatique)
- Le système d'exploitation : une machine virtuelle + (système d'exploitation en informatique)
- Le traitement des images +
- Le Jargon Français + (informatique)
- Jargon informatique sur Wikipedia + (informatique)
- Glossaire Interstices + (informatique)
- L’informatique de A à Z + (informatique)
- France Terme : Informatique + (informatique)
- Vocabulaire de l’informatique et de l’internet + (informatique)
- Vocabulaire anglais d'informatique et de l'internet + (informatique)
- Les mots pour le dire (Sélection thématique) + (informatique)
- La révolution numérique dans les sciences + (science numérique)
- Présentation d'Interstices + (vulgarisation scientifique)
- Qu’est-ce qu’un algorithme ? + (algorithme classique)
- Serveur IGN et Education nationale + (vulgarisation scientifique)
- Géoportail + (vulgarisation scientifique)
- Sujets Nancy + (organisme de recherche scientifique)
- La Philo En Petits Morceaux : Et Si On Changeait De Paradigme ? + (paradigme)
- Une vie de mathématicien (sciences numériques) + (mathématiques : discipline)
- Sécurité informatique + (sécurité du système d'exploitation)
- Le logiciel, objet de notre quotidien + (logiciel)
- Sciences des données : de la logique du premier ordre à la Toile + (requête de questionnement de bases de données)
- Les logiciels libres, une chance pour les pays en développement + (logiciel libre)
- La République des Réseaux + (évolution scientifique et technique)
- L’informatique, à l’école ! + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Droit à l'oubli numérique: définition d'Alex Türk + (droit de l'Internet)
- Electronique binaire + (codage binaire)
- Algèbre de Boole et circuits logiques + (circuit booléen)
- La robotique, un véritable outil pédagogique + (automate programmable)
- De la grippe A au génie biologique + (biologie)
- Structures de données et méthodes formelles Structures de données et méthodes formelles + (structure de données)
- Emissions de CO2, un jeu de données pour des activités avec un SIG + (SIG (Système d'Information Géographique))
- SIG et exploitation des différentes sources d'énergies primaires pour produire de l'électricité + (SIG (Système d'Information Géographique))
- Energie solaire et productivité primaire + (image satellite)
- Epistémologie de l'informatique + (informatique : discipline)
- Exposition : tous connectés ? + (équipement de connexions de réseaux)
- )i(nterstices Réseaux + (architecture réseau)
- Les réseaux de pair à pair + (Internet)
- Vecteurs et matrices sous GPU + (équipement informatique)
- SIG en ligne + (SIG (Système d'Information Géographique))
- Expériences sur l'enseignement d'informatique en Tunisie + (lycée)
- L'évaluation des compétences (slides des journées de travaux) + (évaluation du système éducatif)
- Nouveau guide d’utilisation des grilles d’évaluation (dans le cadre des TPEs) + (système d'évaluation)
- Evaluation des élèves (Sélection thématique) + (enseignement technologique)
- Une introduction à la science informatique : représentation numérique de l'information + (représentation numérique de l'information)
- L’impossible hasard + (évaluation probabiliste de complexité)
- Portrait:Al Khwarismi (notion d'algorithme) + (Al-Khawarizmi, Mohammed : vers 783-vers 850)
- Les clés de la révolution numérique, DocSciences n°5 + (informatique : discipline)
- Portrait:Ada Lovelace : 19ème siècle : Notion de programme + (Lovelace, Adda : 1815-1852)
- Portrait:Alan Turing : mi 20ème siècle : Notion de machine (au sens de la mécanisation des calculs) + (Turing, Alan : 1912-1954)
- Portrait:Grace Hopper : mi 20ème siècle : Notion de logiciel (possible grâce au compilateur) + (Hopper, Grace : 1906-1992)
- Portrait:Claude Shannon : mi 20ème siècle : Notion d'information (en incluant le codage) + (Shannon, Claude Elwood : 1916-2001)
- Portrait:Andreï Kolmogorov : mi 20ème siècle : Notion d'information (théorie des probabilités) + (Kolmogorov, Andreï : 1903-1987)
- Portrait:Rose Dieng : fin 20ème siècle : Notion d'objets numériques + (Dieng Kuntz, Rose : 1956-2008)
- Histoire de l'informatique + (automate programmable)
- Les racines scientifiques du monde numérique + (histoire : discipline)
- Une deuxième révolution galiléenne ? + (algorithmique)
- Une deuxième révolution galiléenne ? (Transparents) + (algorithmique)
- Eléments pour une histoire de l'informatique + (évolution scientifique et technique)
- Une introduction à la science informatique : préface, introduction + (évolution scientifique et technique)
- Les lois universelles de l'informatique + (évolution scientifique et technique)
- Histoire du traitement d’images +
- Droit à l'oubli (Europa) + (droit à l'oubli)
- Le logiciel libre et ouvert : révolution ou évolution ? + (logiciel libre)
- Quelques visages féminins de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Portrait : Marissa Mayer + (Mayer, Marissa : 1975-)
- Portrait : Mitchell Baker + (Baker, Mitchell : 1957-)
- Portrait : Carly Fiorina + (Fiorina, Carly : 1954-)
- Pourquoi et comment le monde devient numérique + (objet numérique)
- Cours algorithmique + (algorithme classique)