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- Prog&Play jeux sérieux centrés sur la pratique de la programmation
- Programmation avec python (partie 1)
- Programmation avec python (partie 2)
- Programmation en langage C
- Programmation par objets
- Programmation structurée en C
- Projecteur DMX
- Proposition en SVT pour l'enseignement de l'informatique
- Protection des données personnelles et autres contraintes liées à l'exploitation d'un site
- Présentation d'Interstices
- Présentation d'exemples de projets ISN
- Présentation du langage de programmation Python pour l'ISN en CPGE
- Pôle ARESU (Architecture Réseaux, Expertises et Support aux Unités)
- Pôle Architectures Réseaux, Expertises et Support aux Unités (ARESU)
- QUALITÉ WEB - Le livre
- Qgis
- Qu'est-ce qu'une œuvre protégée par le droit d'auteur ?
- Quelques rudiments de calculabilité et de complexité
- RDMSchool
- RFC editor
- Recherche en profondeur (Depth-First Search) et recherche en largeur (Breadth-First Search)
- Ressources DMX
- Ressources SIG
- Ressources pour les lycéens
- Réseaux informatiques
- Résoudre les problèmes en Java
- SIG en ligne
- SIG et environnement - Eduterre Usages
- SIG et exploitation des différentes sources d'énergies primaires pour produire de l'électricité
- SQL Sandbox
- Scala - Teaching O-O
- Science et Vie - L'informatique, malade des lignes de code
- Sciences des données : de la logique du premier ordre à la Toile
- Scilab et SIVP
- SecretariatEPI
- Sentimental Journey
- Serveur IGN et Education nationale
- Shannon, Claude E.
- Situation d'examen
- Skiena's Algorithms Audio Lectures
- Skiena's Discrete Mathematics Audio Lectures
- Skiena's Programming Challenges, Audio Lectures
- Société Didel
- Some aspects of surface mapping
- Sortierverfahren - Algorithme de tri
- Structure ARN
- Structure de données et algorithmes
- Structures de données et méthodes formelles Structures de données et méthodes formelles
- Structures ordonnées (Mathe Prisma)
- Sujets Nancy
- Supranationalité des réseaux (Sélection thématique)
- Sébastien Combéfis
- Sécurité des mots de passe (ANSSI)
- Sécurité informatique
- Technologie des ordinateurs et des réseaux : cours et exercices corrigés
- Textes fondateurs d'Alan Turing : traduction
- The Art of Computer Programming
- The Humble Programmer
- The code project
- Théorie des graphes (Unit)
- Trois étapes dans l'apprentissage de l'informatique
- Tuxboard
- Types de données et algorithmes
- Télécharger, découvrir, utiliser Google Earth
- UVa Online Judge
- Ubi-check - Système de couplage d'objets
- Un exercice d'algorithmique sur le calcul du salaire mensuel
- Une activité sur la représentation des nombres
- Une deuxième révolution galiléenne ? (Transparents)
- Une vie de mathématicien (sciences numériques)
- Université de Brême
- Using Traceroute
- Utilisation du logiciel Géoportail en Spécialité SVT classe de Terminale S
- Veille pédagogique et technique en géomatique
- Vinz et Lou : Internet sans crainte
- Visualiseurs et banques de données nationales (SIG)
- Vitrine numérique INRIA Sophia Antipolis
- Vocabulaire de la géomatique
- W3C
- W3Schools Online Web Tutorials
- Why all our kids should be taught how to code
- Wobel-Dautcourt, Brigitte
- World Wind
- Yves Lafont
- « De Java à Android » et « De Java à GWT »
- « La Philo En Petits Morceaux »
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