Recherche par propriété
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Liste de résultats
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- Apprendre l'informatique avec Javascool à travers la programmation de petits jeux + (cours / présentation)
- Formation à l’enseignement de la spécialité ISN, support de cours, Académie de Marseille + (cours / présentation)
- Droit à l'oubli (Sélection thématique) + (cours / présentation)
- Le respect de la vie privée dans la société de l'information + (cours / présentation)
- Pourquoi et comment le monde devient numérique + (cours / présentation)
- Enseigner l'informatique, Brice Canvel, 16 avril, Sophia-Antipolis + (cours / présentation)
- Le droit d'auteur et le droit à l'image + (cours / présentation)
- Evaluation des élèves (Sélection thématique) + (cours / présentation)
- Python sur codeacademy + (cours / présentation)
- JavaScript sur codeacademy + (cours / présentation)
- Arithmétique flottante (cours sur) + (cours / présentation)
- Le traitement numérique + (cours / présentation)
- Cercles informatiques : les bases de la programmation en Python de manière semi-interactive + (cours / présentation)
- Cours d'introduction au langage de programmation Python + (cours / présentation)
- Cours d'introduction au langage HTML + (cours / présentation)
- Une activité sur la représentation des nombres + (cours / présentation)
- La faculté d'informatique de fr.wikiversity.org + (cours / présentation)
- Vinz et Lou : Internet sans crainte + (cours / présentation)
- De la Machine de Von Neumann aux langages de haut niveau + (cours / présentation)
- Webmaker : une interface pour apprendre HTML et CSS en ligne + (cours / présentation)
- Introduction à EaselJS + (cours / présentation)
- Présentation du langage de programmation Python pour l'ISN en CPGE + (cours / présentation)
- Epistémologie de l'informatique + (cours / présentation)
- Le son numérique au delà du mp3 + (cours / présentation)
- Langage naturel problèmes et solutions informatiques + (cours / présentation)
- Musique numérique : savoir et savoir faire en ISN à propos du son + (cours / présentation)
- A propos d'outils logiciels (sélection thématique) + (cours / présentation)
- Le défribilateur cardiaque du futur + (démonstration)
- Ubi-check - Système de couplage d'objets + (démonstration)
- Advanced City Cars + (démonstration)
- AKIBA ROBOT: KondoCup Robot Soccer - Open Class + (démonstration)
- Cryptographie visuelle (une aventure de James Bond) + (démonstration)
- Rosetta Code, a programming chrestomathy site + (démonstration)
- La machine de Turing en javascript + (démonstration)
- Introduction à l'algorithmique + (exercice)
- Notes du cours de Calculabilité — 1ère partie + (exercice)
- Educ Algo Initiation à l'algorithmique + (exercice)
- Der Algorithmus der Woche + (exercice)
- Exercices algorithmes classes de seconde + (exercice)
- Appletweb - tri + (exercice)
- Entraînement sur le site France - IOI + (exercice)
- Résoudre les problèmes en Java + (exercice)
- Castor Informatique + (exercice)
- Un exercice d'algorithmique sur le calcul du salaire mensuel + (exercice)
- Quelques (hyper-)vidéos de présentation de petits programmes sous divers environnements + (exercice)
- Fast inverse square root : un algorithme fou ! + (exercice)
- Algorithmique et Calcul Numérique (licence, prépa) + (exercice)
- Fiches d'activités ISN pour la classe + (exercice)
- Expériences sur l'enseignement d'informatique en Tunisie + (expérience)
- « Philobotique » à l’Ecole ! + (expérience)
- XtremLog + (expérience)
- Une vie de mathématicien (sciences numériques) + (expérience)
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- Enseignement d’exploration « Méthodes et pratiques scientifiques - MPS » : « Science et société numérique » + (expérience)
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- SEIG - Lexique + (glossaire)
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- Le tour du Net en questions : questions-réponses sur le réseau Internet + (glossaire)
- Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (guide)
- Autres outils pédagogiques pour apprendre l'informatique + (guide)
- Comparison of file archivers + (guide)
- Computer History Museum + (guide)
- Diffuser des contenus réutilisables par d’autres + (guide)
- Femmes et Nouvelles Technologies (Belgique) + (guide)
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- Informatik-Didaktik + (guide)
- Internet et le droit + (guide)
- Java Scool - Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (guide)
- Java Scool - Autres outils pédagogiques pour apprendre l'informatique + (guide)
- Les lois Hadopi + (guide)
- Les métiers de l'informatique (ONISEP) + (guide)
- Loi Création et Internet + (guide)
- Netkit Wiki + (guide)
- Protection des données personnelles et autres contraintes liées à l'exploitation d'un site + (guide)
- Qu'est-ce qu'une œuvre protégée par le droit d'auteur ? + (guide)
- Ressources SIG + (guide)
- Science et Vie - L'informatique, malade des lignes de code + (guide)
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- Vitrine numérique INRIA Sophia Antipolis + (guide)
- Jeu alignement ADN + (jeu éducatif)
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- Prog&Play jeux sérieux centrés sur la pratique de la programmation + (jeu éducatif)
- Enigma (jeu vidéo) sur wikipédia + (jeu éducatif)
- Mathématiques pour l'informatique : Avec 309 exercices corrigés + (manuel d'enseignement)
- Eléments d'algorithmique (Beauquier et.al.) + (manuel d'enseignement)
- Design and Analysis of Algorithms + (manuel d'enseignement)
- Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface" + (manuel d'enseignement)
- Computer architecture, A quantitative approach + (manuel d'enseignement)
- Cours système d'exploitation + (manuel d'enseignement)
- Planifier et réaliser un cours d'informatique + (manuel d'enseignement)
- Computer Networking : Principles, Protocols and Practice + (manuel d'enseignement)
- Initiation à la théorie des graphes + (manuel d'enseignement)
- Codage binaire du texte (Arcana percipio) + (manuel d'enseignement)
- Cryptologie Fuhr + (manuel d'enseignement)
- Mots de passe (ANSSI) + (manuel d'enseignement)
- Signature numérique (ANSSI) + (manuel d'enseignement)
- Informatique et Sciences du Numérique - Spécialité ISN en Terminale S + (manuel d'enseignement)
- Ressources pour l'enseignement d'informatique et sciences du numérique en classe terminale de la série S + (manuel d'enseignement)
- Mathematics for Computer Science + (manuel d'enseignement)
- Informatique pour tous en classes préparatoires aux grandes écoles + (manuel d'enseignement)
- Informatique et Sciences du Numérique - Spécialité ISN en Terminale S version Python + (manuel d'enseignement)
- Thèmes liés aux programmes ISN abordés sous forme de ressources en ligne + (manuel d'enseignement)
- ISN terminale S : activités et 130 exercices de programmation en Python + (manuel d'enseignement)
- PluriAlgo, Un logiciel polyvalent d'apprentissage de la programmation + (manuel d'enseignement)
- Architecture de l'ordinateur + (matériel de référence)
- Toutes les RFC traduites en Français + (matériel de référence)
- RFC editor + (matériel de référence)
- Référentiel Général d’Interopérabilité (RGI) + (matériel de référence)
- Groupe de travail sur la liaison algorithmique-pédagogie + (matériel de référence)
- Sitographie + (matériel de référence)
- Informatique et sciences du numérique : série scientifique (S) – enseignement de spécialité + (matériel de référence)
- Processing + (matériel de référence)
- Droit à l'oubli (Infostrateges) + (matériel de référence)
- Charte du droit à l'oubli + (matériel de référence)
- Logiciel libre (CNDP) + (matériel de référence)
- Non-rivalité + (matériel de référence)