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Présentation des articles d')i(nterstices en lien avec les images.  +
Articles en ligne d'Interstices sur la thématique des réseaux.  +
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Un article (de blog) expliquant le fait que 98% des utilisateurs du web choisissent des mots de passe se trouvant dans une liste de 10000 mots de passe assez fréquents ; en d'autres termes, moins de 2% des utilisateurs font usage de mots de passe "rares". L'article donne un lien vers un fichier texte convenant la liste de ces mots de passe avec leurs fréquences d'usage.  +
Publication par Legifrance du texte de la loi n° 78-17 du 6 janvier 1978 relative à l'informatique, aux fichiers et aux libertés, qui vise à réglementer la pratique du fichage informatique, et institue la CNIL. De nombreux liens orientent vers des commentaires.  +
Publication par Legifrance du texte de la loi n° 88-19 du 5 janvier 1978 relative à la fraude informatique visant à définir la notion de délit et de crime informatiques (intrusion, vols de données, etc.).  +
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Publication par Legifrance du texte de la loi n° 2002-1094 du 29 août 2002 d'orientation et de programmation pour la sécurité intérieure, définissant l'orientation et la programmation de la sécurité intérieure et donnant pouvoir aux officiers de police judiciaire pour l'investigation informatique. De nombreux liens orientent vers des commentaires.  +
Publication par Legifrance du texte de la loi n° 2006-961 du 1 août 2006 relative au droit d'auteur et aux droits voisins dans la société de l'information (DADVSI), transcription dans le droit français d'une directive européenne relative au droit d'auteur et aux droits voisins. Le ministère de la culture en propose une lecture et le site vie publique y consacre un dossier.  +
Publication par Legifrance du texte de la loi n° 2009-669 du 12 juin 2009 favorisant la diffusion et la protection de la création sur internet (HADOPI), qui vise à éradiquer l'échange de pair à pair de fichiers protégés par les droits d'auteurs (livres films, chansons, etc.) en introduisant notamment la notion de riposte graduée. De nombreux liens orientent vers des commentaires.  +
Publication par Legifrance du texte de la loi n° 2011-267 du 14 mars 2011 d'orientation et de programmation pour la performance de la sécurité intérieure (LOPSSI ou LOPSI 2), qui définit en particulier les mesure autorisées pour la lutte contre la cybercriminalité (liste noire de sites, filtrage, etc.).  +
Introduction à un simulateur de robot mobile 2D afin de comprendre comment ce dernier peut naviguer dans un monde en 2D.  +
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Qu’est ce qu'un bug ? Un problème potentiel majeur de tout circuit ou logiciel informatique, intrinsèquement dû à l’exactitude obstinée des calculs des ordinateurs. Pourquoi les effets de bugs minuscules peuvent-ils devenir aussi grandioses ? Comment trouver les bugs avant même d’exécuter les programmes ? Pourra-t-on concevoir des modes de calcul automatiques moins sensibles par nature à ces bugs sournois ?  +
Découverte des nombreuses facettes de l'aléatoire et de ses applications parfois surprenantes. Apprentissage de la fonction rand et de son fonctionnement interne.  +
Sélection thématique de ressources pédagogiques relatives aux outils logiciels : environnements (langages de programmation), éditeurs de texte, logiciels d'édition graphique, d'algorithmique,analyseurs de réseaux,logiciels de lecture-convertisseurs en hexadécimal, navigateurs Web.  +
Un laboratoire de réseau virtuel créé par des chercheurs de l'université Paris 13, téléchargeable et installable à partir de Linux, et disponible en live cd. Le logiciel permet de créer un réseau virtuel et d'observer le trafic dessus sans faire courir le moindre risque au réseau réel.  +
Match de football, robots contre robots (Japon, Tokyo).  +
Aseba est un ensemble d'outils open-source, de type collaboratif (Wikidot) et téléchargeable, permettant à des novices de programmer des robots facilement et efficacement. Techniquement, Aseba est une architecture de contrôle distribué de robot mobile, basée sur des événements. Aseba vise le robot à plusieurs micro-contrôleurs ou les groupes de robots à simples micro-contrôleurs, réels ou simulés. Le coeur d'Aseba est une machine virtuelle légère, suffisamment compacte pour fonctionner sur micro-contrôleurs. Aseba permet de programmer les robots dans un langage ergonomique et simple d'accès, à partir d'un environnement de développement intégré.  +
Article introductif et historique sur le problème de codage des caractères et, bien sûr, sur Unicode.  +
Notes pour l'enseignant relatives à une activité qui pourra être utilisée en 2012 en ISN. Cette activité utilise la balise HTML5 Canvas. L'élément Canvas est un composant de HTML qui permet d'effectuer des rendus dynamiques d'images bitmap via des scripts. Déjà implémenté dans certains navigateurs, il fait partie de la future spécification HTML5 qui est en cours de finalisation.  +
Très célèbre extension de navigateur open source personnalisable pour Mozilla Firefox (ainsi que sa version mobile) et Google Chrome, créée en 2002 par Henrik Aasted Sørensen sous le nom initial d'AdBlock, et chargée de filtrer le contenu des pages web afin d'en bloquer certains éléments, en particulier les bannières de publicité indésirables et de naviguer plus rapidement et en toute sécurité.  +
Démonstration et présentation du fonctionnement de voitures automatisées.  +