Recherche par propriété
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Liste de résultats
- Thinking in Java + (programmation orientée objet)
- Trail: Creating a GUI With JFC/Swing + (programmation orientée objet)
- Programmation avec python (partie 1) + (programmation orientée objet)
- Programming Ruby / The Pragmatic Programmer's Guide + (langage de programmation)
- Programmation avec python (partie 2) + (programmation orientée objet)
- Programmation par objets + (programmation orientée objet)
- Présentation du langage de programmation Python pour l'ISN en CPGE + (langage Python)
- MobiNet + (enseignement de la programmation)
- AndroidYa + (programmation orientée objet)
- Les réseaux informatiques + (modèle OSI)
- Moniteur d'Initiation à l'Algorithmique + (logiciel)
- Informatique et sciences du numérique : série scientifique (S) – enseignement de spécialité + (informatique : discipline)
- Pour vendre l'option ISN + (informatique : discipline)
- Skiena's Programming Challenges, Audio Lectures + (informatique : discipline)
- Skiena's Algorithms Audio Lectures + (informatique : discipline)
- Skiena's Discrete Mathematics Audio Lectures + (informatique : discipline)
- OC : Informatique (présentation de l'Option Complémentaire Informatique) + (informatique : discipline)
- Informatique & sciences du numérique - Présentation sous forme de carte + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Formation à l’enseignement de la spécialité ISN, support de cours, Académie de Marseille + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Les langages de programmation, vecteurs de la pensée informatique + (langage de programmation)
- Débuter en HTML + (balise : langage informatique)
- Portrait:Ada Lovelace : 19ème siècle : Notion de programme + (Lovelace, Adda : 1815-1852)
- Les machines d'aujourd'hui et de demain + (architecture de machine informatique)
- How to Write a Spelling Corrector + (algorithme classique)
- Les scientifiques cachés à l'intérieur d'un téléphone + (programme informatique)
- A la chasse au bug, la maladie du certain + (preuve de vérification sémantique)
- Cubelets + (automate programmable)
- Conception d'objets 3D par programmation + (pédagogie du projet)
- Les droits d'auteur + (représentation numérique de l'information)
- Droit à l'image + (respect de la vie privée)
- 2006, Loi relative au droit d'auteur et aux droits voisins dans la société de l'information (DADVSI) + (propriété intellectuelle de données numériques)
- 2009, Loi favorisant la diffusion et la protection de la création sur internet (HADOPI) + (propriété intellectuelle de données numériques)
- Les logiciels libres, une chance pour les pays en développement + (logiciel libre)
- Licences logicielles + (propriété intellectuelle de données numériques)
- Usage du logiciel libre dans l'administration + (logiciel libre)
- L’open data, comprendre l’ouverture des données publiques + (base de données)
- Sécurité et vie privée dans les réseaux sociaux + (sécurité du système d'information)
- Cafés des Sciences Nancy 2010 - Sciences de demain : Internet rend-il moins bête ? + (respect de la vie privée)
- Protection de la vie privée + (protection de données)
- Une introduction à la science informatique : structuration et contrôle de l'information + (information)
- Protection des données personnelles et autres contraintes liées à l'exploitation d'un site + (droit)
- Le droit de l'informatique, du numérique et de l'Internet (Sélection thématique) + (droit de l'Internet)
- 1978, Loi Informatique et Liberté + (loi Informatique et Libertés)
- 1988, Loi sur la fraude informatique + (piratage informatique)
- Droit à l'oubli (Europa) + (droit à l'oubli)
- Droit de l’information et des biens immatériels (Sylvain Joseph) + (dématérialisation)
- Le respect de la vie privée dans la société de l'information + (droit de l'Internet)
- Vinz et Lou : Internet sans crainte + (droit de l'Internet)
- Projecteur DMX + (connecteur USB)
- Ressources DMX + (transmission numérique de données)
- Une introduction à la science informatique : bases de données relationnelles et Web + (base de données)
- Autour des pages « Web » dynamiques + (page web dynamique)
- Apprendre le développement Web : Création de web app + (outil de développement)
- Comprendre la messagerie électronique + (messagerie électronique)
- Computer Networking : Principles, Protocols and Practice + (protocole TCP/IP)
- Informatique ambiante et ubiquitaire: les objets intelligents. + (protocole TCP/IP)
- Introduction à l'analyse réseau + (protocole TCP/IP)
- Le monde des réseaux (Gatoux) + (protocole TCP/IP)
- Le réseau Internet : des services aux infrastructures + (protocole TCP/IP)
- Le tour du Net en questions : questions-réponses sur le réseau Internet + (protocole TCP/IP)
- Les réseaux informatiques + (protocole TCP/IP)
- Support de Cours Réseaux EISTI + (protocole TCP/IP)
- TCP/IP (FrameIP) + (protocole TCP/IP)
- Les réseaux informatiques + (modèle OSI)
- Cryptographie ou Cryptologie (Sélection thématique) + (codage cryptographique)
- Data Encryption Standard (Mathe Prisma) + (algorithme de cryptographie)
- Loi sur la confiance en l'économie numérique (LCEN) + (algorithme de chiffrement)
- Cryptologie Fuhr + (cryptographie à clé publique)
- Une introduction à la science informatique : réseaux + (architecture réseau)
- « De Java à Android » et « De Java à GWT » + (JavaScript)
- Autour des pages « Web » dynamiques + (page web dynamique)
- Avis de recherche + (recherche scientifique)
- Les métiers de la recherche (poster) + (recherche scientifique)
- Expériences sur l'enseignement d'informatique en Tunisie + (lycée)
- L'informatique TDC n°997 + (lycée)
- Images satellitaires pour l'éducation nationale + (géographie : discipline)
- Groupe de travail sur la liaison algorithmique-pédagogie + (algorithme classique)
- La philo en petits morceaux + (pédagogie)
- ILearnIT.ch + (informatique : discipline)
- La loi DADVSI + (représentation numérique de l'information)
- Algorithmique et programmation en mathématiques (depuis la rentrée 2009) + (lycée)
- Java Scool - Algorithmique et programmation en mathématiques (depuis la rentrée 2009) + (lycée)
- Informatik-Didaktik + (informatique : discipline)
- Guide to Teaching Computer Science: An Activity-Based Approach + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- La machine de Turing en javascript + (machine de Turing)
- La case à applets (codes applets java en français) + (applet Java)
- « Philobotique » à l’Ecole ! + (informatique : discipline)
- Culture scientifique + (mathématiques : discipline)
- Entraînement sur le site France - IOI + (programmation informatique)
- Résoudre les problèmes en Java + (méthode pédagogique)
- Le festival romand de la robotique, à l'EPFL + (robotique)
- Evaluation disciplinaire et transversale dans le cadre d'une pédagogie inductive + (travail de groupe en éducation)
- Ressources pour l'enseignement d'informatique et sciences du numérique en classe terminale de la série S + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Thèmes liés aux programmes ISN abordés sous forme de ressources en ligne + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Der Algorithmus der Woche + (algorithme classique)
- Java Scool - démo TPE Shamash + (lycée)
- Java Scool - démo TPE Arobas + (lycée)
- Java Scool - démo TPE Hop + (logiciel)
- Java Scool - démo TPE Reves + (codage numérique du son)
- Canal-U - Fuscia + (informatique : discipline)
- Numériser le son synthétiseur + (codage numérique du son)
- Introduction aux réseaux et à Internet en lycée + (architecture réseau)
- La création d'un site Web pédagogique par l'enseignant + (site web)
- Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Java Scool - Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Enigma (jeu vidéo) sur wikipédia + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- La robotique en classe + (robotique)
- Algorithmes pour le traitement d'images - 2 + (pédagogie du projet)
- Pobot + (robotique)