Recherche par propriété
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Liste de résultats
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- Java Scool - Trois étapes dans l'apprentissage de l'informatique + (informatique : discipline)
- Informatique et sciences du numérique : série scientifique (S) – enseignement de spécialité + (informatique : discipline)
- Formation DAFPEN à l'Enseignement de l'Informatique + (formation des enseignants)
- Une introduction à la science informatique : préface, introduction + (évolution scientifique et technique)
- Une introduction à la science informatique pour les enseignants de la discipline en lycée + (informatique : discipline)
- Les lois universelles de l'informatique + (évolution scientifique et technique)
- Informatik-Didaktik + (informatique : discipline)
- Flyer Inria sur le cursus de chercheur + (chercheur)
- Pour vendre l'option ISN + (informatique : discipline)
- Skiena's Programming Challenges, Audio Lectures + (informatique : discipline)
- Skiena's Algorithms Audio Lectures + (informatique : discipline)
- Skiena's Discrete Mathematics Audio Lectures + (informatique : discipline)
- OC : Informatique (présentation de l'Option Complémentaire Informatique) + (informatique : discipline)
- Fiches métiers Informatique, Internet et Télécoms + (informatique : discipline)
- Les systèmes d'information + (informatique : discipline)
- La faculté d'informatique de fr.wikiversity.org + (informatique : discipline)
- Epistémologie de l'informatique + (informatique : discipline)
- IDE en ligne de développement Web et Python + (JavaScript)
- Dépliant ISN de l'académie de Versailles + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Du transistor à l'ordinateur + (fonction : programmation)
- Computer architecture, A quantitative approach + (architecture de machine informatique)
- Circuits et architecture des ordinateurs + (codage de l'information)
- Eléments d’algorithmique en Java + (fonction : programmation)
- Bases de la programmation et algorithmique + (algorithmique)
- Programmation en langage C + (langage C)
- Cours d'algorithmique de première année + (algorithme classique)
- Algorithmique et programmation en langage C + (algorithmique)
- Cercles informatiques : les bases de la programmation en Python de manière semi-interactive + (langage Python)
- ArtEoz : logiciel pour visualiser dynamiquement l'effet des instructions d'un programme en mémoire + (débogage)
- Portrait:Rose Dieng : fin 20ème siècle : Notion d'objets numériques + (Dieng Kuntz, Rose : 1956-2008)
- Qui créera le premier ordinateur intelligent ? + (automate programmable)
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- L'algorithme min-max + (algorithme classique)
- Utilisation de la robotique pédagogique pour enseigner l'I.A. + (robotique)
- Simulateur de machine de Braitenberg + (simulation informatique)
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- SimRobot + (simulation informatique)
- Quelques visages féminins de l'Informatique + (informatique : discipline)
- La robotique, un véritable outil pédagogique + (automate programmable)
- Karel the robot + (jeu éducatif)
- Alan Turing : la pensée informatique + (Turing, Alan : 1912-1954)
- Qu'est ce que le Numérique + (métier : informatique et multimédia)
- La pensée informatique + (intelligence artificielle)
- Langage naturel problèmes et solutions informatiques + (intelligence artificielle)
- Computer Science In Real Life - science informatique sans ordinateur + (intelligence computationnelle)
- Exposition : tous connectés ? + (équipement de connexions de réseaux)
- Netkit Wiki + (équipement de connexions de réseaux)
- La robotique en classe + (robotique)
- Evaluation disciplinaire et transversale dans le cadre d'une pédagogie inductive + (travail de groupe en éducation)
- Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (interface de matériel informatique)
- Communication par transmission série RS232 + (interface de matériel informatique)
- Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface" + (interface de matériel informatique)
- Création d'applications pour Firefox OS + (interface de matériel informatique)
- Java Scool - Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique + (interface de matériel informatique)
- Microsoft Robotics Developer Studio + (interface de matériel informatique)
- MobiNet + (interface de matériel informatique)
- Netkit Wiki + (interface de matériel informatique)
- Notes de cours pour l'apprentissage de la programmation avec Python + (interface de matériel informatique)
- Quelques visages féminins de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Grafikart + (site web)
- Interfacer cerveau et ordinateur + (interface homme-machine)
- Informatique ambiante et ubiquitaire: les objets intelligents. + (logiciel)
- Java Scool - démo TPE OpenVibe + (interface homme-machine)
- OpenVibe + (interface homme-machine)
- XtremLog + (capteur orienté homme)
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- Demandez le programme + (programmation informatique)
- Apprentissage de la programmation en vidéo + (algorithmique)
- Le système d'exploitation : une machine virtuelle + (système d'exploitation en informatique)
- Trail: Creating a GUI With JFC/Swing + (programmation orientée objet)
- Numériser le son synthétiseur + (codage numérique du son)
- Référentiel Général d’Interopérabilité (RGI) + (modèle de distribution de données)
- Encodage des caractères (W3C) + (codage de l'information)
- L'internationalisation (W3C) + (codage numérique du texte)
- Text size in translation + (multilinguisme)
- Supranationalité des réseaux (Sélection thématique) + (réseau informatique)
- Netkit Wiki + (équipement de connexions de réseaux)
- Binet ACM : algorithmes + (algorithme classique)
- Algorithmic and programmation + (algorithme classique)
- Fiche métier intégrateur(trice) web + (métier : informatique et multimédia)
- Introduction à la vision par ordinateur (Site du Zéro) + (filtre de l'image numérique)
- L’impossible hasard + (évaluation probabiliste de complexité)
- Introduction à la programmation LUA + (langage de programmation)
- Jeu alignement ADN + (bio-informatique)
- MobiNet + (enseignement de la programmation)
- The Maggie Sort Algorithm + (algorithme classique)
- Spielprogrammierung mit Java + (langage de programmation)
- Le backtracking par l'exemple : résoudre un sudoku + (langage de programmation)
- Théorie des collisions + (programmation informatique)
- Les tours de Hanoï + (algorithme récursif)
- ILearnIT.ch + (informatique : discipline)
- Appletweb - tri + (algorithme de tri)
- Backtracking (Mathe Prisma) + (algorithme de recherche)
- Castor Informatique + (codage numérique de l'image)
- Synthèse d’images, présentation générale. + (traitement de l'image numérique)
- Prog&Play jeux sérieux centrés sur la pratique de la programmation + (jeu éducatif)
- Apprendre l'informatique avec Javascool à travers la programmation de petits jeux + (langage de programmation impératif)
- Quicksort Kombat + (algorithme de tri)
- Karel the robot + (jeu éducatif)
- Enigma (jeu vidéo) sur wikipédia + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Python sur codeacademy + (langage Python)
- Introduction à EaselJS + (JavaScript)
- La protection de la vie privée : les adresses IP et les logs + (fournisseur d'accès)
- Droit à l'oubli (CNIL) + (droit à l'oubli)