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  1. Une introduction à la science informatique : bases de données relationnelles et Web‏‎ (10 versions)
  2. La Philo En Petits Morceaux : Scientifique ou pas ?‏‎ (10 versions)
  3. JavaScool:SpecJavaScoolBuilder‏‎ (10 versions)
  4. Computer History Museum‏‎ (10 versions)
  5. Théories et théorie de l’information‏‎ (10 versions)
  6. Java Scool - TPE exemples‏‎ (10 versions)
  7. La création d'un site Web pédagogique par l'enseignant‏‎ (10 versions)
  8. Sécurité et vie privée dans les réseaux sociaux‏‎ (10 versions)
  9. W3Schools Online Web Tutorials‏‎ (10 versions)
  10. Découvrir les ingrédients des algorithmes‏‎ (10 versions)
  11. Le filtrage du « spam »‏‎ (10 versions)
  12. Spielprogrammierung mit Java‏‎ (10 versions)
  13. Algorithmes et programmation‏‎ (10 versions)
  14. Pourquoi et comment le monde devient numérique‏‎ (10 versions)
  15. La récursivité en programmation‏‎ (10 versions)
  16. Géoportail‏‎ (10 versions)
  17. Koordinatengrafik mit Java‏‎ (10 versions)
  18. PythonYa‏‎ (10 versions)
  19. XtremLog‏‎ (10 versions)
  20. Une deuxième révolution galiléenne ?‏‎ (10 versions)
  21. Algorithmique‏‎ (10 versions)
  22. Hydrogéologie et environnement‏‎ (10 versions)
  23. Le tri à paniers‏‎ (10 versions)
  24. Introduction to color theory‏‎ (10 versions)
  25. Pourquoi tu cherches ?‏‎ (10 versions)
  26. Turtle Grafik‏‎ (10 versions)
  27. Tutoriel HTML‏‎ (10 versions)
  28. Java Scool - démo TPE Hop‏‎ (10 versions)
  29. Class Turtle‏‎ (10 versions)
  30. JavaScript, pour aller plus loin‏‎ (10 versions)
  31. SIG en ligne‏‎ (10 versions)
  32. La recherche dichotomique‏‎ (10 versions)
  33. Exposition : tous connectés ?‏‎ (10 versions)
  34. Introduction aux réseaux et à Internet en lycée‏‎ (10 versions)
  35. Les racines scientifiques du monde numérique‏‎ (10 versions)
  36. Ressources pour les lycéens‏‎ (10 versions)
  37. Using Spreadsheets to teach Computer Architecture‏‎ (10 versions)
  38. Les ingrédients des algorithmes‏‎ (10 versions)
  39. Bruits et nombres aléatoires cohérents‏‎ (10 versions)
  40. Planifier et réaliser un cours d'informatique‏‎ (10 versions)
  41. Aller plus loin en HTML et CSS en lycée‏‎ (10 versions)
  42. Onisep - métiers de l'informatique et télécom‏‎ (10 versions)
  43. Les bases du HTML‏‎ (10 versions)
  44. Une introduction à la science informatique : architecture‏‎ (10 versions)
  45. Circuits et architecture des ordinateurs‏‎ (10 versions)
  46. Culture scientifique‏‎ (10 versions)
  47. Ebauche cas pompier‏‎ (10 versions)
  48. La Philo En Petits Morceaux : La Cause de la Cause‏‎ (10 versions)
  49. ILearnIT.ch‏‎ (9 versions)
  50. A propos d'outils logiciels (sélection thématique)‏‎ (9 versions)
  51. Ressources DMX‏‎ (9 versions)
  52. Profs2008:Quatre etapes‏‎ (9 versions)
  53. Le backtracking par l'exemple : résoudre un sudoku‏‎ (9 versions)
  54. Java Scool‏‎ (9 versions)
  55. Deep network investigation‏‎ (9 versions)
  56. Protection de la vie privée‏‎ (9 versions)
  57. Diduino‏‎ (9 versions)
  58. Penser, modéliser et maîtriser le calcul informatique‏‎ (9 versions)
  59. 2D LUA Based Robot Simulator‏‎ (9 versions)
  60. Dessiner la fractale de Mandelbrot‏‎ (9 versions)
  61. The Humble Programmer‏‎ (9 versions)
  62. Apprentissage programmation Java‏‎ (9 versions)
  63. Situation d'examen‏‎ (9 versions)
  64. Handy-Programmierung mit Java ME‏‎ (9 versions)
  65. Informatique & sciences du numérique - Présentation sous forme de carte‏‎ (9 versions)
  66. Les suites de Syracuse‏‎ (9 versions)
  67. La Philo En Petits Morceaux : La Logique est-elle barbante ?‏‎ (9 versions)
  68. Programmation structurée en C‏‎ (9 versions)
  69. Textes fondateurs d'Alan Turing : traduction‏‎ (9 versions)
  70. Géoportail - géocatalogue‏‎ (9 versions)
  71. HTMLYa‏‎ (9 versions)
  72. Google Code Playground - translation‏‎ (9 versions)
  73. Autour des graphes et du routage‏‎ (9 versions)
  74. Eléments d'algorithmique‏‎ (9 versions)
  75. Conception et Evaluation d’un outil Informatique pour l’Apprentissage de l’Algorithmique‏‎ (9 versions)
  76. Enseignement d’exploration « Méthodes et pratiques scientifiques - MPS » : « Science et société numérique »‏‎ (9 versions)
  77. Femmes et Nouvelles Technologies (Belgique)‏‎ (9 versions)
  78. Java Scool - démo TPE OpenVibe‏‎ (9 versions)
  79. Cascading Style Sheets: Designing for the Web, 3rd Edition‏‎ (9 versions)
  80. Mathématikos‏‎ (9 versions)
  81. Conception d'objets 3D par programmation‏‎ (9 versions)
  82. Les machines d'aujourd'hui et de demain‏‎ (9 versions)
  83. Billet:Base64‏‎ (9 versions)
  84. Algorithme de compression de Huffman (gRRosminet)‏‎ (9 versions)
  85. JavaScool:EditorCompletion‏‎ (9 versions)
  86. Les principaux objectifs pédagogiques‏‎ (9 versions)
  87. Sujets Nancy‏‎ (9 versions)
  88. Sécurité informatique‏‎ (9 versions)
  89. Le pathfinding avec Dijkstra‏‎ (9 versions)
  90. Support de Cours Réseaux EISTI‏‎ (9 versions)
  91. Codage binaire (Arcana Percipio)‏‎ (9 versions)
  92. Introduction à la programmation en lycée‏‎ (9 versions)
  93. Algorithmique et programmation en mathématiques (depuis la rentrée 2009)‏‎ (9 versions)
  94. Eléments pour une histoire de l'informatique‏‎ (9 versions)
  95. RFC editor‏‎ (9 versions)
  96. Oublier l'oubli : mémoire et traçabilité numérique‏‎ (9 versions)
  97. Algorithmique pour l'apprenti programmeur‏‎ (9 versions)
  98. Les langages de programmation, vecteurs de la pensée informatique‏‎ (9 versions)
  99. Advanced City Cars‏‎ (9 versions)
  100. Skiena's Programming Challenges, Audio Lectures‏‎ (9 versions)

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