Recherche par propriété
Cette page fournit une simple interface de navigation pour trouver des entités décrites par une propriété et une valeur nommée. D’autres interfaces de recherche disponibles comprennent la page recherche de propriété, et le constructeur de requêtes ask.
Liste de résultats
- Une introduction à la science informatique : algorithmique + (éditeur)
- Une introduction à la science informatique : architecture + (éditeur)
- Une introduction à la science informatique : réseaux + (éditeur)
- Une introduction à la science informatique : structuration et contrôle de l'information + (éditeur)
- Une introduction à la science informatique : bases de données relationnelles et Web + (éditeur)
- Une introduction à la science informatique : préface, introduction + (éditeur)
- Une introduction à la science informatique pour les enseignants de la discipline en lycée + (éditeur)
- Inkscape + (initiateur)
- UVa Online Judge + (initiateur)
- Le festival romand de la robotique, à l'EPFL + (initiateur)
- Introduction a la programmation + (rédacteur de scenario)
- Le codage binaire (Sélection thématique) + (valideur)
- Portrait:Al Khwarismi (notion d'algorithme) + (valideur pédagogique)
- Portrait:Ada Lovelace : 19ème siècle : Notion de programme + (valideur pédagogique)
- Portrait:Alan Turing : mi 20ème siècle : Notion de machine (au sens de la mécanisation des calculs) + (valideur pédagogique)
- Portrait:Grace Hopper : mi 20ème siècle : Notion de logiciel (possible grâce au compilateur) + (valideur pédagogique)
- Portrait:Claude Shannon : mi 20ème siècle : Notion d'information (en incluant le codage) + (valideur pédagogique)
- Portrait:Andreï Kolmogorov : mi 20ème siècle : Notion d'information (théorie des probabilités) + (valideur pédagogique)
- Portrait:Rose Dieng : fin 20ème siècle : Notion d'objets numériques + (valideur pédagogique)
- Notes de cours pour l'apprentissage de la programmation avec Python + (auteur)
- Proposition en SVT pour l'enseignement de l'informatique + (valideur pédagogique)