Recherche par propriété

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Une liste de toutes les pages qui ont la propriété « Résumé » avec la valeur « Apprentissage du langage de script LUA. ». Puisqu’il n’y a que quelques résultats, les valeurs proches sont également affichées.

Affichage de 11 résultats à partir du n°1.

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Liste de résultats

  • Théorie des graphes (Unit)  + (Aperçu de la théorie des graphes. PrésentaAperçu de la théorie des graphes. Présentation des propriétés simples des graphes orientés et non-orientés: connexité, chemin, cycles, graphes hamiltoniens et eulériens, graphes planaires, arbres couvrants, arbres des plus courts chemins. Comprend une série d'exercices.s chemins. Comprend une série d'exercices.)
  • Histoire du traitement d’images  + (Appareils photo numériques, scanners, imagAppareils photo numériques, scanners, images météo… les images ont naturellement envahi notre vie quotidienne. Leur traitement est désormais devenu commun dans beaucoup de domaines. À partir de quelques témoignages sont retracées les étapes de cette histoire.nt retracées les étapes de cette histoire.)
  • DocRaptor  + (Application web qui permet de convertir rapidement et facilement le HTML en PDF ou le HTML en Excel.)
  • RDMSchool  + (Application à télécharger permettant la modélisation d'une structure et la simulation de cette structure en fonction des contraintes mises en évidence par l'utilisateur.)
  • Un peu de recherche ne peut faire que du bien !!  + (Apprendre à créer une fonction de recherche.)
  • Spielprogrammierung mit Java  + (Apprendre à programmer un jeu d'ordinateur. Introduction à la programmation orientée objet (deux versions possibles : en allemand et en anglais).)
  • L'algorithme RSA  + (Apprentissage d'un moyen sûr et très répandu dans le monde de crypter vos données les plus secrètes.)
  • Algorithmique pour l'apprenti programmeur  + (Apprentissage de l'utilisation d'algorithmes de programmation. Deux notions clés : la complexité, et les structures de données.)
  • Sortierverfahren - Algorithme de tri  + (Apprentissage de quatre algorithmes de tri différents. A la fin de la leçon il est possible de programmer un algorithme de tri.)
  • Les bases du HTML  + (Apprentissage des bases du langage HTML conformément aux recommandations et normes en vigueur établies par le W3C.)
  • LUA  + (Apprentissage du langage de script LUA.)
  • Conception et Evaluation d’un outil Informatique pour l’Apprentissage de l’Algorithmique  + (Apprentissage et autoévaluation de l'algorithmique. Permet d'acquérir les compétences en algorithmique, et d'en faire l'usage via des expériences personnelles.)
  • Le traitement d'image en question  + (Approche de la notion de traitement d'imagApproche de la notion de traitement d'image selon trois grands axes : acquérir et pré-traiter des images, coder des images et des vidéos, et les fonctions avancées dans le traitement de l'image. L'approche se fait via un système de questions/réponses pour chaque grande partie.stions/réponses pour chaque grande partie.)
  • Le tri rapide : QSort  + (Approche du tri rapide, aussi appelé QSort. Donne de bons résultats sur les listes très désordonnées.)
  • « De Java à Android » et « De Java à GWT »  + (Après avoir commencé leur initiation à la Après avoir commencé leur initiation à la programmation orientée objet à l'aide du logiciel Alice et après une introduction à la « vraie » programmation en Java, certains élèves de seconde et de première S du lycée Guillaume Fichet de Bonneville (Haute-Savoie) mettent en pratique les notions acquises en développant des applications sous Android ou en créant des applications internet riches (RIA) à l'aide de Google Web Toolkit. Pour les aider dans leur démarche, ils ont à leur disposition deux documents téléchargeables gratuitement : «De Java à Android» et «De Java à GWT». Le premier chapitre de «De Java à GWT» aborde les notions de réseau, d'internet, de client-serveur et de site internet statique et dynamique, il pourrait donc intéresser les futurs enseignants de la spécialité ISN.s futurs enseignants de la spécialité ISN.)
  • ArtEoz : logiciel pour visualiser dynamiquement l'effet des instructions d'un programme en mémoire  + (ArtEoz est un logiciel qui permet de visuaArtEoz est un logiciel qui permet de visualiser dynamiquement l'effet des instructions d'un programme en mémoire sous une forme pédagogique et esthétique. Il existe dans deux versions multi-plateformes : la version 2.2 permet de travailler exclusivement en Java et propose de nombreuses fonctionnalités (visualisation de la pile à l'exécution, appel des fonctions, objets morts, pas à pas, ...) ; la version 3.0-alpha permet de travailler en Java et en Python, mais avec encore très peu de fonctionnalités pour ce dernier. Déposé à l'APP et propriété de l'Université de Lorraine, il est protégé par une licence d'utilisation, mais gratuitement téléchargeable dans un cadre académique moyennant l'acceptation de la licence. Il utilise d'autres outils que l'on doit également télécharger (voir le site web). Un forum permet de livrer ses questions, ennuis ou idées d'amélioration, et l'adresse arteoz@loria.fr permet de joindre toute l'équipe de développement.e joindre toute l'équipe de développement.)
  • Encodage des caractères  + (Article de l'encyclopédie libre, assez bien écrit.)
  • Logiciel libre (CNDP)  + (Article du site SavoirsCDI (réseau SCEREN)Article du site SavoirsCDI (réseau SCEREN) en forme de questions-réponses sur le sujet des licences logicielles et des logiciels libres, permettant de comprendre rapidement la différence entre logiciel libre, freeware (gratuiciel), shareware (partagiciel) et logiciel propriétaire.re (partagiciel) et logiciel propriétaire.)
  • Charte du droit à l'oubli  + (Article du site les-infostrateges.com relatant la publication de la Charte du droit à l'oubli numérique par le secrétariat d'Etat à la prospective numérique.)
  • The art of unit testing explained  + (Article du site officiel de Linux relatif à la méthodologie des tests de valeur des logiciels de programmation.)
  • Formats de données (wikipedia)  + (Article encyclopédique qui balaye le sujet relatif au format des données, ou manière utilisée en informatique pour représenter des données sous forme de nombres binaires.)