Recherche par propriété
Cette page fournit une simple interface de navigation pour trouver des entités décrites par une propriété et une valeur nommée. D’autres interfaces de recherche disponibles comprennent la page recherche de propriété, et le constructeur de requêtes ask.
Liste de résultats
- Présentation d'Interstices + (vulgarisation scientifique)
- SIG et Education + (géographie : discipline)
- SIG et environnement - Eduterre Usages + (géographie : discipline)
- Visualiseurs et banques de données nationales (SIG) + (géographie : discipline)
- World Wind + (géographie : discipline)
- Edugéo + (France)
- Learning Scala + (compilateur)
- Informatik in der Bildung + (informatique : discipline)
- Java Scool + (discipline d'enseignement)
- Ressources pour les lycéens + (informatique : discipline)
- Sitographie + (base de données)
- Formation DAFPEN à l'Enseignement de l'Informatique + (formation des enseignants)
- Une introduction à la science informatique : bases de données relationnelles et Web + (base de données)
- SQL Sandbox + (base de données)
- UVa Online Judge + (algorithmique)
- Quelques TP d'informatique pour MPSI + (langage Python)
- L’open data, comprendre l’ouverture des données publiques + (base de données)
- Deep network investigation + (analyseur de réseau)
- Apprendre le développement Web : EaselJS + (outil de développement)
- Introduction à EaselJS + (JavaScript)
- Présentation du langage de programmation Python pour l'ISN en CPGE + (langage Python)
- Vecteurs et matrices sous Ruby + (tableau : matrice de données)
- Vecteurs et matrices sous Python + (tableau : matrice de données)
- Algorithmes pour le traitement d'images - 2 + (pédagogie du projet)
- Vecteurs et matrices sous Java + (tableau : matrice de données)
- Non-rivalité + (partage de données)
- La révolution numérique dans les sciences + (science numérique)
- Jeu alignement ADN + (bio-informatique)
- Structure ARN + (bio-informatique)
- Intelligence artificielle : réalités et défis + (informatique : discipline)
- Java Scool - démo TPE Shamash + (lycée)
- Portrait : Carly Fiorina + (biographie)
- Portrait : Marissa Mayer + (biographie)
- Portrait : Mitchell Baker + (biographie)
- Portrait:Ada Lovelace : 19ème siècle : Notion de programme + (biographie)
- Portrait:Al Khwarismi (notion d'algorithme) + (biographie)
- Portrait:Alan Turing : mi 20ème siècle : Notion de machine (au sens de la mécanisation des calculs) + (biographie)
- Portrait:Andreï Kolmogorov : mi 20ème siècle : Notion d'information (théorie des probabilités) + (biographie)
- Portrait:Claude Shannon : mi 20ème siècle : Notion d'information (en incluant le codage) + (biographie)
- Portrait:Grace Hopper : mi 20ème siècle : Notion de logiciel (possible grâce au compilateur) + (biographie)
- Quelques visages féminins de l'Informatique + (biographie)
- The Humble Programmer + (biographie)
- Une vie de mathématicien (sciences numériques) + (biographie)
- De la grippe A au génie biologique + (biologie)
- XtremLog + (capteur orienté homme)
- Nouveaux modèles pour la biométrie + (classe de complexité d'algorithmes)
- La protection de la vie privée : biométrie, vidéosurveillance et vie privée + (respect de la vie privée)
- Corine Land Cover France + (Europe)
- Tout a un reflet numérique + (codage de l'information)
- Portrait:Claude Shannon : mi 20ème siècle : Notion d'information (en incluant le codage) + (Shannon, Claude Elwood : 1916-2001)
- Calcul de Pi au compte-goutte + (algorithme classique)
- Little endian and big endian + (codage numérique)
- Introduction à l'informatique + (fonction : programmation)
- Premier principes des langages de programmation + (algorithmique)
- Du transistor à l'ordinateur + (fonction : programmation)
- Eléments d’algorithmique en Java + (fonction : programmation)
- Les ingrédients des algorithmes + (algorithme classique)
- Initiation à l'algorithmique + (algorithme classique)
- Bases de la programmation et algorithmique + (algorithmique)
- Algorithmic and programmation + (algorithme classique)
- Educ Algo Initiation à l'algorithmique + (algorithme classique)
- Programmation structurée en C + (langage C)