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  1. Découvrir les ingrédients des algorithmes‏‎ (10 versions)
  2. Algorithmes et programmation‏‎ (10 versions)
  3. Spielprogrammierung mit Java‏‎ (10 versions)
  4. Le filtrage du « spam »‏‎ (10 versions)
  5. La récursivité en programmation‏‎ (10 versions)
  6. Pourquoi et comment le monde devient numérique‏‎ (10 versions)
  7. Géoportail‏‎ (10 versions)
  8. Koordinatengrafik mit Java‏‎ (10 versions)
  9. XtremLog‏‎ (10 versions)
  10. PythonYa‏‎ (10 versions)
  11. Une deuxième révolution galiléenne ?‏‎ (10 versions)
  12. Algorithmique‏‎ (10 versions)
  13. Hydrogéologie et environnement‏‎ (10 versions)
  14. Le tri à paniers‏‎ (10 versions)
  15. Introduction to color theory‏‎ (10 versions)
  16. Pourquoi tu cherches ?‏‎ (10 versions)
  17. Turtle Grafik‏‎ (10 versions)
  18. Tutoriel HTML‏‎ (10 versions)
  19. Class Turtle‏‎ (10 versions)
  20. JavaScript, pour aller plus loin‏‎ (10 versions)
  21. SIG en ligne‏‎ (10 versions)
  22. La recherche dichotomique‏‎ (10 versions)
  23. Java Scool - démo TPE Hop‏‎ (10 versions)
  24. Exposition : tous connectés ?‏‎ (10 versions)
  25. Introduction aux réseaux et à Internet en lycée‏‎ (10 versions)
  26. Les racines scientifiques du monde numérique‏‎ (10 versions)
  27. Ressources pour les lycéens‏‎ (10 versions)
  28. Using Spreadsheets to teach Computer Architecture‏‎ (10 versions)
  29. Les ingrédients des algorithmes‏‎ (10 versions)
  30. Bruits et nombres aléatoires cohérents‏‎ (10 versions)
  31. Planifier et réaliser un cours d'informatique‏‎ (10 versions)
  32. Aller plus loin en HTML et CSS en lycée‏‎ (10 versions)
  33. Onisep - métiers de l'informatique et télécom‏‎ (10 versions)
  34. Les bases du HTML‏‎ (10 versions)
  35. Une introduction à la science informatique : architecture‏‎ (10 versions)
  36. Circuits et architecture des ordinateurs‏‎ (10 versions)
  37. Culture scientifique‏‎ (10 versions)
  38. La Philo En Petits Morceaux : La Cause de la Cause‏‎ (10 versions)
  39. Ebauche cas pompier‏‎ (10 versions)
  40. La Philo En Petits Morceaux : Scientifique ou pas ?‏‎ (10 versions)
  41. Ebauche de cas Smartphone‏‎ (10 versions)
  42. LEGO-Robotik‏‎ (10 versions)
  43. Cours système d'exploitation‏‎ (10 versions)
  44. Binaire‏‎ (10 versions)
  45. Une introduction à la science informatique : bases de données relationnelles et Web‏‎ (10 versions)
  46. JavaScool:SpecJavaScoolBuilder‏‎ (10 versions)
  47. Computer History Museum‏‎ (10 versions)
  48. Théories et théorie de l’information‏‎ (10 versions)
  49. Programmation structurée en C‏‎ (9 versions)
  50. Géoportail - géocatalogue‏‎ (9 versions)

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