Recherche par propriété
Cette page fournit une simple interface de navigation pour trouver des entités décrites par une propriété et une valeur nommée. D’autres interfaces de recherche disponibles comprennent la page recherche de propriété, et le constructeur de requêtes ask.
Liste de résultats
- Présentation du langage de programmation Python pour l'ISN en CPGE + (langage Python)
- Vecteurs et matrices sous Ruby + (tableau : matrice de données)
- Vecteurs et matrices sous Python + (tableau : matrice de données)
- Algorithmes pour le traitement d'images - 2 + (pédagogie du projet)
- Vecteurs et matrices sous Java + (tableau : matrice de données)
- Non-rivalité + (partage de données)
- La révolution numérique dans les sciences + (science numérique)
- Jeu alignement ADN + (bio-informatique)
- Structure ARN + (bio-informatique)
- Intelligence artificielle : réalités et défis + (informatique : discipline)
- Java Scool - démo TPE Shamash + (lycée)
- Portrait:Al Khwarismi (notion d'algorithme) + (Al-Khawarizmi, Mohammed : vers 783-vers 850)
- Portrait:Ada Lovelace : 19ème siècle : Notion de programme + (Lovelace, Adda : 1815-1852)
- Portrait:Alan Turing : mi 20ème siècle : Notion de machine (au sens de la mécanisation des calculs) + (Turing, Alan : 1912-1954)
- Portrait:Grace Hopper : mi 20ème siècle : Notion de logiciel (possible grâce au compilateur) + (Hopper, Grace : 1906-1992)
- Portrait:Andreï Kolmogorov : mi 20ème siècle : Notion d'information (théorie des probabilités) + (Kolmogorov, Andreï : 1903-1987)
- Une vie de mathématicien (sciences numériques) + (mathématiques : discipline)
- Quelques visages féminins de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Portrait : Marissa Mayer + (Mayer, Marissa : 1975-)
- Portrait : Mitchell Baker + (Baker, Mitchell : 1957-)
- Portrait : Carly Fiorina + (Fiorina, Carly : 1954-)
- The Humble Programmer + (Dijkstra, Edsger : 1930-2002)
- XtremLog + (capteur orienté homme)
- Nouveaux modèles pour la biométrie + (classe de complexité d'algorithmes)
- La protection de la vie privée : biométrie, vidéosurveillance et vie privée + (respect de la vie privée)
- Corine Land Cover France + (Europe)
- De la grippe A au génie biologique + (biologie)
- Tout a un reflet numérique + (codage de l'information)
- Portrait:Claude Shannon : mi 20ème siècle : Notion d'information (en incluant le codage) + (Shannon, Claude Elwood : 1916-2001)
- Calcul de Pi au compte-goutte + (algorithme classique)
- Little endian and big endian + (codage numérique)
- Algorithmic and programmation + (boucle d'instruction)
- Bases de la programmation et algorithmique + (boucle d'instruction)
- Du transistor à l'ordinateur + (boucle d'instruction)
- Découvrir les ingrédients des algorithmes + (boucle d'instruction)
- Educ Algo Initiation à l'algorithmique + (boucle d'instruction)
- Eléments d’algorithmique en Java + (boucle d'instruction)
- Initiation à l'algorithmique + (boucle d'instruction)
- Introduction à l'informatique + (boucle d'instruction)
- JavaScript sur codeacademy + (boucle d'instruction)
- Les ingrédients des algorithmes + (boucle d'instruction)
- Premier principes des langages de programmation + (boucle d'instruction)
- Programmation structurée en C + (boucle d'instruction)
- Portrait:Claude Shannon : mi 20ème siècle : Notion d'information (en incluant le codage) + (Shannon, Claude Elwood : 1916-2001)
- Tout a un reflet numérique + (codage de l'information)
- Notions de communication numérique + (transmission numérique de données)
- Le traitement d'image en question + (traitement de l'image numérique)
- Bruits et nombres aléatoires cohérents + (bruit de l'image numérique)
- Les ingrédients des algorithmes + (algorithme classique)
- Le logiciel, objet de notre quotidien + (logiciel)
- Les langages de programmation, vecteurs de la pensée informatique + (langage de programmation)
- Java Scool - démo TPE Main-Gauche + (robotique)
- Fehlerkorrigierende Codes + (code correcteur)
- Science et Vie - L'informatique, malade des lignes de code + (modélisation et architecture de données)
- Le backtracking par l'exemple : résoudre un sudoku + (langage de programmation)
- Demandez le programme + (programmation informatique)
- Quelques visages féminins de l'Informatique + (informatique : discipline)
- Apprendre l'informatique avec Javascool à travers la programmation de petits jeux + (langage de programmation impératif)
- Une introduction à la science informatique : architecture + (architecture de machine informatique)
- Bzip2 + (algorithme de compression)
- Les bases du HTML + (balise : langage informatique)
- Cours HTML site Netprof + (balise : langage informatique)