Recherche par propriété
Cette page fournit une simple interface de navigation pour trouver des entités décrites par une propriété et une valeur nommée. D’autres interfaces de recherche disponibles comprennent la page recherche de propriété, et le constructeur de requêtes ask.
Liste de résultats
- Parcours de graphes + (5 p.)
- Histoire du traitement d’images + (5 p.)
- Les réseaux de pair à pair + (5 p.)
- Premiers pas en Python avec Rurple + (5 p.)
- Introduction à la science informatique : chapitre 1 + (50 p.)
- Introduction à EaselJS + (51 p.)
- Epistémologie de l'informatique + (51' 16")
- Une deuxième révolution galiléenne ? (Transparents) + (52 slides)
- Théorie des graphes (Unit) + (52+21 p.)
- Algorithmics: The Spirit of Computing + (536 p. ; ISBN 13 : 9780321117847 ; ISBN 10 : 0-321-11784-0)
- Structure de données et algorithmes + (54 p.)
- Théorie des graphes + (54 p.)
- Langage naturel problèmes et solutions informatiques + (55 slides)
- Les racines scientifiques du monde numérique + (55 slides textuels ou graphiques accompagnent le propos.)
- Mathematics for Computer Science + (550 p.)
- Some aspects of surface mapping + (57 slides)
- Introduction à la programmation en lycée + (6 p.)
- L’impossible hasard + (6 p.)
- Vous avez dit trier - 2 critères + (6 p.)
- Algorithmes pour le traitement d'images - 1 + (6 p.)
- Vitrine numérique INRIA Sophia Antipolis + (6 slides)
- A la chasse au bug, la maladie du certain + (61 slides de textes et schémas relatifs à la conférence sont synchronisés avec cette dernière.)
- Arithmétique flottante (cours sur) + (63 p.)
- Little endian and big endian + (7 p.)
- Computer architecture, A quantitative approach + (705 p.)
- Programmation structurée en C + (77 p.)
- Apprendre l'informatique avec Javascool à travers la programmation de petits jeux + (78 p.)
- Compilation, Théorie des langages + (78 p.)
- Apprendre à programmer avec Ruby + (79 p.)
- Une deuxième révolution galiléenne ? + (8 p.)
- Informatique et sciences du numérique : série scientifique (S) – enseignement de spécialité + (8 p.)
- Initiation à la robotique + (8 p.)
- Nouveau guide d’utilisation des grilles d’évaluation (dans le cadre des TPEs) + (8 p.)
- Le traitement numérique + (8 p.)
- Introduction à la cryptographie + (82 p.; traduction de https://www.igolder.com/articles/An-Introduction-to-Cryptography/An-Introduction-To-PGP-Cryptography.pdf dont l'auteur est Network Associates, Inc. et ses filiales, consortium de PGP)
- « De Java à Android » et « De Java à GWT » + (82+40 p.)
- Etude de l'arithmétique des ordinateurs + (86 p.)
- Initiation à l'algorithmique + (87 p.)
- Introduction à l’informatique + (88 p.)
- Analyse des algorithmes + (9 p.)
- Le codage numérique du texte + (9 p.)
- Licences logicielles + (9 p.)
- Algorithmes pour le traitement d'images - 2 + (9 p.)
- Communication par transmission série RS232 + (9 p.)
- Le filtrage du « spam » + (9 p.)
- De la Machine de Von Neumann aux langages de haut niveau + (9 p.)
- L'évaluation des compétences (slides des journées de travaux) + (9 slides)
- Technologie des ordinateurs et des réseaux : cours et exercices corrigés + (9e éd. EAN13 : 9782100547760; Dunod, Sciences Sup; 544 p ; 32 €)
- Groupe de travail sur la liaison algorithmique-pédagogie + (Accès au site par un identifiant.)
- Entraînement sur le site France - IOI + (Connexion préalable.)
- Types de données et algorithmes + (EAN : 9782840740230, ISBN : 2-8407-4023-0; Ediscience international, coll. Informatique; 577 p.; 11, 42 €)
- Mathématiques pour l'informatique : Avec 309 exercices corrigés + (EAN13 : 9782100492305 ; EdiScience, coll. Objectif Licence, 4e éd.; 400 p.; 31 €)