Apprendre la programmation: JS/HTML5, Jeux 2D/3D, Web : Différence entre versions
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|Mots-clés contrôlés=enseignement de la programmation; JavaScript; langage pour page web dynamique; | |Mots-clés contrôlés=enseignement de la programmation; JavaScript; langage pour page web dynamique; |
Version actuelle datée du 14 décembre 2014 à 18:25
Section Description | |
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URL | http://www.apprendrelaprogrammation.com |
Titre | Apprendre la programmation: JS/HTML5, Jeux 2D/3D, Web |
Auteur(s) | Roche, David |
Fonction(s) | auteur |
Notes | |
Section Analyse | |
Langue | fre |
Résumé | A l'origine ce site a été conçu pour le club "apprendre la programmation" de mon lycée, mais il est "utilisable" en ISN (pour "amorcer" les projets en cas de manque d'inspiration). |
Sélection(s) thématique(s) | Langage de programmation |
Mots-clés normalisés | enseignement de la programmation ; JavaScript ; langage pour page web dynamique |
Proposition autres mots-clés | |
Type documentaire | ressource interactive |
Typologie Générale | site Web |
Date de publication | 2014/10/01 |
Structure du document | collection |
Niveau d'agrégation | 2.une collection de ressources de niveau 1 |
Exigences techniques | Tutoriel de programmation |
Durée (en min) | Une 10zaine de séances |
Section Pédagogie | |
Type pédagogique | matériel de référence |
Public cible | enseignant |
Utilisation pédagogique | Préparation de cours |
Section Droits | |
Droits du document | CC BY-SA |
Section processus de validation (workflow) | |
Intervenants | vthierry |
Statut du workflow | validée |
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