Recherche par propriété
Cette page fournit une simple interface de navigation pour trouver des entités décrites par une propriété et une valeur nommée. D’autres interfaces de recherche disponibles comprennent la page recherche de propriété, et le constructeur de requêtes ask.
Liste de résultats
- Notes du cours de Calculabilité — 1ère partie + (calculabilité de l'interpréteur)
- Algorithme + (algorithme de cryptographie)
- L’informatique sans ordinateur + (codage binaire)
- Les langages de programmation, vecteurs de la pensée informatique + (langage de programmation)
- Portrait:Ada Lovelace : 19ème siècle : Notion de programme + (Lovelace, Adda : 1815-1852)
- Portrait:Alan Turing : mi 20ème siècle : Notion de machine (au sens de la mécanisation des calculs) + (Turing, Alan : 1912-1954)
- Histoire de l'informatique + (automate programmable)
- Introduction à la programmation LUA + (langage de programmation)
- Qui créera le premier ordinateur intelligent ? + (automate programmable)
- MobiNet + (enseignement de la programmation)
- Java Scool - démo TPE Main-Gauche + (robotique)
- Advanced City Cars + (automate programmable)
- Phidgets + (connecteur USB)
- Sentimental Journey + (art plastique)
- La robotique (Sélection thématique) + (automate programmable)
- Lego Mindstorms + (automate programmable)
- Bioloid + (automate programmable)
- Cubelets + (automate programmable)
- La robotique, un véritable outil pédagogique + (automate programmable)
- La pensée informatique + (intelligence artificielle)
- La Philo En Petits Morceaux : La Logique est-elle barbante ? + (philosophie)
- Bac. S, grilles de compétences et d’évaluation de l’épreuve de spécialité ISN + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Informatique et Sciences du Numérique en terminale S + (ISN (informatique et sciences du numérique))
- Droit et grands enjeux du monde contemporain + (lycée)
- Les bases du HTML + (balise : langage informatique)
- Débuter en HTML + (balise : langage informatique)
- Cours HTML site Netprof + (balise : langage informatique)
- Activité Canvas niveau de gris : introduction à la balise Canvas + (balise Canvas)
- Apprendre le développement Web : Création de Web app 1 + (balise Canvas)
- Apprendre le développement Web : EaselJS + (balise Canvas)
- Introduction à EaselJS + (balise Canvas)
- Entre mathématiques et informatique : l'analyse des algorithmes + (algorithme classique)
- Présentation d'Interstices + (vulgarisation scientifique)
- SIG et Education + (géographie : discipline)
- SIG et environnement - Eduterre Usages + (géographie : discipline)
- Visualiseurs et banques de données nationales (SIG) + (géographie : discipline)
- World Wind + (géographie : discipline)
- Edugéo + (France)
- Learning Scala + (compilateur)
- Informatik in der Bildung + (informatique : discipline)
- Java Scool + (discipline d'enseignement)
- Ressources pour les lycéens + (informatique : discipline)
- Sitographie + (base de données)
- Formation DAFPEN à l'Enseignement de l'Informatique + (formation des enseignants)
- Une introduction à la science informatique : bases de données relationnelles et Web + (base de données)
- SQL Sandbox + (base de données)
- UVa Online Judge + (algorithmique)
- Quelques TP d'informatique pour MPSI + (langage Python)
- L’open data, comprendre l’ouverture des données publiques + (base de données)
- Deep network investigation + (analyseur de réseau)
- Apprendre le développement Web : EaselJS + (outil de développement)
- Introduction à EaselJS + (JavaScript)
- Présentation du langage de programmation Python pour l'ISN en CPGE + (langage Python)
- Vecteurs et matrices sous Ruby + (tableau : matrice de données)