Théorie des collisions
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Révision datée du 1 mars 2012 à 11:14 par Dominique.Bonnaud (discussion | contributions)
Section Description | |
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URL | http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-254492-theorie-des-collisions.html |
Titre | Théorie des collisions |
Auteur(s) | Site du Zéro |
Fonction(s) | diffuseur/ distributeur |
Notes | |
Section Analyse | |
Langue | fre |
Résumé | Comment implémenter ces fonctions de collision en fonction de vos besoins ? C'est la raison d'être de ce tutoriel, qui vous présentera plusieurs méthodes. |
Sélection(s) thématique(s) | Représentation numérique de l'information |
Mots-clés normalisés | programmation informatique ; jeu éducatif ; 3D ; algorithme de hachage ; 2D ; fonction de collision ; tutoriel |
Proposition autres mots-clés | |
Type documentaire | texte |
Typologie Générale | article |
Date de publication | 2010/07/29 |
Structure du document | atomique |
Niveau d'agrégation | 1.Le plus petit niveau (grain) |
Exigences techniques | HTML |
Section Pédagogie | |
Type pédagogique | cours / présentation |
Public cible | enseignant |
Utilisation pédagogique | |
Section Relation | |
Type de la relation | est une partie de |
URL de la relation | http://www.siteduzero.com/tutoriel-2-217-algorithmique.html%20sont%20%C3%A0 |
Section Droits | |
Droits du document | CC-BY-SA |
Section processus de validation (workflow) | |
Intervenants | Thierry; Diane Rives (indexation) ; MG; DB |
Statut du workflow | publiée |
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