Attribut:SiloUtilisationPédagogique

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Cette propriété est de type Texte.

Cette propriété spécifie:

  • Le niveau scolaire général de l'apprenant :

lycée, enseignement supérieur, 2nd, 1ère, Terminale

    • voire une spécification de section :

SI (Sciences de l'Ingénieur), S (Scientifique)

    • voire une précision textuelle :
  • Les pré-requis pour profiter de la ressource
    • Sous forme de lien vers d'autres ressources, (voir aussi Attribut:SiloRelation) ou
    • Sous forme de description textuelle des contenus à connaître / maîtriser
  • Les post-requis qui permettent d'en savoir plus
  • Les acquis offerts par la ressource
  • Les conditions de fonctionnement de la ressource
    • Lieu et environnement d'utilisation (en amphithéâtre, hors établissement, en salle de classe)
    • Modalité (à distance, en alternance, en groupe…)
    • Outil ou matériel nécessaire ou conseillé (TBI, vidéoprojecteur, etc.)
    • Activités induites (animer, organiser, s’informer, etc)

Il est convenu de ne rendre explicite que ce qui ne découle pas d'évidence des autres champs de description.


Remarque :

Dans cette base de données, il a été décidé dans un souci de simplification de regrouper un certain nombre de champs décrits dans le manuel technique scoLOMFR (ftp://ftp.educnet.education.fr/pub/educnet/chrgt/VocabNomen/2010/vocabnomen-Manuel-Schema-metadonnees-V1.1-2010-07-30.pdf).

La norme n'est donc pas strictement respectée pour ces champs facultatifs.

Affichage de 20 pages utilisant cette propriété.
F
Une fiche d'un métier inédit  +
Un ensemble de propositions d'activités à mener avec les élèves. Elles couvrent un certain nombre de points du programme de cette spécialité. Différents thèmes sont abordés : codage de l'information, réseau, programmation, architecture. L'objectif de cette proposition est de fournir une base de travail à reprendre et/ou à adapter, sans non plus hésiter à alléger certaines parties sans doute parfois trop détaillées.  +
Des fiches métiers dans le domaine du numérique.  +
Fiches métiers dans les domaines de l'informatique.  +
Une illustration pour parler des métiers de la recherche.  +
Un tutoriel agréable sur l'architecture machine. Un mois et quelques jours d'apprentissage.  +
Donne une vue globale très riche de la notion de format de données  +
Outil de normalisation pour le vocabulaire utilisé en classe, et éventuellement pour la création d'un thésaurus de l'informatique.  +
G
Ghostery peut être commodément employé en association avec des projets d'élèves autour des applications web et des cookies.  +
La présentation thématique, simple, peut servir d'inspiration à une leçon introductive ; l'usage de l'applet est également intéressant en ce qu'il permet d'expérimenter différents traitements (simples) de l'image et de découvrir l'effet qui en résulte sur la taille du fichier (compressé ou non).  +
Les pages de théorie des graphes de S.C. Locke fournissent un ensemble de références précises sur la théorie des graphes et certaines de ses applications.  +
GraphBench est une plateforme de programmation prête à l'emploi, similaire à javascool mais dédié à l'étude d'algorithmes pour la résolution de problèmes difficiles.  +
Raccourci de recherche pour sélectionner des ressources utilisables en classe.  +
Un ouvrage de référence sur l'apprentissage de l'informatique par la pratique avec beaucoup d'exemples concrets, approche anglo-saxonne de l'enseignement ISN très complémentaire .  +
H
Les manuels d'autoformation de cette collection sont suffisamment bien rédigés et présentés pour permettre à un élève de s'en servir en autoapprentissage ou en complément des cours. Celui-ci est fourni avec une série de « problèmes à résoudre » (Problema a resolver) clairement énoncés et que l'on peut tenter de résoudre soi-même en direct dans le navigateur à partir d'une zone de saisie; les solutions sont également fournies.  +
Bonne source d'information pour un enseignant avec les réserves habituelles concernant le contenu des Wiki. L'article paraît de prime abord satisfaisant sans préjuger d'un inventaire plus détaillé.  +
Facile d'accès et aspect culturel intéressant.  +
I
L'article peut servir dans le cadre d'une présentation d'élèves sur la gouvernance mondiale d'Internet et des problèmes qu'elle pose.  +
Outre le besoin documentaire, la page référencée permet de voir (et faire voir) la diversité des formats possibles et de s'interroger sur le choix le plus approprié pour un usage particulier.  +
Accessible pour les élèves, complète bien les autres articles sur les images de synthèse.  +