Recherche par propriété

Aller à : navigation, rechercher

Cette page fournit une simple interface de navigation pour trouver des entités décrites par une propriété et une valeur nommée. D’autres interfaces de recherche disponibles comprennent la page recherche de propriété, et le constructeur de requêtes ask.

Recherche par propriété

Une liste de toutes les pages qui ont la propriété « Résumé » avec la valeur « Présentation des articles d')i(nterstices en lien avec les images. ». Puisqu’il n’y a que quelques résultats, les valeurs proches sont également affichées.

Affichage de 26 résultats à partir du n°1.

Voir (50 précédentes | 50 suivantes) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)


    

Liste de résultats

  • Recherche en profondeur (Depth-First Search) et recherche en largeur (Breadth-First Search)  + (Présentation claire et agrémentée de nombrPrésentation claire et agrémentée de nombreux schémas de la recherche en profondeur et en largeur raphes par une agrégée en bioinformatique de l'université de Montréal : sous-graphes et graphes connexes ; arbres et forêts ; parcours en profondeur avec exemple et analyse ; chemin entre deux sommets ; trouver un cycle dans un graphe ; parcours en largeur avec exemple et analyse ; profondeur versus largeur.le et analyse ; profondeur versus largeur.)
  • Parcours de graphes  + (Présentation claire et agrémentée de nombrPrésentation claire et agrémentée de nombreux schémas des parcours de graphes par une agrégée en bioinformatique de l'université de Montréal : définitions ; parcours en profondeur, propriétés et complexité ; algorithme de recherche de chemins ; algorithme de recherche de cycles ; parcours en largeur et sa complexité ; DFS vs BFS. en largeur et sa complexité ; DFS vs BFS.)
  • OpenVibe  + (Présentation d'OpenVibe, un logiciel permettant d'utiliser une interface cerveau-machine dans le but de contrôler une machine.)
  • How to Write a Spelling Corrector  + (Présentation d'un correcteur orthographique qui permet d'avoir un bon aperçu du contexte d'algorithmique du texte.)
  • The Maggie Sort Algorithm  + (Présentation d'un enfant de 19 mois réalisant un algorithme de tri en jouant avec des boîtes cubiques de différentes dimensions. La langue du document n'a aucune importance, le document se contentant de visionner les opérations de l'enfant.)
  • The evaluation of accessibility, usability and user experience  + (Présentation d'une gamme de méthodes d'évaPrésentation d'une gamme de méthodes d'évaluation pour aider les créateurs de contenus numériques (y compris des services ou des environnements) à les rendre à la fois faciles et agréables à utiliser pour le public cible, qui inclut un large éventail de personnes, y compris les personnes handicapées et les personnes âgées, ou à l'inverse un public spécifique donné. On y présente les concepts expérimentaux liés à l'accessibilité, et la convivialité de l'utilisateur. Ce sont des critères en fonction desquels les développeurs doivent mettre au point leur systèmes. Le processus itératif d'évaluation par l'utilisateur est au coeur de la méthodologie. Puis, une série de méthodes pour évaluer l'accessibilité, et la facilité d'utilisation est décrite, avec des informations concrètes sur la détection de leurs forces et les faiblesses.tection de leurs forces et les faiblesses.)
  • Vocabulaire anglais d'informatique et de l'internet  + (Présentation d'une liste d'environ 600 motPrésentation d'une liste d'environ 600 mots anglais les plus courants du jargon informatique, internet et NTIC en général, et leur traduction française, que l'on utilise couramment en anglais dans ces domaines sans toujours en comprendre le sens, ne serait-ce que celui des mots-clés .ns, ne serait-ce que celui des mots-clés .)
  • Fast inverse square root : un algorithme fou !  + (Présentation d'une méthode de calcul très Présentation d'une méthode de calcul très rapide de l'inverse de la racine d'un nombre (i.e. 1/sqrt(x)) ? C'est un hack* très intéressant qui fait appel à une bonne connaissance de l'encodage des nombres flottants et un peu de maths. Ça donne un algorithme qui ressemble à tout sauf à ce qu'il est censé calculer !</br>-*En programmation, le hack est une solution rapide et bricolée pour contourner un problème, quel qu'il soit.r contourner un problème, quel qu'il soit.)
  • Conception d'objets 3D par programmation  + (Présentation d'une piste d'investigation pPrésentation d'une piste d'investigation pour des projets ISN, basée sur la conception d'objets 3D par programmation. L'apprentissage de la programmation, et par là même d'une réflexion algorithmique, passe par l'analyse des feed-backs du système lorsqu'on lui impose un programme (compilation, exécution). Les projets informatiques, en prenant comme thème des sujets abstraits, renforcent la dimension insaisissable de la matière enseignée. Une piste "didactique" consiste à présenter des projets impactant le monde réel, des objets observables et tangibles, réduisant ainsi une difficulté d'appréhension du numérique. C'est le cas par exemple des projets de type robotique, avec des défis "simples" (faciles à comprendre) portant sur des résultats observables où les bugs seraient immédiatement accessibles (le robot ne trouve pas son chemin...).es (le robot ne trouve pas son chemin...).)
  • La philo en petits morceaux  + (Présentation d'une série de films d’animation intitulée « La Philo En Petits Morceaux » permettant d’aborder de manière ludique des questions de Philosophie des sciences.)
  • Comment apprendre ce monde qui devient numérique ?  + (Présentation dans le cadre des formations Présentation dans le cadre des formations de l'INRIA des principes de base pour apprendre aux élèves en dix leçons les notions d'algèbre et de codage numérique qui vont les conduire à maîtriser l'Algorithmique, la programmation informatique et la structure de l'information.rmatique et la structure de l'information.)
  • Sujets Nancy  + (Présentation dans un tableau Excel des différents sujets de recherche au centre INRIA de Nancy et dates des passages à radio France Bleu afin de présenter ces mêmes projets.)
  • Portrait : Carly Fiorina  + (Présentation de Cara Carleton Sneed dite CPrésentation de Cara Carleton Sneed dite Carly Fiorina (Austin,Texas, 6 septembre 1954- ) une grande dame de l'informatique côté business, PDG et présidente du CA de Hewlett-Packard (HP) de 1999 à 2005, connue pour son alliance avec Apple et son engagement politique aux côtés de personnalités du parti républicain aux Etats-Unis.lités du parti républicain aux Etats-Unis.)
  • Handy-Programmierung mit Java ME  + (Présentation de Java Micro l'édition (Java ME) la plate-forme Java qui permet de développer des applications pour des téléphones portables, à l'aide d'un émulateur de portable installé sur un ordinateur afin de tester les programmes.)
  • Portrait : Marissa Mayer  + (Présentation de Marissa Mayer (Waussau, WiPrésentation de Marissa Mayer (Waussau, Wisconsin,1975- ) informaticienne américaine. En 1999, moins d'un an après la création de la société Google par Larry Page et Sergey Brin, créateurs du moteur de recherche Google, elle rejoint le groupe dont elle devient la première femme ingénieure, travaille entre autres à la conception et au développement de l'interface de recherche de Google, et occupe actuellement le poste de vice-présidente, Produits de recherche et services aux utilisateurs chez Google, assurant le pilotage de la stratégie de gestion des produits de recherche. Elle a aussi déposé plusieurs brevets dans le domaine de l'intelligence artificielle et de la conception d'interfaces.ficielle et de la conception d'interfaces.)
  • Sécurité et vie privée dans les réseaux sociaux  + (Présentation de Safebook, un réseau socialPrésentation de Safebook, un réseau social qui préserve la vie privée en ligne en s'appuyant sur la confiance de la vie réelle. La mise en réseau de services sociaux soulève des problèmes de sécurité graves, en particulier à l'égard de la vie privée de leurs utilisateurs. Le stockage centralisé représentant une faiblesse supplémentaire, la solution ici préconisée est la fourniture d'un réseau social décentralisé et de moyens de cryptographie.écentralisé et de moyens de cryptographie.)
  • Portrait : Mitchell Baker  + (Présentation de Winifred Mitchell Baker (1Présentation de Winifred Mitchell Baker (1957- ) grande dame de l'informatique, plus connue pour son influence que pour sa fortune, présidente de la Mozilla Foundation et présidente et précédemment Chief Executive Officer de la société Mozilla Corporation, une filiale de la Mozilla Foundation qui coordonne le développement des applications internet open source du projet Mozilla, incluant le navigateur Mozilla Firefox et le client de messagerie Mozilla Thunderbird. De par sa formation de juriste, elle en gère également les problèmes politiques et commerciaux.t les problèmes politiques et commerciaux.)
  • Fehlerkorrigierende Codes  + (Présentation de codes correcteurs d'erreurs.)
  • Algorithme de Dikjstra  + (Présentation de l'algorithme de Dikjstra, Présentation de l'algorithme de Dikjstra, publié en 1959 par son inventeur, l'informaticien néerlandais Edsger Dijkstra : il sert en théorie des graphes à résoudre le problème du plus court chemin. Il permet, par exemple, de déterminer le plus court chemin pour se rendre d'une ville à une autre connaissant le réseau routier d'une région. Il s'applique à un graphe connexe dont le poids lié aux arêtes est positif ou nul. En théorie de la complexité, on démontre que cet algorithme est polynomial.émontre que cet algorithme est polynomial.)
  • Algorithme de Tarjan  + (Présentation de l'algorithme de Tarjan : dPrésentation de l'algorithme de Tarjan : du nom de son inventeur Robert Tarjan, il permet de déterminer les composantes fortement connexes d'un graphe orienté. Il est de Tarjan est de complexité linéaire, comme l'algorithme de Kosaraju, mais a l'avantage de ne faire qu'une passe sur le graphe au lieu de deux.u'une passe sur le graphe au lieu de deux.)
  • Licences logicielles  + (Présentation de la propriété intellectuellPrésentation de la propriété intellectuelle dans le cadre des licences logicielles, pour clarifier différents concepts associés et esquisser quelques approches pédagogiques de cette question. Le but final sera de permettre aux élèves de s’y retrouver dans le foisonnement des termes juridiques et acronymes relatifs aux licences, leur permettant d’avoir une attitude ouverte et respectueuse vis-à-vis des auteurs et des démarches créatives qui sont toujours inhérentes à la conception et à la fabrication des logiciels.ception et à la fabrication des logiciels.)
  • Text size in translation  + (Présentation de la question de la taille des textes traduits en lien avec l'exigence de qualité des pages web.)
  • Transformation de Burrows-Wheeler  + (Présentation de la transformation ou transPrésentation de la transformation ou transformée de Burrows-Wheeler (BWT), aussi appelée block-sorting compression, un algorithme original utilisé dans les techniques de compression de données, tel que bzip2, et inventé en 1994 par Michael Burrows et David Wheeler chercheurs au DEC Systems Research Center à Palo Alto, Californie. Transformation inédite découverte par Wheeler en 1983, elle est basée sur des rotations de chaînes suivies d'un tri faisant apparaître les redondances inhérentes au langage.tre les redondances inhérentes au langage.)
  • Algorithmes en langage C: Cours et exercices  + (Présentation de nombreux algorithmes écritPrésentation de nombreux algorithmes écrits en C. concernant des domaines variés : tris, stratégies de recherche, analyse syntaxique, appariement dans des chaînes, compression d'information, compilation, cryptographie, géométrie algorithmique, algorithmes sur graphes, méthodes arithmétiques, algébriques et numériques, programmation linéaire, programmation dynamique, parallélisme et théorie de la complexité. parallélisme et théorie de la complexité.)
  • Langage SQL  + (Présentation des SQL (Structured Query Language, apprentissage de la création d'une table de contrainte, langage de manipulation des données, interrogations, langages de définition des données, gestion des accès concurrents.)
  • Scala - Teaching O-O  + (Présentation des avantages de l'utilisation de Scala pour la compréhension du paradigme orienté-objet.)
  • Support de Cours Réseaux EISTI  + (Présentation des réseaux et étude des protocoles TCP/IP et de certains de leurs mécanismes.)
  • Grafikformate und ihre Anwendung (les formats d'image et leur emploi)  + (Présentation des types d'images (bitmap ou vectorielle) et des formats d'image les plus fréquemment utilisés.)
  • Modélisation numérique de la guitare acoustique  + (Présentation des étapes de la modélisation numérique de la guitare acoustique.)
  • Ressources DMX  + (Présentation du fonctionnement d'un projecteur DMX (format, timing, et caractéristiques de la trame à générer par programmation).)
  • Introduction à la programmation LUA  + (Présentation du langage de script Lua,libre, réflexif et impératif, créé en 1993, permettant d'étendre des applications de supervision et d'automation, et particulièrement apprécié pour le développement des jeux vidéo.)
  • Utilisation du logiciel Géoportail en Spécialité SVT classe de Terminale S  + (Présentation du logiciel en ligne Géoportail qui permet la visualisation d’un modèle numérique de terrain sur lequel sont plaquées des photographies aériennes, et de visualiser des bases de données (cartes IGN, bâtiments 3D, cadastre...).)
  • Femmes et sciences  + (Présentation du métier d'ingénieur(e) en développement logiciel, et réflexion sur la place des femmes dans le milieu de l'informatique.)
  • Onisep - métiers de l'informatique et télécom  + (Présentation du secteur de l'informatique et des télécoms : les différents métiers et formations.)
  • SVG sur le W3C  + (Présentation détaillée du format (donc du langage) SVG sur le site officiel du World Wide Web Consortium.)
  • The Art of Computer Programming  + (Présentation et analyse Wikipédia d'un ouvPrésentation et analyse Wikipédia d'un ouvrage de référence par l'un des pionniers de l'algorithmique : les quatre premiers volumes étudient et analysent de nombreux types d'algorithmes de programmation. Afin d'avoir une bonne qualité de mise en page pour la deuxième édition de cette série d'ouvrages, Knuth a créé deux logiciels libres qui ont révolutionné la typographie et sont depuis largement utilisés en typographie professionnelle et en mathématiques, TeX et METAFONT. Son intérêt pour la typographie l'a également poussé à créer la police Computer Modern, police par défaut TeX.ce Computer Modern, police par défaut TeX.)
  • Le problème du tri  + (Présentation et explication des principaux algorithmes de tri existant (tri par insertion, tri par sélection, tri Bulle, tri Shell, tri de Batcher, tri indirect, tri fusion, tri maximier, tri rapide).)
  • Vitrine numérique INRIA Sophia Antipolis  + (Présentation numérique du centre INRIA de Sophia-Antipolis permettant une visite et la découverte des différents projets de recherche qui y sont menés.)
  • Résoudre les problèmes en Java  + (Présentation par l'association France - IOPrésentation par l'association France - IOI, fondée pour entraîner, sélectionner et accompagner la délégation française aux Olympiades Internationales d'Informatique, concours prestigieux réunissant chaque année des jeunes de 80 pays, et conçu pour progresser en programmation et en algorithmique, d'une série de problèmes classés en chapitres et leurs corrections pour apprendre ou progresser en programmation Java. La méthode pédagogique suit une progression en cinq niveaux de difficultés croissantes. L'accès au niveau supérieur est débloqué lorsque le niveau précédent a été validé. lorsque le niveau précédent a été validé.)
  • Informatique & sciences du numérique - Présentation sous forme de carte  + (Présentation par un professeur de mathématPrésentation par un professeur de mathémathiques du lycée Jacques Audiberti d'Antibes de l'option ISN sous forme d'une "carte mentale", un diagramme qui relie les mots-clés et les informations composant le concept : l'objectif (réponse à un manque), le public visé (élèves de TS), le type d'évaluation pour le Bac (épreuve orale), l'organisation (cours, TP, projets en équipe, exposés), les contenus de large culture numérique plutôt que de formation d'experts : algorithmique, langages et programmation, architecture matérielle, et les perspectives d'après Bac. Chaque information du diagramme donne accès à une fenêtre qui développe le thème ou le titre affichés.i développe le thème ou le titre affichés.)
  • Some aspects of surface mapping  + (Présentation powerpoint des différentes méthodes de cartographie de différents types de surface.)
  • Codage binaire du texte (Arcana percipio)  + (Présentation progressive et didactique des différents moyens utilisés au cours de la jeune histoire de l'informatique pour représenter les caractères dans les ordinateurs : ASCII, Latin-A1, etc. finissant avec Unicode.)
  • Codage binaire (Arcana Percipio)  + (Présentation simple et progressive du principe de la représentation binaire des nombres entiers positifs, puis négatifs.)
  • Binet ACM : algorithmes  + (Présentation succincte des algorithmes : d'ordre partiel, de Karatsuba, notions d'intervalles, séquences et permutations. Rubriques agrémentées de liens pour permettre d'aller un peu plus loin.)
  • Computer Science In Real Life - science informatique sans ordinateur  + (Présentation sur un espace collaboratif wiPrésentation sur un espace collaboratif wiki d'un projet dont le but est de développer du matériel présentant l'informatique computationnelle et la science informatique, le tout sans ordinateur, et permettant à chacun de découvrir de manière ludique les notions au cœur de l'informatique : ce qu'est un algorithme et qu'est ce qui fait qu'un algorithme est meilleur qu'un autre, ou encore comment coder et transmettre une information. Le projet est donc constitué à la fois de supports physiques mais aussi d'activités. Certaines activités peuvent nécessiter un support physique. Un support physique peut supporter une ou plusieurs activités.peut supporter une ou plusieurs activités.)
  • Charte du droit à l'oubli numérique : mieux protéger les données personnelles des internautes  + (Présentation synthétique de l'essentiel dePrésentation synthétique de l'essentiel de la charte du 13 octobre 2010 relative au droit à l'oubli numérique : les moteurs de recherche signataires s'engagent à améliorer la transparence de l'exploitation des données publiées par les internautes, et à faciliter la possibilité pour une personne de gérer ses données sur la toile en collaborant avec les sites de publication pour préserver l'intimité des internautes et faciliter la non-indexation éventuelle de certains contenus.ndexation éventuelle de certains contenus.)
  • Algorithme de compression de Huffman  + (Présentation très simple et progressive duPrésentation très simple et progressive du code de Huffman, permettant une première approche du sujet : c'est un algorithme de compression de données sans perte, élaboré par David Albert Huffman lors de sa thèse de doctorat au MIT, et publié dans un article en 1952. Il utilise un code à longueur variable pour représenter un symbole de la source (par exemple un caractère dans un fichier). Le code est déterminé à partir d'une estimation des probabilités d'apparition des symboles de source, un code court étant associé aux symboles de source les plus fréquents. Les codes de Huffman sont des codes optimaux, au sens de la plus courte longueur.imaux, au sens de la plus courte longueur.)
  • Présentation du langage de programmation Python pour l'ISN en CPGE  + (Présentation, due à un SED (Service d'Expérimentation et de Développement) de l'INRIA, du langage Python, le langage de programmation choisi pour enseigner l'ISN en CPGE, utilisée lors de la formation des professeurs sur l'Académie de Versailles.)
  • Intelligence artificielle : réalités et défis  + (Présente les différentes approches de la notion d'intelligence artificielle, ainsi que les différents domaines d'activités de cette dernière (communication, médecine, biologie).)
  • 2002, Loi d'orientation et de programmation pour la sécurité intérieure (LOPSI)  + (Publication par Legifrance du texte de la Publication par Legifrance du texte de la loi n° 2002-1094 du 29 août 2002 d'orientation et de programmation pour la sécurité intérieure, définissant l'orientation et la programmation de la sécurité intérieure et donnant pouvoir aux officiers de police judiciaire pour l'investigation informatique. De nombreux liens orientent vers des commentaires.eux liens orientent vers des commentaires.)