Recherche par propriété
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Liste de résultats
- Enseignement d’exploration « Méthodes et pratiques scientifiques - MPS » : « Science et société numérique » + (lycée)
- Présentation d'exemples de projets ISN + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Scilab et SIVP + (programmation informatique)
- Quelques (hyper-)vidéos de présentation de petits programmes sous divers environnements + (programmation informatique)
- Algorithmique et Calcul Numérique (licence, prépa) + (algorithmique)
- Informatique: Prépas scientifiques + (algorithmique)
- The mathematical Theory of communication + (analyse d'ensemble du système d'information)
- Théories et théorie de l’information + (Shannon, Claude Elwood : 1916-2001)
- Portrait:Claude Shannon : mi 20ème siècle : Notion d'information (en incluant le codage) + (Shannon, Claude Elwood : 1916-2001)
- Les communications sans fil du futur + (Shannon, Claude Elwood : 1916-2001)
- La Philo En Petits Morceaux : Esprit Es-Tu Là ? + (philosophie)
- Getting Started with Scala + (langage de programmation orienté objet)
- Informatik-Didaktik + (informatique : discipline)
- OC : Informatique (présentation de l'Option Complémentaire Informatique) + (informatique : discipline)
- Langage naturel problèmes et solutions informatiques + (intelligence artificielle)
- Planifier et réaliser un cours d'informatique + (informatique : discipline)
- Exposition : tous connectés ? + (équipement de connexions de réseaux)
- Le Plateau Inria-EuraTechnologies + (communication)
- Enseigner l'informatique (Hartmann) + (didactique algorithmique)
- Les lois universelles de l'informatique + (évolution scientifique et technique)
- )i(nterstices Image + (codage numérique de l'image)
- Femmes et Nouvelles Technologies (Belgique) + (TIC (technologies de l’information et de la communication))
- La protection de la vie privée : biométrie, vidéosurveillance et vie privée + (respect de la vie privée)
- The Humble Programmer + (Dijkstra, Edsger : 1930-2002)
- Pourquoi et comment le monde devient numérique + (objet numérique)
- Les métiers de la recherche (poster) + (recherche scientifique)
- Bonnes pratiques de l'ANSSI + (TIC (technologies de l’information et de la communication))
- Menaces sur les systèmes informatiques, guide de l'ANSSI + (TIC (technologies de l’information et de la communication))
- Apprendre le développement web en ISN + (site web)
- Qu'est ce que le Numérique + (métier : informatique et multimédia)
- L’informatique, à l’école ! + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Epistémologie de l'informatique + (informatique : discipline)
- Présentation d'Interstices + (vulgarisation scientifique)
- Portail SIG + (géographie : discipline)
- « Philobotique » à l’Ecole ! + (informatique : discipline)
- SIG et Education + (géographie : discipline)
- Veille pédagogique et technique en géomatique + (géographie : discipline)
- SIG et environnement - Eduterre Usages + (géographie : discipline)
- Utilisation de géoportail en SVT + (SVT (Sciences de la vie et de la Terre))
- Informatik in der Bildung + (informatique : discipline)
- Proposition en SVT pour l'enseignement de l'informatique + (traitement de l'image numérique)
- Canal-U - Fuscia + (informatique : discipline)
- GraphBench + (classe NP)
- Ressources pour les lycéens + (informatique : discipline)
- Ressources SIG + (SIG (Système d'Information Géographique))
- « La Philo En Petits Morceaux » + (philosophie des sciences)
- La création d'un site Web pédagogique par l'enseignant + (site web)
- Une introduction à la science informatique : préface, introduction + (évolution scientifique et technique)
- Le droit de copier des élèves + (TICE)
- Why all our kids should be taught how to code + (programmation informatique)
- Algorithmique et Calcul Numérique (licence, prépa) + (TPE (Travaux Pratiques Encadrés-lycée))
- Cercles informatiques : les bases de la programmation en Python de manière semi-interactive + (TPE (Travaux Pratiques Encadrés-lycée))
- Conception d'objets 3D par programmation + (TPE (Travaux Pratiques Encadrés-lycée))
- Evaluation disciplinaire et transversale dans le cadre d'une pédagogie inductive + (TPE (Travaux Pratiques Encadrés-lycée))
- ISN terminale S : activités et 130 exercices de programmation en Python + (TPE (Travaux Pratiques Encadrés-lycée))
- Java Scool - Quelques idées de TPE + (TPE (Travaux Pratiques Encadrés-lycée))
- Java Scool - TPE exemples + (TPE (Travaux Pratiques Encadrés-lycée))
- Java Scool - démo TPE Arobas + (TPE (Travaux Pratiques Encadrés-lycée))
- Java Scool - démo TPE CardioSense + (TPE (Travaux Pratiques Encadrés-lycée))
- Java Scool - démo TPE Hop + (TPE (Travaux Pratiques Encadrés-lycée))
- Java Scool - démo TPE Main-Gauche + (TPE (Travaux Pratiques Encadrés-lycée))
- Java Scool - démo TPE OpenVibe + (TPE (Travaux Pratiques Encadrés-lycée))
- Java Scool - démo TPE Reves + (TPE (Travaux Pratiques Encadrés-lycée))
- Java Scool - démo TPE Shamash + (TPE (Travaux Pratiques Encadrés-lycée))
- La case à applets (codes applets java en français) + (TPE (Travaux Pratiques Encadrés-lycée))
- La faculté d'informatique de fr.wikiversity.org + (TPE (Travaux Pratiques Encadrés-lycée))
- Nouveau guide d’utilisation des grilles d’évaluation (dans le cadre des TPEs) + (TPE (Travaux Pratiques Encadrés-lycée))
- PluriAlgo, Un logiciel polyvalent d'apprentissage de la programmation + (TPE (Travaux Pratiques Encadrés-lycée))
- Quelques (hyper-)vidéos de présentation de petits programmes sous divers environnements + (TPE (Travaux Pratiques Encadrés-lycée))
- Quelques TP d'informatique pour MPSI + (TPE (Travaux Pratiques Encadrés-lycée))
- Un exercice d'algorithmique sur le calcul du salaire mensuel + (TPE (Travaux Pratiques Encadrés-lycée))
- Éléments de cryptographie + (TPE (Travaux Pratiques Encadrés-lycée))
- Algorithme de Tarjan + (théorie des graphes)
- The Art of Computer Programming + (algorithme classique)
- Expériences sur l'enseignement d'informatique en Tunisie + (lycée)
- Portrait:Alan Turing : mi 20ème siècle : Notion de machine (au sens de la mécanisation des calculs) + (Turing, Alan : 1912-1954)
- Pourquoi et comment le monde devient numérique + (objet numérique)
- Alan Turing : la pensée informatique + (Turing, Alan : 1912-1954)
- Textes fondateurs d'Alan Turing : traduction + (Turing, Alan : 1912-1954)
- Apprendre le développement Web : Création de web app + (outil de développement)
- Absolute Minimum about Unicode + (caractère alphanumérique)
- Codage binaire du texte (Arcana percipio) + (codage numérique du texte)
- Unicode (Python howto) + (langage Python)
- Le codage numérique du texte + (Unicode)
- Etude didactique de l'introduction d'éléments d'algorithmique et de programmation dans l'enseignement mathématique secondaire à l'aide de la calculatrice + (algorithme classique)
- SVG sur le W3C + (SVG (Scalable Vector Graphics))
- L'internationalisation (W3C) + (codage numérique du texte)
- Créer des pages « Web » + (mise en forme de page web)
- Sciences des données : de la logique du premier ordre à la Toile + (requête de questionnement de bases de données)
- Théories et théorie de l’information + (Shannon, Claude Elwood : 1916-2001)
- Réseaux sans fil de nouvelle génération + (réseau informatique)
- Les bases du HTML + (balise : langage informatique)
- Premiers pas avec les CSS + (CSS : feuille de style)
- Tutoriel HTML + (tutoriel)
- Une introduction à la science informatique : langages et programmation + (langage de programmation)
- « Philobotique » à l’Ecole ! + (informatique : discipline)
- Référentiel Général d’Interopérabilité (RGI) + (modèle de distribution de données)
- Google Code Playground - translation + (fonction : programmation)
- Calcul de Pi au compte-goutte + (algorithme classique)
- Le tour du Net en questions : questions-réponses sur le réseau Internet + (Internet)
- Le système d'exploitation : une machine virtuelle + (système d'exploitation en informatique)
- Lego Mindstorms + (automate programmable)
- Bioloid + (automate programmable)
- Cubelets + (automate programmable)
- Simulateur de machine de Braitenberg + (simulation informatique)
- L’informatique sans ordinateur + (codage binaire)
- Insert-sort with Romanian folk dance + (algorithme de tri)
- Der Algorithmus der Woche + (algorithme classique)
- La philo en petits morceaux + (pédagogie)
- Cryptographie visuelle (une aventure de James Bond) + (cryptographie à clé secrète)
- « La Philo En Petits Morceaux » + (philosophie des sciences)