Recherche par propriété
Cette page fournit une simple interface de navigation pour trouver des entités décrites par une propriété et une valeur nommée. D’autres interfaces de recherche disponibles comprennent la page recherche de propriété, et le constructeur de requêtes ask.
Liste de résultats
- AlgoBank, banque d’exercices en algorithmique +
- Algorithmes +
- Algorithmes et programmation +
- Algorithmique +
- Algorithmique (cours ENS) +
- Algorithmique et programmation en mathématiques (depuis la rentrée 2009) +
- Apprentissage du PHP en vidéo +
- Autopsie du bug +
- Autres outils pédagogiques pour apprendre l'informatique +
- Bases de la programmation et algorithmique +
- Cascading Style Sheets: Designing for the Web, 3rd Edition +
- Cercles informatiques : les bases de la programmation en Python de manière semi-interactive +
- Combien d'objets dans une image ? +
- Comment apprendre ce monde qui devient numérique ? +
- Demandez le programme +
- DocRaptor +
- Eléments pour une histoire de l'informatique +
- Entraînement sur le site France - IOI +
- Fast inverse square root : un algorithme fou ! +
- Fiches d'activités ISN pour la classe +
- Formation DAFPEN à l'Enseignement de l'Informatique +
- Great Principles of Computing +
- Histoire de l'informatique +
- Introduction à la programmation dynamique +
- Introduction à la programmation en lycée +
- Isn.java +
- Java Scool - Algorithmique et programmation en mathématiques (depuis la rentrée 2009) +
- Java Scool - Autres outils pédagogiques pour apprendre l'informatique +
- JavaScript, pour aller plus loin +
- Khan Academy online environment for learning to program +
- LUA: vraiment pour les débutants +
- La robotique, un véritable outil pédagogique +
- Le festival romand de la robotique, à l'EPFL +
- Le guide de Lua et ses applications +
- Le site du Zéro +
- Le site du Zéro - Apprendre à programmer en Java +
- Learn to code +
- Learning Scala +
- Les bases de JavaScript en lycée +
- Les ingrédients des algorithmes +
- Microsoft Robotics Developer Studio +
- Moniteur d'Initiation à l'Algorithmique +
- Notes de cours pour l'apprentissage de la programmation avec Python +
- Numériser le son synthétiseur +
- Penser, modéliser et maîtriser le calcul informatique +
- Portrait:Alan Turing : mi 20ème siècle : Notion de machine (au sens de la mécanisation des calculs) +
- Premiers pas en Python avec Rurple +
- Profilage géographique +
- Prog&Play jeux sérieux centrés sur la pratique de la programmation +
- Quelques (hyper-)vidéos de présentation de petits programmes sous divers environnements +
- Quelques visages féminins de l'Informatique +
- Scilab et SIVP +
- Simbad +
- Sortierverfahren - Algorithme de tri +
- The Art of Computer Programming +
- The Humble Programmer +
- Théorie des collisions +
- Turtle Grafik +
- Un exercice d'algorithmique sur le calcul du salaire mensuel +
- Une introduction à la science informatique : bases de données relationnelles et Web +
- Using Spreadsheets to teach Computer Architecture +
- Why all our kids should be taught how to code +