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  1. Etude de l'arithmétique des ordinateurs
  2. Etude didactique de l'introduction d'éléments d'algorithmique et de programmation dans l'enseignement mathématique secondaire à l'aide de la calculatrice
  3. Evaluation des élèves (Sélection thématique)
  4. Exercices algorithmes classes de seconde
  5. Exposition : tous connectés ?
  6. Expériences sur l'enseignement d'informatique en Tunisie
  7. Fehlerkorrigierende Codes
  8. Femmes et sciences
  9. Fiche métier intégrateur(trice) web
  10. Fiches métiers Image, son, multimédia
  11. Fiches métiers Informatique, Internet et Télécoms
  12. FilmPourQuoiTuCherches:Note d'intention
  13. Flyer Inria sur le cursus de chercheur
  14. Google Code Playground
  15. Google Code Playground - translation
  16. Grafikart
  17. Graphe (Sélection thématique)
  18. Groupe de travail sur la liaison algorithmique-pédagogie
  19. Grupo de Modelación Matemática y Computacional
  20. Géoportail
  21. Géoportail - géocatalogue
  22. Hakon Wium Lie
  23. Handy-Programmierung mit Java ME
  24. How to Write a Spelling Corrector
  25. IDE en ligne de développement Web et Python
  26. INRIA:Démarche
  27. IceSL un modeleur d'objet 3D pour l'ISN
  28. Info SIG
  29. Informatique et sciences du numérique : série scientifique (S) – enseignement de spécialité
  30. Interconnexion réseau et Logiciel Libre : conception, documentation et formation
  31. Introduction a la programmation
  32. Introduction à EaselJS
  33. Introduction à la cryptographie
  34. Introduction à la programmation LUA
  35. Introduction à la programmation en lycée
  36. JavaScool:About
  37. JavaScool:AutresDeveloppements
  38. JavaScool:DocLiensJvs
  39. JavaScool:Développement
  40. JavaScool:Lancement
  41. JavaScool:Menu
  42. JavaScool:RessourcesV3
  43. JavaScool:Screenshot
  44. JavaScool:TPE-Interventions
  45. Java - Online
  46. Java Scool - Algorithmique et programmation en mathématiques (depuis la rentrée 2009)
  47. Java Scool - Autres outils pédagogiques pour apprendre l'informatique
  48. Java Scool - Quelques idées de TPE
  49. Java Scool - Trois étapes dans l'apprentissage de l'informatique
  50. Java Scool - démo TPE Arobas
  51. Java Scool - démo TPE CardioSense
  52. Java Scool - démo TPE Hop
  53. Java Scool - démo TPE Main-Gauche
  54. Java Scool - démo TPE OpenVibe
  55. Java Scool - démo TPE Reves
  56. Java Scool - démo TPE Shamash
  57. Javascoolgrafikformate
  58. Jeu alignement ADN
  59. Khan Academy online environment for learning to program
  60. L'informatique TDC n°997
  61. L'équipe du Zéro
  62. LUA
  63. La République des Réseaux
  64. La case à applets (codes applets java en français)
  65. La machine de Turing en javascript
  66. La pensée informatique
  67. La philo en petits morceaux
  68. La protection de la vie privée : biométrie, vidéosurveillance et vie privée
  69. La protection de la vie privée : la CNIL - principes de la protection des données personnelles
  70. La protection de la vie privée : le droit à l'image des personnes et des biens
  71. La protection de la vie privée : le respect de la vie privée
  72. La protection de la vie privée : le traitement des données nominatives
  73. La protection de la vie privée : les adresses IP et les logs
  74. La protection de la vie privée : les démarches préalables auprès de la CNIL
  75. La protection de la vie privée : messagerie électronique et vie privée
  76. La robotique (Sélection thématique)
  77. La révolution numérique dans les sciences
  78. Langage SQL
  79. Langages de description (Sélection thématique)
  80. Le calcul booléen (Sélection thématique)
  81. Le codage binaire (Sélection thématique)
  82. Le logiciel, objet de notre quotidien
  83. Le monde des réseaux (Gatoux)
  84. Le site du Zéro
  85. Le site du Zéro - Apprendre à programmer en Java
  86. Learn to code
  87. Les clés de la révolution numérique, DocSciences n°5
  88. Les ingrédients des algorithmes
  89. Les langages de programmation, vecteurs de la pensée informatique
  90. Les lois Hadopi
  91. Les lois universelles de l'informatique
  92. Les mots pour le dire (Sélection thématique)
  93. Les métiers de la recherche (poster)
  94. Les métiers de la recherche (visuel)
  95. Les systèmes d'information
  96. Levy, Jean-Jacques
  97. LinuxLive USB Creator
  98. Linux embarqué Comprendre, développer, réussir
  99. Linux et interconnexion réseau
  100. Logiciel libre (Sélection thématique)

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