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  1. Conception d'objets 3D par programmation‏‎ (9 versions)
  2. Eléments d'algorithmique‏‎ (9 versions)
  3. Handy-Programmierung mit Java ME‏‎ (9 versions)
  4. Les suites de Syracuse‏‎ (9 versions)
  5. Conception et Evaluation d’un outil Informatique pour l’Apprentissage de l’Algorithmique‏‎ (9 versions)
  6. La Philo En Petits Morceaux : La Logique est-elle barbante ?‏‎ (9 versions)
  7. Les principaux objectifs pédagogiques‏‎ (9 versions)
  8. Autour des graphes et du routage‏‎ (9 versions)
  9. Oublier l'oubli : mémoire et traçabilité numérique‏‎ (9 versions)
  10. HTMLYa‏‎ (9 versions)
  11. Java Scool - démo TPE OpenVibe‏‎ (9 versions)
  12. Enseignement d’exploration « Méthodes et pratiques scientifiques - MPS » : « Science et société numérique »‏‎ (9 versions)
  13. Sécurité informatique‏‎ (9 versions)
  14. Les machines d'aujourd'hui et de demain‏‎ (9 versions)
  15. RFC editor‏‎ (9 versions)
  16. Mathématikos‏‎ (9 versions)
  17. Les langages de programmation, vecteurs de la pensée informatique‏‎ (9 versions)
  18. Cascading Style Sheets: Designing for the Web, 3rd Edition‏‎ (9 versions)
  19. Support de Cours Réseaux EISTI‏‎ (9 versions)
  20. JavaScool:EditorCompletion‏‎ (9 versions)
  21. Sujets Nancy‏‎ (9 versions)
  22. Le pathfinding avec Dijkstra‏‎ (9 versions)
  23. Billet:Base64‏‎ (9 versions)
  24. Advanced City Cars‏‎ (9 versions)
  25. Algorithme de compression de Huffman (gRRosminet)‏‎ (9 versions)
  26. Introduction à la programmation en lycée‏‎ (9 versions)
  27. Algorithmique et programmation en mathématiques (depuis la rentrée 2009)‏‎ (9 versions)
  28. Eléments pour une histoire de l'informatique‏‎ (9 versions)
  29. SIG et exploitation des différentes sources d'énergies primaires pour produire de l'électricité‏‎ (9 versions)
  30. Algorithmique pour l'apprenti programmeur‏‎ (9 versions)
  31. Le logiciel, objet de notre quotidien‏‎ (9 versions)
  32. Codage binaire (Arcana Percipio)‏‎ (9 versions)
  33. Créer votre tablette tactile‏‎ (9 versions)
  34. Informatique pour tous en classes préparatoires aux grandes écoles‏‎ (9 versions)
  35. Skiena's Programming Challenges, Audio Lectures‏‎ (9 versions)
  36. Visualiseurs et banques de données nationales (SIG)‏‎ (9 versions)
  37. A la découverte de l'aléatoire et des probabilités‏‎ (9 versions)
  38. Programmation en langage C‏‎ (9 versions)
  39. Une introduction à la science informatique : représentation numérique de l'information‏‎ (9 versions)
  40. Tout a un reflet numérique‏‎ (9 versions)
  41. Les réseaux informatiques‏‎ (9 versions)
  42. SIG et environnement - Eduterre Usages‏‎ (9 versions)
  43. Une introduction à la science informatique : langages et programmation‏‎ (9 versions)
  44. Einführung zu Parser (Introduction à l'analyseur syntaxique)‏‎ (9 versions)
  45. Numériser le son synthétiseur‏‎ (9 versions)
  46. Deep network investigation‏‎ (9 versions)
  47. A propos d'outils logiciels (sélection thématique)‏‎ (9 versions)
  48. Le tri par sélection‏‎ (9 versions)
  49. Cours HTML site Netprof‏‎ (9 versions)
  50. Computer Networking : Principles, Protocols and Practice‏‎ (9 versions)
  51. Lorsque mathématiques et médecine cohabitent.‏‎ (9 versions)
  52. Projecteur DMX‏‎ (9 versions)
  53. Guide du lecteur‏‎ (9 versions)
  54. The Humble Programmer‏‎ (9 versions)
  55. La Philo En Petits Morceaux : Les Escargots Font-Ils Des Maths ?‏‎ (9 versions)
  56. Théorie des graphes (Unit)‏‎ (9 versions)
  57. Ressources DMX‏‎ (9 versions)
  58. Profs2008:Quatre etapes‏‎ (9 versions)
  59. Informatique & sciences du numérique - Présentation sous forme de carte‏‎ (9 versions)
  60. Java Scool‏‎ (9 versions)
  61. La Philo En Petits Morceaux : La Cause de la Cause‏‎ (10 versions)
  62. Computer History Museum‏‎ (10 versions)
  63. Binaire‏‎ (10 versions)
  64. Une introduction à la science informatique : bases de données relationnelles et Web‏‎ (10 versions)
  65. Le filtrage du « spam »‏‎ (10 versions)
  66. La Philo En Petits Morceaux : Scientifique ou pas ?‏‎ (10 versions)
  67. Théories et théorie de l’information‏‎ (10 versions)
  68. JavaScool:SpecJavaScoolBuilder‏‎ (10 versions)
  69. Pourquoi et comment le monde devient numérique‏‎ (10 versions)
  70. Sécurité et vie privée dans les réseaux sociaux‏‎ (10 versions)
  71. Java Scool - TPE exemples‏‎ (10 versions)
  72. Découvrir les ingrédients des algorithmes‏‎ (10 versions)
  73. Algorithmes et programmation‏‎ (10 versions)
  74. La création d'un site Web pédagogique par l'enseignant‏‎ (10 versions)
  75. Géoportail‏‎ (10 versions)
  76. Spielprogrammierung mit Java‏‎ (10 versions)
  77. Algorithmique‏‎ (10 versions)
  78. Hydrogéologie et environnement‏‎ (10 versions)
  79. W3Schools Online Web Tutorials‏‎ (10 versions)
  80. XtremLog‏‎ (10 versions)
  81. La récursivité en programmation‏‎ (10 versions)
  82. Koordinatengrafik mit Java‏‎ (10 versions)
  83. Pourquoi tu cherches ?‏‎ (10 versions)
  84. Turtle Grafik‏‎ (10 versions)
  85. Une deuxième révolution galiléenne ?‏‎ (10 versions)
  86. Le tri à paniers‏‎ (10 versions)
  87. PythonYa‏‎ (10 versions)
  88. Class Turtle‏‎ (10 versions)
  89. Introduction to color theory‏‎ (10 versions)
  90. SIG en ligne‏‎ (10 versions)
  91. Java Scool - démo TPE Hop‏‎ (10 versions)
  92. Exposition : tous connectés ?‏‎ (10 versions)
  93. Tutoriel HTML‏‎ (10 versions)
  94. Ressources pour les lycéens‏‎ (10 versions)
  95. JavaScript, pour aller plus loin‏‎ (10 versions)
  96. Using Spreadsheets to teach Computer Architecture‏‎ (10 versions)
  97. Les ingrédients des algorithmes‏‎ (10 versions)
  98. La recherche dichotomique‏‎ (10 versions)
  99. Introduction aux réseaux et à Internet en lycée‏‎ (10 versions)
  100. Onisep - métiers de l'informatique et télécom‏‎ (10 versions)

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