Recherche par propriété
Cette page fournit une simple interface de navigation pour trouver des entités décrites par une propriété et une valeur nommée. D’autres interfaces de recherche disponibles comprennent la page recherche de propriété, et le constructeur de requêtes ask.
Liste de résultats
- Arduino + (fournisseur de contenu)
- Diduino + (fournisseur de contenu)
- Robot NAO + (fournisseur de contenu)
- Cubelets + (fournisseur de contenu)
- ASEBA & Robots + (fournisseur de contenu)
- Simulateur de machine de Braitenberg + (fournisseur de contenu)
- Simbad + (fournisseur de contenu)
- Webots + (fournisseur de contenu)
- Microsoft Robotics Developer Studio + (fournisseur de contenu)
- URBI : langage de programmation pour la robotique + (fournisseur de contenu)
- La robotique, un véritable outil pédagogique + (fournisseur de contenu)
- Sentimental Journey + (concepteur graphique)
- Processing + (initiateur)
- Une introduction à la science informatique : représentation numérique de l'information + (éditeur)
- Une introduction à la science informatique : langages et programmation + (éditeur)
- Une introduction à la science informatique : algorithmique + (éditeur)
- Une introduction à la science informatique : architecture + (éditeur)
- Une introduction à la science informatique : réseaux + (éditeur)
- Une introduction à la science informatique : structuration et contrôle de l'information + (éditeur)
- Une introduction à la science informatique : bases de données relationnelles et Web + (éditeur)
- Une introduction à la science informatique : préface, introduction + (éditeur)
- Une introduction à la science informatique pour les enseignants de la discipline en lycée + (éditeur)
- Inkscape + (initiateur)
- UVa Online Judge + (initiateur)
- Le festival romand de la robotique, à l'EPFL + (initiateur)
- Introduction a la programmation + (rédacteur de scenario)
- Le codage binaire (Sélection thématique) + (valideur)
- Portrait:Al Khwarismi (notion d'algorithme) + (valideur pédagogique)
- Portrait:Ada Lovelace : 19ème siècle : Notion de programme + (valideur pédagogique)
- Portrait:Alan Turing : mi 20ème siècle : Notion de machine (au sens de la mécanisation des calculs) + (valideur pédagogique)
- Portrait:Grace Hopper : mi 20ème siècle : Notion de logiciel (possible grâce au compilateur) + (valideur pédagogique)
- Portrait:Claude Shannon : mi 20ème siècle : Notion d'information (en incluant le codage) + (valideur pédagogique)
- Portrait:Andreï Kolmogorov : mi 20ème siècle : Notion d'information (théorie des probabilités) + (valideur pédagogique)
- Portrait:Rose Dieng : fin 20ème siècle : Notion d'objets numériques + (valideur pédagogique)
- Notes de cours pour l'apprentissage de la programmation avec Python + (auteur)
- Proposition en SVT pour l'enseignement de l'informatique + (valideur pédagogique)
- Great Principles of Computing + (valideur pédagogique)
- GraphBench + (valideur pédagogique)
- Algorithmes de routage (Routing Algorithmen) + (valideur pédagogique)
- Ressources SIG + (valideur pédagogique)
- Code Secret et Chiffrement + (auteur)
- Enseignement d’exploration « Méthodes et pratiques scientifiques - MPS » : « Science et société numérique » + (valideur pédagogique)
- Pour préparer, illustrer des cours : Algorithme (sélection thématique) + (valideur pédagogique)
- Graphe (Sélection thématique) + (valideur pédagogique)
- Cryptographie ou Cryptologie (Sélection thématique) + (valideur pédagogique)
- Logiciel libre (Sélection thématique) + (valideur pédagogique)
- Le calcul booléen (Sélection thématique) + (valideur pédagogique)
- Langages de description (Sélection thématique) + (valideur pédagogique)
- Logiciel de compression : Comparatif (Sélection thématique) + (valideur pédagogique)
- Supranationalité des réseaux (Sélection thématique) + (valideur pédagogique)
- Algorithme de compression (Sélection thématique) + (valideur pédagogique)