Recherche par propriété
Cette page fournit une simple interface de navigation pour trouver des entités décrites par une propriété et une valeur nommée. D’autres interfaces de recherche disponibles comprennent la page recherche de propriété, et le constructeur de requêtes ask.
Liste de résultats
- Le traitement numérique + (Des exercices et corrigés permettent de contrôler les acquis de l'apprentissage.)
- Fiches métiers Image, son, multimédia + (Des fiches métiers dans le domaine du numérique.)
- Thèmes liés aux programmes ISN abordés sous forme de ressources en ligne + (Des thèmes de cours ISN abordés de façon didactique et avec clarté selon le schéma suivant : une présentation et, sous forme de fiches (slides), des explications claires et didactiques, des exercices,un QCM.)
- AdBlock Plus + (Devrait être installé sur toutes les machines des établissements scolaires.)
- Modélisation numérique de la guitare acoustique + (Difficile au premier abord mais si on fait … Difficile au premier abord mais si on fait abstraction des équations présentées (et la vidéo apporte une aide appréciable) c'est très intéressant, et permet de montrer un exemple de modèle physique d'un système réel (donc complexe) sur un objet parlant aux élèves comme la guitare.objet parlant aux élèves comme la guitare.)
- Le routage (FrameIP) + (Document clair et très progressif. Peut servir pour une concevoir une leçon sur le routage.)
- Code Secret et Chiffrement + (Document de référence pour un cours introductif à la cryptologie.)
- Formats de données (wikipedia) + (Donne une vue globale très riche de la notion de format de données)
- Numérisation de l'image, du son et de la vidéo (Heurtebise) + (Ensemble de ressources intéressantes en ce qui concerne les contenus, en revanche l'approche pédagogique (TP et TD) demande à être adaptée au public du lycée.)
- Algorithmique cours et exercices + (Exercices, problèmes, solutions + travaux pratiques.)
- Algorithmique + (Exercices.)
- Histoire du traitement d’images + (Facile d'accès et aspect culturel intéressant.)
- Fiches métiers Informatique, Internet et Télécoms + (Fiches métiers dans les domaines de l'informatique.)
- Pourquoi et comment le monde devient numérique (G. Berry) + (Formation initiale de l'enseignant)
- Pourquoi et comment le monde devient numérique + (Formation initiale de l'enseignant.)
- Ghostery + (Ghostery peut être commodément employé en association avec des projets d'élèves autour des applications web et des cookies.)
- GraphBench + (GraphBench est une plateforme de programmation prête à l'emploi, similaire à javascool mais dédié à l'étude d'algorithmes pour la résolution de problèmes difficiles.)
- Quelques (hyper-)vidéos de présentation de petits programmes sous divers environnements + (Idéal pour fabriquer des grains de cours et enrichir sa sénaces de présentations vidéos de quelques dizaines de secondes. Permet de capturer l'attention des élèves avec un autre média.)
- Vocabulaire de la géomatique + (Il est possible d'effectuer une recherche à partir des lettres ou d'obtenir une version imprimable du document en version PDF.)
- Programmation avec python (partie 1) + (Il ne s'agit pas d'utiliser Python comme premier langage pour l'ISN, mais de permettre de faire des projets avec ce langage aux multiples fonctionnalités et nombreuses librairies.)
- Programmation avec python (partie 2) + (Il ne s'agit pas d'utiliser Python comme premier langage pour l'ISN, mais de permettre de faire des projets avec ce langage aux multiples fonctionnalités et nombreuses librairies.)