Recherche par propriété
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Liste de résultats
- Programmation en langage C + (langage C)
- Cours d'algorithmique de première année + (algorithme classique)
- Algorithmique et programmation en langage C + (algorithmique)
- Cercles informatiques : les bases de la programmation en Python de manière semi-interactive + (langage Python)
- ArtEoz : logiciel pour visualiser dynamiquement l'effet des instructions d'un programme en mémoire + (débogage)
- Portrait:Rose Dieng : fin 20ème siècle : Notion d'objets numériques + (Dieng Kuntz, Rose : 1956-2008)
- Qui créera le premier ordinateur intelligent ? + (automate programmable)
- Intelligence artificielle : réalités et défis + (informatique : discipline)
- L'algorithme min-max + (algorithme classique)
- Utilisation de la robotique pédagogique pour enseigner l'I.A. + (robotique)
- Simulateur de machine de Braitenberg + (simulation informatique)
- Simbad + (simulation informatique)
- SimRobot + (simulation informatique)
- La robotique, un véritable outil pédagogique + (automate programmable)
- Karel the robot +
- Alan Turing : la pensée informatique + (Turing, Alan : 1912-1954)
- Qu'est ce que le Numérique + (métier : informatique et multimédia)
- La pensée informatique + (intelligence artificielle)
- Langage naturel problèmes et solutions informatiques + (intelligence artificielle)
- Computer Science In Real Life - science informatique sans ordinateur + (intelligence computationnelle)
- Exposition : tous connectés ? + (équipement de connexions de réseaux)
- La robotique en classe + (robotique)
- Evaluation disciplinaire et transversale dans le cadre d'une pédagogie inductive + (travail de groupe en éducation)
- Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface" + (architecture de machine informatique)
- Notes de cours pour l'apprentissage de la programmation avec Python + (programmation informatique)
- MobiNet + (enseignement de la programmation)
- Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Java Scool - Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Microsoft Robotics Developer Studio + (simulation informatique)
- Communication par transmission série RS232 + (architecture fonctionnelle des systèmes d'information)
- Création d'applications pour Firefox OS + (télécommunication)
- Quelques visages féminins de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Grafikart + (site web)
- Interfacer cerveau et ordinateur + (interface homme-machine)
- Informatique ambiante et ubiquitaire: les objets intelligents. + (logiciel)
- Java Scool - démo TPE OpenVibe + (interface homme-machine)
- OpenVibe + (interface homme-machine)
- XtremLog + (capteur orienté homme)
- Ebauche cas pompier + (science numérique)
- Demandez le programme + (programmation informatique)
- Apprentissage de la programmation en vidéo + (algorithmique)
- Le système d'exploitation : une machine virtuelle + (système d'exploitation en informatique)
- Trail: Creating a GUI With JFC/Swing + (programmation orientée objet)
- Numériser le son synthétiseur + (codage numérique du son)
- Référentiel Général d’Interopérabilité (RGI) + (modèle de distribution de données)
- Encodage des caractères (W3C) + (codage de l'information)
- L'internationalisation (W3C) + (codage numérique du texte)
- Text size in translation + (multilinguisme)
- Supranationalité des réseaux (Sélection thématique) + (réseau informatique)
- Netkit Wiki + (équipement de connexions de réseaux)
- Binet ACM : algorithmes + (algorithme classique)
- Algorithmic and programmation + (algorithme classique)
- Fiche métier intégrateur(trice) web + (métier : informatique et multimédia)
- Introduction à la vision par ordinateur (Site du Zéro) + (filtre de l'image numérique)
- L’impossible hasard + (évaluation probabiliste de complexité)
- Appletweb - tri + (jeu éducatif)
- Apprendre l'informatique avec Javascool à travers la programmation de petits jeux + (jeu éducatif)
- Apprentissage de la programmation en vidéo + (jeu éducatif)
- Backtracking (Mathe Prisma) + (jeu éducatif)
- Castor Informatique + (jeu éducatif)
- Enigma (jeu vidéo) sur wikipédia + (jeu éducatif)
- ILearnIT.ch + (jeu éducatif)
- Introduction à EaselJS + (jeu éducatif)
- Introduction à la programmation LUA + (jeu éducatif)
- Jeu alignement ADN + (jeu éducatif)
- Karel the robot + (jeu éducatif)
- Le backtracking par l'exemple : résoudre un sudoku + (jeu éducatif)
- Les tours de Hanoï + (jeu éducatif)
- MobiNet + (jeu éducatif)
- Prog&Play jeux sérieux centrés sur la pratique de la programmation + (jeu éducatif)
- Python sur codeacademy + (jeu éducatif)
- Quicksort Kombat + (jeu éducatif)
- Spielprogrammierung mit Java + (jeu éducatif)
- Synthèse d’images, présentation générale. + (jeu éducatif)
- The Maggie Sort Algorithm + (jeu éducatif)
- Théorie des collisions + (jeu éducatif)
- La protection de la vie privée : les adresses IP et les logs + (fournisseur d'accès)
- Droit à l'oubli (CNIL) + (droit à l'oubli)
- Logiciel libre (CNDP) + (logiciel libre)
- Calculabilité: machines, langages et fonctions + (calcul informatique)
- Algorithmes en langage C: Cours et exercices + (algorithme classique)
- Algorithmique, Programmation et Complexité + (algorithmique)
- Cfacile : Introduction au langage C + (langage C)
- Algorithmes et programmation + (variable : langage informatique)
- Bases de la programmation et algorithmique + (algorithmique)
- Programmation en langage C + (langage C)
- Algorithmique et programmation en langage C + (algorithmique)
- Programmation structurée en C + (langage C)
- Entraînement sur le site France - IOI + (programmation informatique)
- Hexadécimal (Wikipedia) + (codage hexadécimal)
- Diduino + (microprocesseur)
- AlgoBank, banque d’exercices en algorithmique + (algorithmique)
- La recherche dichotomique + (algorithme de recherche)
- Notepad++ + (codage de l'information)
- Robot NAO + (robotique)
- Programmation par objets + (programmation orientée objet)
- Tri par insertion : le retour (OCaml) + (algorithme de tri)
- Apprendre le développement web en ISN + (site web)
- Cours d'introduction au langage HTML + (langage de description de données)
- Webmaker : une interface pour apprendre HTML et CSS en ligne + (langage HTML)
- Introduction à EaselJS + (JavaScript)
- Apprendre le développement Web : Création de Web app 1 + (langage HTML)
- Apprendre le développement Web : Création de web app + (outil de développement)
- Apprendre le développement Web : EaselJS + (outil de développement)
- Introduction à la programmation LUA + (langage de programmation)
- LUA + (enseignement de la programmation)
- Luatex + (langage de programmation)
- Lua programming (pour calculatrice) + (fonction : programmation)
- 2D LUA Based Robot Simulator + (robotique)
- Le guide de Lua et ses applications + (langage LUA)
- LUA: vraiment pour les débutants + (langage LUA)
- IceSL un modeleur d'objet 3D pour l'ISN + (traitement de l'image numérique)
- How to Write a Spelling Corrector + (algorithme classique)
- Notes de cours pour l'apprentissage de la programmation avec Python + (programmation informatique)
- Apprenez à programmer en Python + (langage Python)
- Apprendre Python ! + (langage Python)