Recherche par propriété
Cette page fournit une simple interface de navigation pour trouver des entités décrites par une propriété et une valeur nommée. D’autres interfaces de recherche disponibles comprennent la page recherche de propriété, et le constructeur de requêtes ask.
Liste de résultats
- Nouveaux modèles pour la biométrie +
- Numériser le son synthétiseur +
- OC : Informatique (présentation de l'Option Complémentaire Informatique) +
- Onisep - métiers de l'informatique et télécom +
- OpenVibe +
- Ordinapoche +
- Oublier l'oubli : mémoire et traçabilité numérique +
- Parcours de graphes +
- Partager, remixer, réutiliser - légalement ! +
- Penser, modéliser et maîtriser le calcul informatique +
- Phidgets +
- Piratage chez LinkedIn : tout savoir sur les failles exploitées +
- Planifier et réaliser un cours d'informatique +
- Plantes virtuelles, enjeux réels +
- Plongez au coeur de Python, de débutant à expert +
- PluriAlgo, Un logiciel polyvalent d'apprentissage de la programmation +
- Pobot +
- Portail SIG +
- Portrait : Carly Fiorina +
- Portrait : Marissa Mayer +
- Portrait : Mitchell Baker +
- Portrait:Ada Lovelace : 19ème siècle : Notion de programme +
- Portrait:Al Khwarismi (notion d'algorithme) +
- Portrait:Alan Turing : mi 20ème siècle : Notion de machine (au sens de la mécanisation des calculs) +
- Portrait:Andreï Kolmogorov : mi 20ème siècle : Notion d'information (théorie des probabilités) +
- Portrait:Claude Shannon : mi 20ème siècle : Notion d'information (en incluant le codage) +
- Portrait:Grace Hopper : mi 20ème siècle : Notion de logiciel (possible grâce au compilateur) +
- Portrait:Rose Dieng : fin 20ème siècle : Notion d'objets numériques +
- Pour vendre l'option ISN +
- Pourquoi et comment le monde devient numérique +
- Pourquoi tu cherches ? +
- Premier principes des langages de programmation +
- Premiers pas avec les CSS +
- Premiers pas en Python avec Rurple +
- Prince XML +
- Prix Fondation EADS 2010 +
- Processing +
- Profilage géographique +
- Prog&Play jeux sérieux centrés sur la pratique de la programmation +
- Programmation avec python (partie 1) +
- Programmation avec python (partie 2) +
- Programmation en langage C +
- Programmation par objets +
- Programmation structurée en C +
- Projecteur DMX +
- Proposition en SVT pour l'enseignement de l'informatique +
- Protection de la vie privée +
- Protection des données personnelles et autres contraintes liées à l'exploitation d'un site +
- Présentation d'exemples de projets ISN +
- Présentation du langage de programmation Python pour l'ISN en CPGE +