Recherche par propriété
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Liste de résultats
- Résoudre les problèmes en Java + (méthode pédagogique)
- Le festival romand de la robotique, à l'EPFL + (robotique)
- Evaluation disciplinaire et transversale dans le cadre d'une pédagogie inductive + (travail de groupe en éducation)
- Ressources pour l'enseignement d'informatique et sciences du numérique en classe terminale de la série S + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Thèmes liés aux programmes ISN abordés sous forme de ressources en ligne + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Der Algorithmus der Woche + (algorithme classique)
- Java Scool - démo TPE Shamash + (lycée)
- Java Scool - démo TPE Arobas + (lycée)
- Java Scool - démo TPE Hop + (logiciel)
- Java Scool - démo TPE Reves + (codage numérique du son)
- Canal-U - Fuscia + (informatique : discipline)
- Numériser le son synthétiseur + (codage numérique du son)
- Introduction aux réseaux et à Internet en lycée + (architecture réseau)
- La création d'un site Web pédagogique par l'enseignant + (site web)
- Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Java Scool - Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Enigma (jeu vidéo) sur wikipédia + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- La robotique en classe + (robotique)
- Algorithmes pour le traitement d'images - 2 + (pédagogie du projet)
- Pobot + (robotique)
- Apprendre le développement web en ISN + (site web)
- Présentation d'exemples de projets ISN + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- ISN terminale S : activités et 130 exercices de programmation en Python + (langage Python)
- Conception d'objets 3D par programmation + (pédagogie du projet)
- Technologie des ordinateurs et des réseaux : cours et exercices corrigés + (architecture de machine informatique)
- Fonctionnement d'un ordinateur depuis zéro + (architecture de machine informatique)
- QUALITÉ WEB - Le livre + (qualité de service en réseaux d'ordinateurs)
- Informatik-Didaktik + (informatique : discipline)
- Vous avez dit trier - 2 critères + (tri des informations)
- Eléments d'algorithmique + (algorithme classique)
- Groupe de travail sur la liaison algorithmique-pédagogie + (algorithme classique)
- Pourquoi tu cherches ? + (informatique : discipline)
- Vitrine numérique INRIA Sophia Antipolis + (organisme de recherche scientifique)
- La Philo En Petits Morceaux : La Cause de la Cause + (causalité)
- Avis de recherche + (recherche scientifique)
- Le logiciel libre et ouvert : révolution ou évolution ? + (logiciel libre)
- Webots + (simulation informatique)
- SimRobot + (simulation informatique)
- Flyer Inria sur le cursus de chercheur + (chercheur)
- Quelques visages féminins de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Portrait : Marissa Mayer + (Mayer, Marissa : 1975-)
- Les métiers de la recherche (poster) + (recherche scientifique)
- Les métiers de la recherche (visuel) + (recherche scientifique)
- Nouveaux modèles pour la biométrie + (classe de complexité d'algorithmes)
- Circuits et architecture des ordinateurs + (codage de l'information)
- Projecteur DMX + (connecteur USB)
- Les droits d'auteur + (représentation numérique de l'information)
- La loi DADVSI + (représentation numérique de l'information)
- BOOK : La révolution technologique (sous-titrage en français) + (documentation numérique)
- Une introduction à la science informatique : représentation numérique de l'information + (représentation numérique de l'information)
- Langage SQL + (SQL (langage de questionnement de bases de données))
- Sciences des données : de la logique du premier ordre à la Toile + (requête de questionnement de bases de données)
- Cafés des Sciences Nancy 2010 - Sciences de demain : Internet rend-il moins bête ? + (respect de la vie privée)
- Droit et grands enjeux du monde contemporain : Internet et le droit + (respect de la vie privée)
- Droit à l'image + (respect de la vie privée)
- Droit à l'oubli (Europa) + (respect de la vie privée)
- Droit à l'oubli (Sélection thématique) + (respect de la vie privée)
- Droit à l'oubli numérique: définition d'Alex Türk + (respect de la vie privée)
- Droit à l'oubli sur internet + (respect de la vie privée)
- DuckDuckGo + (respect de la vie privée)
- La protection de la vie privée : biométrie, vidéosurveillance et vie privée + (respect de la vie privée)
- La protection de la vie privée : identité numérique, traces, droit à l'oubli + (respect de la vie privée)
- La protection de la vie privée : la CNIL - principes de la protection des données personnelles + (respect de la vie privée)
- La protection de la vie privée : le droit à l'image des personnes et des biens + (respect de la vie privée)
- La protection de la vie privée : le respect de la vie privée + (respect de la vie privée)
- La protection de la vie privée : le traitement des données nominatives + (respect de la vie privée)
- La protection de la vie privée : les démarches préalables auprès de la CNIL + (respect de la vie privée)
- La protection de la vie privée : messagerie électronique et vie privée + (respect de la vie privée)
- Le droit d'auteur et le droit à l'image + (respect de la vie privée)
- Le respect de la vie privée dans la société de l'information + (respect de la vie privée)
- Loi sur la confiance en l'économie numérique (LCEN) + (respect de la vie privée)
- Protection de la vie privée + (respect de la vie privée)
- Protection des données personnelles et autres contraintes liées à l'exploitation d'un site + (respect de la vie privée)
- The family guide to the digital freedom + (respect de la vie privée)
- Vinz et Lou : Internet sans crainte + (respect de la vie privée)
- Le backtracking par l'exemple : résoudre un sudoku + (langage de programmation)
- Backtracking (Mathe Prisma) + (algorithme de recherche)
- Le traitement des images + (traitement de l'image numérique)
- « Philobotique » à l’Ecole ! + (informatique : discipline)
- 2D LUA Based Robot Simulator + (robotique)
- Java Scool - démo TPE Arobas + (lycée)
- Java Scool - démo TPE OpenVibe + (interface homme-machine)
- Java Scool - démo TPE Main-Gauche + (robotique)
- Java Scool - Quelques idées de TPE + (lycée)
- OpenVibe + (interface homme-machine)
- LEGO-Robotik + (robotique)
- AKIBA ROBOT: KondoCup Robot Soccer - Open Class + (robotique)
- Intelligence artificielle : réalités et défis + (informatique : discipline)
- Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Java Scool - Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (informatique : discipline)
- La robotique (Sélection thématique) + (automate programmable)
- Utilisation de la robotique pédagogique pour enseigner l'I.A. + (robotique)
- Lego Mindstorms + (automate programmable)
- Bioloid + (automate programmable)
- Arduino + (robotique)
- Diduino + (microprocesseur)
- Robot NAO + (robotique)
- ASEBA & Robots + (robotique)
- Simbad + (simulation informatique)
- Webots + (simulation informatique)
- SimRobot + (simulation informatique)
- Microsoft Robotics Developer Studio + (simulation informatique)
- URBI : langage de programmation pour la robotique + (robotique)
- Le festival romand de la robotique, à l'EPFL + (robotique)
- La robotique, un véritable outil pédagogique + (automate programmable)
- Enseigner l'informatique, Brice Canvel, 16 avril, Sophia-Antipolis + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Karel the robot + (jeu éducatif)
- La robotique en classe + (robotique)
- Premiers pas en Python avec Rurple + (robotique)
- Initiation à la robotique + (robotique)
- Pobot + (robotique)
- Qu'est ce que le Numérique + (métier : informatique et multimédia)
- Présentation d'exemples de projets ISN + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Conception d'objets 3D par programmation + (pédagogie du projet)